骑马与砍杀火与剑怎么招兵
日 来源:互联网 编辑:西瓜妹
& 火与剑怎么招兵?下面来看看详细的招兵方法及心得吧。
& 征兵,一开始你可以去雇佣兵营地去,或者去酒馆招募,到后面你加入哪个国家,就可以去村庄招募兵种,不过全是低等的兵种,可以去去,有个城中心,点开它,有的城堡会有指挥官的选项,点开它,他会告诉你有哪些兵种给你选,你选好后过几周去就可以了。
& 兵种介绍
& (1)瑞典
算是西欧的主流先进文化在东欧的具体体现,因此拥有最发达的科技
& 所以首先是瑞典拥有很发达的火***技术,至少瑞典的普通火***手的火***熟练度就已经到140了,而Liguard这个兵种更是到达了150,似乎是游戏里的杂兵的上限了
& 而其专有的龙骑兵则是配有卡宾***的似乎,相比之下大多数其他有火***骑兵的势力,都只是使用的手***
& 然后瑞典也拥有最好的量产化的铠甲,瑞典自产的长***兵都是准备着防御力30+13左右的钣金胸甲并且还戴着很好的头盔的,而其兵,也就是双手剑士,所穿的铠甲则更加优良。其最强的瑞典骑士也装备有手***和很不错的铠甲,普通骑兵也都配有胸甲
& 此外还可以招募芬兰火绳***兵,即穿着胸甲戴着头盔的火***兵,当然对火***的熟练度就很有折扣了,所使的火***也相对弱一点
& 在大城市里可以买到苏格兰双手剑士和苏格兰火***手,前者似乎技巧上强于普通的双手剑士,但是头盔要弱些;后者的话似乎还不如普通火***手,但是似乎对其的招募不影响瑞典的其他兵种
& (2)老毛子帝国
最大的特点似乎是近战凶猛,老毛子的特色火***兵都是背着大斧头的...
& 另外除了常规的火***骑兵外,老毛子帝国还拥有武装穑夫这样的弓骑,另外其重骑兵里也有一种也是使用弓箭的
& 弱项是其长***兵所用的武器好像相对比较弱,似乎比波兰和瑞典的长***兵用的武器要短不少
& (3)波兰
翼骑兵就不用说了,近战的话确实是本作里最强的,而且长度达320的长***太凶猛了,但是似乎没有远程武器
& 其普通长***兵是没有装备胸甲的,所以请做好随时补充的准备
& 由于按照背景,波兰和德国是结盟的,所以似乎是可以招募德国长***兵和德国线列步兵(远程),前者好像比瑞典的普通长***兵的属性点要高而且装备也更好,后者的话火***熟练度仅次于Lifeguard,而且所穿的防具虽然不是板甲,但是似乎比Lifeguard要强不少
& 其最低级的骑兵用的是弓箭,另外也有立陶宛骑射手这样的高端弓骑
& 但是似乎没有特别强力的持双手武器的步兵
& (4)哥萨克
没有太了解,但似乎是拥有装备了长***的火***手,或者说是装备了火***的长***兵,所以至少能够不怕敌人的骑兵冲锋了可能
& 另外拥有装备着中甲(介于板甲和无甲之间,防御值在15左右)的名为netyag的兵种,武器是手***和哥萨克刀,近战好像挺厉害的,估计用法也是和那些装备了手***的骑兵一样?
& 和毛子帝国一样,其长***兵也是弱项
& (5)克里米亚汗国
呃...感觉典型的完全是落后于时代的东方国家
& 竟然还有使用弓箭的远程步兵...
& 骑兵则几乎全部是弓骑...
& 所拥有的2种火***步兵,其自身的seyman的铠甲还不错,是全身链甲,但是对火***的熟练度非常低...由于是土耳其帝国的附庸,其另一种火***兵则是大名鼎鼎的土耳其禁卫军(janissary),但是对火***的熟练度也只有130,大概也就是瑞典的普通火***手的水平
& 至于骑兵,该国的亮点似乎是其坐骑为courser(骏马),所以骑行速度可能是最快的好像,但是弱项在于骏马的防护和hp都相对于混血马和军马更弱...另外蛋疼的是好像没有使用火***的骑兵...
