有什么好玩的手机网游网游啊 是最近几年的 WOW 不要推荐了 AFK好久了

《魔兽世界》取消点卡制度,作为一个10年老玩家有话说!
10:38&&来源:斗玩网&&评论:
按理说,作为一个专职于LOL的自媒体,确实不应该加入到WOW这场月卡和点卡的争论之中,但作为一个10年的WOW老玩家,在这里只想吐槽一句:魔兽真的可以死了!我记得我是在2005年上大学的时候玩的WOW,当时初进大学,一切都还很懵懂,虽然那时候学校也有网吧,但是依然停留在每天上线刷刷梦幻西游师门的阶段,直到寝室有一个哥们向我谈及WOW后,才引起了我的兴趣。而这一玩就玩了10几年,虽说期间也有好几次AFK,但每当WOW有新的资料片时,都会上去体验个把月,虽说装备什么的没能弄到最顶级,但作为一个WOWER,刷掉整个版本的剧情一直是我多年的习惯。最近听闻WOW实习月卡制度,一时间也和很多玩家一样,倍感高兴,毕竟好几年前就羡慕台服的月卡,如今在国服终于落地了,虽说它来的太迟太迟了。可在高兴之余,难免让人有些伤心和难过,因为点卡制度即将在不久之后取消。如今无论是在论坛还是贴吧,对于此次推出月卡,取消点卡几乎都是抱怨说一片,而随着网易游戏张栋的一番言论更是让所有WOW玩家彻底寒了心,要知道如今WOW里真正每天还能坚持玩的玩家除了多年的真爱粉之外,大部分已经是很多90甚至00后了,可如今游戏市场变化这么快,他们对于WOW的忠诚度绝对没有80后来的更浓烈。说实话,作为一个80后,早已过了疯狂游戏的年纪,如今已结婚生子的我,每天除了工作还是工作,留给游戏的时间越来越少,就连媳妇都吐槽:“以前看你还整夜整夜的玩游戏,最近两年怎么不玩了?”是啊,曾经年少轻狂的我们早就到了而立之年,游戏的热情也随着光阴慢慢的淡去,留下的只有回忆了吧。近日,在论坛看到一种调调,关于为何网易取消点卡制度,说是因为如今点卡制度存在很多弊端,比如上个厕所,临时出去一下都要退出游戏,而且点卡制度让考古、跑成就这类烧点卡的游戏体验大打折扣,并且玩家为了省点卡,任务基本不看剧情,直接就是下一步下一步,对于这样的言论我表示:呵呵!按需计费从《传奇》时代起就一直是国产网游点卡模式传承下来的,经过了数十年的发展,几乎所有点卡计费模式皆是如此,如果这一模式不是那么成熟,为何几十年间依然在用?游戏体验不是靠遏制点卡消费来达到的,就算你推出了月卡,我相信该跳剧情的还会跳,该上厕所关游戏的还会关,为什么?因为这是一种习惯,不是什么狗屁的游戏体验,几十年的习惯你说改就改的?简直是笑话!另外你跟我说游戏体验?看看WOW最近几年的在线人数为何一路狂掉?不从自身找原因,怪玩家流失?真是日了dog了!以前觉得网易算是国内运营商中比较良心的厂商,可随着最近几年网易涉足手游市场后,越发觉得这种功利心越来越强,简直有点“第二个腾讯”的味道,所以我一直觉得,一款游戏的寿终正寝不是玩家不愿意玩了,而且各种改改改,活活把自己给作死的!虽说魔兽7.0就要来了,可这么一搞,真心觉得没必要再回去了。对于我来说,魔兽是一段青春,而这段青春,似乎早在几年前就成了一种回忆,回忆这种东西想想它的美就好,就别再去碰了,太伤人!最后想说一句:暴雪,你特么瞎了狗眼了!动动你们的小手,转发文章到朋友圈或微博,谢谢!
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CGWR 《魔兽世界》游戏评测
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综合评定万众期待的《魔兽世界》5.4新版本“决战奥格瑞玛”终于上线了,与其他版本不同的是,本次玩家要面对的终极BOSS是汲取了亚煞极能量的部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮,更令人兴奋的是副本场景搬到了部落主城奥格瑞玛。除此之外,随新版本而来还有弹性副本机制的愈发成熟以及“大服务器”模式的完善。相信这些改善将让“决战奥格瑞玛”为5.0时代画上完美句号。
优点| 庞大恢弘的无缝世界
优点| 浩瀚传奇的故事剧情
优点| 特色十足的种族职业
优点| 壮怀激烈的副本挑战
缺点| 系统庞大学习成本高
游戏版本:熊猫人之谜:决战奥格瑞玛
测试状态:商业化
测试日期:日
游戏类型:
画面类型:
游戏产地:
收费方式:计时收费 已收费
研发商:暴雪娱乐
官方网站:
2013年11月的暴雪嘉年华会场上,暴雪娱乐公布…
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游戏评分:9.7分 游戏评分:7.8分 游戏评分:10分 游戏评分:9.8分
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