暗黑破坏神2资料片新资料片账号

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揭秘暗黑3资料片开发人员直播账号的高端套装
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十字军的6件套装阿卡罕之甲要让你在苦痛难度刷上几个月。
  在死神之镰封测的最后一周,游戏开发人员加入玩家们一起游戏并直播了几场。我参与了开发人员 John Yang 用猎魔人/野蛮人的那一场,这也产出了一些很棒的话题信息。而且也让我们有机会用查看功能看看开发人员参与直播的人物到底穿的什么装备,包括账号上的其他人物。
  开发人员并不是用他们自己的账号来参加这次活动的;他们有个特殊的账号(叫 STREAM,没有战网标签)创建在死神之镰的封测服务器上,并且存了5个70级的人物,所有这些人物都穿着已有的装备进入游戏。这些肯定很棒,因为开发人员还要边玩边回答问题,他们不想像个菜鸟一样死掉。
开发人员的特殊账号 - STREAM
  所以他们到底穿着什么装备?一些稀有的,一些传奇装备,还有一些死神之镰的特有装备。这些装备并不是完美的;有些还进行了附魔强化,从一个套装里拿了几件很棒的部分。即使这样,这些特殊的人物的DPS也比测试中的很多玩家高。
  我仔细看了看 John Yang 在游戏中跟我一起玩的猎魔人,然后我把直播账号上的全人物属性截了图。并且截图还把他们的技能搭配也放进来了。
  让我们从新人开始吧,十字军的技能搭配和他的全部装备。
  十字军
开发人员直播时使用的十字军人物
  十字军的装备棒极了。十字军的6件套装阿卡罕之甲要让你在苦痛难度刷上几个月。***套装的效果是你可以同时使用阿卡拉特的勇士技能的所有符文效果。两件戒指套装意志堡垒的属性非常棒,可以羞辱我在封测中找到的所有绿色首饰。还有,最有趣的很明显是传奇武器和盾牌。
  矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗。
  ?伏坎盾:祝福之盾会在4-6名额外敌人之间回旋弹射。
  祝福之盾基本来说是扔盾牌,就像野蛮人的投掷武器,只不过是盾牌,用美国队长的风格,在4个目标间弹跳。这是个很受欢迎的技能,但是要消耗20点愤怒,快速用5次就把能量用光了。因为这件连枷的特效,移除了能源消耗,还加了弹跳数量。
  如果你是个十字军,你会想要,全部想要这些。
  野蛮人
开发人员直播时使用的野蛮人人物
  野蛮人身上用了三件苦痛难度的野蛮人套装 - 大地之力。这个套装是裂地之震技能的主题套装。
  大地之力套装:
  2件:每杀死一个敌人裂地之震的冷却时间减少2秒。
  4件:当你用跃击落地后会释放一个裂地之震。
  野蛮人只穿了其中的三件,但是他带了著名的套装戒指(减少1个所需的套装物品数量),所以可以得到4件套的效果。 拉特索克之靴,可以让野蛮人在使用跃击后冷却时间开始前的两秒再次施展,这就是跃击/裂地之震主题的搭配。
  注意有一个很大的非面板DPS加成来自三件20%火焰技能伤害的词缀物品。叠加这种伤害效果在死神之镰中有着巨大的改变,而且你要搭配对技能。现在多数技能的符文效果都有了不同的伤害类型。
  还要注意面板DPS不能准确的显示人物在死神之镰中的能力。元素伤害类型的奖励(10%-20%),各技能的加成奖励(10%-15%)并不包括在人物显示的面板DPS中。但是你可以看到这个野蛮人,玩家可以堆40%~60%或更多的元素伤害。打造一个对某技能加成过100%的人物并不难,这会是你面板上数值的两倍伤害。
  猎魔人
开发人员直播时使用的猎魔人人物
  猎魔人的物品中最好的就是武器,一个绝对的Build改造物品,跟我在封测猎魔人最后几天用的一样。这就是莱德强弓,元素箭获得4点憎恨,不再是消耗。这是一个巨大的玩法获益,不仅仅是闪电箭比追噬箭伤害高的问题。
  在我得到这把弓后我的游戏玩法彻底改变,我用附魔把原来用憎恨恢复词缀的箭筒和斗篷都换成了加技能伤害词缀。我把30点的巅峰点数从最大憎恨值换成了敏捷,我把被动也换成了加伤害的,还有其他更多。
  这个开发人员的猎魔人账号上还有另一件改变玩法的装备 - 轰击者背包,它可以让你多设置两座哨卫箭塔。新的套装掠夺者的化身有着牛逼闪闪的套装特效,4件一次召唤所有战宠,6件可以让你的哨卫箭塔释放你的憎恨消耗技能,像是连射,元素箭,战轮等等。
