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再回到过去!黑暗之锤蓝牙手机游戏手柄体验!
编辑:wangcailing
来源:安卓中文网
发布时间: 17:21:12
《回到过去》是周杰伦的一首歌,但是如果你真的以为今天讨论这首歌好不好听,又或者讨论周杰伦的歌你就真的错了。今天我们所讲的“回到过去”主要是回到当年你拿着手柄玩街机玩格斗的时代,用手机玩游戏久了难免会怀念手柄玩游戏的感觉。
如果说在手机上用手柄玩游戏你会不会感觉我在胡说呢?***当然是否定的,黑暗之锤就能实现手机手柄同时游戏。黑暗之锤是一款蓝牙手机游戏手柄,主要通过蓝牙跟手机、平板或者有蓝牙的装备进行连接,然后就可以体验装备上的游戏。关于黑暗之锤的具体玩法及介绍下面黑暗之锤评测就做了详细介绍。
拿到这款蓝牙手机游戏手柄不久,就开始马不停蹄的进行了体验一番,毕竟小编也想知道这款手柄是不是真的那么神奇。首先我们对黑暗之神进行开箱:
黑暗之锤——开箱
包装盒正面采用透明装,这样很清楚的看到锤子的。
包装盒的背面主要介绍一下产品的特色以及功能解说。
黑暗之锤四个字略显霸气。
黑暗之锤是北京捷尔迈科技有限公司推出的一款手柄,所以下面是包装盒上带有的公司标志。
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发售:2000年6月
语言:中文
系统:WinAll
暗黑2PVP祝福之锤圣骑士养成指南
时间: 14:39:55 来源: 作者:乐游
一直以来,纯冰法师都是暗黑2的宠儿,也是公认刷级通关比较快的职业。不过祝福之锤圣骑士也是一个非常适合开荒通关的职业,而且这个职业的PK实力还不弱!
一直以来,纯冰法师都是暗黑2的宠儿,也是公认刷级通关比较快的职业。不过祝福之锤圣骑士也是一个非常适合开荒通关的职业,而且这个职业的PK实力还不弱!首先介绍下一些简写(方便那些热爱pvp而又还没有投身其中的新人朋友): Top = 顶级 BH = 祝福之锤,通常都指以祝福之锤为主攻技能的圣骑士 Vigor = 活力,活力技能 Str/dex/vit = 力量/敏捷/体力 Life/mana = 生命/法力 Block = 格挡 Duel = 通常指同职业对决 Rep life= 生命补满 Set= 套装 Charm = 护身符(小中大) GC = 超大护身符 Sc = 小护身符 Bs= 骨灵技能 Bsp = 骨矛技能 Sum = 召唤,通常指召唤物 Sum bug= 利用召唤物保护自己(tp+的时代) Lag = 延迟,指画面的位置和实际位置不一样 Lock = 用技能锁定对手的名字,不做强调的通常指tp锁定 Long lock:超屏lock,意为技能锁定对手name不放,不管手点哪里,切换tp直接lock Cr = 冰抗 Lr = 电抗 Pr = 毒抗 Fr = 火炕 Dr = 物免(伤害减少) Run = 跑步 Charge = 冲锋 Med = 冥思 Ww = 旋风技能 Trap = 陷阱 Bh trap = 用bh做的防护阵(有些类似武装色霸气~,可攻可守),也指无形的bh。 Ws = 猥琐~ Ga = 导引箭技能正文前还是简单介绍下1.10以后(包括1.13)的pvp形式,1.10开始,pk room里最厉害的两种类bug的存在就是:1.lag ;2.sum bug Lag的代表人物是bh,sum bug的代表人物:dru。 而在装备搭配方面,应该根据对手的不同而更换装备才能有最佳效果。而由于pvp禁止喝血,所以经常被我们忽略的rep life(生命补满)属性在pvp中还是比较有用处的,rep life虽然回血很慢,但可以抵的上一定的life作用,针对BH我个人的习惯和对其价值的判断是1rep life=4life(bo前),只是个模糊概念,也就是说我选装备的话,10replife和30life的两样东西,我一定会用10rep的,到底抵多少还要看pk习惯。 正文前先介绍下bh的加点: 首先还是先说四维属性点: 力量:传统bh要达到穿齐装备后str够带年纪,装备达标就0str(不加) 敏捷:穿齐dex装备后开圣盾加到block75%,装备达标可0dex(可不加) 体力:有多少加多少(全加在这里) 精力:不加 技能点: 祝福之锤 max,专注max,活力max,祈祷max,祝福瞄准max,冥思1,神圣之盾1,过路技能1(最后max祝福瞄准,97级成型) 选加技能:狂热1(可以用悔恨,只是一般会被禁止使用),99级最后1点看喜好加,可加圣盾或其他。 