炉石传说会做成游戏王虚拟现实样的虚拟现实游戏?

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  用AR畅玩卡牌游戏Genesis,多年的梦想竟成真。自从暴雪推出了《炉石传说》以来,TCG(集换式卡牌游戏)就从以往的小众游戏变成了席卷全球的新风潮。但卡牌游戏一直以来在玩法上都无法摆脱回合制的设计,即使想改变玩法也感觉无从入手。甚至有玩家调侃道:“
我无法想象即时制的《炉石传说》要怎么玩?比谁出牌动作快吗?” 不过在近日,来自澳大利亚布里斯班的 Long Roos 和 Ryan Neale 给出了***:利用
AR 技术打造即时战斗模式。  Long Roos 和 Ryan Neale 年仅 18 岁,8 个月前刚刚高中毕业,二人共同研发出了一款 AR 卡牌游戏:Genesis,现已登陆
Kickstarer众筹。在这款游戏中,所有的战斗都是即时进行的,玩家需要打开相应的
APP,通过手机摄像头识别卡牌,即可在屏幕中投影出虚拟的游戏角色。同时屏幕上还会像许多 MOBA
手游那样根据控制的不同角色而出现对应的技能,玩家凭借各自的操作技巧、战术策略与现场判断与对手同台竞技,创造了不同于传统卡牌游戏的新玩法。  据了解,Genesis 除了能实现玩家与好友随时随地进行对战,还提供了类似精英副本竞技的单人模式,这也是一个磨练玩家实战技巧的好方式。此外,目前在
Kickstarer 上参与众筹的用户还能获得 Kickstarer 专属副本模式。  Genesis 并不能算是典型的 TCG
类游戏,因为玩家并不需要购买卡包来搜集不同的卡牌,而是可以在官方的用户系统上购买角色,利用白纸打印出卡牌对应的图像就能正常使用。虽说卡牌搜集也是 TCG
游戏的乐趣之一,但 Long Roos 表示:“
采用这样的模式一方面是考虑到部分并不热衷于卡牌搜集的玩家,提供一种更方便的娱乐方式;另一方面则是希望简化我们的生产工作,进一步降低产品的成本。当然,我们也同样会提供官方制作的卡牌。”  官方表示,为了提高游戏的可玩性,Genesis
中的每一个角色都经过了长时间的认真设计,为了满足不同玩家的娱乐需求,它们都将拥有完全不同的能力与风格。  虽然 Genesis 目前的内容比较少,但结合 AR 技术,却为卡牌游戏提供了极高的延展性。除了游戏角色的不断丰富,未来随着 AR
技术的发展,此类游戏不仅能支持更多玩家同台竞技,还可能增加例如不同场景、特效等全新元素,形成一个结合卡牌效果的 AR 版《王者荣耀》的雏形。  Genesis 初步的众筹目标为 30000 美元,截至出稿时间,Genesis 已在 Kickstarer 上筹集了 30609 美元,获得了超过
300 名的支持者。
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戴着VR玩才爽!这款山寨《炉石传说》的游戏爆红
来源:作者:任艳梅责编:望山
很快,人们就可以买到桌面级的虚拟现实头戴显示器,其中最令人兴奋的便是新奇的游戏体验。然而,在众多虚拟现实的前期宣传中,人们最经常看到的游戏类型便是第一人称视角的射击、冒险或是恐怖逃生类型。诚然,第一人称视角能够实现最好的沉浸感,但不免令人审美疲劳。现在,一款新的虚拟现实游戏《Dragon Front》即将登陆Oculus Rift,被认为是早期虚拟现实游戏的黑马。《Dragon Front》是一款卡片战略游戏,是的,你可以把它想象成虚拟现实版的《炉石传说》。不过,一切设计皆因虚拟现实而改变,显得相当与众不同:玩家在一个360度的3D环境下进行游戏,卡片、战场动态栩栩如生,基于头部侦测的视角转换也相当流畅,上帝视角也极具代入感。虽然《Dragon Front》的游戏类型并不新颖,但它的呈现方式是非常独特的,赋予卡片战略游戏一种全新的感觉。同时,在一大堆可能会导致眩晕的第一人称视角动作游戏轰炸虚拟现实的情况下,《Dragon Front》也显得非常清新,你可能会感觉:小时候幻想桌面卡牌全部动起来的愿望,真正实现了。目前,《Dragon Front》并没有明确发售日期,但基本已经成型,同时游戏针对Oculus Remote手柄进行了操作优化。显然,《Dragon Front》在目前待发的虚拟现实游戏中颇具吸引力,甚至极有可能成为Oculus Rift早期的杀手锏级资源。(用户若无法观看视频,请)
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  最近有一款游戏在虚拟现实现实设备HTC VIVE上受到了追捧,是一款虚拟现实篮球游戏《Hoops VR》,能为玩家提供极致的投篮体验。  玩家可以在联网的情况下可以与全球的对手竞赛,也可以和自己的朋友来一场友谊赛。《Hoops
VR》为玩家提供了不同的游戏模式,在投篮难度上可以调节不同的等级,是真正的投篮高手还是菜鸟一验便知。  该游戏已于6月21日发布,目前售价30元。自动弹出的篮球让玩家不用捡球,可以尽情投篮。正常模式下,游戏根据真实篮球场设计,简单模式下,投篮筐更大更近,让菜鸟也能玩儿得尽兴。游戏还设计了纸飞机、垃圾筐模式,玩家可以将纸飞机、苹果、香蕉、垃圾袋等投入筐内。根据游戏视频显示,篮球和篮球筐还可以显示酷炫的火焰效果。  名称: Hoops VR  类型: 模拟, 体育  开发商: Wizard Games Inc  发行商: Wizard Games Inc  发行日期: 日  支持虚拟现实  头戴式显示器: HTC Vive  输入设备: 定位运动控制器  游玩范围:就座、站立、房间规模  最低配置:  操作系统: Windows 7 SP1 或者更新  处理器: Intel i5-4590 / AMD FX 8350同等或更新  内存: 4 GB RAM  图形: NVIDIA GeForce(R) GTX 970 / AMD Radeon(TM) R9 290同等或更新  存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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Copyright @ 2015-, All Rights Reserved. 版权所有 花火网感觉炉石传说跟游戏王好像,可能会做成那种虚拟现实吗,有这样的技术吗,卡牌可以用nfc标签做