& 综上,要******和长***方阵的话,体验17世纪欧洲的主流风格的话,推荐瑞典
& 要玩如同过去哈老四的重骑冲刺的,推荐波兰,另外波兰也有点像哈老四的斯瓦迪亚,算是集合了很多国家的特点
& 要玩弓箭的推荐克里米亚汗国。
看完这篇文章有何感觉?
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骑马与砍杀火与剑 秘籍
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你可能喜欢&&《骑马与砍杀:火与剑》最高难度生存图文指南
《骑马与砍杀:火与剑》最高难度生存图文指南
日 15:33&&&&&阅读(4446)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
这款游戏中的最高难度该要如何生存呢,下面是关于本作的最高难度生存图文指南,一起来看看吧。
这份指南记录了我在***与剑,尤其是全伤最高难度时获得的经验。最高难度还是有点虐心,不过这回我依靠顽强的毅力,倒也跻身领主之列。
在全伤最高难度下生存需要很多东西,毅力是不用学的,保命的武艺只能是自己练出来的,这里主要提供关于赚钱、做任务、配置人员、物品、技能以及作战的信息。
我在加入国家时的选择是哥萨克,所以跑商路线和战术是基于哥萨克玩家的。下面这些是我本人的经验。很惭愧图不多,一堆字看得我自己都头疼,所以我加了个小目录,以便查阅。
指南目录:
1、开局指南
附:常见市长任务(老手自动无视)
2、如何行走江湖
4、主角和NPC的培养
5、本人的哥萨克战斗经验
开局指南:
最高难度开局只有100泰勒,土制火器加小斧头,比低难度寒酸得多。不过办法还是有的。首先在扎莫什耶村领打强盗任务,会得到2名镰刀手,为了能打赢7个有火器的强盗,最好再在村里招几个志愿者,当时我又招到了2个。打的时候须要点小技巧,总的来说就是自己去吸引火力,和敌人周旋,掩护部下顺利接近敌人。打赢以后拿走所有的战利品,好的自己用,其他的卖了。交任务以后会得到一些食物,还有一壶油。油在斯摩棱斯克能卖到300-400的好价钱,再加上战利品,就算是小康了。剩下的两个扎莫什耶任务过一段时间再说,从一开始就要心怀整个东欧!去招10个以上雇佣射手(以后逐步扩充到30人以上甚至满员),出去开始闯世界吧!
有了士兵,发家的第一步就是找镇长领任务,积攒声望和经验,顺便领点报酬。想发财就做点生意,一边做市长任务,一边买进那些便宜的货物,然后到贵的地方卖。也别忘了过段时间把两个任务做了……
从此你需要做四件事:一是升级攒声望,二是招募士兵和NPC,三是改善装备(尤其是衣服和马),四是攒一笔钱。市长任务和经商就能满足这四条。等到声望150,练出些能力,有一身可以的装备,NPC找好了,我建议立刻加入国家做领主。
加入国家以后,村庄的税收一般都足以养活你的部队,打仗是增加声望的最好方法,经商以及市长任务可以作为副业做一点。再往后就是漫长的稳定期,攒声望、升级,徐图大业。
一开始声望不够,部队上限可能只有60,要小心点不要被敌方领主抓了,支援其他领主作战就好,像现在,我的声望达到了四百多,队伍上限不到90,部队里换成了高级兵种,再过一段时间我就能独当一面了。
附:常见市长任务(老手自动无视)
护送商队,好任务,经验高,报酬公道,加2点声望,而且通常不会发生战斗,首选。
送牛任务,比较坑爹,经验低,送到以后还要回去交任务才能得到经验和钱,我一般都不做,有时候会遇到各个城市全都是这种任务的情况,这时候就找一个路近的做了,一段时间之内就不会再刷出送牛任务了。