个人的技能快捷键设置(每个人的习惯都不一样,仅供参考): F5=战斗指挥,F6=战斗体制,F7=神圣之盾 Q=tp(右) ,W=bh(左) ,E=专注(右),A=冲锋(左),S=活力(右),D=冥思(右),F=投掷技(左),G=净化(右),Z=OAK聚气(左),X=盾击(左),C=狂热(右), F3=foh(左),F4=信念(右)。 (副手cta有这两个技能的情况下设置) R=正副手武器切换,鼠标5=run/walk切换 注:例如信念,foh之类的大部分时间都是摆设,正常pk都不会使用 技能加点图:装备方面: 首先列举出常规条件下BH经常用到的装备(非极品条件) 头: 主要就是军帽in13#,年纪in30#*2,很少会出现强于军帽的rare头环,所以一般不用考虑以前自己impk的图,帽子没in13#,正常13#就可以衣服: 只有tp+最合适,没有tp+的可用蛇皮替代,不过蛇皮无法pk高端选手武器: OAK,小刀,CTA(副手必备),可备一把悔恨(容易被人不齿,建议还是不要了~ ~,而且一些比赛中也是被禁止的)当初唯一一把6/6/x的ba底子cta,我洗了28次..那个钱啊,泪水直流。盾牌: 正副手小盾精神手套: 法拳或者 nec 套装手套没有好的rare头,血拳就无用武之地了腰带: 技能腰带,物免腰带,雷神腰带鞋子: 沙暴,水上漂or影舞者,可备一双热刺鞋用于对付fsor项链: 炙天使之韵,2pal/20fcr/为基础的,高str或life,高dex 的为最好带年纪要dr时,一定需要20fcr,所以低于20fcr的,我觉得可以直接被pass掉。至于10fcr那种,除非是属性超好的life+replife类才可考虑,用于搭配rare头环。军帽的话,则完全不需要10fcr的xl。戒指: Soj,乌鸦,10fcr的str/life/mana类为首选为带年纪,还需str/dex的撑block可参考下图:也可备用矮人之星用于对付fsorCharm(护身符) usc,ulc,45life/防御GC若干,40左右life/战斗GC,life/mana类sc,6dex/防御GC,可备用5fhr的sc(似乎用不到)为了对付元素char可多备用些的抗性gc或sc,这里就不具体提了。关于usc,ulc,首选高属性的,20属性/10r在我看来不比19属性/20r的差。6dex为的是vs melee时凑75%block上面针对BH常规情况经常用到的装备做了一个大概的介绍,下面先说说bh pk时的一些基本技巧,换句话说就是一些初级的基本功: Bh 顾名思义主要使用的自然是bh技能,如下图所示,bh的轨迹是从身体左下侧始出,沿顺时针方向旋转,不断扩散出去。图中A的绿色区域是最佳瞬间打击地带,也就是让敌人处于这个区域进攻最好,C的红色区域为盲区,但不绝对,有些点在bh背对时是盲点,面对时反而能打得到。B点是tp lock后,敌人处于的位置,这个点也可以在第一时间命中对手,D点是被对手lock后,对手的位置,自然是在攻击范围内。 上面是一个基础的轨迹。 如何让bh打中对手?主要几种方式:1.通过做BH trap来让对手自己踩,或追击式进攻,2tp lock锁定式进攻,3.tp and 利用charge lag放出有形或无形bh对敌人进行神出鬼没的无法防备式堵路进攻。4.. 5..实战中体会吧。 关于lag,前面有介绍到,就是利用延迟效果,隐藏自己的真实位置,让敌人无法判断自己到底处于哪个点,在lag情况下,也容易做出eth的bh,也就是敌人看不到的bh。Lag需要自己在实战中体会,尤其是面对善用lag的敌人时,体会最深。Bh trap下面会有提。 关于lock,分一般lock和长lock,以普通lock为重点,在需要的时候也可能需要long lock的配合,long lock的话手速一定要快。 虽然bh不是以lock为进攻手段,pk的时候主要依靠lag和trap,而lock用的并不多,但也是必须要掌握的一个基本功,lock看的就是手速,稳准狠,类似cs那种,而BH 的long lock和其他职业略有不同,也就是需要配合“投掷技”,操作步骤为: 左键bh技能lock 对手name不放,当对手飞远后(3屏之内),左键切换投掷技,右键切换TP再同时按下右键,就可直接lock到对手身边。