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首先你得有一把!数据测试对比红眼各武器伤害
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DNF红眼各种武器的伤害
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DNF红眼各种武器的伤害对比,数据帝详细分析计算各武器伤害。
1.名刀和无影
为了方便计算楼主先暂时不考虑名刀多出的100独立和70力量考虑到无影附加伤害的双爆双破,可以分为破招版和非破招版
首先我们假设一个红眼的一次攻击伤害为500W
假设带无影时的暴击为80,带名刀时的暴击为100
然后假设这个红眼刷一次图用了100下攻击
名刀的100次伤害为:1.5*500W*1.3*100=97500W
名刀的100次伤害为97500W伤害
然后是无影的伤害
无影的100次伤害为:1.5*1.25*1.15*500W*80+20*1.15*500W=97750W
无影的100次伤害为97750W伤害
从数据上看,80暴击的无影在一次刷图中的伤害要高于100暴击的名刀,当然这还没考虑到名刀的独立加成,所以说这两把武器的真实伤害其实真的不相上下,如果土豪吃个暴击要100暴击无影的伤害明显要高于名刀,那么要是贫民的暴击低呢?所以我们可以再一次用等式计算两者之间的伤害
假设名刀的伤害和无影伤害一样的条件下,设X为暴击率,那么得出公式
1.95*(x+0.2)+1(0.8-x)=2.15x+1*(1-x)*1.15
结果已经出来了,要是没计算错误的话,只要暴击高于40%无影的伤害是要高于名刀的(不知道是不是完全正确,如果有大神请指出),但是考虑到了名刀的独立和力量,40%显然是不够的
其实按照常理来计算的话暴击为70多名刀的伤害应该略逊于无影,但是差距几乎是微小的,现在的暴击应该是越来越好堆了,楼主是厄运9,加附魔徽章宠物光环的话***暴击也有62%,现在的一觉被动加个10多点的暴击,再加上契约和疯狂药,很轻松的就能达到八十
另外还要辟谣一下名刀的冷却并不能对固伤职业有用,所以说固伤职业并没有享受CD加成的
好了,看完没破招版本的,接下来我们来看看破招版本的伤害(毕竟双暴双破)
假设的公式和上面基本差不多
还是以名刀100暴击无影80暴击为准
名刀的100次破招伤害为:1.5*500W*1.3*1.2*100=117000W
名刀的100次破招伤害为117000W伤害
然后是无影的伤害
无影的100次破招伤害为:(1.5*1.25*1.2*500W+1.2*1.25*1.5*0.15*500W)80+20*(1.2*1*500W*1.15}=121800
无影的100次破招伤害为121800W伤害
平均每下多出了1218W的伤害!
好了无影和名刀的伤害计算就到这里了,总得来说两把武器不相伯仲,你硬要分个高下的话,我个人意见来看是无影的发展前景可能比名刀更加得大,因为无影不仅仅有多样化的伤害,而且看目前版本的走势来看,暴击只会越来越好堆。
2.噬魂和惊风之厄
大家都知道惊风之厄的极限力量是1300力量,不考虑其他的因素(暴击,独立)的情况下,对比和噬魂的伤害
每一点力量可以增加你0.4%的物理伤害(以0力量,100%为参照点)
在实际的计算中,提升率=(提升后力量+250)/(提升前力量+250)-1
我们假设一个平民红眼进图的力量为7000,那么惊风之厄的力量提升伤害为()/(=0.179约等于0.18
也就是说,一把惊风之厄的提升相比于噬魂的16白字附加是要高的,但是我们都知道,力量越高,提升也越小,那么我们来计算计算,力量为多少时,惊风之厄的伤害不如噬魂呢
设人物力量为X得出公式(X+)/(X+250)-1=0.16
所以X=11500
得出的结论也让我吃了一惊,就是说,当力量达到11500的时候,噬魂的伤害才等于惊风之厄,也就是说,进图力量没有11500的话,惊风之厄都是要高于噬魂的,但是到得了11500力量的红眼还会缺武器吗?当然不会,看来惊风之厄的确是把被低估了的武器
所以当绝望之塔开到惊风之厄的时候,不要灰心,毕竟还是一把不错的武器
3.大屠戮和无用
首先计算的方式和无影名刀一样,算上一个红眼进图暴击为80,正好大屠戮加15%无用减去%,这样对比无影和名刀的伤害也可以,当然还是先不考虑独立力量出血和无用减命中出miss的问题
首先大屠戮的伤害计算公式,假设一个红眼进图暴击为80,伤害为500W每次,打100下,公式如下:
大屠戮:1.5*1.4*500W*95+5*500W=102250W
大屠戮的100次伤害为102250W
无用:1.5*1.5*500W*75+1.5*500W*25=103125W
结过是大屠戮的100次伤害为102250W,无用为103125W,无用平均每下比大屠戮高出了8.75W的伤害
得出了结果在不考虑miss已经出血的情况下,大屠戮依旧不能超越无用,但是两者的差距也并不大,如果算上独立的话无用可能要高一点点,大屠戮在于对不出血的怪无效,无用在于不能出miss,谁强谁弱大家心里都有数了,这个数据也可以横行对比名刀和无影,97500w和97750W的伤害,不难看出,无用大屠戮的伤害比名刀和无影是绝对要高的,无用也再次奠定了自己红眼第一神器的地位.什么?你把我荒古武器放哪里了)
噬魂的伤害,不考虑独立和力量,进图80暴击的情况下,每下设定攻击为500W,打100下,噬魂的伤害为
1.16*1.5*80*500W+1.16*500W*20=81200W伤害
相比于无影的97750W伤害少了16550W伤害,每下少了165.5W伤害.
