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你还记得吗 《炉石传说》九大英雄之最强宣言
他们为战而生,亦可随时为你而战。他们有着自身独特的战术风格和技能,同样,也有着不容亵渎的强势与宣言……没错!他们,就是我们所熟悉的魔兽英雄,艾泽拉斯大陆的传说……
作为暴雪首款休闲类游戏产品,《》延续了魔兽系列的精髓,拥有世界上最庞大的故事背景和剧情,并以“卡牌”方式开辟了一个全新的战场!
不,并不是新战场!因为,战争发生的地点依然是我们熟悉的艾泽拉斯大陆,我们的战友,也依然还是这些熟悉的面孔。甚至,就连他们的宣言也都是那么亲切而熟悉。
【德鲁伊-玛法里奥】
即使在“卡牌”世界,也没有谁能抵挡德鲁伊对于自然的偏爱与执着。在《炉石传说》中德鲁伊的宣言就是:“想知道利用自然原力变身的微妙吗?那就跟我来吧!”
【猎人-雷克萨】
“战斗之前,请填满你的箭壶,检查你的装备。并避免任何人把苹果放到你头顶。”猎人-雷克萨的宣言一如既往带着另类的幽默,但请不要怀疑他的真实性。
【法师-吉安娜】
吉安娜:“一位强大法师就如同一座读书馆,必具备神秘的艺术感与渊博的知识!”好吧,我懂啦!并无条件相信与服从!法师真的很强大,尤其是法师MM。
【圣骑士-乌瑟尔】
通常而言,圣骑士的宣言总会将荣誉摆在首位。这一次,果然也没有例外。瞧瞧,这强势而拉风的通告:“战友们,都站到我的身后来吧!这是伟大圣骑士的请求!”
【编辑:白小恋】
Wan网页游戏免费玩炉石传说全职业英雄能力排名与解析
本文由水手之家 Beleafs整理编译,转载请注明出处!
英雄能力在炉石传说中扮演着很重要的地位,在一个十回合的游戏中,每位玩家都会使用差不多四到五次英雄能力,它们对比赛的结果有很大影响!英雄能力不但可以用来平衡各个职业的强弱,而且它们还决定了该英雄适合怎样的打法和策略。
下面是我总结的各个英雄能力强弱的排名,但更重要的是这些能力分别有什么样的优势和短板。当然我们也将结合各个职业的英雄能力讨论该职业适合怎样的牌组。
表现出色的英雄能力
第一梯队的英雄能力真的很棒。大多数英雄能力都不如同等蓝耗的卡牌,但这一梯队的英雄能力却和一张卡牌相当。玩家很乐于使用这些英雄能力,而且他们也经常这么做,在你没有更好的选择时,这些英雄能力是会被优先考虑的。
第一名:生命分流
抽牌的效果真的很好用。这个英雄能力的作用比起其他职业来说要强的多,就算在游戏前期打得比较激进,也能在后期补充足够数量的手牌。简单估算一下,生命分流要用掉五点魔法(使用技能的两点,额外卡牌的支付3点左右),而盗贼的匕首则是1点(每两回合两点),而其他职业的英雄能力则耗两点蓝。这样一个可重复使用的耗蓝手段让术士在炉石传说中独树一帜。
我认为生命分流的效果过于强大,导致术士的职业卡牌相对其他职业来说要弱一些。恶魔之火,死亡缠绕,暗影箭,末日灾祸和暗影烈焰,在对比其他同等级的移除类法术时,术士的法术要相对弱一些。就算是灵魂之火,如果没有生命分流的帮助,也就不那么好用了。魅魔、末日守卫和恶魔守卫也并不是很强,而且丢弃手牌的效果如果换了其他的英雄能力则会更糟。
如果对比生命分流和其他抽牌类法术,我认为它的效果和奥术智慧相当,蓝耗低了1点,消耗2点生命。大部分情况下,1点魔法的价值比2点生命更高,特别是在游戏前期,所以生命分流比奥术智慧更强。
