请教各位弹弹堂功夫大侠属性;如何让雷宝宝变属性

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用数据验证雷阵宝宝伤害是不是加了10%!
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一言不合,二话不说,上图!这次试验的BB是我WDD号上的BB。
试验的地点在大雁塔一层,怪物密集,比较节约时间!
试验的过程是,开天阵,BB打10次怪的数据和开雷阵同一BB打10次的数据!
接下来我就会上图!
这是天阵BB打10次的数据!大家可以算算总伤害!
下面是开雷阵BB打10次的伤害!
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由于本人是五开,赚钱要紧,就没有算两者总伤害之间的对比,有心人可以自己算一算,记得法术爆击的要除以2哟!
在实验过程中,我有种感觉,雷阵BB伤害好像还没天阵的伤害高。不知道我的感觉准不准!
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巡海夜叉, 积分 12798, 距离下一级还需 1202 积分
一次两次波动是很正常,10次就不正常了。
没有以百次为一组
十组以上的数据分析 都是不严谨的 而且测试对象最好是同一个单位 五行设置相同
再排除掉 身上可能使宝宝伤害增加的筋脉 或是&&法宝
再来发测试数据。
秒T怪 说实话 没什么意义。。。。
留下点什么小尾巴呢。。。。。
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碧海银贝, 积分 3466, 距离下一级还需 934 积分
宝宝啊,技能有没有波动技能啊,,,秒小怪数据不准,,,找个号扔擂台测,,,人物属性固定五行固定,另外你的样本还是有点少。。。就这样
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混水泥鳅, 积分 1369, 距离下一级还需 31 积分
雷阵被普通阵克,不但减伤害,宝宝受伤害还要加5%,根据我的实验,4,5号位物法输出比普通阵还少,所以雷阵真是个垃圾,就固伤数据能好看点
对面打你伤害增加5%受伤跟输出怎么有关系?&
正解啊,一般开雷阵的都是SB&
宝宝受伤害不会增加吧!就是人物受伤害增加!&
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清水小鱼, 积分 249, 距离下一级还需 51 积分
当时哥就火登了 发表于
阵法克制和抗性没关系吧,就是单纯的多打少打5%10%而已!
受到的伤害不就是挨打嘛?挨打只和抗性有关和输出有什么关系?
你挨打的伤害结果变多了,难道不是对面的输出提高了?
不都一回事么?&
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东海小蟹, 积分 1452, 距离下一级还需 948 积分
当时哥就火登了 发表于
你梦幻精灵一样绕!
BB打人是受阵法克制影响的,被打(不管是对面的人和BB打)都不受影响。就这么简单 ...
对面抗性低了5%你宝宝没变,你不能说是你宝宝高了5%对面抗性不变,这是关键点,计算单位你搞错了!
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克制和抗性没什么关系吧。单纯的就是物法伤害结果减少5%,10%,而不是抗性减少了5%10%!
意思就是少算5%10%!
你就这么理解就对了,打人的时候,BB多打或者少打5%10%,被打&
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清水小鱼, 积分 249, 距离下一级还需 51 积分
楼主,原则性错误,阵法克制只影响抗性,不影响输出,天真和雷绝阵对面一个抗性95%一个抗性105%,打的差不多很正常!你是要来测试什么?
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阵法克制和抗性没关系吧,就是单纯的多打少打5%10%而已!&
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东海水民, 积分 927, 距离下一级还需 73 积分
关于雷阵宝宝打的少我早就知道了,雷阵我一般只是抓鬼等简单任务开,平时都是开鸟阵,天阵我是不开的,降速度
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混水泥鳅, 积分 1091, 距离下一级还需 309 积分
当时哥就火登了 发表于
很奇怪,在铁的事实面前,那几个专门靠B嘴喷的喷子为什么就不出现了呢?
比如,倾笑,hahhhhahs,牟利狗 ...
废物东西,我说过雷阵宝宝10%了!你那个错误连篇的理论就不该被喷?
也是,五开都知道,阵法相克影响召唤兽输出,他发个帖以为别人都不知道!然后说,我正确了,你们怎么不来说我呀?真是笑死人了&
也是,五开基本都知道,阵法相克影响固d&
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当时哥就火登了 发表于
很奇怪,在铁的事实面前,那几个专门靠B嘴喷的喷子为什么就不出现了呢?
比如,倾笑,hahhhhahs,牟利狗 ...
多少年前我就知道的理论,拿来秀!你真的很低端
怎么我都出现了?我还没时间回去好好测试呢&
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混水泥鳅, 积分 1091, 距离下一级还需 309 积分
你怎么不发个贴,1+1等于2,然后义正严辞的说,我终于正确了,铁的事实........五开牟利早就知道的拿来测试,呵呵
你说我错误连篇,那么你就发你正确的出来反驳啊,你拿梦幻精灵说的来反驳我,把梦幻精灵说的当圣旨,就是日龙宝!
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睁大你的狗眼看看,梦幻精灵怎么说的?
我证明了梦幻精&
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开天阵的BB伤害数据没传上,我这里补上!
