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&&《新天龙八部》峨眉与天山派 都是冰抗惹的祸
一、天山克峨眉?关于这个话题很多人都觉得没什么讨论价值,江湖传言“移花一开,生死你猜”,天山对于不可解封穴的峨眉来说等于是降临,所以峨眉上冰抗的最多,就是为了不被天山秒杀。其实没有冰抗的峨眉对于天山来说也不是那么轻而易举可以拿得下的。剑客是火抗宝石1进阶峨眉,抗了兰花点穴手,野外不会害怕同级别、甚至更高级别的天山,虽然很难把天山反死,但是每次看着天山跑得比兔子还快的背影也是一件不错的事情。峨眉在野外的时候比如拉镖,一般带上一个20多万血的宝宝,技能必须有神佑附身冰晶灵动,同时准备另外一个20多万血的体力宝宝技能必须有高级净化咆哮冰晶灵动。野外遇到的天山一般包括2种,一种是不带BB的天山,大多数手贱的天山都是这种情况,天山一般都会用80技能冻住峨眉,然后杀峨眉的冰晶宝宝,这时候峨眉可以立即把天山附身,然后就可以和天山死磕了,只要BB不死,天山移花接木肯定是被废的。如果遇到意外的情况,附身失败(天山如果有忘无雕纹或者野怪骚扰),峨眉就必须立即神佑解除冰冻状态,然后跑开,手动取消神佑状态,立即用九阳昏睡天山,接下来峨眉可以定位跑掉,或者召唤出来净化宝宝和天山死磕,结局仍然是天山跑得和兔子一样飞快。当然神佑和净化BB可以更换出场顺序,附身也可以用咆哮代替。如果遇到带BB的天山,那么峨眉应该就知道这个天山是谁了,如果估计打不过,那么就立即木鸡回城。如果估计装备差不多,那么就等着天山出手,带宝宝的天山就多了附身切BB这种手段,峨眉还是可以用附身或者咆哮破解,方法同上。剑客用以上办法,打基本单挑6级天山没有输过,基本上每次结局都是天山踏雪跑得比兔子还快。群战中天山对峨眉更加没有威胁,群战冰冻附身不可能有用,峨眉团战落单被天山偷袭的时候,只需要使用净化解除掉天山的控制,然后轻功跳开,接下来就看见天山见婆婆去了。总体来说天山对峨眉威胁并没有想象那么大,虽然峨眉杀不死天山,但是天山消耗移花接木和全部控制也未必能杀掉峨眉。二、天山是最热门派?几乎所有天玩家谈天山色变,天山作为一个神出没的,拥有强大的爆发力、无限隐身、无限制连续使用隐身技能等BUG般的特色。天山这个门派单挑能力绝对各门派第一,是BUG般的存在,是唯一没有克星的门派,所以灵鹫宫才会如此门庭若市。但是如今的游戏早已经进入团战打天下时代,天山虽然单挑强悍,但是打天下的却是逍遥峨眉武当丐帮等门派。在大团战里面天山沦为炮灰,成为有一个毫无作为的门派,逍遥的泛滥导致天山被无限灼烧和散功而束手无策,天山永远被排出在群战主流之外,原来对于天山来说非常有作为的小团战和天下第一擂,天山也很难再有作为。天山现在唯一可以做的是在弱势的时候可以偷袭敌人、玩猫捉老鼠游戏,但是这并不能给自己阵营带来强势。天山玩家还为此沾沾自喜,我觉得每次都和兔子一样跑得飞快,作为男人滋味并不好过吧,我是不喜欢这种感觉,所以我玩一直坚持玩峨眉,也不会去玩天山。三、全民真的冰抗?论坛看见不少玩家说全民冰抗,剑客就觉得蛮搞笑的,真正会用心玩游戏的玩家是不可能上冰抗的,我们先看看冰抗的价值,冰抗只能抗死天山和冰峨眉,上面已经说过了,天山群战弱势,冰抗在大团战中几乎没有任何作用,冰抗的打手峨眉群战被人点名后死得有多快,你们都体会到了吧。虽然现在团战都是拼飞机,但是冰抗多的一方死亡率绝对会大大增加,人数差不多情况下物资消耗要快得多,最终必然会落败,就算赢也是惨胜。冰抗还有个作用就是抗死冰峨眉,这类冰抗打手可以放心的宣战冰峨眉不会被反死,但是冰峨眉需要去反你?他们只需要加血、月落、降低血上限就可以了,而且冰抗打手会被星宿丐帮逍遥杀得不要不要得,这些门派才是主流输出,为了打天下,火毒抗才是王道。此外天山减冰抗也是很高的,一般打手上双排冰抗都没什么作用,峨眉必须要在龙纹之类的装备也上双冰抗才能抗死天山。但是火毒抗峨眉就不同,他们除了上火抗或者毒抗中的一种外,还可以上好几百玄抗,群战能力提升很多。剑客所在的区上周合区了,据说这区是全民冰抗,剑客特地查看不少玩家的抗性,发现峨眉冰抗的非常多,但是打手几乎没人打冰抗,全民冰抗根本就是个笑话。最后在说一句,PK峨眉一定要坚持走冰攻击,坚持选择火抗或者毒抗中的一种,血量会防重点打造,兼顾攻击命中闪避,走平衡路线。所谓的副本峨眉走冰,PK峨眉走玄是错误的,如果剑客再次选择,剑客肯定毫无疑问的继续打造冰攻击。以上是《新天龙八部》峨眉与天山派 都是冰抗惹的祸全文《新天龙八部》相关攻略
游戏大小: 191.51MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3对装备评分的一点看法 谈部分评分不客观的原因
