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>>>lol爆破鬼才的基础思路解析和对线思路
lol爆破鬼才的基础思路解析和对线思路
18:32:10 条|来源:多玩论坛|作者:云漫 |
  这篇文章主要讲的是玩炸弹人的基础思路。思路的重要性就好比一款游戏的任务主线,可以让你尽快了解这个英雄的打法。
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  本文由多玩论坛作者&云漫&原创
  同时,&云漫&获得80多玩草奖励,加油!【】【】
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通常被认为是是最强的AOE武器,用于骚扰和解决敌人。
  写这个帖本来是发在群里给兄弟们看的,但是大家说既然写了就发网上来吧。
  说实话以前我玩游戏也喜欢写写攻略,除了盛大的疯狂赛车里的攻略是没人喷我的,其他的游戏总会出现些喜欢呵呵我全家的喷子。
  多玩里的攻略、录像我看过很多,不管写的、录的好不好,总有些人会在下面骂娘,一件出装不和自己的出装习惯相符就开始骂天骂地。我想说的是,不是人人都和你一样是&大神&。&大神&不爱看可以自己写自己录。毕竟,有很多没玩过lol的人,可以或多或少的学习到一点内容。
  言归正传,这里讲的是玩的基础思路。思路的重要性就好比一款游戏的任务主线,可以让你尽快了解这个英雄的打法。
  符文和天赋很多攻略里都写了,各位可以参照下。
召唤师技能
可进可退,团战时可以弥补你的一次走位失误。
前期可以用来收人,团战可以用来减少突进型ad英雄的吸血量。
相比闪现,我更加喜欢带鬼步,这个对于腿短的炸弹人来说,也是很好用的。
这个后面会提到。
前期对线思路:
  出门一般是1鞋3红,这个是很多apc中单英雄会出的装备。
  在我看来炸弹人等级越低越强势。他的被动是他前期强势的资本。玩过dota和真三的人基本正反补都有一定基础,估算对面要出手收兵的时候可以扔Q+A骚扰。这个很容打乱对手的补兵节奏。这里需要说的是1:走位,不要走在2排兵的中间A对面英雄.2:Q的溅射,很容易把你的兵线推过去。一般打野英雄清野在2分10秒~2分40秒之间。你的走位也要随之变化。比如开始的时候可以走的靠下一些,3~4分钟的时候靠上一些。3,对面的召唤师技能一定要看清楚。
  对面一般不和你硬拼,你的技能距离是很大的优势,敌进我退,扔个E,随便给个Q+A。如果对面被压的很累,就会召唤打野的过来帮忙,所以小心点的可以4级学个W,对面打野的英雄5分钟之前过来一般是没鞋子的,你的EW很容易摆脱对面(E能不用就不用,有点费魔)。
  在野人给你眼之后可以更加肆无忌惮的压上,走位要偏有眼的一侧。时刻骚扰对手的补兵节奏,拉大经济优势,再蓝buff出来的时候收掉。玩炸弹就是这样,前期可以激进一些,Q基本做到550码必中,750~850码70%。不停耗血,让对方处于一个回城不是,不回城也不是的地步,如果对手在血量不多的情况下冒进那么肯定是有人来抓你了,如果你带治疗技能的话可以尝试反杀,治疗使用尽量早,不要等引燃来了再用。但是这个是理想状态,一般对面看你有治疗技能肯定上来就先点燃你。但只要你前期压的好,很容易反杀,留着W保命。
  前期技能一般可以QEQWQR
  中期一般要萎缩一些,有蓝buff可以技能清兵后,参与几次gank。小规模团的时候R要找好时机用,不要为了收人头才用,对面集中的时候就可以用了。出装的话炸弹人有3样核心装备。
时光 加血 加蓝 加法强 加的都是炸弹需要的属性
吸血书 价格优惠,附带的的法术吸血是很有用的光环。光环价值远超道具价值
帽子 必出品
  从局势上看,一般很顺风的情况下可以出多兰戒 然后奔帽子 。逆风可以出下吸血***,己方英雄法系技能多的时候而后出吸血书 对面gank次数较多的话可以出时光。出装是死的,根据局势变化是王道。但无论如何,这3样都是先后要出的,很少有变动。至于杀人书只在匹配虐菜用。中高端就不要出了。
  技能主Q副E 有大点大
  炸弹主要是用Q的最大距离骚扰对方,磨对方的血,肉磨成半肉,半肉磨成脆皮。所以一般有炸弹的一方不会贸然先手团,没有炸弹的一方,会尽量避免炸弹的磨血而先手团。
