赛尔号技能石有什么用瞪眼有什么用

赛尔号欧西斯在哪及技能配招属性解析
时间: 10:05:10来源:作者:佚名(0)
赛尔号飞龙种族值超过了600,这点的确不错,116的攻击和106的速度种族继承了飞行系的特点,让其在PVP中依旧有着很好的地位。其次,欧西斯继承了龙系的生存能力,使其有着强大的生存力赛尔号欧西斯解析新鲜出炉!作为本周MB精灵军团中的分子,年费精灵的它是否会有过人之处?赛尔号欧西斯解析将为大家带来最详尽的精灵介绍,想要了解的快快往下看~呼呼,又是咱映月哈(表示开头确实自恋- -),终于考完试解放了。今天看了看更新,哇去!4只更新!再一看看······一只包月,一只BOSS没出,一只限时······还有飞龙。看这飞龙外形犀利,决定今天练满。好吧,不废话了- -下面进入解析————————————种族分界线————————————种族值:体力:125攻击:116防御:88特攻:82特防:88速度:106总和:605总评:飞龙种族值超过了600,这点的确不错,116的攻击和106的速度种族继承了飞行系的特点,让其在PVP中依旧有着很好的地位。其次,欧西斯继承了龙系的生存能力,使其有着强大的生存力————————————————————技能分界线————————————————————技能表:1级 甩尾 普通物攻,威力45,PP405级 瞪眼 属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-1,PP309级 极速俯冲 飞行特攻,威力70,先手技能,PP3013级 龙息 龙系特攻,威力80,组队能影响3个目标,PP2517级 恐吓 属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-1、特防等级-1,pp2021级 真龙突击 龙系物攻,威力80,先出手的话威力为2倍,PP1525级 不稳气流 飞行特攻,威力90,技能成功时,15%令对方速度等级-1,PP1529级 龙之保护 属性攻击,5回合内不会出现异常状态,PP1033级 横扫千军 普通物攻,威力30,一回合做3-6次攻击,PP1037级 强力喷吐 飞行特攻,威力125,令对方所有能力增强效果消失,pp541级 坚韧 属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1、特防等级1,PP2045级 龙啸闪 龙系物攻,威力120,先出手时,30%令对方害怕,PP1049级 飞龙在天 属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2,命中等级1,PP553级 龙怒风暴 飞龙特攻,威力140,10%几率附加200点固定伤害,PP557级 天幕迷踪 属性攻击,技能成功时,100%改变对方命中等级-2,5回合内,若对手使用属性攻击,则100%令自身速度等级1,PP561级 飞龙飓风击 飞龙物攻,威力150,技能成功时,15%令自身速度等级1,pp5PS:红色为重点技能点评:急速俯冲(本系先手,不多解释)横扫千军(普通系技能,可以选带)强力喷吐(PVE专用的消强技能,有需要的话选带)坚韧(普通的双防强化,PVE能起到不错作用)龙啸闪(效果不错,速度快的有机会当做控场)飞龙在天(强化技能,增加命中使其在PVP和PVE都有很不错的作用)天幕迷踪(这弱化强大,其实,可以看做是弱化+强化,PVP选带)飞龙飓风击(本系大招,不多解释)总评:欧西斯在技能方面也有出色表现,更进一步帮助它成为中上等级的精灵————————————训练分界线————————————学习力:255攻击 255速度255攻击 255体力254攻击 128防御 