dnf黑暗武士刷图加点玩魔功好还是物功好

DNF黑暗武士职业攻略汇总 客观评价后期实力_4399DNF
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DNF黑暗武士职业攻略汇总 客观评价后期实力
作者:4399苍茫哥
时间:13-03-26
概述:DNF黑暗武士职业攻略详解 DNF黑暗武士职业攻略汇总 DNF黑暗武士职业攻略
  职业定位,客观分析了黑暗武士的核心玩法,作为一个没有远古装备的职业,注定了黑暗武士在后期的疲软,但这并不影响我们的正常刷图,看看苍茫哥关于黑暗武士的分析吧。
  一、时空之力系统
  这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。
  二、组合技系统
  ①组合技概况:
  普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。
  即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。
  组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)
  注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。
  ②组合技柔滑系统:
  六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。
  ③组合技伤害系统:
  一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。
  三、职业技能
  黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。
  而在四属性倾向上,与原版技能一致。
  黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。
  黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。
  在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。
  强势大招:大崩剑舞大吸墓碑
  组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)
  组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多
  组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多
  组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。
  强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺
  猛龙基础百分比3700*2
  滑斩基础百分比2000+3W左右固伤
  钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。
  可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。
  控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。
  手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。
  四、职业技巧
  黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。
  ②良性&恶性BUG
  六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊
  五、职业特征
  特殊的时装
  此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。
  一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)
  武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。
  六、职业定位
  不定的存在。
  控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。
  输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。
  七、职业核心
  ①高机动
  围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉
  ②强控
  8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境
  ③连招
  黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。
  八、职业缺点
  ①爆发力不足
  体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。
  解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。
  没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。
  ②过分依赖连技系统。
  一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。
  虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。
  解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出
  ③后期疲软
  没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。
  解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。
  总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。
  要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。
  因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的
  难民碾压王者,小康碾压U。以上就是我的看法。
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DNF黑暗武士物理流刷图加点经验分享DNF黑暗武士可以自觉之后,不少玩家都选择了魔法流,那么物理流怎么样呢?今天小编就为大家带来了玩家分享的DNF黑暗武士物理流刷图加点攻略。黑骑这个职业虽然不平A虽然不读条,但是却很吃攻速和释放,如果玩黑骑的人在释放技能连招时就算开了连发同样连招时技能都是慢吞吞的,甚至一个一个放才能到最后阶段,那么告诉我是不是一件很痛苦的事,看到别人连发时瞬间到最后阶段是不是很羡慕,那么就会纠结对方的技能是怎么加点的,怎么排列的,没关系,虽说魔法流布甲,板甲释放高也快,物理流今天我就来给大家参考参考。物理流除了短剑外其他武器都可以用除非你是用身上目前最好的短剑,说不好听点,有人为了面板物理流就不会用短剑,如果有用的,那就是牺牲点力量,换取如无影,荒古之类的高伤害,因为黑骑都自觉了,面板只要相差不太大基本可以同化,我说的是物攻和魔攻,物理流首推荐轻甲巨剑,其次重甲巨剑,如果想速度快点就,轻甲太刀,重甲太刀,如果还想在快点就,关键吧!精彩内容,尽在百度攻略:其实钝器的基础也不低,次于巨剑。为什么先推荐轻甲巨剑呢,因为巨剑是物理基础最高的,而轻甲的甲精通力量加成比重甲高,不要在意那么点防御,差不了多少的,物理流对平民还说还是轻巨好点,先别否认,我就问你,物理流学不学剑舞,剑舞是不是纯百分比,百分比技能是不是很吃高面板和高强,是就行,好了,废话不多说看下图精彩内容,尽在百度攻略:物理流在没自觉前剑舞是主输出,我把剑舞这样这样排是可以做到不被打断的瞬发剑舞的,大家都知道如果攻击频率但是一定的速度,在攻击怪物时,如果这时怪正要攻击你,而你的攻击频率很快也就是攻击次数很多是可以软控怪物一会的,暗劲爆发的的攻击次数和频率可以让不霸体的怪浮空然后剑舞。放心,不用担心浮空了剑舞砍不到。精彩内容,尽在百度攻略:除非你真的很卡,卡到技能都是一个一个放的,滑斩放在暗劲上面有两个原因,第一作为一个小小的突进,免得原地踏步剑舞砍不到,第二暗劲的中心攻击次数是外围的2倍,你在连发时本来暗劲只能打到外面,刚好有滑斩,可以突进一点这样你暗劲的中心也打到了,剑舞也百分百砍的到。 在看下图,黑骑的大招太多,tp点根本不够,既然是物理流那么就要满剑舞tp,经过测试物理流要舍去不动的tp给剑舞。DNF黑暗武士物理流刷图加点为什么不舍三刀,拜托,就算是物理流,面板同化,三刀依然吊炸天,还有无视的的黑炎,大吞噬必备,相比不动和大奔我是建议留大奔,不过两个都是固伤,自己选吧,大奔清怪比不动强不过没控而已, 相比上次魔法流的排列有了些变化,之前很多人说所有技能放完了cd还没好都跟不上,这里解释一下,我的排列在不吃药和cd装下cd是跟不上的,我的排列是爆发流让你瞬间5阶段,达到最高的伤害。不再磨磨唧唧的还在一个一个释放。当然我自己玩的时候不吃药也不没cd装技能基本停不下来,我也不是土豪买不起竞速药的cd药伤害也不高 再说现在也没霸体药的 只能在技能排列上下功夫,一个好的排列确定你的释放速度的伤害还有技能连接的流畅性 ,你敢说不是 有人把40秒到50秒的大招放在3或4阶段这样也就是说一个排列最少2个大招 我想说如果不给你药和cd装你cd跟的上么,不过一般这样排的人伤害都是叼炸天的,不在乎少一到2阶段的伤害,但是人家放技能时就没我帅啦、一个一个放生怕不小心把4阶段的大招给中断了直接跳过5阶段,我说你累不累 像我连发按紧技能不放到5阶段不罢休,前面的都是小技能我还巴不得瞬间跳到5阶段呢。精彩内容,尽在百度攻略:以目前的装备黑骑物理流装备再差一套cc或 圣物总有吧,攻速和示范一般过50以上你可以飞了,轻甲光剑更加不的了了,不过玩黑骑要把电脑设置下右上FPS保证在100以上 这样的连招时才不会卡顿怎么达到100以上 最简单的教大家一下精彩内容,尽在百度攻略:总之黑骑的技能连招和攻速释放速 FPS 还有排列都有关系的。精彩内容,尽在百度攻略:好吧DNF黑暗武士物理流刷图加点暂时到这里把 如有不懂可以问我。忘了说多出来的sp喜欢不动的可以点 不过我是留着看有什么武器点什么精通的。放心,sp绝对够用。
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  原来这职业真的是这么可怕!简直不敢相信啊!
  第一黑武翻出荒古巨,我都说了不要还是给我了
  都说黑暗武士 最强幽魂 其次天域
  本人一直用的嗜血套,之前幽魂常年4等1护肩。
  啊...我还真没想过把幽魂剑放排列里...这才想起入排列会减CD的......
  对于我来说大上挑还是喜欢放上面,因为毕竟范围不小,虽然有个起手动作,但是收招动作确实蛋疼...
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