游戏行业市场调查公司Superdata今天发布了8月份的全球数字游戏市场报告,Superdata表示,整个月全球消费者共花费84.7亿美元用于数字游戏,同比增长7%。这种提升主要是由付费游戏PC游戏(特别是魔兽世界)和免费主机游戏(堡垒之夜)推动的。免费PC游戏和社交游戏的收入均出现个位数百分比下降。
Superdata的报告指出,暴雪的《魔兽世界》在资料片《争霸艾泽拉斯》首次亮相当月带来了1.61亿美元收入,本月活跃玩家也达到2014年以来的最高水平。
与此同时,另一个全球流行的游戏处于下行趋势。据Superdata报道,随着年度三分之二的结束,Riot Games的《英雄联盟》2014年以来的最差表现,收入同比下降21%,《英雄联盟》的下滑给Riot Games带来了艰难的一年。
《怪物猎人:世界》的在PC的首次亮相让Capcom也成为8月份的赢家,该公司历史上最畅销的游戏在PC平台上又创造了200万份的销量。
在移动平台方面并没有太大变化,排在榜单前三甲的依旧是,《王者荣耀》、《QQ飞车》、《精灵宝可梦GO》。
以下是8月各平台的收入榜TOP10排名:
4、《怪物猎人:世界》
4、《麦登橄榄球19》
5、《使命召唤14:二战》
6、《彩虹六号:围攻》
9、《使命召唤:黑色行动》
3、《精灵宝可梦Go》
7、《命运/冠位指定》
10、《糖果粉粹传奇》