救人质任务,领一笔赎金,找到绑架女孩的强盗,可以选择赎人或者暴力救人,只要兵力足够,推荐暴力打之,这样就可以自己留下那笔可观的赎金,还能加经验加声望。回去交任务,得钱得声望得经验,也是好任务。
收拾难对付的强盗,好任务,只要你的大地图速度够快,找一伙强盗,杀了就完了,钱,经验,声望,全都大把地赚。
消灭很多股劫匪,这个任务费时太多,一做至少两三个昼夜,相对来说很不值。
半夜杀贼,这个太难了,尤其是前期,失败率特别高,最好别接。
送酒,加好感,顺便赚点外快,几乎不可能失败。
保证两国领主支持和谈,劝说两个领主支持和谈(付钱)或者把他们抓起来,付出8500的现金,可以得到12000的报酬或者3点荣誉。
如何行走江湖
如果你想尝试不用秘技,还想快点发展起来,就必须把持这两个原则:
1)谨慎务实,不打没把握的仗,不做没把握的任务,战场上懂得给自己留条命,适当克制自己的那些癖好,控制自己的爱心和荣誉感,能屈能伸大丈夫。
2)蛋定坚忍,即使你谨慎,你还是会遇到各种恶心的经历。如果你半夜被贼撂倒,如果你战场上被流弹击中,如果你做坏了某个任务,如果你失去封地,如果你战败被俘,你可以选择重新读档,不过其实淡定打下去也没什么,那次我战败被俘,敌人缴了我的马刀,出狱之后我又买了一把苏格兰笼手剑,哈哈。
1.143版本的经商系统是完善的,我这里不详细介绍,只说如何经商赚钱。
火药!火药是1.143里差价最大的货物,这个差价不存在于莫斯科和华沙之间,而是存在于城镇与城堡之间,所以卖火药可以说是效率最高的经商方式。火药一般数量不多,商队也不开往城堡,所以就加几点物品管理,零卖吧。
跑商,找城镇镇长(城堡商品太少),选择货物,选择目的地,选择商队护卫数量,送。先在市场看看城里货物的数量和价格,如果某种货物数量多价格便宜,就找镇长送商,镇长会提供附近城镇货物的参考价格。大多数商品在大多数城市都能卖到好价钱,也就意味着差价通常很小,但是有些城市的某些货物会非常多而且便宜,适合跑商,以下是我的不完整的总结:
里加、雷瓦尔、柯尼斯堡的熏鱼价格便宜量又足,适合往内陆地区跑商,利润还行。
顿河地区的切尔卡斯克和Azaq-Kale有便宜的铁,适合往乌克兰跑商;另外切尔卡斯克有便宜的染料,而Azaq-Kale染料价格比较高,可以近距离跑商。
巴赫奇萨莱的陶器和亚麻布非常便宜,陶器可以卖往基辅(这个生意成本极低,利润很不错),亚麻布卖往克孜刻尔曼。
克孜刻尔曼有便宜的皮货、盐和干肉,可以选择卖往谢契、基辅、阿克尔曼和巴赫奇萨莱。
谢契有便宜的染料,附近城市都可以去。
基辅有便宜的葡萄酒、黄油、面包,葡萄酒适合卖往谢契或者克孜刻尔曼,黄油可以去克孜刻尔曼或者切尔尼戈夫或者谢契,面包一般去切尔尼戈夫。
我很少在波兰和俄国跑商,莫斯科、普斯科夫和斯摩棱斯克离得太远又没有合适的商品,华沙、克拉科夫和维尔纳几个城市有啤酒、铁和工具,啤酒跟面包一样卖不出钱,铁和工具则是进价偏高,不适合跑商。
物价是浮动的,而且商品刷新的速度有限,所以须要灵活跑商,可以考虑在做任务的路上经商。
主角和NPC的培养
这个可以非常个性化,选择什么样的NPC,培养成哪些类型,自己走智魅流还是力敏流,并不是决定性的问题。开局加点也没什么致命影响,我都不记得我是怎么加的了……
唯一注意的是别让NPC的团队技能重复。以下是我自己的做法,只是拿它举个例子:
