dota2lol末日使者打野野细节

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请高手解答一下,dota2里的末日使者厉害在什么地方? ...
本人是新手,知道末日因为他的大招而收了很多儿子,可是除了大招末日厉害在哪里啊?请高手详解。
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末日 及其大招&&俗称所有人的爸爸
因为中了末日的大,一是放不了技能,二是用不了物品,三是所有有益BUFF消失,变成了一个高级步兵,你说厉害不厉害
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啧啧~末日俗称 爸爸~就是因为这英雄的大招而著称。这个英雄前期能吃野怪打野,效率还不错,发育快,且不占线上资源;而且前期吃了野怪有相应野怪技能,外加有焦土能加速又能回血,吃到人马啥的还能帮助边路队友杀人~总的来说,是个灰常厉害的英雄~望采纳~
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那是一个谁见了都得叫爸爸的人,他的大招变态。
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有E技能打钱快,T技能前期超高的AOE伤害和变态的回血加移动速度,V等级炮能打出变态的伤害 有时候V加D满血死。大招D就是灵魂技能了,现在连神灵都要叫爸爸了!一个大招掉血、沉默、禁物品、被动都没了。
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e技能吞兵,配合点金手,刷钱打后期的利器,t技能回血加移动速度,追人逃跑都好用,v技能,等级炮,这个的看着点,一般前六级就加一级,想刷钱就主e,想gank就出隐刀跳刀的,主t和v
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百度知道 发表于
本人是新手,知道末日因为他的大招而收了很多儿子,可是除了大招末日厉害在哪里啊?请高手详解。 ...
无视BKB,就是无敌也没用。无法用技能,道具。无视所有增益效果。
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因为技能,末日的大有禁断和持续掉血效果,适合抓野,他还能够吃野怪,更适合抢经验杀人等等
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CD比较好的~你还是不懂
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不知道》》》》》》》》》》
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DOTA2末日使者中单攻略 我猜对了 你死定了
  自从DOTA2中英雄末日使者(DOOM)的吞噬技能加强之后,现在普遍流行的都是打野流,而我个人比较喜欢中SOLO带节奏,所以想写篇中单末日使者的攻略,第一次写攻略,有什么不足的地方求多多见谅。
  简介:
他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁----路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐----他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。现在他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。
  人物基础属性:
  从上图可以看出,DOOM是个血很厚,但是基础护甲和移动速度都很低的英雄。在之前版本里面DOOM的初始护甲为零,被点一下非常疼,后来冰蛙稍微加强了一下,改为初始护甲1。当前的版本里最常见的都是走一个主吞噬焦土出点金的打野流DOOM。在改版后我也试着玩过好几把打野的DOOM,虽然DOOM基础攻击力高,但因其初始和成长敏捷较低,攻速和护甲不行,其实打起野来并不太理想,还有就是打野DOOM感觉节奏超慢。当然我并不是说DOOM打野不好,在大多数的高端局和比赛中见到的很多末日都是打野的,可能基于资源分配上问题,或因为DOOM自身的基础属性成长,走中路SOLO有很大的弊端:
  1.蓝量低,技能消耗高
  2.初始护甲低,SOLO的时候很容易被对面远程消耗。
  3.太吃等级,一旦被对方游死或被压制,等级上不来,就很难打出中路优势。
  技能简介:
,加满差不多相当于一个点金手的补经济能力,并且这可以获取野怪的技能,对于怎么样选择要吞噬的野怪技能这对于自身和整个团队都有着很大的帮助,前期优先升一级。
,使用技能之后增加16%移动速度,DOOM自身基础移动速度比很多英雄要低,如果在没有任何装备的支撑下没开焦土的DOOM是追不上对方英雄的,这个技能拥有着不错的生命恢复量,和持续造成的伤害。在追杀和逃命上都有着很大作用,这也是为什么以前版本中会有那么多人选择出辉耀的原因,加上吞噬的补经济能力,能让DOOM快速做出辉耀起到一个团战消耗压制性作用。
,俗称“等级炮”对于中单带节奏的DOOM来说这是一个神技,只要对方英雄配对自己的技能等级就会打出非常高的伤害,在4-6级的情况下配合T或者大招很容易单杀对方英雄。但是加点方式要看局势看对方等级所以如果不小心按到加多一点,对自己前期的GANK都影响很大。通常等级不是很压制对方的情况下,我都会选择留一点不加,看对方等级或者在团战中你想去GANK哪个,或者针对哪个,才会选择。(还有我很喜欢国服DOOM的配音,特别是他那句:“哈哈,我猜对了,你死定了!”非常霸气,也很适合等级炮的这个特性,需要对应的死亡数字才能打出最高的伤害。)
,灵魂技能,就是因为这个技能让DOOM拥有了所有英雄的“爸爸”称号,只要一个大招甩过去给你,无论你有多牛B,都会瞬间让你变成一个超级兵,无视BKB,释放不了任何技能和物品,克制单核利器。在同福对抗VG的一场比赛中,同福就是选出DOOM对抗ZSMJ的单核飞机,当时我看到哪阵容我就感觉,VG要跪了。飞机自身很脆他的后期输出依赖三技能高射火炮,就算后期你飞机神装,团战DOOM过去先手一个大招丢给你,你就只能往后撤,不走的话可能直接被秒。而走的话整个团队都太依赖你的输出了,等15秒大招过后,可能己方酱油全都死光了,哪时即使你有圣剑也难以1V5。最近版本对DOOM的A帐加强,只要在550码范围大招就会一直持续,看起来很牛B,其实就和刚说的一样,真正要打起来一场团战15秒基本就结束了的。正常情况下建议技能加点(“死亡”的加点,要看对方等级和局势加不加或选择留点,在下面对线技巧中我会说清楚这样加的好处)
  DOOM的“死亡”看对方等级从而打出最高伤害,在前期有三个阶段是很牛B的:5级,8级,9级。配合“死亡”技能等级:2级,3级,4级。看对方等级还有你要去针对对方那个英雄,或者在团战时,取决于你想秒那个再加这点上去,玩DOOM留点加“死亡”是个好习惯。DOOM死亡和大招耗蓝都是很高的,而且自身蓝量也很少,控蓝很重要,还有开战时候开了焦土,一定要喝口魔品再冲上去,要不打出一套技能就没有蓝了。
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