这个英雄能力和那些抢占先机的牌组相结合最好。如果你采用防守的策略,生命分流的游戏节奏未免太慢,而且你可能还没能发挥它的优势就被耗空了血。但如果你是进攻方,它就可以让你保持源源不断的手牌,保证进攻的势头。
生命分流对控场没有直接的影响,所以你的整个牌组需要在这个方面多下功夫。不仅仅是因为它会消耗2点魔法,同样抽上来的卡牌也需要支付魔力才能使用。这意味着术士牌组通常会使用较低蓝耗的卡牌作为核心。
第二名:匕首精通
关于这点可能不少玩家有不同的看法。大多数人认为老的盗贼能力是最强的,在修改之前,它可以用来创造一把匕首,但如果你已经装备了武器,它就能让武器在回合结束之前获得+1的攻击力。这个英雄能力真的很棒,所以在它被削弱之后,许多玩家都表示很遗憾。
然而,我依然认为盗贼目前的英雄能力是游戏中第二强的,而且优势远远超过第三名。让我们把它和火焰冲击做个比较,火焰冲击你只能造成1点伤害。然而,如果是匕首精通,你可以只消耗2点魔法就造成2次伤害。这是游戏中蓝耗最少的英雄能力。看上去比大多数职业的都要省蓝!而蓝耗正是炉石传说的关键。
除此之外,盗贼的英雄能力意味着你可以在任何需要的时候装备武器。这个能力和海盗随从、致命毒药、剑刃乱舞甚至恶毒铁匠都能打出相当不错的配合。而且在未来我们可能看到更多和武器相关的卡牌出现,前景一片大好。然而,玩家所要记住的是,沼泽酸性软泥怪和哈里森•琼斯是匕首精通的克星。
匕首专精的蓝耗可以帮助控场,但在游戏前期却需要消耗英雄一定数量的生命。这意味着在对抗高伤害的牌组时有一定的风险。同样盗贼的英雄能力在游戏后期比较无力,所以我推荐玩家们使用一些高蓝耗的卡牌。有些玩家会使用工程师学徒或是战利品贮藏者,这很好地解决了问题,它们在游戏前期可以发挥一定作用,而在后期也可以帮助你消耗过多的魔法值。除此之外,这些卡牌和盗贼的连击机制拥有很好的协同作用。
中等水平的英雄能力
在这个梯队中我们将列出的英雄能力依然很实用,可以发挥一定的价值。但它们的效果不会超过同等级的卡牌,玩家在可以打出卡牌的时候,这些英雄能力就并非最优选择,但在某些情况下,这些能力依然还是很实用的。这些能力均可以帮助控场。
第三名:火焰冲击
我想大家都同意直接造成伤害是很有用的。火焰冲击可以直接杀死1血的随从,例如战利品贮藏者、麻疯侏儒、南海船工或是年轻的女祭司。在释放了范围性AOE魔法之后,法师也可以用它来对那些残血的随从进行补刀。
比起德鲁伊的变形或是盗贼的匕首精通,火焰冲击的优势在于可以将自己的随从选为目标,触发痛苦侍僧的抽牌效果或是激怒。同样,除了攻击随从之外,它也可以越过嘲讽攻击英雄。而且在释放范围AOE法术前,可以用于打碎圣盾。
然而,火焰冲击的效果仅仅相当于毒刃。毒刃可以造成一点伤害并且不消耗手牌,火焰冲击也是如此。大多数人在玩盗贼的时候不会选择毒刃,由此我们也可以看出火焰冲击的价值并不算很高,但同时也不算太差。记得在正确的时机释放它就对了。
第四名:变形
变形和火焰冲击很像。你消耗2点魔法造成1点伤害。然而如果你要攻击2点攻或以上的随从,自己就会掉血。
这个技能的优势在于如果你攻击那些零攻随从或是英雄本身的话,它就比火焰冲击更优秀。在攻击1攻随从的时候和火焰冲击相当。然而大多数时候,你所面对的随从的攻击都超过1点,这也意味着大多数时候它不如火焰冲击。还有另一个因素要考虑,就是德鲁伊拥有爪击和凶猛撕咬,他无法用自己的英雄能力去攻击另一个随从,而火焰冲击则可以。