我本人骑马,配一把卡宾***,肉搏武器有苏格兰剑、翼骑兵***、骑***、鹤嘴锄、铁杖等等,不同情况下有不同选择。战斗技能点铁骨、强击、武器掌握、骑术、骑射、跑动,骑术最好尽快到5,骑上纯种马就意味着战场上多一条命。领袖技能必点统帅,俘虏什么的无关紧要。个人技能点说服,如果有富余的技能点,就点教练。队伍技能我负责向导和疗伤,保障队伍生存,还点了几点物品管理。书可以提供额外的技能,我一般在技能暂时无法再提升时读书(比如智力15,说服5,这时读《修辞学》可以把说服加到6,省得等到智力18的时候)。
NPC作为战斗力一般不如亲卫队级的国家兵,我不准备把NPC培养成超级战士,最多只把他们的力量加到12,敏捷因人而异,剩下的全都加到智力,给他们点团队技能还有教练。
叶利谢伊是军中一名骑兵,四点骑术非常不错,我给他骑骏马,装备马刀、骑***和盾,他现在有5点工程,以后继续提升。
骑马与砍杀:火与剑
小编评价:17世纪中叶沙俄危机时期
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:748.4 MB
更新时间:
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> 骑马与砍杀火与剑声望 代码更改方法
骑马与砍杀火与剑声望 代码更改方法
时间: 17:27 |来源:网络|
作者:阿务|点击: 15806
许多朋友在纠结骑马与砍杀火与剑声望提升艰难的问题。在这里呢,小编找到了两个方法。大家可以根据自己的条件尝试一下。
方法一:这是个笨方法,而且要建立在你的属性足够高,装备足够好的基础上。把士兵全放在城堡里,自己一个人去找敌国的大部队去打(敌方最好一次有1000多人),在用秘籍CTRL+F4慢慢的点,打完那1000多人后,你的声望值。。。。。。(可想而知,是有多少啊!)去试试,绝对没问题。
有人尝试了方法一之后跟小编抱怨,声望是收得挺爽,可是哥的Ctrl+F4都快烂了。于是小编又大发慈悲地整理了方法二。
方法二:这个方法就要轻松的多。
把隐藏的增加声望荣誉***菜单调出修改,主要可以增加声望荣誉!
打开mod里menus.txt,查找
mno_camp_cheat 1 30 2 ,
或 mno_camp_cheat 1 30 2 ,
将之替换为
mno_camp_cheat 1 30 2
注意:此选项在扎营-*** & 最上面开始:第一个是+声望
声望属性的图片
希望小编整理的方法能对你您有所帮助,更多关于骑马与砍杀火与剑声望的问题,请点击。&>&&>&&>&正文
《骑马与砍杀火与剑》角色及武器玩法心得
17:28:19 来源:mountblade 作者:Estetis 编辑:向南
要想在《骑马与砍杀火与剑》中称霸,那么需要学习地方有很多,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》全方位玩法技巧汇总,包括:角色、NPC、队友等等,跟小编一起来看看吧。
《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐
《骑马与砍杀:火与剑》精华文章推荐
基本属性---- 7力7敏7智7魅,4点待加
起始技能---- 强击1、掷弹1、强弓1、武器2、跑动1、骑术2、跟踪1、侦查1、俘虏1、统御3,6点待加
武器熟练---- 单手、双手、长杆、弓箭、火器、投掷各52,10点待加
火与剑的人物升级不快,可以说很漫长,想正常玩到3项或者4项基本属性满30基本是不可能,个人感觉30-40级就差不多通了,所以属性走向必然存在先后和取舍问题。
