求回想1款像素逆战塔防怪物名称游戏的名称?

求回想1款像素塔防游戏的名称?
求回想1款像素塔防游戏的名称?
求回想1款像素塔防游戏的名称?几年前玩过,绝对神作,想重温1下,想不起来游戏名字了,求助。英文游戏,塔防类,像素级别的画面。具体的玩法是:所有的塔都要用线连接起来,地图上有地形高差,会有蓝色点涌出蓝色液体,优先流向低洼地带,塔的任务是通过火力打退所有液体,占据蓝色点。后期还有飞机场和核电站,能提供轰炸机和更多的能量。地面全部占据后有传送点打开,我方有个主基地,所有的建筑建造都是通过点和点之间的线传送能量的,还有专门负责连接的塔,比1般的塔能连接更长的距离,3角形的。基本上就是这样,求记忆力好并且玩过这个游戏的朋友帮助。
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你说的是 Creeper World1 Creeper World2代出很久了,更好玩,可以试试. 不过是杀时间的利器呀.
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地牢战争(Dungeon Warfare)是一款极具挑战性的塔防游戏,你将成为一个地牢城主,打倒贪婪的冒险者从而保卫地牢。 当你成功地从讨厌的侵略者手中净化世界各地的地牢后,你将获得强大的陷阱和宏伟的事业。 杀死侵略者,获得经验并永久提升你的陷阱强度。
最早接触到地牢战争这款游戏是在酷市场,玩了几把后觉得相当过瘾,便一直留存着。上周给手机刷了 Play Store ,发现这款游戏竟然需要付费,因为我没有办法绑定卡入正,所以出于某种原则我删掉了 Android 手机上***的地牢战争。无独有偶,就是删掉的那天,苹果的 App Store 推出了「地牢类游戏」的专题,好奇之下惊喜地发现有这款游戏,售价 25 元,毫不犹豫入正。带着安心感玩了几天,想安利给同样喜好塔防或者像素风游戏的玩家们。
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点击屏幕开始之后就进入了关卡地图。双指移动可以放大和缩小地图。底部是经验条,点击经验条可以显示具体的经验数值。点击右下角的锤子图标呼出升级界面,玩家在此处可以升级陷阱、消费品、和地牢。
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简单介绍游戏的玩法,依旧是塔防游戏的老套路:玩家通过一次又一次的地牢保卫战,赢取经验。经验可以到来等级的提升,这意味着更多的初始金币和奖励的宝石。宝石可以升级陷阱、消费品和地牢。依照关卡中的游戏表现也会奖励一定数量的宝石。就在不断的升级中,玩家不断开拓地图上的关卡和疆域。这是游戏的升级系统。
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点击任一关卡,可以看到游戏地图、经验记录、通关奖励、符文系统。值得一提的是在网络环境下可以获取你在当前地图分数(也就是经验)的排名百分比。这给玩家对于自己在游戏中的表现评估提供了参考值。个人尤其大爱这一点。
地牢类游戏中常见的符文系统也没有缺席,玩家可以选用几个符文来增加游戏难度,获取更多的经验。当然也有一个降低难度的「微风符文」。解锁「无穷符文」后可以开启无尽模式,相当魔性????。符文系统为玩家超越原先分数、获取更多经验的机会,也让游戏的耐玩性大大提升。一个小细节:当前关卡通过使用的符文数为四个及以上时,在关卡地图上的图标会发生变化。
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地牢保卫战的游戏界面。游戏地图也可以通过双指移动进行缩放。依托地图的特色地形,玩家可以有针对性地选择陷阱、布置陷阱。游戏开始前和改变路线都会有黄线向玩家明确一遍敌人的前进路线。左下角的双箭头开关可以开启二倍速模式,加快游戏进度,带来畅快淋漓的虐杀体验。