4.明光刀和暗钝
首先我们假设一个平民红眼的全属性强化为120,暴击为80,光属性抗性为40(算上时装不难),这里为了方便计算,独立和怪物抗性(0)忽略不计
这里红眼每下的伤害还是500W(算上了属性强化,目的是为了好和其他武器对比),因为边际效应,这时候的22点属性强化提升伤害为6.5%
暗钝伤害:1.5*1.13*1.17*500w*80+1.13*1.17*500W*20=92547W伤害
明光刀伤害:1.13*1.5*1.2*500W*80+1.13*1.2*500W*20=94920W伤害
由于明光刀的属抗加属强有上线20,加上去和暗盾的暗强差不多,但是明光刀附加伤害高于暗盾,所以伤害也比暗钝高,两者均少于无影和名刀的97500W和97750W
所以目前得出结论为(除荒古外):无用&大屠戮(出血状态)&无影≈名刀&明光刀&暗钝
5.魂殇和天魔斩
附加属性伤害受到人物属性强化影响和怪物火抗二次影响。
22属性强化下提升附加火属性伤害10%的提升,是35%的10%,也就是3.5%,自己脑补下:22属性强化下附加提升为35%+3.5%=38.5%,220属性强化下就是附加35%*2=70%。
首先几率武器本来计算就十分的困难,所以楼主先不计算暴击率的问题,先把暴击设为0,假设一个平民红眼的火强为120,每次基础伤害为500W,打了100次,那么得出伤害如下
魂殇伤害:1.58*20*500W+1.065*80*500W=58400W伤害
天魔伤害:1.58*30*500W+80*500W=63700W伤害
觉醒魂殇伤害:1.75*20*500W+1.07*80*500W*1.17=67576W伤害
算上刷图的暴击率和暴击伤害,粗鲁计算为1.5*0.8
魂殇最终伤害70080W,天魔伤害为76400W,觉醒魂殇为81091W
魂殇和天魔这类的几率问题实在是太不好推测了,觉醒魂殇和不觉醒魂殇也是两个档次,所以楼主也不好把他们和其他的武器对比,反正计算结果已经出来了,大家自己在心里掂量掂量,我还会把属强在220的时候魂殇和天魔的伤害计算出来的
当一个红眼属强进图为220时(包括了武器,魂殇天魔差不多属强)(220属强对于一个120属强红眼伤害≈2.3倍,这是属强的边际效应)
他的伤害为以下:
魂殇;1.7*20*500W+2.3*80*500W=109000W
天魔:1.7*30*500W+2.3*70*500W=106000W
觉醒魂殇:1.9*20*500w+2.3*80*1.17*500W=126400W
算上暴击率和暴击伤害加成
魂殇最终伤害为.2=130800W
天魔最终伤害为.2=127200W
觉醒魂殇最终伤害为.2=151680W
当一个红眼的属强为220的时候魂殇和天魔的100次伤害确实爆表,超过了上述的武器,不过这些都是在其他武器并没有提升属强的环境下计算的,几率武器也很难和其他武器做对比,这些数据只是给拥有魂殇和天魔党参考的,相信对有些人还是有帮助的(计算这些最累)
6.阴剑和阳剑
阴阳两把剑的属性相差无几,唯一的区别就是阳剑增加10%的物理暴击,而阴剑的10%的魔法暴击对于红眼来说并没有什么用
还是老样子,假设一个红眼的属强为120,怪物的抗性为0,进图暴击为80%,70的属强对于120的属强红眼来说,伤害提升约为26%公式如下:
阳剑:1.5*1.15*1.26*500W*90+1.26*500W*10=W
阴剑:1.5*1.15*1.26*500*80+1.26*500W*20=99540W
所以,阳剑的100次最终伤害为W伤害,而阴剑也有99540W伤害,在120属强的情况下,伤害都要高于无影和名刀的伤害,其实这个结果我也意想不到
假设一个红眼的属强已经150了,当然砍一刀还是500W,为了方便和其他比较,那么70属强对于这个红眼的伤害加成来算应该约等于17%左右,伤害公式如下:
阳剑:1.5*1.15*1.17*90*500w+1.17*10*500W=96671W
阴剑:1.5*1.15*1.17*80*500W+1.17*20*500=92430W
当一个DNF红眼的属强为150时,阳剑和阴剑的伤害是低于无影和名刀的,但是相差不大,是很微小的差距,至于150属强难不难堆,那就要看每个人了,阴阳合璧的伤害又要牵扯到属性附加伤害,这里就不计算了,当然伤害应该会比无影名刀高,无用不一定,阴阳剑的伤害分析就到这里了。
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