力量影响装备使用门槛、人物血量和武器攻击力加成效果,个人认为是应该最优先考虑的,不管是什么级别的难度,主角自己的生存肯定是最优先要考虑的。所以穿得起好防具、拿得起好武器是在这个世界里生存下去的基本前提。至于具体在什么时期加到多少点可以有不同的选择。
敏捷影响移动速度和很多重要的相关技能,敏系技能可能是消耗技能点最多的地方,个人认为也很重要,但是也不必急于早期就开始爆敏。
智力每点多送1技能点,智力系技能最多,和大部分团队技能相关,智力也是读书的基本门槛,个人认为智力不需要加太高,团队技能主要应该靠NPC来加(关于这点,在后面讲NPC养成的时候具体说)
魅力增加带兵数,魅系技能中最重要的是统御,在低难度的时候,魅力并不重要,7点魅力一直混到统一也没压力,在最高难度的时候,完全没有魅力还是很憋屈的,但不管怎么说个人认为这是前期并不太需要加的能力(纯智魅流除外)。
武器发展方向
然后先说说武器的发展方向,因为武器熟练度的影响很大,所以什么都点肯定会导致什么都使用不好,集中1、2种武器才能发挥出最好的效果。
在游戏中,战斗主要分3种----主角单人强制战斗(剧情决斗、任务、潜入城市、被伏击)、马上野战、步行野战/城战
因为三种战场局面都是不可能避免的,所以我们的发展应该尽量能同时应付这3种情况
单纯走远程和单纯走近战都有局限性,所以我建议还是应该一近战一远程的发展方向。
双手剑/斧子在步战上很猛,但是马上不能用;长杆骑兵***在马上很强,但是步战的时候并不好用;
所以在近战武器上,我的推荐是单手剑配盾的组合,单手剑马战步战都能用,虽然攻击力相对弱,但是攻速快,混战的时候,比对方先完成攻击常常就是你死我活的差距,攻击速度快可以让你比对方先完成攻击动作,在敌人出手之前就砍死他才是生存之道。
弓箭在本版中并不太好用,攻击力是硬伤,但真正的关键在于要把弓箭系练成型需要太多的技能点和等级(除非你是修改的),也许都统一完大陆了弓箭技能还没练完,所以PASS掉;
掷弹系很多人很喜欢用,但我不想推荐,原因在于很多时候单人强制战斗(比如潜入),只给你一把刀一把手***,你的掷弹能力根本没机会表现,再说对手雷的消耗太大了,背包的格子压力很大。
火***分马下专用***、骑兵卡宾***,手***,用火***的话,就需要在4个武器栏里至少放一把***一包子弹占2个格子,不过因为荷兰双管手***太强悍,所以足够无视一切不足,而且用手***不影响同时拿盾。
所以我的建议就是专心练单手剑和火器熟练,4个武器格子分别放:手***、子弹、单手剑、盾
我给出的养成配点建议是初始4点全加智力(这样你将有10点初始技能点可点),此后游戏中再不点智力,靠读《俄语语法》加到12点为止
初始技能点分配建议如下:物品管理+3、疗伤+1、手术+1、跑动+1、骑射+2、教练+2
下面是对各技能的评价:
【铁骨】:+2HP,在低难度下效果比较明显,高难度时还是会被秒,但多点血总归多点活着的机会不是么?前期不太需要(你全身垃圾装备的时候,有没有这点血都是被秒),后期可以视情况补加到力量许可的上限
【强击】:能增加近战武器的杀伤力,个人认为很有用的,中期可以开始加到力量许可的上限
【掷弹】:玩手雷流大概才需要,我反正从来不加
【强弓】:玩弓箭流大概才需要,我反正从来不加
【武器掌握】:很重要的技能,虽然完全不加靠杀人可以慢慢磨上去,但是涨的太慢,我前面说了,这个游戏到通关时的等级都不会太高,你没有无限的时间来靠杀人磨上去,武器熟练度尽快爆高才能秒别人。前期主要爆的技能,优先加到敏捷许可的上限。
【盾防】:虽然我力推单刀+手***配盾的搭配,不过我是从来不加这个技能的,主要是技能点太紧张,有更需要的技能要点。