  其他的猎魔人的物品并不是让人印象深刻。看看这两枚普通的戒指!这在封测对于我的人物来说是很大的下降,似乎开发人员在猎魔人的戒指方面只是快速的找了两个,而不是用什么开发工具来弄两个,像是其他人物身上的那些装备。
  在我玩的时候我看这个账号上并没有武僧,在封测即将结束时我检查了一下还是没有。很明显他们只是准备玩5次,所以武僧并没有被创建。
  所以这表明暴雪讨厌野蛮人(不对),秘术师(不对),武僧。
  所以这表明暴雪讨厌野蛮人(不对),秘术师(不对),武僧。
开发人员直播时使用的巫医人物
  巫医身上混杂着一堆传奇装备,特别是拍卖行中受欢迎的巫翼时刻。祖尼玛莎的鬼魂也可以看到,这跟暗黑3中的都没什么区别,除了数量。(完整的套装特效增加了,可以让你的鬼娃大军活着直到死亡。)
  第一个有趣的巫医特效来自手套,塔斯克与西欧增加46%的宠物攻击速度。这并不是巫医专属的奖励,但巫医有着众多宠物可以从中受益。
  宠物因为武器而变得更好,吉德宾现在在你攻击时有几率召唤鬼娃大军。(很惊讶武器的低伤害,2400才是封测后期单手武器的“不错的”伤害数值。)巫毒面具坎邪可以让鬼娃们拿起武器,在你使用吹毒箭时,鬼娃们会吹毒箭,就像是一丛移动炮塔。
  有一件物品来自新的,苦痛难度专属的巫医套装,但这只是收割者吉德的护肩,这在护肩中并不出色。全部套装,6件套,有着一个非常有趣的属性。
  收割者吉德之衣:
  6件套 - 灵魂收割会直接伤害掉目标身上所有持续伤害的剩余效果。
  如果你有一些很大伤害,像是6秒1500%这种的,他们会直接一次伤害。这会让玩法很多样,虽然大多数玩家不喜欢持续伤害效果,喜欢一次性的伤害。但开发人员随着时间的推移加大了它们的数字,很多职业有像是7秒2200%伤害的攻击。现在想象一下这些效果一次释放掉的情形?
  值得注意的是另一个全新的巫医6件套装,地狱之牙之甲胄,这里并没有使用。(它似乎是僵尸墙技能的主题套装,现在一个经常被大家忽略的技能,所以一切技能搭配都会多样化。)
  秘术师
开发人员直播时使用的秘术师人物
  秘术师是这些人物中有最高面板DPS的,虽然有很多技能和被动的加持。
  高DPS很大程度来说并不是武器,那只有2272.2DPS。(为了比较,我的DH单手***的有2870的DPS,我昨天在封测打到的一个单手***达到了2960DPS。)还是一把剑,并不是法杖。风剑,显然是一个受魔兽世界启发的物品,并且还有一个有趣的传奇特效和闪电负面效果。
  这套Build真的东西是来自两个套装效果,很大程度上也是因为套装戒指的原因。它让塔拉夏套装可以用4件套的效果,并且同样对秘术师的苦痛独有套装凤凰羽衣也是,这套套装的特效来自2,4,6件效果。
  塔拉夏的元素:
  4件套:造成奥术,冰冷,火焰,闪电类型的伤害时,会从天空召唤相同类型的一颗陨石。每种伤害类型的效果有8秒的冷却时间。
  凤凰羽衣:
  4件套 - 当你死亡时,天空降下一颗陨石复活你。这个效果有300秒的冷却时间。
  6件套 - 被火焰伤害杀死的敌人会爆炸,对周围敌人造成5秒300%的伤害。
  我没办法想象塔拉夏4件套效果有多好,因为它有8秒的冷却。但是如果你有3到4种元素伤害类型,包括你武器之类的特效,这就不错。不去说陨石的伤害,但是我推测套装依然在开发中。(其他很多物品的特效也是,这一点直播中有提到。)
  凤凰羽衣的4件套很明显专家模式玩家要感兴趣的多,但是因为沉思之池的经验奖励,保持生存对于普通模式的秘术师来说也很重要。6件套特效看起来有点可笑,300%5秒,意思是每秒60%的伤害,秘术师的多样伤害都比这个高。
  所以大家怎么看这些人物身上的高端套装?传奇物品非常棒,并且还有不错的随机属性,但是整套稀有的套装物品给我留下很深的印象。当然这些只是开发人员用代码弄出来的,并不是游戏中刷出来的,但是还是令人印象深刻。我在封测时刷出来过几件,并且氏族中也有其他人刷到了,但是这些家伙弄出来的全特效真是让人眼馋。
  这些东西到底有多稀有呢,苦痛难度独有的套装?上个月的封测掉落提高,我的猎魔人找到了8到10个娜塔娅套装的东西,2个来自猎魔人的高端4件套,暗影斗篷。猎魔人需要穿齐6件套。我的例子并不是说你找到高端套装前会找到60~80个娜塔娅,但是传奇和套装物品的掉落很难说,而且那些超级棒特效的物品更稀有,即使在苦痛难度也是。
  搜集到所有传奇物品,或者一些高端的套装物品会是个挑战,掉的少但是属性很棒,但是不明显提升物品的话用什么来留住玩家呢?