下面提供一段引自impk的long lock演示视频:引用原话:“视频是个long lock示范,lock很频繁,视频中的pal还存在很多问题,lock的切换速度不够快,lock后bh数量过多(明显有几次只打掉sum,吃bs)long lock的切换速度可以平时pvc的时候拿怪练习,杀怪都用long lock手法。” 在这里做几点说明:视频中的nec为菜鸟,所以真正的pk不要参考视频的打法,面对好的nec这么打是绝对被虐的。 视频中bh的long lock过于频繁,事实上long lock主要用于偷袭,如果经常使用被敌人发现,肯定行不通。而且long lock后使用了过多的bh,如果面对top nec,肯定会吃亏。但是视频清晰的展示了long lock的使用步骤和技巧。是最直观的一段。视频本人也是较厉害的bh,只是对手较弱,所以可能打的随意了些~ ~ BH圣骑士面对各职业的打法接下来说的就是比较重点的针对各类职业时的搭配与技法了: 一.VS DRU 常规情况下的搭配: 头:2ber年纪 衣服:tp+ 项链:2pal/20fcr为基础,高str或高life的手工(因为30str能换90life,所以从搭配角度讲,一般str项链更热一些,当然同时兼顾高mana就更好了) 戒指1:乌鸦 戒指2:10fcr戒指,以str/life/mana类为首选,rep life也有较高价值。 武器:oak 盾牌:45r神圣小盾精神(必须是35fcr的) 副手: CTA + 精神 手套:法师之拳 or nec set手(cr不够时补cr用) 腰带:1.10物免腰带(心结) 鞋子:沙暴 or 水上漂(xl+ring的str可以够174则直接水上漂) Charm:usc,ULC,建议40+life/防御GC(fygc较便宜嘛~), sc则使用life/mana类 注:实在没年纪也可以考虑军帽,不过dr不够的bh会非常吃亏,也失去了硬碰硬的可能。还有人会用年纪in30+32#,ring用单soj,多1skill多mana,但是牺牲的是最最关键的耐打能力,个人不推荐! 极限搭配: 头:2ber年纪 衣服:tp+ 项链:2pal/20fcr/30str/60life手工 戒指:10fcr/5str/60life/9replife/90mana 和 乌鸦 武器:oak 盾牌:45r神圣小盾精神 副手: CTA + 精神 手套:法师之拳 腰带:1.10物免腰带 鞋子:30frw/20life/15replife/40mana/40cr(正常来讲,dru不拿doom,cr都是溢出的,所以这个40cr基本没意义,随便什么属性都可以) Charm:usc,ULC,ALL45/防御GC, sc清一色20/17要点:x dru首先保证86fhr,125fcr,75cr(也就是dy里我们看到的105cr),最好50dr%。dru和bh的大战可以说是1.10以后最巅峰的对决。Dru也是bh最大的敌人。 Bh x dru的要点是做bh trap和防守,夹杂偶尔的反击,切莫频繁及贪功,被对手警觉于自己是没有好处的。移动主要用到的是run+tp+charge,dru靠近则尽量别用charge。 掉血后可以用med做移动,不过好多时候还是建议用vigor的速度才好躲避进攻。 当dru进攻很猛烈,有多方向的tor席卷而来时,我们可以先下或侧方向run开躲避,然后再反方向tp逃离tor的包围网,继续trap,视情况而定,总之不要处于被tor包围的处境,灵活是关键,需要的是手疾和眼快! 当dru lock过来,却中了bh trap,sum被打掉许多时,我们可以立即移动一小步使dru处于自己左/上方,或最佳中bh的位置,还可以在找到name后直接name lock接bh ko,如果被dru run掉的话还可以继续接短或long lock,当然保守点也可以暂时先撤~ 关于long lock或tp反击在前面已经说了,适用于偷袭,被对手猜到还是不要追击的好。如果觉得对手疏于防守,那么lock后1或2bh同时观察情况,一般有经验的dru都会反应迅速的立即run开,并tor+tp后sum。如果未得手还是不要继续贪功的好,除非面对的是菜鸟。另外我们也可以在反lock后立即再次往下方向tp去堵dru的run方向接bh(lock后bh身位在上,所以对手一般都会往屏幕下方向躲避)。当然这些都是偶尔才用的,大部分时候bh是处于防守状态,被摸到规律就不好了。 有经验的dru大多数时候在补sum时都会tp出3屏之外~ ~! 至于如何做BH trap,以前好多达人都有写过,暂时不说了,有兴趣的也可以搜一下或自己多做练习,当然更可以参考下面的视频:因为视频中的bh和dru都是top级的。