【跑动】:挺重要的,建议加到4或5,步战的时候跑得快点可以少挨点***子,加太高也不太必要
【骑术】:建议加到5,能骑重良马,一匹好马在野战时很重要,前期靠初始的2点骑旅行马就好,中期再补
【骑射】:建议加到5左右,不加的话,在马上的准心太大打不到人,加多了又觉得有点浪费
【掠夺】:完全不加,我是不抢劫村子的善良人,后期钱多的花不完,所以战利品也不太在乎
【教练】:看似不重要的技能,实际上很有用。因为说过了这游戏级别升起来比较慢,NPC就更慢,所以要早点加到4(智力12)靠书加到5,能帮你练士兵和NPC的等级。
【向导】【侦查】【跟踪】【战术】【疗伤】【手术】【急救】【工程】:疗伤、手术初始加1,靠书+到2(能给团队额外+1),其余完全不加,完全靠NPC队友们练。
【物品管理】:初始+3点,以后不加。包里主要放平时用的书、备用武器、备用马、队伍食物、跑商/任务运送物品,完全不加的话背包压力太大,有3点差不多够用了。食品的搭配:啤酒、葡萄酒、腊肠、奶酪、卷心菜、苹果、面包各2、3个,队伍永远不会生病,晚上不需要休息,都很容易买到,可以增加不少队伍士气。
【说服力】:如果你打算做主线任务的话,建议中期加到4,靠读书加到5,可以让你省心很多。当然如果是“拳头硬就是正义”的信徒也可以完全不加,反正就是打得累呗。
【俘虏管理】:完全不加,俘虏实在卖不到几个钱,能不要就不要的,加了也没用
【统御】:低难度的话,靠初始3再读书加到4就够了,带兵数靠声望刷上去。高难度的话,不加魅力和统御还是相当憋屈的,不过中后期再考虑了。
【交易】:不需要加,跑商赚钱只是前期积累用,主要还是靠收地租发家致富,所以靠NPC自带的等级就够了。
建好人物,打完教学剧情,可以拿到点初始装备。扎莫什耶的起始3个任务可以先不接或者只接免税任务,然后去斯摩棱斯克找领主给200元完事(不要回村子交任务,等把NPC们收齐再做任务,经验可以分配到NPC身上,帮他们升级),如果你做波兰主线剧情任务的话就顺便跟他要烧村子任务。
起步时期第一件事是先拉起支队伍,赚点家底,换身不那么垃圾的装备,10级之前不要没事去打人抢劫。所以现在应该做的是去满世界收NPC拉队伍。
刚开始很穷,靠沿路在大城市300以下买火药,去要塞500以上卖出,赚路费和招聘钱(也可以沿路找商会借钱),雇30个以上的雇佣骑手和雇佣轻骑兵就好,纯骑兵部队赶路快,也免得乱军强盗来找茬。
下面重点说一下NPC的搭配和养成方向,我推荐的NPC队伍:法蒂玛+费多特+叶利谢伊+斯帕索库科茨神父+萨拉本(如果做波兰主线就多个扎格沃巴上校)
首先说明,NPC队友的作用到底是什么?我认为是提供团队技能加成。波兰资深翼骑兵、瑞典资深手***骑兵这些高级兵相当于25级NPC的战斗力,而实际上你要把NPC队友练到25级要很久很久(反正我没练到就统一了),所以不要完全指望他们当主力打手,他们的最大作用就是爆智力加团队技能。
【法蒂玛】:自带盾防3,纯爆力敏,15敏后加力,武器上选择单刀+盾+轻骑兵***,技能加武器掌握、骑术、跑动、强击,主角的主力近战保镖(养成方向类似翼骑兵)
【费多特】:自带跟踪2向导3侦查3,最大的问题是初始级太高智力太低,要加到27智太久,所以选敏智(9力15敏之后加智),武器上选择手***+单刀+盾,技能主加武器掌握、骑术、骑射、跟踪、侦查,主角的远程保镖(养成方向类似手***骑兵)
【叶利谢伊】:自带工程4、骑术4,全爆智,武器上选择单刀+盾+骑兵***,技能加武器掌握3,先爆战术,然后向导,最后教练,到27智时战术9向导9教练9去学院补习一下。主要负责给队伍提供战术和向导团队技能。