看到有人说满三的号,装备评分只有1W,甚至更低。我觉得这个还是很正常的。由于天龙的历史原因,人们更多的愿意把眼光关注在宝石上面,所以很多人愿意拿满三满四说事。比如某些人,特别喜欢说我满三的号能打赢满四的,满四的号能打赢满五的。在最初的套装时代,大家的装备都一样。强化决定不了什么的时候(一般满四的人也不可能把强化弄到9),宝石就是一切。大家都穿好套装,满四的很难打赢满五的,满五的很难打赢满六的,这是一件很正常的事情。但是随着手工、龙纹、武魂、雕文、穿刺、真元……一系列的出现,宝石其实已经不能决定一切了。
所以,同样是满三,装备评分差很多其实是很正常的。因为有的满三的人武魂、龙纹打造的很好,而有些满三的人,武魂可能刚合到5或者6,扩展属性只有一个1级的。这个就决定了装备评分的差距。
那么,有人又会说了,龙纹占的评分太多了,一个龙纹有的能上W评分,不能如实反映这个人的真实实力。我想说,龙纹占的评分多是很正常的。因为龙纹加的属性攻、下限、血量的确比一般的装备多的多。所以其装备评分高,也没什么不对。当然,我也认为龙纹的装备评分加的的确有些太高了,这一点,我在下面会具体分析的。
说一下装备评分为什么会出现不客观的地方。装备评分是按照投入,从而给出的评分,而不是按照一个号的综合实力来给出的。比如一个人全身只上了3颗5级红宝石,好的恭喜你,你的装备评分比一个满三的高了。但是,一个全身只有3颗5级红宝石的人,能比同样装备、雕文、真元……的满三号厉害吗?显然不能!这样也就造成了装备评分的不客观。策划这么设计其实也可以理解,策划认为多数人都是满三带四,满四带五,满五带六,雕文一般也就是满三的到4或者5,满四的到5或者6。但是在玩家中,也不是没有一身5级红宝石,然后就没然后了的玩家。这样就造成了这一部分人的评分极不客观。
同级别的宝石装备评分相同,也造成了一定的不客观。比如一身黑宝石和一身红宝石的装备评分是一样的。可能对于走另类路线的气武当,黑宝石有作用。但是如果一个一身黑宝石的少林,和一身红宝石的少林打起来,我觉得结果就不用说了吧。但是,二者的装备评分却是一样的。在雕文上面同理,同级别的雕文分数一样。
那么,我们再看真元。有人经常会拿橙真元来说事,说一个橙真元占了几千分。再出活动之前,橙色的真元是很难得到的,就拿我来讲,我是个丐帮,出活动之后,我只有一个冰攻的橙色真元。我当然不可能带着冰攻的真元满街溜达了(有些人单纯的为了堆分,峨眉带个火的,武当带个毒的,单说)。所以,对于我这档的绝大多数玩家而言,橙色的真元是一个非常遥远的东西。得到橙色的概率极低。如果学过概率的人应该知道有这么一句话,小概率事件认为不发生。在装备评分这个问题上,我们可以认为满三的拥有合适的橙色雕文是小概率事件。
但是,很不幸的事情是,出了真元活动之后,橙色真元完全可以出现在满三、满四这样的号上,这样一来就会出现评分虚高的情况。楼主也弄了个橙体,装备评分的确高了不少,确实是虚高。
之后,我们再来看龙纹,龙纹的性价比,我个人认为是随着龙纹等级、星级的提升,性价比逐步降低的。也就是,我一开始每天花40J去刷龙纹,和合成等级到了60级、70级比,绝对不是一个概念的。但是在装备评分上,龙纹的评分增长,基本上是正比关系提升的。这样一来,高等级的龙纹就造成了装备评分的不合理。
然后就是洗龙纹的问题。仔细观察一下,无论你龙纹洗成什么样,装备评分都是一样的,这显然是不公平的。比如一个武当,洗个单毒的龙纹,肯定比不过人家洗成冰火玄的,但是抱歉,二者评分一样的。神器方面同理。
然后就是神器的问题,这一点我一直想说,策划的脑子是被驴T了吗?契合度增加,神器是变强了,但是装备评分一分不加,而升星之后,装备评分暴增。这一点让神器上的装备评分极不客观。一个六星9/9契合度的,绝对不比七星0/9契合度的弱那么多。
之后,说一下暗器的问题,暗器的技能是不增加装备评分的,这也造成了一些80+的号比90+的号装备评分高,但是实力上不如90+号的情况。同理,武魂的技能也是不影响装备评分的。然后就是新出的装备精通。这些不影响装备评分的项,加在一起也是不可小觑的。这些同样造成了现在装备评分的不合理。
之后是强化的问题。装备评分出的时候,大家的强化还比较低,而出了活动之后,大家的强化迅速升高,这样装备评分也高了很多,强化的确造成装备评分一定程度上的虚高。但是,如果强化到9,之后继续强化到20,装备评分的增加就很少了,我个人认为,基本可以客观反映这个号的真实实力。
最后,我想说一下很多人经常拿打得过打不过来说事。打架这个问题,不仅是装备的问题,还有操作、珍兽、修炼……多方面决定的。而装备评分是不涉及珍兽、修炼的,这样一来,装备评分高的,打架反而弱,也是很正常的事情。我只能说装备评分对于副本选择队友来说,有比较大的帮助。但是打架嘛,装备评分只能是个参考。
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