值得一提的是,当德鲁伊和深冰脸盆法对战时,当游戏进行到后期,变形的价值就差不多会变为火焰冲击的两倍。
第五名:召唤图腾
随机召唤的图腾有的时候真的很让人沮丧。这大概是游戏中发挥最不稳定的英雄能力。有时候召唤的图腾真的能给你帮上大忙,而有时候你得到确实毫无用处的你最不想看到的图腾。
另外一件需要玩家留意的就是你不能召唤两个相同的图腾。所以也不是完完全全的随机。实际上系统会抽去你场上没有的图腾进行召唤。如果你已经召唤了4个不同的图腾,那么这个技能就不能使用,直到其中一个死去为止。
那么你该如何依靠这个技能选择随从呢?你可以使用例如破碎残阳祭祀这样的增益型随从,或者是石化武器、闪电箭和风暴战斧,萨满的英雄卡牌还是相对比较平均的,各种能力都有。
我们很难将召唤随从的效果和直接伤害效果进行对比。这两个谁更好?我觉得差不多。事实上,整个第二梯队的英雄能力都很类似。然而,如果你无法取得场上的控制权,召唤技能的用处就不大,很快就会被干掉。而召唤随从的优势在于,如果它能存活的更久,就比直接伤害来得收益要大,但这也是根据情况而定的。
第六名:援军
援军和召唤图腾很像,你能获得一个随从。如果你能控制场上的局势,那么它就比1点伤害更好,如果不能控场,那么就比较差。
和召唤图腾相比,援军的优势在于,如果对方是用随从来攻击你的援军,他就会掉血。而缺点在于1血的援军比起2血的图腾来说更容易被杀死,而且也没有图腾带来的法强、嘲讽或是治疗特效。
为了和这样的召唤技能配合,骑士可以选择破碎残阳祭祀、王者祝福等卡牌。如果它们活了下来,增益之后还是可以一战的。但主要的问题在于很多情况下,他们在发起攻击之前就被干掉了。我这么说主要是因为骑士本身的职业卡牌,如果这个技能放在其他职业身上或许能发挥更大的效果。值得一提的是,公正之剑、银色保护者等卡牌或略微增加它们的生存力。
平均水平之下的英雄能力
这是表现最差的一个梯队,这个梯队中的技能在大部分时间里都无法发挥足够的作用。其中两个甚至不会对场面上的局势产生任何影响。想围绕这些技能来构建牌组非常困难。你需要低蓝耗的随从来度过游戏前期,因为英雄能力太弱,你同样需要高蓝耗的随从来维持后期,因为你不能指望靠英雄能力来消耗法力。那么到底如何,我们接着看。
排名第七:次级治疗术
我们在之前看到的英雄技能通常都是很实用的。但最后的这三个英雄能力在大部分情况下都无法帮助玩家获得优势。比如牧师的次级治疗术。有些时候你在第二个回合什么都做不了,没有英雄能力会在第二回合表现如此之差。
和圣光术比较,次级治疗术的蓝耗为2点,而不是6点。所以我们可以将这个能力定义在1/3张卡牌的价值。但本身圣光术就不是一张很好的牌。所以这样的比较也不是很说得通。
然而次级治疗术还是有一些优势的。首先,你可以每两回合就治疗自己。而且能力也不仅仅可以用在英雄身上,单从伤害和治疗量上看,次级治疗术和变形相当,能一次抵消两个火焰冲击。其次,治疗可以帮助你在对抗深冰燃烧法师时获得更大的优势。你也可以不断治疗自己抵御速攻型牌组的进攻,有效防止在几个回合之后被灵魂火或是刺骨终结。