dru开局阶段有些卡,被抓到几次lock,后期ping好了一些,都是绝对的高手~ ~二.VS NEC(及bh duel) 常规情况搭配: 头:军帽in13# 衣服:tp+ 项链:炙天使之韵 戒指1:soj 戒指2:fcr ring,高life/高mana为基础,有rep life更好 武器:oak 盾牌:精神 副手:cta+精神 手套:法师之拳 腰带:技能腰带 鞋子:沙暴 Charm:usc,ULC,想2hit ko就多放些战斗GC,否则还是以防御GC为主,sc life/mana类 注:因为小刀的范围,有说不容易charge到nec的土人,所以以前有人武器用小刀in13#或15ias珠的搭配。我不能说对与否,只能说打法偏不同,我个人是不喜欢用的。另外pal用裸小刀的普攻速度慢于连枷。 如果喜欢用小刀的话则戒指用双soj即可。小刀75的dex需求,水上漂也是可以考虑的范畴。 另th可以军帽in31#,gc多一个12fhr的凑86fhr,life比前者多些,也只是多一些,对胜负起不到多少影响,所以个人觉得是没必要浪费的! 极限搭配: 头:rare头环2pal/20fcr/30frw/60life/90mana/2s in31#*2 衣服:tp+ 项链:2pal/10fcr/60life/10replife/110mana or 炙天使 戒指:soj*2 (用炙天使的话则需要一个fcr ring) 武器:oak 盾牌:精神 副手:cta+精神 手套:血拳 腰带:技能腰带 鞋子:30frw/10fhr/20life/15replife/40mana手工鞋 Charm:usc,ULC,GC跟上面一样,2hit的话要14k以上或15k,以ws为主就防御GC。sc 20/17 要点:满足fhr86,fcr125。Nec要赢bh就需要不停地围追堵截,那么bh要做的就是应对围追堵截。移动依然是依靠charge+run+tp,与vs dru稍有不同的是,x dru时很少用charge,主要在run。而x nec时可以charge的多一些。 当不小心charge到nec的石魔时,要做的是立即run开,如果周围还有bs,那么还是先接tp或charge开为妙,必要的时候是需要大范围的tp移动来使自己处于安全地带的。 Charge时要小心被堵,有时候也可采用一charge一run的方式,主要是看环境来决定。有机会的时候也可以lock nec,一些情况lock sum也可以,但一定小心,因为做好防备的nec是不怕被lock的,往往吃亏的是bh自己,lock后也同样别贪功,被nec发现要立即run躲避bsp再tp。所以lock多是在对手疏于防备时使用,另外lock的重点就是一定要快,快,快。 X nec的重点还是保命,如果能让自己保证不死的局面,那早晚死的是对手~ ~!不过想保命也不是那么容易的,基本就是在追逐与被追逐间游荡~ ~,nec是bh第二重要的敌人~! 如果nec凶悍的话,那对bh来说也是相当难缠的,两者不相上下,或者说bh略占优势些~ ~下面这段依然引用top级bh vs nec 的一段:三.VS ASN 常规搭配: 头:ber年纪 或 军帽 衣服:tp+ 项链:2pal/20fcr基础,高dex,有plr最好 戒指1:乌鸦 戒指2: 10fcr高str高dex的最好,str为了带年纪和影舞者,都不使用的话就不需要str了(当面对trap类asn时则视情况换单鬼火或双鬼火,而武器则采用小刀来满足125fcr) 武器:oak 盾牌:精神 副手:cta+精神 手套:法师之拳 腰带:雷神(这是x asn必须的,ls dam高不用说,ls dam低还可给自己长血) 鞋子:水上漂 or 影舞者 charm:usc,ULC,ALL防御GC,sc life/mana(前提保证86fhr/85lr/75pr) 极限搭配: 头:2ber年纪 衣服:tp+ 项链:2pal/20fcr/20dex/75plr 戒指:10fcr/25str/15dex/20life/90mana 和 乌鸦(鬼火的应用同上) 武器:oak 盾牌:精神 副手:cta+精神 手套:法师之拳 腰带:雷神 鞋子:影舞者 or 水上漂(因为这里介绍的是vit型bh,所以影舞者多的10dex比水上漂的65life还实用,dex都是靠装备来补的) charm:usc,ULC,ALL防御GC,sc20/17,GC可以采用3-4块的6dex类型即可使block达到75%。常规条件下,life也可以轻易达到4k+ ,x melee实在是太绰绰有余了~ ~,所以装备好的情况自然是首推全vit型。