求生之路1游戏介绍
顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。
日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏***有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为&最后一刻(Last Stand)&的灯塔地图。
在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引丧尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。
武器
玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,包括Ithaca 37泵动式散弹***(pump shotgun)(8发弹匣)、M16突击步***(50发弹匣)、春田制勃朗宁M1911A1手***(15发弹匣,取得两把的话就会是双***)、乌兹冲锋***(50发弹匣)、Benelli M4 Super 90散弹***(又称M1014)(10发弹匣)和Ruger Mini-14狙击***(连15发弹匣及瞄准镜),这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。
在初始,玩家只能使用攻击效率较差的Ithaca 37泵动式散弹***和威力较小的乌兹冲锋***,在游戏进行时,玩家可以从场景中寻找高级的***械使用,每过一段场景,就可以在适当的地方寻找到***械和子弹,安全屋外武器的存放位置是不固定的(比如有时候找到了放武器的白桌子,再玩一轮却没出现),每关都有若干地方随机出现,玩家要仔细寻找,前两小关的安全屋里是Ithaca 37泵动式散弹***和乌兹冲锋***,后两小关的安全屋里则是高级武器。
在游戏中,友军误伤(friendly fire)是会被计算的,幸存者会被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。在难度为&容易&的游戏中,幸存者不会因友军误伤而受伤,但游戏仍把它纪录下来。
医疗道具
急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值状态回复正常,也可为队友加血(手持急救包准星对准要帮助的队友按鼠标右键)生命值恢复至当前生命值(实血部分)+(100-当前生命值)*80%,最多恢复至99,无法加到100。但急救包救人需要一定的时间。止痛药可以为幸存者提供暂时性的生命值(虚血),以每3秒1点的速度下降至实血部分。且止疼药补充生命不需要时间,还可以直接递给队友.因此,在快没有生命值而且感染者捣乱的情况下,止疼药比急救包更珍贵。另一种情况除外就是已经来了尸潮事件但是丧尸还未到达已经倒地一次血槽处于受伤状态这时最好找密闭房间墙角或者死胡同使用急救包
幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。血量与速度的关系在40生命是一个分水岭因为TANK的普通速度是40血的跑速。而且39的血和40的血跑速明显不一样.当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地,无法活动。如果幸存者意外地从高处(如天台)失足坠下,幸存者会抓住高处的边缘而无法动弹(跟受伤倒地的状态一样)。无法活动的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。
幸存者倒地或挂在高处的边缘时,画面会有另一种血量槽(受伤状态或者叫无助状态)来计算幸存者的生命值,这个血槽的血量为300.受到攻击正常扣血这些生命值会随时间而减少(失血)每秒3点。当生命小于20时画面逐渐变黑如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。挂在高处时被救起会因无助的时间减血 倒地时被救起给与30点的受伤生命。
幸存者非跌落而是被攻击倒地时,只能以手***进行还击,手***的攻击频率和上弹夹的速率都是倒地前的一半。而且准确率基本为零只能打近身2步远(不是指射程是指精准射击)只是准星为最大
求生之路1下载地址
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《求生之路2》中文版下载
更新时间:
游戏类型:射击
文件大小:6.17 GB
游戏语言:简体中文
游戏专区:
官方网站:
应用平台:WIN XP/VISTA/7
安全认证:
论:当前有条评论
【***信息】
2、***游戏
3、开始游戏
PS1:偶尔游戏退出游戏时可能会没有响应,使用任务管理器结束任务就可以退出游戏啦;
PS2:求生之路2怎么打开控制台呢 ?在游戏界面&选项&&&键盘、鼠标&&把控制台的&禁用&改为&可用&然后就可以按&~&呼出控制台;
【游戏配置】
操作系统:Windows XP / Vista / Win 7
CPU: Intel Core Duo 2& 2.2Ghz 或 AMD Athlon64 X2 3800+
内存:1GB RAM XP / 2GB VISTA
显卡:256MB NVIDIA GeForce 7800或更高;ATI Radeon X1800或更高
【游戏简介】
&&& 《求生之路2》场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良。和初代一样包含五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)。游戏主角有:Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹。
&&& 《求生之路2》中新增的特殊感染者,比如Charge及Wandering Witch等Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。Wandering Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着你绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与你不期而遇,或是跟在你身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被你激怒。
&&& 游戏特色
& 新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及***械(新的霰弹***、自动步***、狙击步***)
& 新的可捡拾游戏物品
& 改进型AI Director及地图动态调节
&&& &两面夹攻(Gauntlets)&模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AI Director任意蹂躏&&像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。此外,原作中那种触发警报就找墙角躲起来等僵尸潮被击退的套路也被堵死了,新作要求玩家在警报响起后杀开一条血路,到达到某处才能关掉警报。比如玩家需穿过一条迷宫般的路径,周围都是带警报器的车辆,玩家在奋力还击的同时还要尽量避免触动警报,真是地狱般的体验。
【游戏截图】
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系统:Windows XP/2000/Vista/7
CPU:Intel Core2 Duo 2.0GHz
内存:
512MB
显卡: DirectX 9.0c兼容显卡,支持PS3.0且256MB显存容量
系统:Windows XP/2000/Vista/7
CPU:Intel Core2 Duo 2.0GHz
内存:
1GB
显卡: DirectX 9.0c兼容显卡,支持PS3.0且512MB显存容量
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