西方魔幻页游3d类页游?西方魔幻页游3d类页游?

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经典3D魔幻类页游《勇者国度》强化继承系统揭秘(2
[导读]电影级高清画质,还原韩式经典的3D魔幻类页游《勇者国度》,自开启技术封测1服后,便好评不断,反响颇佳。在经历热热闹闹的贺岁庆典,喜气洋洋的情人元宵活动,《勇者国度》用精良的游戏品质,精彩丰富的游戏活动征服了无数玩家。如今,为让更多玩家体验这款
【如何继承】
那么如何继承装备的强化等级呢?为方便玩家的操作,《勇者国度》对这一功能设计十分简练,只要玩家们将旧装备与新装备分别放入系统中,便能获得继承了旧装备强化等级的新装备了。而要注意的是,旧装备强化等级须大于需要继承的装备强化等级,否则无法使用这一功能。
【继承消耗】
使用强化继承功能是需要消耗传承之石的,根据继承装备等级和部件,消耗传承之石。同时使用强化继承之后,新装备强化等级将变更为旧装备强化等级,而旧装备强化等级将被清空。
幽暗暴虐者
更真实的西方魔幻巨作,更唯美震撼的3D特效,亦乐《勇者国度》今日技术封测4服,惊艳开启。重拾旧梦,追忆青春,让我们一起再铸奇迹!
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秒以后自动返回西方魔幻页游《骑士的远征》封测游戏评测
  《骑士的远征》是一款西方魔幻题材的使用Unity3D技术制作的3D网页战争策略游戏。游戏背景为世界被魔族军队侵占破坏,玩家扮演一名英雄骑士,背负着拯救自己国家和世界的重任。
  游戏中玩家需要组建一支英雄部队,去世界各地征战,在玩家需要探索未知的世界同时发展自己的城堡,训练招募的英雄,囤积的资源,研发科技,最终组建一支传奇的英雄部队。所以要看清楚哦,不是部队而是英雄部队。
  从之前官网放出的视频大概会而认为这是一款类似《英雄无敌》的游戏,因为从视频中所展现的各种方面来说,《英雄的远征》都很贴近《英雄无敌》。
  在视频展示中,貌似觉得《英雄的远征》至少在画面上好像很厉害的样子,而且元素很丰富的样子,况且还有加入红蓝3D。这款游戏看完视频后估计玩过《英雄无敌》的玩家都会有些感想吧?估计也很想去试试看,看看到底是不是如视频中介绍的那样厉害。
  不过目前暂时是限量封测状态,激活码比较少也比较不好拿。不过就算拿不到也不要灰心,限量封测只持续到11月30号,从12月1号起就会开启不限量封测,当然小编也为玩家们准备好了游戏谷的《骑士的远征》二测新手包,不过仗着游戏质量不错,厂商的姿态很高啊,给的数量也不是很多,所以有需求的玩家就尽快去***哦~
蠢蠢欲动了吧~于是我们举起***来扛起炮,迅雷不及掩耳盗铃的进入游戏。恩,果然首次封测都没有什么开头动画的,其实基本上目前也没有几款网页游戏有开头动画……虽然是直接进入创建人物画面吧,但是,一瞬间小编就惊诧了。
  虽然这是Unity3D技术没错吧,但是在国内产品中能有如此质量的的确是小编第一次看到。专业的词就不用了,光看模型和水面和阳光和阴影还有雾化还有景深就能显而易见了。而且《英雄的远征》游戏加载时间很短,2M的宽带加载了不到3分钟,官方的说法是7M的微客户端,其实也就是以个Unity3D的插件吧。另外,开头时候的音乐还是气势不错的。只是没有角色细节自定义,稍微有点可惜。
  虽然进入游戏后见到第一句提示是这个,有些摸不到头脑。但是看到提示后面的城市不由的有些心动,点击确定之后……恩?恩恩?这是啥?我的城堡呢~?我要看城堡~!
过接下来又发生了一件很突然的事情……这个游戏居然有语音!在介绍指导的时候所有的文字提示都会有个妹子念给你听!这是小编梦寐以求的元素!现在终于有游戏实现了!只是,只是……这个妹子的声音一点也不……好吧,我就当他是封测我忍了,我就看在是第一次有这种功能的出现的面子上我忍了……但是,确实是很不错哦(其实还是希望厂商那边能够修正一下的说……)。
战斗的模式采用九宫格自动回合制模式。战斗的画面也很不错,环境非常的细致。小编猜测这个游戏在当初研发的时候并没有打算是九宫格,而是使用走格子的方式进行,从环境的设置上就很容易看出来了,大概是因为最近九宫格自动回合制比较流行,而且也确实比走格子更加符合页游的要求,所以成为了现在的样子。
《英雄的远征》既然是九宫格自动回合制,那就必须要有队友和阵法什么的。没错,你只有在击败BOSS或者精英敌人之后,才可以把他们招募进来。然后每个英雄都会有自己的属性和装备。需要注意的是,《英雄的远征》中,英雄的属性提升的非常慢,好像是每6级或者更多提升一次,升级的主要作用是穿戴更高级的装备,至少小编目前升了十多级,除了血量之外其他属性都没有变化。
  之后就继续顺着提示一个一个的战下去……直到开篇任务结束。因为我想看城堡!而且确实看到了。
城堡的建设需要消耗银币和建造能量,银币主要通过打怪和任务还有征收获取,后期还可以通过采矿和出售资源获取。而建造能量是基于时间来恢复。建筑的最大等级随着主城等级的提升而提升,主城升级之后可以建造更多种类的建筑,享受更多的功能,比如商店的等级决定物品强化等级的上限和提升出售物品呢的品质,科研所可以研究新的阵型和升级阵型的等级,可以挑战各类的地下城去夺宝等等,从而能让你的实力更强。还,还还还还……还可以调教妹子哦~不知道为什么会有这么一个系统,总之只要耐心的调教,可以从聊天到抚摸,从抚摸到XXX(暂未开放)。当然如果调教的好了,还有几率得到不错的披风,虽然这个功能是玩家们讨论最多的方面,但是果然这个功能还是太奇怪了……