【斯帕索库科茨神父】:自带掠夺2交易2,全爆智,能很快到27智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。
【萨拉本】:全爆智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。
【扎格沃巴上校】:初始有12魅,而且人物级别很低,所以最适合纯爆魅,然后加交易和其他战斗技能,反正也不靠他打仗,当个会计出纳就好。
主角的养成路线
前2级+敏,3级时(7力9敏11智7魅)技能把武器掌握和骑射加到3,去买本《俄语语法》智读到12
之后+力,10级时(14力9敏12智7魅),技能把教练和说服+到4买书加到5,另外买上疗伤、手术书,此时能穿黑甲、尖盔
之后+敏,16级时(14力15敏12智7魅),全加敏系技能,武器掌握5、骑术5骑射5、跑动4,换重良马、荷兰双管手***、平衡苏格兰阔剑、加强钢盾。
之后可以补到15力开始加魅和统;或者继续爆敏力(加到15力27敏12智7魅,继续加力量)读书到10级武器掌握、加满强击、铁骨
从一无所有发展到统一大陆
首先的任务就是赚钱,赚钱最重要的就是行商安全,所以尽量不要去打劫任何国家(和5国的关系都保持在0以上),你这时候技能没成型、装备垃圾、没高级士兵,遇到正规军就是人家嘴边一盘菜。
所以收齐了NPC队友就安心在基辅附近跑商,顺便做各镇镇长的护送商队、女孩赎金、灭土匪任务升级。
基辅、利沃夫、克拉科夫、贝尔尼戈夫、谢契、克孜刻尔曼、阿克曼、贝克奇撒莱,之间互相倒卖很容易赚钱,没交易等级也有赚头,在这些城市中间走的时候,沿途从村子买枣肉、亚麻、生丝,从大城市买火药,倒卖到要塞壁垒,往村里卖工具之类的,一周赚几万钱还是很随意的。
等升到10多级,主角换上套说得过去的装备(优质米克莱卡宾***、加强钢盾、平衡苏格兰阔剑、日耳曼***兵制服以上的盔甲、完美高顶盔、加强装甲臂铠、加硬优质长筒靴),重点是好***好甲,带满士兵,准备找机会偷城(叶利谢伊的战术最好有4以上),注意要在目标城市的邻国城市存钱5万以上。
攻城的难度来说,克里米亚、哥萨克最容易、波兰瑞典比较难,俄国最难(那些拿斧子重锤的太可怕了,有段时间我看见俄国兵拿斧子涌上来就发怵)。目标城池的守军越少越好,200人以上的城还是别找事了。160以下可以考虑。攻城的方法是找一队侦察队打或者劫个村子,让国家关系变成-5,然后迅速接近防守薄弱的的目标城市,如果出现能潜入的选项再围攻,否则就放弃不围,因为我们需要选择暴力攻城(架梯子和放炸药需要等一段时间,万一被敌国军队增援就没戏了),围攻之后国家关系会变成-40。
暴力攻城的时候要全军守在城门外,自己站在城门处和里面的守军对射,所以一定要战场兵力差距不太大,否则守军一涌而出容易直接团灭了。主要是利用主角的操作杀伤人数,如果看看实在打不下来主角迅速拼命冲锋速死,等其他兵救出来,如果部队被打光了主角才挂就会被俘虏。总之把NPC队友放在队伍最后,靠队医恢复主角生命值再围攻,如果杂兵伤亡太大就放弃围城去周边城市招雇佣兵再来围,总之利用暴力攻城的方法把守军消耗光,直到偷下那座城市为止。