  这里有2点要说下,第一是后方视野要做好,炸弹的位置一般偏在很后面,不要因为没视野被突进英雄偷袭秒杀。第二是可以先商量好,这次集结只压不打,一名ad英雄进行偷塔,如果对方突进就适当退后。偷塔也要注意一点。集结压迫一般选择上路或者下路,尽量拉开对方大部队和己方偷塔英雄的距离。
  一般情况下团战Q是骚扰 磨血,E是团体限制,W逃命(位置较好或者召唤师技能就可以用的情况下,W也可以用来杀人,W后是有硬直时间的)。
  炸弹人的基础思路很简单,前期激进压制,中期猥琐和gank后期磨血和输出。
  我不觉得炸弹人是高爆发英雄,他的法系加成太低。他的作用就是骚扰,做移动炮台。
  基础思路就这样,很多东西写不全,还是要靠自己慢慢理解。大致的主线就这样,支线大家自己摸索吧
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大家都知道在S4赛季中,炸弹人凭借着优秀的技能射程和超快的清兵能力,几乎完虐任何中单,在各大赛场取得了优秀的战绩,虽然惨遭削弱,不过炸弹人在玩家心目中依旧是上分利器之一。那么,如今的S6赛季,炸弹人还是否适合玩家上手?别着急,就让小编来告诉你。炸弹人属于五个技能都有伤害的英雄,技能范围很远,在远处狂扔炸弹可以造成可观的输出,还有一个位移技能,让他的生存能力也有保障。AOE的技能让炸弹人清兵刷野怪都非常快,很多人喜欢用炸弹人打四一分推,也是POKE流英雄的首选。当然炸弹人的技能都需要预判,没有良好预判能力很难命中敌人。弹跳炸弹(Q):吉格斯扔出一颗会弹来弹去的炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65)点魔法伤害。定点爆破(W):吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成70/105/140/175/210(+0.35)点魔法伤害,并将他们击退。精彩内容,尽在百度攻略:海克斯爆破雷区(E):吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成 40/65/90/115/140(+0.3)点魔法伤害和减速效果。科学的地狱火炮(R):吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会受到250/375/500(+0.9)点魔法伤害。外围的敌人会受到80%的伤害。小兵会受到双倍伤害。炸弹人加点方面可以选择主Q副W或者主Q副E,有大加大。至于召唤师技能方面,推荐闪现+引燃。最激进也是最常用的召唤师技能组合,当你对自己的技术有相当的自信,并且在对线时能够成功POKE对手并在POKE后能够全力击杀的情况下使用。在面对刺客类中单时,这套技能就显得略有风险,需要你慎重考虑。当然还可以考虑选择闪现+屏障,在当前英雄能力相对比较混乱的时期,这套技能是不错的选择。有屏障的保护,在对线期和团战中能够有效提升你的生存能力,但是介于没有引燃,你的击杀能力也有大幅的下降。选择屏障后,在团战中己方就少一个引燃来限制某些英雄的回复能力,尤其是在现在蒙多很流行的情况下。精彩内容,尽在百度攻略:关于技能连招方面,首先炸弹人要先考虑的是被动,每12秒就可造成额外的魔法伤害,在对线时,如果你用有被动的普攻和对面远程英雄换血时,就有可能换到对方的技能,看到对方没技能了在把Q、W、E技能丢上去,不但能造成成吨的伤害,还能缩短你被动的冷却。当然,对线方面的话,E是一个十分有效的推线和骚扰技能,如果被对方压的比较凶,可以使用雷区来阻止对方的进度,一个雷区几乎可以清掉整波杂兵,待对方杂兵比较集中时布下雷区可以保证该技能的最大效率。关于大招,你需要记住的是施放距离越远,大招抵达目标区域的时间越长。至于炸弹人符文方面就是最直接的中单AP标准符文就好,印记选择高级法术穿透印记。对于炸弹人来说,平A会占据很大的伤害量,但同时Q技能的CD很短。至于符印方面,炸弹人永远首选高级护甲符印,在目前版本来说,也就只有护甲符印能够保证收益的稳定性。精彩内容,尽在百度攻略:至于中单雕文的选择方面,一般是看自己的喜好,一般选择魔抗、成长魔抗、法强、成长法强,或者有时会选择5秒回蓝雕文,小编个人喜欢高级成长法术强度雕文。大精华的话,在中单选择AP英雄时,高级潜能精华永远是首选,能让你在游戏全程都能享受到推线及POKE的快感。