我有一个RPG(角色扮演游戏)制作了三年,快要做好了,结果发现游戏的_百度知道您好, []|
英雄联盟的三十一个细节 总有你不知道的
[导读]细节决定一切,各种细节优势最终将转化为整场胜势。如此众多的细节技巧,您全了解了吗?
()中有很多你不知道的小细节,利用好这些细节能让你更容易获得胜利。而忽视这些细节,则可能使你在某场比赛中失利。下面这些小细节,你知道的有多少呢?1、防御塔每次攻击同一个英雄会增加约22.5%攻击力,最多叠加7次(共135%),所以抗塔会越打越疼。2、除了点燃外,小炮的E、好运姐的W、卡特莲娜开W之后的Q、死刑宣告和附近队友使用了治疗后都会减少治疗的回复效果,所以当你需要使用治疗的时候,看清楚你是否处于上述情况之外。3、当你在玩安妮的时候,你用你的小熊在对方的塔下灼烧对面英雄的时候,如果你不在塔的攻击范围内,塔的攻击目标是你的小熊,而当你在塔的攻击范围内的时候,塔的攻击目标则是你。4、草丛里的真眼能看到草丛外的眼。5、如果你在匹配时碰到对面是5肉的流氓队的时候,不要怕, 8到9级时果断召集你的队友集体推中路。相信我,这时候对面的人肯定打不过你们的.6、船长的W和水银饰带一样能解除点燃外的所有限制技能,净化能解除压制外的所有限制技能。7、饰带能解除梦魇大招的天黑效果,还能解除卡牌大招的共享视野效果。8、排位赛时看到对面选了稻草人不要怕,选一个风女直接能把稻草人给废掉了。看到对面选了死歌那就选个索拉卡。9、鬼步是无视体积碰撞的,可以穿人穿小兵,所以对某些英雄来说,鬼步比闪现要好用。10、被控制依然能使用某些技能,比如治疗,点燃,蛮王的大招等。11、当你使用某些放技能需要预判的英雄时,你要试探出跟你对线的英雄的走位方式,不要用你自己的思维去预判对方的走位,那会让你的技能一直打空的。12、卡牌的W特效牌对防御塔有效,对兵营和水晶无效。13、不要觉得法师拆塔就一定会慢,法师拆塔时普攻有额外的AP加成(如果你说的是雷兹,那我没话说)14、对于上单来说,把对面赶出经验区比杀崩对面更有用。15、顺风时在对面野区插满眼,能有助于把优势扩大。
读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:gavinbai]
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C++(算法,数据结构),计算机图形学这些应该要学吧?
还有什么要学的?
还有一个pc游戏的程序员去开发一个360或ps3上的游戏
需要额外学什么东西?
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游戏程序员要求的知识可能比较广泛.
了解下汇编.
了解下人工智能.
简单的建模及流程也至少要了解一下.
pc程序员开发360或者ps3 ,自然是需要学习相应平台的sdk
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操作系统,计算机网络知识...............
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看你要往哪方面发展了,c++是基础,对3d图形学感兴趣的话opengl和directx可以钻研下,其他方面像人工智能,数据库也是一个方向,还有平台可以选择windows或linux,英语好的对学习有很大帮助,推荐一些游戏开发的论坛和网站去逛逛像游戏工厂,pudn也有很大帮助,希望对你有所帮助
请不要传播坏情绪
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国产漫画:
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原帖由 samuil_yu 于
02:13 发表
编游戏就像复制世界... 请问你对无限知识了解多少...
编科幻游戏就像创造未来...&&请问你有多少想像力...
会编程就像给了你支画笔... 请问你想画什么... ...
关程序员什么事,你连制作人和创意的活都要抢吗?
[ 本帖最后由 诸神之马甲 于
07:37 编辑 ]
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原帖由 samuil_yu 于
02:13 发表
编游戏就像复制世界... 请问你对无限知识了解多少...
编科幻游戏就像创造未来...&&请问你有多少想像力...
会编程就像给了你支画笔... 请问你想画什么... ...
程序员只需要知道一些基础的知识就可以的,要的是工作速度。
你说的这些是策划的事,和程序员没关系,一切都是策划跟你说怎么怎么做,然后一般程序员会和美工去沟通。
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? 千 本 ? ?游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠剑阁工作组【美工】Koei 真·三??双6 天下?双冥王?哈迪斯★★★★★★★
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到 CSDN 上面问吧
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6楼台破坏和谐了~~~~~~其实需要学的非常多,图形学,数据结构,Direct编程
有2本书必须一看-------------------------
DOOM启示录(David Kushner 著)
游戏设计:原理与实践
网上可以搜索pdf
测试电脑整机/各部件功率 计算器
游侠剑阁工作组【评测】海斗士?美人鱼幽暗城?亡灵巫师
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要学的不少啊,而且还得学到精& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&.
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学毛& && && && && && && && && && && && && && && &&&
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首先,你得有几年的编码经验,才有可能知道怎么写,代码才易维护,易扩展,易修复BUG。 至于什么算法啊,API啊,那更是一个长期积累的过程
至于一上来就谈框架 谈模式的,别扯淡了,我目前还没遇到过看基本教科书就能成大牛的
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额外?多吃多睡多锻炼,程序员死得早…………………………………………………………
腐烂掉的食尸鬼
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国内学软件开发的地方不少,学游戏的多是学美工那方面的..其实一个游戏做出来写程序的没几个人...关键现在游戏产业不景气
Bullet With Butterfly Wings
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先学懂精通C再考虑其它,别想那么多,一下子就希望囊括所有科目你学不来的.& && && && && && && && && && && && &.
无言独上西楼,月如秋。。。。。。。。。。一堆马甲在深秋,论坛如是论坛如你阿妈个。。。。。。
UID1422905主题阅读权限30帖子精华0积分330金钱6099 荣誉0 人气5 在线时间6654 小时评议0
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先精通c++就行了,之后做小游戏练手,
算法什么的都是浮云,directx和基本图形学还是要懂,
其它的不要学那么多,到了公司做什么很多时候不是由你决定的
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
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任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
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特色头衔勋章
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高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章?初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
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电玩工作组
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
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是不是叫“夜半遇鬼”我有看过这个视频,不知道是不是你要的,你可以看一下,挺有意思的。呵呵!
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