游戏的地形丰富多样,玩家可以通过「箱子」改变敌人的前进路线。这大大增加了游戏的可操控性和可玩性。玩家通过这种「自定义游戏地图」方式,来降低游戏难度,让僵局重回生机。塔防游戏的精髓可以概括成「让敌人走更多路,踩更多坑」。
值得一提的是,游戏地图中加入了「滚动的巨石」、「爆炸矿车」、「金币矿车」等多种特色地形元素。拿「滚动的巨石」为例,手指一点,巨石便带着不可抗拒的气势直线前滚,将路上的敌人统统碾压成肉酱,哀嚎此起彼伏,尸体成片倒下,数字纷纷浮起,金币栏的数字疯狂跳动……这些都是直接的视觉反馈,游戏性显著。
通过关卡后,胜利牌「重重地拍在屏幕上」,铿锵有力。如果无伤通过关卡,不仅可以获得额外的宝石奖励,且更有高额经验。玩家获得经验为总经验减去过去的经验。
升级后可以获得宝石奖励和金币奖励。初始金币意味着更多的先天优势。塔防游戏简直是「万事开头难」的典例,更多的初始金币可以帮助玩家渡过难关。
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打开主界面的锤子图标,呼出升级界面。玩家可以任意升级或者降级陷阱,将宝石合理分配到升级上。如此洗点系统又为游戏带了复杂性和可玩性,玩家甚至可以针对某一关卡的地形和适合的陷阱进行洗点调整,来获取更高的分数。
在塔防游戏里,适当的难度和平衡性很大程度上决定了游戏核心体验,作为一款从 PC 端移植过来的游戏,这方面把控地相当成熟。玩家不必担心某种陷阱特别强大或者是某个关卡特别难,只需绞尽脑汁思考过关对策,把握时机,合理利用地形和陷阱特性,收割了潮水般的敌人,也收获了潮水般的快感。
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游戏的成就系统也非常有意思,记录了解锁时间的成就系统才是真正的成就系统????。
在塔防游戏里,音效是另一个决定游戏体验的方面。比如在「尖叫回音」这个关卡里,依托地形采用将敌人推拉至深渊的陷阱,游戏时坠落和尖叫哀嚎的音效此起彼伏,带来虐杀快感的同时也带了沉浸式的游戏体验。开启二倍速后,陷阱的音效奏响了地牢保卫战的魔***响曲,过瘾。连杀结束后、关卡通过后低沉沙哑富有力量的男声,类似于「Double Kill」,是成就感回荡在耳廓的余音……
这款游戏还有一些用心的小细节,比如丰富的语言支持、云端同步进度,以及对 3D touch 的支持。
虽然 App Store 里这款游戏的简介里提到只支持英语,但是事实上它支持了包括简体中文在内的七国语言,这对于一款像素风游戏来说是难能可贵的。游戏是通用版,可以***在 iPad 上,因此游戏进度云端同步必不可少。在支持 3D touch 的设备上,玩家可以通过重按屏幕快捷放置一次性陷阱,带来一定方便的同时也避免了因设备硬件不同而带来的游戏不平衡。
一直以来,我对于像素风游戏有一种莫名的偏爱。事实上我并不是游戏老玩家,也没有经历像素游戏的那个年代,对我来说像素风并不意味着怀旧,也不意味着情怀。精良的像素风作品于我而言,意味着对游戏内容的专注和对游戏体验的深层追求。低画质并不是表现性的丧失,只是将游戏画面以另一种风格展现出来,且引导玩家将注意力放到游戏的技巧性与非画面内容上来,带给玩家丰富的满足感和非凡的成就感的同时,也使玩家体味到了层次分明的游戏意味。
当游戏作品精良到某种程度时,它便成为了一种艺术品,或者说是一种独特的表达方式。如同一本书,在细细翻阅品味的同时,受众与内容生产者之间产生了沟通与共鸣。这是一种神奇的过程。「钟爱」这个词,我觉得可以很好地诠释双方对作品的感情。
游戏下载:
2015纪念勋章2015年度评选纪念当前位置 & &
& Android像素风格塔防游戏 《像素王国》
Android像素风格塔防游戏 《像素王国》
10:22:25&&作者:大鹏
编辑:大鹏 &&)
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