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无争议阵法分析。。。
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反正我也是这种感觉&&雷阵BB伤害还不如天。。。。。精灵解释不如实际的表现
嫦娥应悔偷灵药,碧海青天夜夜心
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其实我也喜欢天阵,现在很多人杀老神器,只有两固伤的话都不开雷,就算不开天,开龙或风阵鹰阵都更多,
我也是两固伤!都是开天和开龙阵!&
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这是我参与的实验的BB。经过认真计算,试验的结果已经出来了。
开雷阵,BB10次总伤害是72910,平均每次是7291!
开天阵,BB10次总伤害是74655,平均每次是7465!
请问某些信誓旦旦的说克制对BB无效的朋友,在铁的事实面前,何来雷阵BB加10%伤害???
我试验的结果清晰的告诉大家,开雷阵,还没有开天阵BB输出高!
楼主辛苦了
不需要证明给别人了
他们爱信不信
我现在是基本上不开雷阵了
被怪物虐不说
宝宝生存能力跟伤害跟天阵没得比
这是亲身感受&
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巡海夜叉, 积分 12798, 距离下一级还需 1202 积分
本帖最后由 相思何处流年 于
14:56 编辑
实际战斗中会有灵力波动。 你这秒怪 。。。能证明什么。
更何况伤害还和 五行 这种东西有关系& &但是又不能在战斗中改变阵法位置。 我觉得目前还没有 准确的方法测出 这些数据。
一次两次波动是很正常,10次就不正常了。&
留下点什么小尾巴呢。。。。。
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东海小蟹, 积分 1529, 距离下一级还需 871 积分
不得不服啊 建议增加一个被普通阵克的 看看bb输出 是不是比天阵少10% 就知道阵法对bb的影响
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跃门金鲤, 积分 5005, 距离下一级还需 1995 积分
我也有明显的感觉,雷阵真心不如天阵宝宝打的多。试过好多回了!
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实际战斗中会有灵力波动。 你这秒怪 。。。能证明什么。
更何况伤害还和 五行 这种东西有关系& &但 ...
一次两次波动是很正常,10次就不正常了。
没有以百次为一组
十组以上的数据分析 都是不严谨的 而且测试对象最好是同一个单位 五行设置相同
再排除掉 身上可能使宝宝伤害增加的筋脉 或是
再来发测试数据。
秒T怪 说实话 没什么意义。。。&
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江边小龟, 积分 468, 距离下一级还需 132 积分
楼主太天真
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有人大雁塔的怪测试的数据不准,我就专门在擂台在,开天阵和雷阵,同一BB对同一个号进行了三次试验,为什么只进行了三次呢?
你们看图就明白了!
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大家看清楚了,五行,波动等等都没有,一切数据相同
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开的天阵,三次数据一样的!
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下面看看开雷阵的数据!
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三次数据也是一样的。天阵雷阵BB伤害一对比,大家明白了!
以上数据充分说明一句话:信新丁,不如信母猪会上树!
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梦幻宝宝技能弱点雷
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 14:22:18
  弱点雷弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
  梦幻西游 弱点技能有什么用?
  如题 僵尸卡片的技能是弱点雷 那我变成僵尸有什么好处呢
  弱点就是你如果变成僵尸,那你就会有弱点雷,会被雷系法术克制,但是一般在任务中很少有雷系法术,而且僵尸还+10%的气血,所以僵尸卡应该是DF。PS等血多的门派所选用的卡片。
  打高防的人物时,弱点最有效!
  变僵尸血多,比如DF变一下,本来血就多,变了之后血更多了,所以是很有用的! 等于被克属性了 梦幻西游的雷鸟人有3雷和1个飞行外带个弱点土好吗?(变异的)。雷鸟人有3雷和1个飞行外带个弱点土好吗?(变异的)。大家给回答下谢谢。 要看资质,我有一个雷鸟人(练出来的)有:飞行,高鬼魂,奔雷,雷击,高驱,高感,高幸运。攻资:1136,防资:1094,体资:3815,法资:2566,速资:1169,躲资:1033。成长:1.129,五行:土。 不好,,自己带着在后面观赏,不值得练,不爱带的话卖给跑宝宝环的, 不好 宠物的资质太烂```` 看资质#109一般没人带雷鸟的.. 垃圾,最多卖10万. 不太好,看资质吧 变异的不好,资质可能还可以,但是不能打书啊,在说了,雷鸟人只能是过度期的宝宝,65弄个好点的龙可以带到老! 可以带起观赏
  没有实用价值 观赏性东西!~~~不过BY的雷鸟还没BY天兵 RS FR LV好看 垃圾东西 新区的看应该最多40万了 不好,后期根本没用,连卖也卖不出去(J太高了)
  梦幻西游BB打书怎么把弱点打掉?
  合了个五技能的僵尸(飞行 死亡召唤 鬼魂术 夜战 弱点雷)想打个毒,请教一下能把弱点打掉吗?会打掉死亡召唤吗?
  四个技能以上的BB打书可能会打掉一个本身的技能,但是是随机的,那位老兄说什么鼠标狂点,个人认为没什么用
  只能说是靠运气 弱点技能是大家最恶心的技能之一 个人感觉 打书之前 对着那个技能狂点鼠标 点完之后再打 虽然说不是一定能打掉但是个人感觉还是有点用的 不妨试试 关于打书..我认为还是运气问题... ,运气,随机把一个技能打掉或者直接添加技能, 纯粹运气问题 打多几次就行`买几本垃圾书打掉去`
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