如果你的随从可以在场上多站几个回合,次级治疗术就能发挥不小的作用。如果你是进攻方,细心挑选随从并每个回合治疗其中之一来保证生存力。所以选择的随从最好超过3点血。在游戏的前期,你需要留意自己的魔法,毕竟使用卡牌的效率更高。凭借正确的策略,次级治疗术可以变得很恶心人。很不幸的是,目前的牧师不太能支撑那么久。
排名第八:稳固射击
完全不影响场上局势的技能。这是非常大的劣势。除非你干掉了对手,否则这个技能就完全没有用处。它能帮助你取得胜利,却不能在劣势的时候扳回局面。
不过稳固射击和猎人的强攻牌组协同良好。除非你将注意力集中在干掉对手,否则这个技能就没有什么用处。如果你决定全力进攻,那么这个技能的价值就可以得到体现,但依然有风险。
大部分顶尖选手都认为猎人和战士是目前最弱的职业。其中最大的问题就在于他们的英雄能力不够强,所以玩家们普遍使用工程师学徒和战利品贮藏者来度过第二或是第三个回合。
排名第九:全副武装
有什么会比“对英雄造成2点伤害,同时对控场毫无帮助”还要烂?我来告诉你,获得两点护甲,同时对控场毫无帮助。如果你处于优势,那么就不怎么会受到伤害,如果你处于防守阶段,那么这两点护甲也无法起到足够的作用。
想要使用全副武装,最好的办法就是在牌组中加入大量武器。对于其他英雄来说,如果频繁用武器来杀死随从,会导致自己的血量过低。而对战士来说,虽然也会掉血,但是全副武装可以稍微减缓受伤害的程度。
另一个战术就是打一个缓慢的乌龟卡组,当你解决掉敌人的核心威胁时,你就可以慢慢给自己加血,就像牧师一样。这并不好玩,但至少是个办法。在对抗深冰燃烧法师时效果挺不错。不幸的是,战士的大部分卡牌都不适合防御。
炉石传说激活码大放送(共20个):
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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网易公司版权所有炉石传说竞技场什么职业好 九大职业利弊分析
炉石传说竞技场职业对于胜率的影响非常大,所以小编就为你分析下竞技场什么职业好用
炉石传说竞技场是很多玩家非常着迷的玩法,但是苦于最终都是以失败告终。究竟在炉石传说竞技场什么职业好呢?什么样的职业能帮助你成就胜利,这里小编就来为你分析下当前版本中竞技场职业选择技巧和相关利弊的介绍,希望能给你提供一点帮助。
首先在竞技场中我们要知道有两个因素会影响到我们的胜败。一是对技术细节的把握,这需要大家靠实战积累经验或者通过看视频类学习;二是对整体环境的判断,也就是基于当前版本的职业分布、相互克制关系等来合理选择职业、抓牌思路。
不过在目前的版本更新中,对于各职业的影响没有起到关键性因素,所以根据我个人的感觉,法师最好用,盗贼也不错。下面就让我们详细来讲解几个非常好用的职业。
盗贼:
我认为盗贼是目前竞技场适应性最好的职业,首先是选牌门槛低,完全不依赖橙卡紫卡;其次对主流职业尤其是法师有较大的天然优势。
核心牌是背刺、迪菲亚、军情七处、目标诺森德,诅咒教派领袖、而且这些核心牌除了诅咒教派领袖以外都是互相可以替代的,
5张key牌总数量大于5就不错了----特别值得一提的是诅咒教派领袖,这家伙可以替代掉其他所有的抽牌引擎(仅限盗贼竞技场而言)。由于盗贼前中期低费随从铺得多、生存率高,4-6轮期间很容易靠他拿到2-3张牌,这是奠定胜利的关键。