4块6dexGC刚好75%block要点:满足fhr86,fcr125,85lr,75pr这4项,block高,dr高最好,有plr更好。(ps:因为pal有净化的存在,所以plr对pal往往没什么意义,但是因为asn的毒牙只有0.4秒,pal肯定是不可能开净化的,所以x asn时plr是有用的,不过事实上有没有plr都一样虐的asn没脾气) Asn的主要牵制手段是mb+trap,同时利用双爪对BH的格挡进行ww和ww lag迷惑。同水平asn基本没胜算。一般top asn采取的手段是mb+trap lock消磨bh的life,bh不动则asn也不同,bh一动,则asn lock过去ww,因为bh charge/run起来时block为0。 所以一些菜鸟bh容易中招,因为被mb lock后 tp不动,就charge起来,被asn抓,这样导致tp不行,charge也不行,一头雾水反而被asn虐。其实这种时候bh可以有多种选择,一是run几步躲开trap再tp出3屏,再tp回来,或者run/charge几步做假象,然后马上原地bh等asn 自己lock过来送死~ ~0 主动进攻方面无论tp ,还是charge,都要对asn的ww lag做好判断,不要在asn屁股上放bh,要在ww的行进路线或有可能转弯后成为行进路线的前方扔bh,到底提前多少距离,要靠经验来判断。其实还是比较容易掌握的。tp时还好,charge时则一定要提前量大一些,若asn想tp逃跑,则nl伺候,平时不要nl,因为ww的话,nl后的bh只能追屁股,是中不了的。慢慢体会,就会发现,asn只是bh的一块肉~ ~,asn fan莫生气~ 四.VS BB,AMA,SMT等 装备大体同asn,只是把雷神换成wm腰带,戒指项链之类的把str撑到带年纪或影舞者即可了。 要点嘛,x bb时可以强烈进攻,多点tp做bh,或者大范围charge lag做堵路trap都可,需要掌握的重点就是判断ww lag。bb若用ga,可以一远一近牵制,使其不敢多用ga,否则就lock+堵,要知道BH的lag才是lag之王~。只要多加练习,熟练掌握了自己和对手的lag,bb想赢哪怕一把都不太现实。 Smt更不需多说了,不过少要lock人家- -0,被smt叮上可不是闹着玩的~ 比较要注意的是AMA,ama的ga lock还是很有威力的,7f的ga会追的传统型bh很有压迫感。Pvp的ama基本都是双修弓+毒***以及1点闪电之怒。闪电之怒特点是忽略ar,靠物理输出,所以我们不必要在意lr,没什么伤害,毒***因为bh有净化,所以只要pr达到75+%满就可以了。主要的就是对物理弓的防御了。 采取的打法主要是charge + tp+堵, lock尽量不要在ama run的时候使用,因为很难打得到,lock主要用于ama打算tp跑路的时候,因为amatp速度慢,即便ama先tp,也会比bh后落地。当被许多ga lock后就要先charge出一段安全距离再大范围对角tp逃出ga 的射程再tp + charge杀回来。如果被ga lock时,不停charge会被ama接sum lock,charge会直接撞在女武神上,然后接tp lock过来追击,所以如果发现自己已经被lock时尽量采用tp。 总之ama对上bh还是很痛苦的,因为追不上,但是bh要赢ama,同样需要刻苦的练习加之对ama习惯性run 路线的判断(ps:run的时候lag一样很严重。) 如果能配备一把悔恨的话~~,那就简单的多了,不过建议还是练好传统的bh重要,毕竟悔恨在好多时候是被禁止使用的。当然我偶尔也会切副手cta charge,一些ama怀疑我是不是用grief了- -0,伤害明明差那么多,怎么可能是。。。 不过副手cta charge的意义不大,还是以正手为主。而应对元素类char时换相应抗性或吸收类装备即可,自己侦量吧,一般很少有元素类来pk的。临时凑的一套v 火法的装备,凑合用,足够用了。
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类型:动作冒险
类型:即时战略
时间:2000年6月
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内蒙古呼和浩特联通 网友 客人 发表于:
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