英雄联盟lol爆破鬼才吉格斯炸弹人自从Q被削弱之后就很少在国服登场了,本身的胜率也不怎么高,但是毕竟算是一个非常不错的守塔型英雄,在塔下消耗的时候还是可以的,对线的时候安心补兵就好。下面小编说一下英雄联盟lols6爆破鬼才吉格斯炸弹人天赋加点图,仅供大家参考。首先是凶猛天赋18点:5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。毫无疑问第二个选择是诡诈天赋12点:5点漫游、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。炸弹人是一个爆发型的英雄,所以说天赋伤害又必要点出来,点出之后在对方残血和团战收割的时候都有输出加成。精彩内容,尽在百度攻略:关于出装方面,出门装可以选择多兰戒指+血瓶+监视图腾,标准的出装。多兰戒提供的回蓝及被动的杀怪回蓝属性在前期能够保持你的蓝量不会太低。监视图腾能够为你安全的在中路POKE、骚扰提供视野帮助,并能预防对方中路和打野的配合GANK。至于后期核心装备可以选择大圣杯+法师鞋+帽子+虚空杖,大圣杯的回蓝及减CD效果能够让炸弹人更频繁的使用技能来推线和POKE,法师鞋、帽子、虚空杖也是远程AP的标准配置,为你提供最大的AP加成和伤害输出。当然根据战况适当的出点护甲装备也是无可厚非的,这样有利于大后期的稳健发育。对线方面的话,小编主要跟大家讲解炸弹人跟热门中单刺客的对线。首先是卡特和卡萨丁都是很爱游走的英雄,在6级后需要做好眼位及时观察卡特的动向,也通知队友做好眼位,防止被卡特游走gank,建立优势。对于对线来说,炸弹人压卡特很常见,击杀几率比较小,主要是炸弹人的爆发不高,卡特猥琐到六级后杀掉的几率会更小。精彩内容,尽在百度攻略:然后如果说炸弹人对线男刀,对于前期来说,虽然男刀贴身沉默爆发很高,但对于手上脚长的炸弹人来说男刀并不能把自己怎么样,利用Q技能消耗男刀进行血量压制,如果男刀想W消耗自己的话可以放E技能限制走位,前期来说炸弹人是不虚男刀的。男刀嚣张的是后期,男刀变态的后期让炸弹人十分害怕。炸弹人有着很强的消耗能力,但技能爆发不高,单杀能力很弱,对线一些机动性较高的英雄很难对其造成有效输出,但炸弹人拥有技能优势也不会被压的很惨。线上的炸弹人主要是以发育为主,补兵刷野怪或者去别路支援,快速的发育合成道具才能让炸弹人有较高的输出。团战中炸弹人主要的作用就是poke,一股脑的扔炸弹,E技能限制对面走位让后再利用Q技能进行输出,在经过2-3轮的消耗后,炸弹人的威力才会体现出来。W技能是一个防突进的位移技能,可以迅速让自己或adc远离对面的切入,大招的伤害比较高,最好是放到对面的后排身上,自己和adc加辅助风筝对面可以打出有效的输出。精彩内容,尽在百度攻略:关于炸弹人是否值不值得买的问题,首先这个英雄还是很不错,操作是有点难度,不过在熟悉了之后,强大的控制技能和高爆发在中单和团战时都能发挥很大作用。技能成长对于法伤的加成高,在装备不是特别优势的时候也能有爆发;控制技能多,使得生存力大大加强;技能范围远,团战的时候在后排输出和战前消耗都是不错的。当然炸弹人的缺点是因为几乎所有的技能都是需要预判的(非指向某一个目标,也就是扔出去不一定会打中),会比较考验人的操作和紧急场面的处理能力。总的来说炸弹人还是挺值得中单玩家入手的,但是你需要会预判和队友把蓝BUFF让给你,蓝BUFF在手,Q完全是不间断的轰炸。
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[爆破鬼才-吉格斯]
宇宙第一萌***c
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爆破鬼才使用心得
爆破鬼才作为一个英雄联盟里较 为强势的中单AP,最主要的特点就是 掌握好猥琐两个字,鬼才前期的发育 来讲相对于蛇女,发条,吸血鬼,塞 恩,金属大师来讲吃金币强度不是相 当强烈,但是对于一个中单AP来讲, 补兵也是一项必修课,鬼才的核心装 备不像蛇女,凯南,稻草人,光辉, 发条一样需要作出最经典的大面具, 中亚,大圣杯之类的核心装备,真要 说鬼才的核心装备就是大帽子,出完 一个小棒子的鬼才的伤害已经相当可 观,不过相对于直奔帽子去的鬼才来 讲,需要出1600的大棒子是相当拖节 奏的,对于这种情况来讲,要看具体 的情况来决定鬼才的具体出装。下面 来介绍一下鬼才在实战中的具体出 装。 首先来介绍一下爆破鬼才的具体 技能