楼主的想法是好的,但是想在现实中实现虚拟现实(叫全息投影比较妥当)实在是太难了,毕竟游戏王出到现在,也没见着那种牛逼的投影技术,更不用说便携式的了。全息投影技术一共分为以下三种:1.在麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的3.创新科技研究院的研究人员宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。4.有一种伪全息投影应用在商业用途上。大体分为两类:投影机直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱会那种应用的。另一种是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在的全息投影,后者成像效果相对更炫一些,不过成本相对会高出很多,受场地限制也多一些。在水立方举办的聚仙游戏全息发布就是应用的幻影成像膜,用的LED屏折射光源,舞台效果很炫。所以除开伪全息,真正的全息的都不能做到实用性这一点。我是学光学相关的,只简单的说一个问题,如果要成像,必然上需要有面来承像,就让图像凭空出现在现阶段的科学原理是无法实现的。所以像游戏王那种碉堡的科技实在是难以实现,同样即使实现了,全息技术的应用肯定会先应用到军事,然后再慢慢民用化,要用到娱乐上。。。。。这要的时间更长了。再者说了,等技术实现了,还有谁记得游戏王呢?再来说炉石传说,炉石采用的都只是平面的卡牌战斗,没有任何动画效果,所以转换成立体图像跟游戏王战斗那样炫酷,工作量太大,而且卡牌这么多。。。即使做好了,价格也肯定不便宜,又会有谁为了玩个牌类游戏花在这种地方。。。。。。楼主说的nfc只是识别卡的一种手段,但是很显然识别卡是完全没有动用nfc的,成本太高,实用性不强。娱乐一下就行了,无论怎么说,这类游戏都是组卡游戏,乐趣在于卡组的变化,而并不是效果本身。祝楼主早日抽橙卡。
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& &&&从9世纪的中国封建时期开始,人们就开始玩卡牌了,即使我们将思维上传到虚拟现实中,我们也可能会继续玩下去。
& &&&正在研发Rift虚拟现实头戴显示器的Facebook子公司Oculus VR在开发一款新的卡牌战斗游戏。在一条推特消息中,Oculus创始人Oculus谈到上世纪90年代末期的一个动画《游戏王之混沌力量》电视节目里的一个故事情节,里面的角色在虚拟现实中玩神奇的卡片。Luckey告诉他的粉丝他们应该期待类似的东西,但是要更好。这可能意味着Oculus或者其合作伙伴之一正在创造一个虚拟现实体验,在其中人们可以玩类似于《游戏王之混沌力量:卡牌游戏》、《万智牌》、世界上最好的数字卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》的游戏。
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& &&&根据Guinness World Records的消息,出版商Konami和Upper Deck自1999年起在全世界范围内已经卖出了超过25亿套《游戏王之混沌力量》卡片,这使它成为史上销量最好的卡牌游戏。
& &&&在数字领域,卡牌战斗越来越受欢迎。炉石传说在电脑、智能手机和平板上引领了一个价值12亿的分类游戏,该分类游戏每年都在持续增长。于此同时,这些游戏本身具有社交性,可以帮助Oculus集合一群想要在虚拟现实中玩卡牌的人。
& &&&在用《游戏王之混沌力量》作参考梳理了这个想法之后,Luckey将该消息转发给Oculus VR世界工作室老板Jason Rubin讨论“测试”该游戏。Luckey还转发给他的一个用户讨论为什么《万智牌》非常适合虚拟现实。
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& & 虚拟现实卡牌游戏是你可以跟Oculus Rift合作的事情,尤其是如果你将其跟Oculus Touch手持控制器结合。你可以使用你的模拟手指握住你的手然后洗自己的牌,你甚至可以看到你对面的人的化身,这类似于Toybox demo中让两个人分享同一个房间,就算两个人在真实生活中离得并不近。
& &&&这可以创造一个用途,你可以在玩游戏时在虚拟现实中拜访朋友。你可以说话、比赛、甚至是看到他们的一些身体语言。网络延时也没关系,因为重要的是战略,而不是立即反应。
& &&&所以这对于多玩家虚拟现实来说是一个立即引人注目的用途,Oculus和Facebook可以以其为中心建立一个社区。
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