盟军敢死队2完美存档1、2、3完美汉化版集合

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盟军敢死队1、2、3完美汉化版集合
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下载文件介绍:1.“盟军敢死队1-深入敌后”和“盟军敢死队资料片-使命召唤”这两个都是***文件,直接***就是中文硬盘版。2.“盟军敢死队2-勇往直前”是原版光盘制作的ISO文件,***时要选择“完全***”才是真正的中文硬盘版。3.“盟军敢死队3-目标柏林”是原英文版制作的ISO文件,***后需要***“官方汉化免CD补丁”才能成为中文硬盘版。
游戏介绍:
出品公司:Pyro Studios - Eidos游戏类型:即时战术游戏语言:简体中文发布日期:操作系统:98/ME/2000/XP硬件需求:P3-700以上 内存128M 硬盘2G 显卡32M-3D加速卡 DX9
《盟军敢死队》,一个如雷灌耳的名字,无论是专业人士还是初级玩家都对它赞不绝口。当人们说:游戏类型已死时,它无声地走来,就像一个真正的敢死队员那样。现在,这个游戏又回来了!Pyro Studios介绍
给我们带来《盟军敢死队》系列游戏的Pyro Studios公司成立于1996年,是一间专门从事设计电脑游戏和游戏控制平台、具有国际水准的工作室。它曾经推出的《盟军敢死队——深入敌后》这款畅销世界的游戏,在短短的6个月内,游戏在全球共计销售90万套,最终突破了百万大关,成为电脑游戏史上最畅销的游戏之一。值得一提的是这款游戏开创了一个崭新的游戏概念和类型。1999年3月,Pyro Studios推出了《盟军敢死队》的资料片——《使命的召唤》,销售量超过了35万套,这个资料片更加强化了队员能力和图象,游戏性也进一步提高。
为了创作新颖且故事性、游戏性都很强的作品,Pyro Studios十分注重游戏制作的质量,他们在此方面对自己的要求很高。“我们花费了超过20个月的时间在《盟军敢死队——深入敌后》游戏制作上,我们对制作出优秀的游戏而感到自豪。”这是执行总裁Ignacio Perez曾说过的一句话。他们把相当多的时间、精力都投在了游戏制作上,虽然对自己的游戏很自信,不过他们却未曾料到《盟军敢死队》系列能够获得如此巨大的成功(制作者原来预期《盟军敢死队——深入敌后》能够卖出40万份拷贝,然而实际上卖出了120万份,单单在英国的销售量就达到了15万份,而在整个欧洲达到了75万份),这不能不说是对于他们制作游戏所持的严谨态度的肯定。这次,Pyro Studios又花了整整2年的时间,舍弃了前作优异的游戏引擎,采用了更为纯熟的制作手法,加入全新设计的3D场景及庞大的故事内容,再度推出续作——《盟军敢死队Ⅱ》(Commandos 2),带领玩家们重新挑战第二次世界大战的轴心国。这次,玩家们所要面对的敌人,不再只有欧洲的纳粹德国,还有二次世界大战中的另一个侵略者——日本,它将在《盟军敢死队Ⅱ》中带来新的梦魇,战场将会扩展至亚洲地区,其中包含了中国大陆、泰国、印度尼西亚等地。《盟军敢死队Ⅱ》的首席游戏制作人葛若·舒亚兹(Gonzo Suarez)一直在领导《盟军敢死队》系列游戏的开发工作,可算是《盟军敢死队》系列游戏之父。对于这款游戏,套用制作者的话来说:“《盟军敢死队Ⅱ》将会更强、更大、更好。”而事实也正是如此。
盟军敢死队3目标柏林简介:
还记得几年前《盟军敢死队》推出的时候就以创新的战略玩法而受到全球数以十万计玩家的欢迎,在国内更是掀起了一股盟军热潮,后来的《盟军敢死队2》更让无数人在网吧中来回厮杀,玩得非常高兴。当然,我也一直是这个系列的追随者,虽然我觉得游戏的难度还是比较高了一点,但是战略特性的确对我非常吸引,在今年5 月份的E3大展上,《盟军敢死队》系列的制作组Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟军敢死队3》即将推出的消息,并最终把发售日期锁定在了今年的九月份。目前,最新的《盟军敢死队3》已经出版。