偷的城市附带的村子越多越好,最好的选择是斯摩棱斯克7个村子,还能雇佣波兰翼骑兵,其次是切尔尼戈夫和基辅各6个村子。有了自己的城市,就是成功的第一步,此时你会变成XX国叛军,迅速取钱,然后去找那个国家在城里驻守的领主花钱买停战。之后继续当和平主义者,在自己的城市跑任务加民忠和经验,顺便赚钱。把自己的主城和村子都发展起来,建筑盖满,人雇全,注意期间不要和任何国家翻脸,这样你的贸易才不会被打劫,很快你的城市和村庄都会变到最繁荣,你的钱每周去收地租就好,完全用不完,多余的钱都存起来,自己的叛军城有18%-20%的存钱利率。
在自己的城市里雇佣了兵器师和军械师之后,就可以半价订购荷兰双管手***、手工黑甲、手工尖盔,这期间顺便把NPC和自己的全身装备都换成最佳装备。
在城里雇佣正规军,城里刷守军的数量和城市的繁荣度有关,所以中前期不要整天和人打仗,先把繁荣度刷满,守军刷多。守军名额是只看本民族兵的,所以在城里多放外国兵就可以继续增加守军数量。如果偷下不止一国的城,就可以互相换刷出来的兵,城里会因为本民族士兵少而继续刷兵。我做俄国剧情时先攻下了里加和维尔纳,就把里加放满波兰兵、维尔纳放满瑞典兵,加入俄国之后还可以刷新出俄国兵,守军700多。单城兵力足够对抗电脑集团军了。
平时也要注意多刷荣誉值和各国领主关系,帮他们送信什么的,各国领主之间的关系经常都很差,所以常有遇到集团军大战的时候,敌国领主的队友之间的关系低于和我的关系,导致敌国军队加入我方打他们自己国家的人。某次我作为波兰国王被俄国14支部队围攻,结果有7支部队加入了我方,最后把他们国家的元帅给灭了。所以人脉还是很重要的,能瓦解敌军也能防止我军领主跑去敌方助阵。
等你自己级够高装备好,全是高级兵(我的队伍是全员波兰资深翼骑兵、瑞典资深手***骑兵、俄国资深贵族护卫),想打谁就敢打谁的时候,再去找别国的麻烦。最好是带着几座城加入某国,靠国王封领地太不现实了,声望要刷很多,还容易掉人际关系。加入某国之后打下来的城都送其他领主,自己也不需要,反正钱多到花不掉。
例如走波兰主线,前期偷下基辅,把装备什么的都刷到手,然后走剧情加入波兰,之后退出波兰的时候基辅会被收走,不过不重要,城里留了600多兵,一直到最后也没人敢打基辅,加入克里米亚叛军复国之后退出克国,这时候我作为自由人,偷下斯摩棱斯克、切尔尼戈夫、克拉科夫、华沙,带着4城重新加入波兰之后又打下柯尼斯堡作为任务奖励,其实钱已经多到用不完,当上国王的时候已经在华沙存了1000多万。
另外波兰任务让你攻下瑞典、哥萨克各2城的任务时,其实有个窍门,当时因为波兰只和瑞典交战,我就带着波兰军队直接把瑞典灭国了,再回过头把哥萨克灭国,才去交任务,因为瑞典被灭所以扎格沃巴直接发生反叛剧情,然后你灭了他的部队,国王说要找德国援军,但是因为已经没了瑞典国,所以直接算完成,抓沙皇任务也直接跳过完成,马上进入当国王的剧情,之后灭了俄国,克里米亚不用管就通关了。
另外当你加入某国时,如果不宣战,只是你去打另外一国,则对方国家也只会打你的城市,而不打你同国的领主的城。因为自己的城市都囤积重兵,所以他们一个集团军过来被全体打残再带队各个击破,那个国家就一溃千里了。由于我的波兰占了瑞典和哥萨克所有的城,俄国不敢宣战,所以我打下他的城封给其他领主,他们也不会去打,一路被灭国。
而做俄国主线的话,其实完全不用加入俄国,邀请你当俄国雇佣军时一直选拒绝,就可以一直以别国叛军身份做,之后直接当俄国叛军推翻沙皇就可以当俄国沙皇了。哥萨克主线的话,因为有黑仗用,带兵数吃亏不大,只要利用好花钱买和平的策略,就可以把敌人各个击破了。
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox
游戏平台:PC
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