降魔御天降魔传好玩么?

前几年那个《西游降魔篇》是个什么水平?你觉得好看吗??
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讲道理,我觉得文章演技还算合格吧?舒淇挺漂亮,福利一张 我女闺蜜。[ 此帖被下一站相遇在 15:11修改 ]
我要个子高会做饭的!!
这些回帖亮了
当年我手拿两把西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路。
很烦舒淇,不过拍的挺有意思的,比美人鱼有想法多了,美人鱼就是搞了个乱炖老港味的大杂烩。
说真的,真觉得一般
说真的,真觉得一般
我们经常忽略那些疼爱我们的人,却疼爱着那些忽略我们的人。
国语版的一生所爱不好听
无产阶级失去的只是锁链
很烦舒淇,不过拍的挺有意思的,比美人鱼有想法多了,美人鱼就是搞了个乱炖老港味的大杂烩。
我就觉得挺不错的啊!特别是《美人鱼》出来之后,我发现这部电影质量还挺高的
发誓要成为约炮王的男人
西游降魔我觉得已经挺不错的了吧?当然美人鱼确实没有我想象中的好
这孩子咋就长的这么委婉捏。。。
当年我手拿两把西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路。
你女闺密是陆琪?
引用7楼 @ 发表的:
你女闺密是陆琪?
错了,陆婷??
刚出时觉得一般般,现在看了美人鱼回头再看,简直就是良心大作
没看过,不觉得有多大想看的欲望
感觉还可以
步行街,可能是中国最黄的一条街。
引用1楼 @ 发表的:说真的,真觉得一般
个人感觉,第一次看有点烂。。。。看了几次,虽然仍旧有点烂,不过感觉比之前好了点,但是说不出来哪里。。有jr能告诉我吗
就算不留下什么也无所谓,就算留下了什么也都珍贵。
至少看得下去的水平
引用6楼 @ 发表的:
当年我手拿两把西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路。
孙先生,你眼睛不会干吗
喜欢正能量
苏琪太出戏,看的很难受
西游题材,感觉今年的三打倒是还不错,评分有点低了
我觉得拍得很好啊,除了感情线有些突兀。
其他的比如场景设定构思动作都很不错啊,开头水怪吃人和猪八戒包括空虚公子天残脚那几段都是少有得让人看得很过瘾的国产片。
我记得我当时去电影院看了两遍还不腻的。
高老庄很惊艳
房区已死;
装备区药丸;
步行街四季如春,绿意黯然;
当时觉得比长江七号好一点但是还是有点失望,等看完美人鱼又觉得还可以了。
很不错吧,孙悟空的形象非常好,还有搞笑部分,也成了梗,不错发自手机虎扑
好看。
功夫後最愛的華語電影。
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御天降魔传画面及游戏性试玩心得
日 10:38&&&&&阅读(1460)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:炮灰&&&&&
《》画面及游戏性试玩心得 御天降魔传好玩吗:许多玩家不知道御天降魔传好不好玩,画面怎么样,接下来小编就为大家带来御天降魔传画面及游戏性试玩心得,希望大家能够喜欢。
御天降魔传下载地址:
故事背景 | 生硬的刻画,不完整的 - 6.0分
《御天降魔传》里,真正的主角仍是一把剑,亘古持御天剑封印了“混沌”后,剑碎为三块掉落人间。其后万物重生,预言在金、木、水、火、土五劫之后,混沌将重掌轮回,万物灭绝。本作的剧情设定在第五劫“土劫”,话说“混沌”被封印重伤后附于一凡人体内(主角皇甫),但同时皇甫也受安排得到了三块碎片之一“碧凰战戟”,而他接下来要做的便是寻找其他碎片,重铸御天剑,驱走“混沌”。
本作的故事背景稍稍有些“夸张”,动不动就是“40多亿年前”,剧情当然也少不了不过脑的“巧合”,让人觉得莫名的不快,但总体来说还是剑侠+神话的体系。游戏人物沿用的是传统四人组设定,两男一成熟一逗比,两女一活泼一闷骚,只是女二号出来有些晚。直接说吧,《御天降魔传》的故事和人物的描述都是较为平淡的,没什么悬念也没什么高潮,人物的心理描述更是少,只能说对话逻辑上还过的去。
但本作的编排和节奏让人很在意。现在来看,即便“三剑”的剧情和故事发展再怎么老套,至少它们是成熟的、完整的,给人留下讨论的余地,即便有时会引起争议,某种角度来说也可以看作是编剧上的成功。再来看看御天,游戏的前半段一直在铺设故事背景,新增出场人物,虽然平淡了一些,但也算是中规中矩。然而,当第三个碎片出来后,编剧似乎比皇甫兄还着急,只想草草了事收场,通关的时候笔者总觉得这只能算是2/3剧情吧,剩下的1/3剧情才应该是真正的高潮。