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》理所当然是本年度最为耀眼的策略游戏之一,同时,它也将是《盟军敢死队》系列的最后一部作品了,在质量上也会有非常好的保证,现在就让我们回到二战时期,体验敢死队的英雄吧!《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》的故事再次回到二战,你将经历全新的故事,不过还是围绕着粉碎德军阴谋这一主题,我们的主角仍然是身经百战的特战小组,这次你将带领他们在斯大林格勒、奥马海滩、柏林纳粹总部等地点进行战斗,这些都是二战中有名的战斗场景,到时候大家可要好好开眼界了。在战斗中玩家还可以根据环境变化及时调整自己的战术,一如既往,小组中每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸等,怎样巧妙地取得战斗的胜利不要看你的努力了。
另外,从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取。当指向可以互动的物体,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时,就会出现图标,当没有合适的武器时,我们也可以用它们来对付敌人。操作都很简单、方便。还有,当察看被我们用***射杀的敌人时,会发现***箭扎在相应的位置,头顶,甚至是鼻孔。而不像很多游戏那样,它会平白无故地消失。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感,例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈。
这个游戏实在没有什么值得挑剔的地方,它颇有新意,而且制作用心。在充斥各种大作名作的续集的今天,正是这样的游戏给我们惊喜。
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《盟军敢死队2:勇往直前》3DM完美硬盘版
游戏的开发小组Pyro Studios此次专门为《盟军敢死队2》制作了一个全新的游戏引擎,尽管图像看着是3D的,但是《盟军敢死队2》仍然是一款严格意义上的2D游戏。..
游戏版本:
制作机构:
整理时间:
软件大小:1.27GB
游戏语言:简体中文
盟军敢死队2:勇往直前 (1/5)
游戏的开发小组Pyro Studios此次专门为《盟军敢死队2》制作了一个全新的游戏引擎,尽管图像看着是3D的,但是《盟军敢死队2》仍然是一款严格意义上的2D游戏。通过坚持2D图像风格, Pyro能够再次大肆渲染细腻的画面,例如:著名战犯集中营Colditz、纳粹的北极潜艇基地到被日本占领的一些热带岛屿再到太平洋珊瑚礁充满硝烟的沙滩全都描绘的栩栩如生。同样的还有建筑物肮脏的壁纸和层迭的地板,日本的小竹屋等等。游戏最高支持的分辨率,整个游戏的画面看上去比一代更加精美,相信大家再看过截图之后会和我有同感。另外,玩家可以将屏幕画面分为2到3个窗口同时观察多个队员的行动,并可以随时缩放每个窗口。当然新引擎的威力绝不仅限于此,借助它,《盟军敢死队2》还实现了一个最大的进步就是视角控制上的改进。原先一代采用的45度固定视角存在不少问题,它使得玩家有时候难以看到地图的某部分或是由于建筑、树木等的遮挡而失去你的队员的踪迹。而现在在《盟军敢死队2》中,玩家可以从四个不同角度观察室外场景,消除了所有视觉上的死角,而所有的室内场景则实现整个视角的任意旋转,这在不使用3D加速卡的游戏中还是比较少见的,有了这项功能,玩家就可以在进行任务的时候,先调整到合适的视觉角度然后再采取行动,这将会大大方便许多玩家。《盟军敢死队2》中将出现大量的室内场景,游戏中的许多建筑物都是可以自由进出的。游戏有大量的复杂的室内场景供玩家探索 ,其中包括一些巨大的多层塔楼、监狱、舰船、飞行器、潜水艇以及一些水下环境。就像前面提到的,户外场景的视角是不能任意旋转的,但是当你进入一个建筑物后,就可以实现视角的任意旋转了,室内场景与户外场景之间的结合都是天衣无缝的。