来源:新浪游戏
责任编辑: 王如
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暗黑破坏神3:夺魂之镰 备战新资料片你需要做的五件事
15:01:56 来源:凯恩之角 作者:超昂草莓 编辑:糕点君 
  你是否和你享受补丁 2.0 呢?找到很酷的东西了吗?真棒,我也是!
  虽然我在补丁中找到了很多带着很棒词缀的装备,但我意识到了当《暗黑破坏神3:夺魂之镰》到来是这些物品仍然是要过期的。现在玩的根本停不下来,但我的确会思考如何让游戏在长久上来说更有价值一些。
  对于那些专注于寻找在资料片前创造价值的人,我列出了一下几点。我们还有大约 23 天来备战《暗黑破坏神3:夺魂之镰》,所以让我们开始吧!
研究很棒的新 Build
  很多技能都得到了重新调整,而且在补丁 2.0 中许多传奇也得到了改变,这使得创造新的 Build 成为了可能。即便它们以后会被削弱,我们仍然有很多的项目可以选择,所以现在非常适合研究一下角色的技能和测试符文效果。
  最新我在蛮子上尝试了一些旧的技能和能力,结果就是双旋风蛮子仍然是我的最爱(即便现在有所削弱) ---- 所以没什么可改的。其他的角色都开始尝试了新的方案(特别是法师和猎魔人)。结果就是在和新词缀互动的过程中,有着成百上千的新玩法诞生了,所以我肯定你也能找到一些新的并适合自己的。
  说到词缀,开始整合冷却减少,+%技能伤害和+%元素伤害到你的方案中是个不错的尝试。你可能无法完美地重现临界法了或无限赛亚人,但你应该可以找到一些让你享受一阵的打法。
提升巅峰点数
  如果你在几个月前还在提升巅峰等级,恭喜你:你现在已经领先别人了,所有的经验都会带入到资料片中。如果你专注在 PTR,你也可以开心地感到巅峰等级并没有被从服务器上移除了。万岁!
  除此之外,你现在可以选择积攒巅峰点数了,使其来填补装备的空白。你可以认为新的巅峰系统就好像杂货店里的香波:你有很多款式可以选择,分别尝试是一种乐趣。外加,你可以随时更换 ---- 所以尝试一些有趣的加点方式来迎合自己需求吧。
研究新难度等级
  新的难度系统最棒的地方就在于带来更多挑战高难度等级的动力。我昨晚发现我可以在朋友的少量帮助下刷 T1 难度,而我希望我可以在资料片来临之后继续进行这一难度的游戏。
  所以,如果你还没有完成,那么请通过新的难度系统开始享受游戏吧。警示:尽管最高的难度是苦难级,但最好自己把握节奏。毕竟,资料片有新装备(还有新的物品等级上限),我们可能需要再次从普通难度刷到苦难。目前,专注于开发哪个难度的奖励和挑战更适合你比较重要。
创建公会并加入社区
  除了掉落的改动之外,公会和社区系统也加入到了暗黑3中。虽然现有的好友名单已经足够好了。不过目前有个小问题,当有公会频道聊天的时候会有“叮”的响声 ---- 暴雪已经计划在下个补丁中修复了。
  另外一个提示:你可以创建公会或加入一个(如果你的申请被认证通过),你可以加入任何数量的社区。实际上,目前凯恩之角的玩家们就已经数个公会活跃在游戏里了。所以和朋友们一起开始组队享受游戏吧。
更好更棒的战利品
  虽然游戏中目前掉落整体是减少了,装备的属性范围却是更好了而且基本都按照你的角色职业生成。传奇和套装掉落率也翻倍了,找到一身强力装备不再是难事!
  同时,我们现在都是账号绑定物品。喜欢在 2.0 补丁之前进行交易的朋友们,可以开始调整自己的玩法为自强或组队进行了。如果你希望最大化找到的传奇物品数量,那么一起组成一个四人小队并都选择同类型的职业是最好的,除非开发者设计多人模式下不同的掉落率公式。
  如果你很久没上游戏了,那么现在是时候再次开始了。如果你坚持玩或参加了 PTR/封测的话,以上的活动你都可以用来准备来迎接资料片。
  补丁 2.0 里还有很多很酷的东西我都还没接触。不过感谢社区有这么多 2.0 攻略可以看。我只是想在大家等待资料片降临之前提及这些东西 ---- 并在死神的降临前保持领先。
  还有什么你特别喜欢补丁 2.0 的东西吗?你是否在过去的时间里挖掘出了什么,还是说你一直在耐心静候《暗黑破坏神3:夺魂之镰》呢?
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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