128特防(非主流刷法研究中······)性格:首选开朗、固执,退一步选择所有加攻击或速度的性格配招:PVP飞龙在天+急速俯冲+横扫千军/天幕迷踪/龙啸闪+飞龙飓风击PVE飞龙在天+强力喷吐+坚韧+飞龙飓风击————————————技能石配置————————————圣灵系技能石:对抗水系、火系、草系、电系飞行系技能石:对抗战斗系、草系地面系技能石:对抗机械系、电系战斗系技能石:对抗机械系冰系技能石:对抗地面系、飞行系内战————————————论飞龙战术————————————首先,飞龙的战术有很多①:天幕迷踪+强化+大招天幕迷踪这招对付技能非必中的精灵是很有效的,一旦你弱化后的第二个回合,你强化,对方也强化,那么恭喜,对方有很大几率会输,而且输得很惨②:龙啸闪战术龙啸闪的附加效果还是不错的,如果你的飞龙速度足够快,龙啸闪这招可以说是能起到控场的效果,一旦对方害怕,结果可想而知③大招+先手这个不用多说了,在强大的攻击和速度的支持下,这个战术是最简单而且最有效的PS:战术没有定式,最好的战术就是随机应变赛尔号精灵实用技能_4399赛尔号
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赛尔号精灵实用技能
作者:4399小编
时间:11-06-23
赛尔号精灵实用技能TOP10:赛尔号里的精灵多不胜数,精灵技能更是层出不穷.那么很多玩家可能会有疑问,究竟那么多的技能里面,哪些是最高效,最实用的呢?接下来为大家献上高效and实用技能TOP 10!第10位:克制/能量/思维干涉介绍:克制,作为初始精灵巴鲁斯的代表技能.曾在赛尔号建立初期收到许多玩家的青睐.更有玩家认为此技能是精灵里的BUG技能.此后接连被谱尼、艾斯菲格等精灵所复制.只是艾斯菲格的更为实用.不会收到后手攻击的影响.这类技能在早前广泛应用于心理战,也取得过不少成效.效果:将对方攻击所造成的伤害2被反馈给对方.破解方法:对付有此类技能的精灵,最好先强化后才攻击.效率值:18.7实用指数:★★☆第9位:龙性图腾/暴食/浴火重生等介绍:回血技能适用于单精灵,在濒临死亡时使用可收到意想不到的效果,个人觉得回血技能里的奇葩当属塔克林的龙性图腾,先制+2回满血不说,还不带任何副作用,只是PP少了点而已.可惜此类回血技能至今为止在多精灵里没有太多的应用.效果:回复自身一定的血量.破解方法:强化后杀之.效率值:19.0实用指数:★★☆第8位:暗影屏障/斜转/回避/虚无等介绍:此类技能也是赛尔号的老牌技能了,这些技能最主要的用途就是耗招了.可用于解决掉一些PP有限的BOSS等.说到在实战里的应用,估计也只有谱尼的虚无偶尔派的上用场了.效果:接下来的一定回合内完全挡住对方攻击/使对方的技能失效.破解方法:强化至对方不用此类技能or用幻化之火之类的技能即可破解(虚无除外)效率值:19.8实用指数:★★★第7位:极度冰点/绝命火焰/镇魂歌等介绍:很明显,这类技能就是秒杀技能,一般适用于解决BOSS,有时玩家感觉胜算不大时也可使用.这类技能效率一般不高,但较为实用.属于典型的RP技能.效果:一定几率可秒杀对方.破解方法:一般可以无视,看RP了.效率值:20.1实用指数:★★★☆第6位:先手招式,代表作神龙摆尾/千金扳手/光闪击等介绍:先手技能的应用比较全面,既可用于单精灵,也适用于多精灵.在双方都奄奄一息时此类技能便是玩家们的希望.先手招有淘米内部设定的先制等级.玩家使用时要注意这点!此类也是心里战的典型代表.效果:就是先出手而已- -...破解方法:一般就是拼速度了,心理素质好的玩家可尝试用加血来破解.效率值:23.3实用指数:★★★★第5位:石破天惊/时空感应/乾坤扭转等介绍:此类技能为消强技能,一般用于破解灭团技能.在巅峰之战中有很大的用处,打巅峰时备一只或几只有消强技能的精灵准没错的啦.只要你的实战经验够多和拥有过硬的心理素质的话,相信总有一天你能把此类技能发扬光大的. (这里要说一说卡修斯的乾坤扭转,消强的同时还能把对方的强化效果转移到自己身上,真给力的说!)效果:消除对方的强化效果.破解方法:不强化,直接血拼or使用幻化之火一类的技能使对方不能继续使用效率值:24.5实用指数:★★★★第4位:弱化技能,代表作龙之威仪/脱力/恐惧之风介绍:顾名思义,弱化技能是先把对手的能力下降后以达到控场目的,弱化战在赛尔号早期就已出现,在10年暑假开始被广泛应用于多精灵,而后在巅峰形成了一种独特的战略模式.若对手不能识破你弱化的目的,那么胜利基本到手了.破解方法:强化自身or更换精灵效率值:25.7实用指数:★★★★☆第3位:传承介绍:此技能出自淘米的RMB精灵吉米尼娅(火大妈).也正是因为此招,真正的改变了巅峰之战的走向.