当然,建筑物更加拥有重要的策略上的意义。例如狙击手可以在窗户前选中一个特定的位置借助建筑物的掩护狙击所有他能看到的敌人。而且也可以射杀其它隐藏于建筑物中的敌人。这将给整个游戏带来更大的策略上的灵活性。原作中的大家熟悉的六个特种兵(贝雷帽Tiny,狙击手Duke,水手Fins,工兵Inferno,司机Tread和间谍Spooky)都将出现在新作中,一代的铁杆玩家听了这个消息一定非常的兴奋。另外,《盟军敢死队2》还增加了三张新面孔供你控制,其中包括来自《使命召唤》中性感迷人的女特工娜塔沙(Natasha),她拥有狙击手和间谍两种能力。第二位则是善于秘密行动的Lopin,他是一个盗窃高手,擅长开锁之类的绝活,说白了就是一个神偷。而最令人感兴趣的是第三位,名字叫Whisky。嗯,这位成员有点特殊,因为。。因为它不是人,而是一条粗壮的军犬。它可以在距离较远的队员之间传递物品。还可以引诱敌人,分散敌人的注意力,此时你的队员就可以轻而易举的将敌人干掉了。在新游戏中你的队员将更加的多才多艺,可以使用的技能比起原作更加多。在前作中游戏之间的6个角色是有明确的分工的,但现在游戏角色间的分工变得有些模糊了。例如,以前在玩《盟军敢死队:深入敌后》及其资料片《使命召唤》的时候,有时会碰到这种情况:就在一次任务要完成的之际,这时一颗罪恶的子弹夺去了司机队员的生命,于是,手下其它队员就只能傻呆呆的看着那辆原本可以运载我们脱离陷境的汽车而束手无策了,于是这关还得重新再玩一次,因为只有司机会开车,其他人都不会。这在现实之中是不可能发生的。所以这次开发小组在二代中对人物的技能系统作了一定的改动,决不会再出现象在一支队伍中只有1人可以驾驶船只或是操纵汽车这样令人啼笑皆非的的事情了。象游泳、划船、开车这样的一些基本技能,所有特种兵队员是都掌握的。但这并不是说所有队员在技能上没有什么差别了,其实差别还是存在的,不同的只是每个队员对这些技能的熟练程度。比如说,每个队员都可以驾驶象吉普车和卡车这类常见的车辆,但是对于一些重型车辆如坦克等就无能为力了。另外每个队员都可以游泳,但是水手在水中游泳速度最快,而且可以携带很多的物品而不至于下沉。另外偷取纳粹的制服也变成一种普遍的技能。《盟军敢死队2》依然保留了一代的主要格调,玩家进入游戏后就需要积极思考、合理安排,指挥几个队员互相配合去完成一项项紧张刺激的任务。不同的是比起原作来二代给予了玩家更加自由的指挥权限,在执行每个任务之前,玩家都可以根据任务目标的性质来自行决定由那些敢死队员参与此次任务,而且队员携带哪些武器和设备也可以由玩家来指定。原作中十分重视团队协作,然后创造性的解决问题,达成任务目标。新作则更进一步,在许多行动中,我们都可以得到正规部队的直接帮助,尽管他们通常都处于救火般的战斗状态,但是他们还是能被用于执行一些任务,比如放哨或者在某个区域巡逻,埋伏在街拐角伏击经过的敌人或是让他们在突击队员们撤退的时候负责掩护等。用这些不很重要的战士来掩护英雄们的作战的确是一种不错的选择。另外提一句,游戏还支持多人模式,你可以和朋友携手对敌了。新作中有大量的任务供玩家完成,其中的许多任务都来自于一些著名的二战电影的启发,其实也正是这些电影提供了《盟军敢死队》这一游戏概念。游戏任务包括极广,《盟军敢死队2》将一代之中局限于欧洲的战场扩展到了太平洋战场甚至是亚洲战场。游戏中玩家将指挥英勇的敢死队员们从欧洲的平原雪山转战至东南亚的茂密雨林和中国的锦绣山川。《盟军敢死队2》中敌人的AI水平也比前作高出许多,据Pyro自称他们在游戏中使用了一种叫做“记忆分析”的技术,这项技术使得游戏中的敌人可以记忆玩家的行动方式和步骤,并相应的调整自己的行动,所以那些喜欢逮着一个好办法就不停用的玩家这次可要注意了。另外如果玩家在某个区域杀死一个敌人,那么敌人的同伙马上就会意识到这是一个危险区域,然后采取相应的行动。因此,除非你的伏击计划毫无破绽,否则,如果在某处击毙一个敌人,就会引起其它士兵的警觉,他们是不会再跟着那个家伙来送死的。
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