整个游戏的过程中,始终没有看到玩家英雄的野外模型,即是说在野外战斗的时候没有那种英雄的跑动,只需要点击怪物就可以直接战斗。如果沉浸在《英雄无敌》的感觉之中,你可能会觉得这一点简直糟透了。不过换个角度想想,一个不限制回合时间和行动力的页游,也不是宇宙科幻类需要时空跳跃,要那些的用处也不是很大,而且游戏本身也米有战争迷雾的设置,敌人是杀掉一个就再出现一个,直到杀到BOSS。所以这个功能的性价比也不是很高,大概开发商站在“页游要快捷便利”的角度上去掉了这个功能,并且在实际操作中也确实没有什么大的影响。所以我明白为什么在创建角色的时候没有细节自定义了……
永远不会相信爱情的也不是高帅富的有一点变态的但是却一点也不文艺的死宅。欢迎投稿,我是吉姆。
  当然,《英雄的远征》的元素应该还远远不止这些,由于时间问题,小编暂时只能先介绍这么多,相信大家也应该对这款游戏有了一定的了解。
  评分如下:(10分满)
  画面:9分。十分的精美到位,细节和模型都很不错。
  音乐:8分。由于真人语音的加入,小编对这种行为表示赞赏和鼓励,再加上游戏本身的音乐也很不错,不同场景的战斗音乐也不一样,而且都比较符合场景的要求。只是有一点要吐槽的就是战斗胜利或者失败的音乐完全和《魔法门:英雄无敌3》的是一样啊……
  操作:6分。由于功能较多,提示不明显等原因,本来回合制页游的操作也基本就是点点点,所以给了一般性的6分。
  游戏性:7分。由于装备属性固定,而且目前的互动元素相对较少,很多时候感觉就是一个自动回合制的单机游戏,所以目前来说游戏性并不是很高,毕竟是封测,只能用来体验,大概猜测一下之后会有竞技场和更多种类的地下城和秘境一类或者爬塔什么的。
  于是基于上面的叙述,《英雄的远征》推荐分是:8分,值得一玩。而且这仅仅是封测时的评分,可以说表现很不错。相信《英雄的远征》在之后必的测试中将会更加的完善系统满足用户更多的需求。于是玩家们可以更多的关注《英雄的远征》,关注游戏谷,吉姆之后将会带来更多的评测。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。游族3D页游《魔法天堂》 打造全球魔法大IP_GameLook-爱微帮
&& &&& 游族3D页游《魔法天堂》 打造全球魔法大…
(点击上方↑↑↑↑↑↑“GameLook”,订阅微信)早在3月下旬,《哈利波特》制片人大卫?海曼就曾现身游族公司,当时就有消息传出游族网络将携手大卫共同打造一个“魔法世界”。今日,游族网络正式公布《魔法天堂》项目,并宣布将以3D魔幻页游起步逐步打造成为全球化的魔法大IP。《魔法天堂》采用魔幻题材 国际团队打造2014年中国网页游戏经营收入约为244亿元人民币,约占整个游戏产业产值的16%。随着竞争加剧,成熟页游市场开始进入 “后红海争霸”期。众多研发实力雄厚的厂商纷纷将突破点转向3D精品。《魔法天堂》作为一款魔幻题材的页游,而魔幻题材又是游族最为擅长的游戏题材之一,2013年以来,连续推出西方魔幻题材的《女神联盟》和《战龙兵团》等作品,并取得不俗成绩。游戏曝光画面据了解,《魔法天堂》由国际制作团队打造,在视觉表现上邀请韩国顶级团队制作;在魔法题材上参考《哈利波特》制片人大卫?海曼的专业意见;此外,为让产品更适应全球化市场,游戏在系统设计上设定多个版本,力图以细节的量变引质变,提升轻娱乐化持续性表现。游族强化全球布局 14年海外营收占4成据游戏工委统计, 2014年中国原创游戏海外市场销售收入高达30.76亿美元,同比增长69%。轻游戏是中国原创游戏出口的支柱力量,仅手游与页游海外收入便高达22.23亿美元,出口数量占整体游戏出口量的72%。海外市场竞争已成为厂商们的重要战略部署。不仅仅是完美世界、昆仑万维等老牌游戏公司,游族网络、37玩等后起之秀也在奋起直追,越来越多的本土游戏在海外持续发力。根据此前公布的游族2014年财报,游族网络2014年度实现营业收入8.43亿元。其中海外业务收入高达3.25亿元,同比增长681.21%。在此之中,《女神联盟》页游以超过20个语言版本于北美、南美、东南亚、台湾地区以及日韩、俄罗斯等65个国家上线,并荣获权威平台大奖“Facebook 2014年度最佳新游戏”、“年度最佳创新网页游戏”、“年度最佳出口网页游戏”等诸多奖项,海外单月流水峰值高达1500万美金。中国原创游戏在海外市场能否取得成功,核心关键还是精品品质。游族网络COO陈礼标认为,2015年的全球发行将迎来2.0时代,即以全球化立项、全球化玩法为核心打造精品。在他看来,目前国内大多轻游戏还停留在1.0时代,面对全球竞争还需加强品质建设,而此次新推出的《魔法天堂》将会是游族网络在2.0时代的首次尝试。
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