玩完之后,故事和人物的来龙去脉、时代的背景以及那套神话体系,我们依然所知甚少。就算艺龙之后想要加入DLC也好,用续作来补剧情也罢,但本作这样的结局显然是完全没有诚意的,这根本不是一部完整的作品。同时,虎头蛇尾的剧情还严重影响了人物的刻画和塑造,皇甫和妖女这两个角色,看起来既不像坏人也不像好人,但随着最后一战,整个剧情和人物的描述就戛然而止了,没有更多心理层面和背景身世的补充,开场CG中提到的那些也根本都没用上,让人有种“编不下去了”的感觉。
总之,笔者还是觉得开发组对单机剧情的理解和把握度还不够,对于一个新的IP来说,故事和角色的设定恰恰决定了其未来的发展之路,再说了,ACT元素和剧情完整度没任何冲突吧,这一点上《御天降魔传》显然没有很好地考量。不管是制作经费问题,还是想留着蛋糕以后吃,艺龙起码应该把完整的剧情呈现出来,才能培养更多的粉丝,提升本作的竞争力。
游戏画面 | 底子再好也敌不过多如牛毛的瑕疵- 6.5分
其实,在月初的Demo评测中我们已经指出了“御天”在画面上的一些优势和问题。当时给人印象最深的就是Unity
5引擎翻新后的场景进步真心大,比起今年的几部Unity
4.X单机要好很多。但是,重新对比了下Demo和正式版的某系细节,我们惊讶地发现正式版的画质有所缩水!从第二章的两块石头贴图来看,制作组似乎对正式版的画面作了优化,导致效果不如Demo。
尽管如此,Unity
5的作品比起旧版还是有着巨大的优势,御天的光影、贴图材质和粒子、烟雾效果明显要高《》一头。地图也较为开放,空气墙仍然还有,但并不会让人有跳几下就被莫名其妙拦住的束缚感。另外,本作在击杀敌人时还会有一些肢解效果,伴随着夸张的溅血,也还像那么回事。
由于是游戏,场景的破坏元素当然也不能少,游戏里有很多木架、麻袋和箱子之类的东西可以打碎,以获得魂币。不过这些物品破碎的脚本过于简陋了,甚至还有很多程序错误,比如明明打烂了一麻袋东西,破损效果却是一个木箱子碎开的样子,真的不太能接受。有时靠近(没碰到)一些物品时,它们居然还会自己动,敢不敢不要这么诡异。动作游戏大家关心最多的另一点就是打击感,“打击感十足”这种套话咱就不讲了,游戏里近战武器攻击的手感确实不错,刀刀入肉;远程和魔法就稍差了,属于网游的既视感,但总的来看,比起无双系列要强多了。
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御天降魔传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:天津艺龙
发行时间:
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当前位置:&&&新闻资讯&&& 《上古降魔》明星参与设计 游戏幕后那些事
《上古降魔》明星参与设计 游戏幕后那些事
近日,大黑游戏官方宣布,旗下首款大型“3D新回合制”网游《上古降魔》,即将于6月4日11:00开启不删档内测。同时,还曝出特邀当红艺人参与游戏设计制作后,受到玩家广泛关注。而对于“星设计师”在游戏设计幕后那些事,相信玩家们也十分好奇吧?下面,就让曾经与“星设计师”有过亲密接触的小编,来告诉各位游戏研发幕后的那些事吧!& & &坐骑系统:慷慨激昂言论后的产物& & &新游《上古降魔》坐骑系统中的各种神兽坐骑,不仅可以提升玩家移动速度,而且还能为玩家带来不俗的属性加成。然而,起先研发团队认为在回合制游戏中加入坐骑系统将会破坏传统,可是“星设计师”一番慷慨激昂的言论征服了所有的人。& & &“星设计师”认为,大多数玩家每天能够花在游戏上的时间并不多,且不说提升战力不易,光是在跑图上就浪费了大量时间,作为一款“新回合制”网游,应该做第一个吃螃蟹的人,勇于尝试做业内第一人。& & &万魔来袭:听从“疯言疯语”新尝试& & &在撸友遍天下的年代,“星设计师”自然也是漫漫撸友中的一员。在一次会议上,“星设计师”脑洞大开说道,现在的回合制游戏交互太少,要是还能从它身上玩出撸啊撸的味道该多好。于是,新游《上古降魔》研发团队按照“星设计师”的思路,首次尝试将塔防元素融入回合制游戏之中,打造万魔来袭战场,让玩家可以通过默契配合,体验ARPG刺激感。& & &星设计师:导演,工作好辛苦能个加鸡腿吗?& & &在某天忙碌了一个早上,终于到了午餐时间。“星设计师”站起来伸了个懒腰,无厘头地来了句:“导演,今天工作好辛苦,可以加个鸡腿吗?”顿时间,公司所有同仁都看向了他,而公司里一向爷们的女汉子们,也收敛平时的戾气,轻轻将发梢往后捋,将“星设计师”团团围住,娇嗔地说道:“人家最近减肥,我的腿给你吧!”难道这就是明星的魅力吗?小编回想起以前被抢鸡腿的重重惨痛经历,不觉泪如雨下。& & &大黑新游《上古降魔》,即将于6月4日11:00迎来不删档内测。想要亲身体验“星设计师”亲手设计的游戏吗?那就赶快加入我们吧!& & &大黑游戏《上古降魔》官方网站:& & &相见恨晚,我的大黑!大黑游戏:
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