适当数量的武器/毒药/恶毒铁匠能够锦上添花,盗贼最大的杀招就是刺客之刃+致命毒药,这玩意如果在中期用出来,对面没软泥怪就差不多可以认输了。
总之,盗贼是综合胜率较高,而且有较大可能抓出12胜潜力牌的职业。
德鲁伊:
由于抉择的特性,小德在竞技场的稳定性很不错,缺点是碰到牌好的法师会被虐得毫无脾气。考虑到高胜场之后满地都是些牌不错的法师,小德实在很难走得太远。属于那种平均胜率高(可能是9个职业里最高的)、但是在当前环境下很难12胜的职业。
核心牌是横扫、利爪德鲁伊、丛林守护者、各种大树,能有1-2张野蛮咆哮就更好了。小德的基本思路是用高质量嘲讽随从以少换多,慢慢取得手牌优势。有时候咆哮一下全体+2攻也是能秒人的。德鲁伊初期不要怕损血,多用本体去清对面的随从,后期靠强大的嘲讽随从来保护自己。(碰到高胜场的法师还是收敛一点,有炎爆的机率太大了)
法师:
大家都知道竞技场法师数量多,8胜以后的场法师几乎占了50%-60%。但就我的经验来看法师的平均胜率其实不是那么理想----究其原因,就是太依赖抓牌了。诚然无论法术流还是随从流的法师竞技场表现都不错,但竞技场抓出的牌组多数时候都是特色不鲜明的,一旦抓牌失败,经常就是3胜以下滚粗。
当然,反过来说,由于竞技场没有每种2张的上限,法师运气好抓出5火球4烈焰风暴3炎爆什么的,拿8胜以上不要太轻松……此外,由于法师擅长拖延时间和保护自己的随从,在竞技场里对橙卡的适应性也很好,如果抽到了大螺丝伊瑟拉之类的也可以大幅度提高胜率。
核心牌大家都清楚不再赘述,总之看到那些带“biu!嘭!唰!轰!啪!”的牌使劲选就是了。
骑士:
骑士主要有两种路线:
若抽到大量的奉献和真银剑,随从也不错的话,可以参考小德的思路打,而且比小德更强;
若能凑出个奶骑的话(奶量至少大于20,key牌是列王守卫和圣疗术),也有机会靠吃法师爬上去,但也有可能在前几轮连续碰上其他职业0胜滚粗……
总体来说,骑士也是比较依赖抓牌的。
术士:
术士一旦成功凑出不错的快攻牌组简直摧枯拉朽,反之亦然。
由于法师太多了,慢节奏的术士下场基本都是被火球炎爆砸破头----毕竟竞技场是几乎不可能凑出大王术那种对key牌要求极苛刻的牌组的。
还有剩下四个职业没有介绍,因为在目前版本中,这四个职业还是不太好使的。
萨满:本身强度是相当不错的,只不过萨满被法师完克,除非你走运一路碰不到法师否则没法走太远。我有好几次牌组不错的萨满都是连续碰到法师最后3胜都混不到,最后完全放弃了这个职业。
猎人:猎人的问题有两个,一是被nerf得太严重,二是挑野兽牌需要一定的运气,不过竞技场对于猎人比构筑好一些,至少还是能玩玩的程度。
战士:综合表现较差,构筑里可行的思路对key牌要求太高,竞技场肯定抓不出来。
牧师:其实牧师在竞技场的胜率还真不是很低,在四个靠后的职业里可能胜率是相对最高的,但第一牧师也是注定走不远的职业,第二是实在是打得太慢太慢了……牧师玩一场的时间盗贼可以玩两场。在痛苦的用户体验中墨迹一个小时最后混个3-5胜不想吐吗,还不如去打休闲模式呢。
如果一定在上面四个职业里选的话, 我个人的顺序是“猎人>萨满>战士>牧师”。
这些都只是我个人的一些看法,只给新手玩家一些参考,对于某个职业的专攻高手来说,请忽略吧。
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