从一定意义上讲,此招已经破环了一个游戏的平衡.自从此招出现后,许许多多的玩家开始寻找传承和破解传承的好方法.效果:自己牺牲,使下一只出战精灵速度和命中等级+1.破解方法:前人之述备矣~效率值:27.9实用指数:★★★★☆第2位:龙之意志/山神护体/热血/雷神觉醒等介绍:这些技能都是赛尔号里数一数二的BT强化技能,这些技能开辟了灭团战的新时代.强化攻击能力的同时还可以提升速度.BT的强化技能可以弥补一些精灵种族值的不足,但也可能破环一个游戏的平衡,这点淘米要深思了!效果:强化自身的能力.破解方法:用大威力先手猛轰or消除强化or同时强化,在对方发起攻击前争取干掉对方.效率值:28.2实用指数:★★★★★第1位:幻化之火/灵魂干涉/时间定格等介绍:此类技能之所以能荣登第一位.是因为它们的高命中率.是灭团战的必备关键技能.这些技能经过传承的辅助之后几乎必中.在控制对方之后即可开始灭团.此类技能效率奇高,因此被广泛应用于巅峰之战.是许多高巅峰等级玩家的取胜技能.效果:接下来的一定回合内,使对方的精灵不能攻击破解方法:速度够对方快的直接大招轰,不够快那就用先手了.主要是看RP的说.效率值:30.6实用指数:★★★★★
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现在精灵的早期技能还有意义么?
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本帖最后由
19:16 编辑
每个精灵最终都会有10个以上的技能,然而用得上的撑死7、8个,大部分技能完全就是摆设,还要费力取名和设计效果,然而现在升级都简单的跟那啥似的,不如以后的精灵改成每个精灵不超过10个技能,第一个技能就是先手,然后就是2-3个属性和2-3个本攻+1个有一定用处的非本攻+第五就可以了
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有道理,一些招数名字花哨又没卵用
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但是五帝的老技能综合实力基本大于新技能(无视第五)
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如果你不用升级药和经验来升级的话,那些早期技能用来练级时就很有用。
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如果你不用升级药和经验来升级的话,那些早期技能用来练级时就很有用。 ...
现在谁会那样练级?
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咤帝的非本攻
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其实一个精灵要设计的也就7-9个技能,最多10个,其他都是什么撞击啊拍打啊什么的复制粘贴一样不用设计
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四个属性四个物攻四个特攻
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其实一个精灵要设计的也就7-9个技能,最多10个,其他都是什么撞击啊拍打啊什么的复制粘贴一样不用设计 ...
现在有很多新精灵早期技能抄袭老精灵,格利德就抄袭玄武
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现在有很多新精灵早期技能抄袭老精灵,格利德就抄袭玄武
都是这样的,早期精灵的早期技能就成了一个模板了,出新精灵了直接找个合适的套上去就好了,永恒圣拳的早期技能也和玄武一样,还有像远古神秘的精灵,早期技能要不神秘的一套要不远古的一套,都这样的
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参考资料

 

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