首先来介绍一下鬼才的被动技 能,想打好一个英雄最重要的一点就 是了解一个英雄的被动技能:被动技 能“一触即发”:每12秒,吉格斯的下 一次普通攻击可以附加160点额外魔 法伤害,吉格斯使用技能可降低该技 能冷却时间。相对于鬼才的被动技能 来讲,鬼才在初期的对线当中合理的 掌握好被动可以造成相当可观的伤 害,另外不要故意积攒被动来对对方 英雄释放,那样会对你的补兵造成很 大差距,对于鬼才这种超远距离的AP 英雄来说,故意攒被动施放到对方英 雄身上,是不划算的,能够趁对线英 雄补兵的时候平A对方还是可行的。 Q技能“弹跳炸弹”:吉格斯投掷一枚弹 射炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65*法术强度)魔法伤 害。首次弹射前的范围:750;爆炸 范围:250,鬼才的Q技能也是鬼才的 主升技能,Q技能能在地面连跳三 下,而且跳跃距离的长短也是根据鬼 才施放技能的距离所决定的,施放技 能长度越长,那么炸弹的弹跳距离也 会越长,Q技能作为一个AOE伤害, 不一定非要直奔对方英雄而去,只要 在伤害范围之内,触及敌方单位就会 爆炸,同时在技能引爆范围之内的单 位也会受到伤害,相对于鬼才来讲, 一定要抓住对面补兵的空档,利用Q 技能很好的造成伤害,另外不要担心 鬼才扔出Q技能之后,会没有敌方英 雄移动速度快,只要敌方英雄在技能 范围之内,就能够追上敌方英雄,另 外如果敌方英雄对你进行追杀的时 候,Q技能可以向脚下靠后位置扔, 不要担心会炸不到英雄,如果敌方继 续对你进行追杀,那么利用Q技能会 在地面弹跳三次的特点,一般会撞上 炸弹,如果对面选择走位躲避炸弹, 那么你就成功的躲避了追杀。
W技能“定点爆破”:吉格斯投掷 一个炸药包,在4秒后爆炸或是主动 引爆(可以在炸弹的飞行过程中再次 激活,让定点爆破在着陆时爆炸), 对敌人造成70/105/140/175/210(+0.35*法术强度)魔法伤害并 将其击飞,吉格斯也可被冲击波击飞 但不会受到伤害。W技能是鬼才的逃 生技能,注意W技能是自己激活的, 也就是说,如果你向一个地方扔出W 技能之后,再次点击W,炸弹就会自 动爆炸,被炸到的地方英雄会出现短 暂眩晕,如果炸到自己,自己则会被 炸飞,但是对自己没有伤害,但是W 技能只能将自己炸飞,不可用来炸飞 队友,W技能对队友是无效的,W技 能不仅可以作为逃命技能,而且可以 很好的挽救队友,如果发现队友在遭 人追杀时,向队友身后扔下W技能, 等对面追杀英雄赶到W技能释放处,迅速引爆,能将地方英雄反响 弹飞,并造成眩晕,同时W技能可以 很好地留住敌方英雄,如果发现敌方 英雄逃命,可以向其身前扔下W技 能,就能将其崩回。
E技能“海克斯爆破雷区”:吉格斯 向目标地区布11个雷,每枚地雷对接 触到的敌人造成40/65/90/115/140(+0.3*法术强度)魔法伤害,并 减速20/25/30/35/40%,持续2秒。已 经触发地雷的敌人受到后续地雷伤害 为40%。雷区在10秒后自动消失。 爆 炸伤害:20/32.5/45/57.5/70(+0.15*法术强度)魔法伤害,能 受到的总伤害:240/390/540/690/840(+1.8*法术强度)魔法伤害。E 技能可以很好地对敌方英雄造成减速 效果,可用于进攻和逃命,另外可以 利用W技能伤害相对可观的特点来干 扰对面英雄的走位
R技能“科学的地狱火炮”:吉格斯 布置他的终极发明,炼狱爆弹,并在 超远距离将其引爆。爆破中心区域的 敌人将受到250/375/500(+0.9*法术 强度)魔法伤害,爆炸边缘的敌人将 受到187.5/281.25/375(+0.675*法术 强度)魔法伤害,对小兵造成双倍伤 害。相对于大招来讲,吉格斯的中单 支援能力是相当强悍的,因为R的超 远射程,可以放出大招对上下路及打 野进行及时支援,但是大招在没有视 野的情况下还是需要很强的预判来判 断敌方英雄的具体位置的。
介绍完鬼才的技能,下面来介绍 一下鬼才的,具体玩法,对鬼才来 讲,施法距离超长才是鬼才的主要特 点,前期补兵的同时,利用Q收兵和 磨敌方英雄的血量,注意W技能不要 乱扔,因为W技能是逃生技能,另外 尽量少用E技能,因为鬼才虽然在对 线期间不是特别依赖蓝buff,但是E技 能还是相当耗蓝的,就前期对线用E 技能来伤害敌方,或者干扰走位实属 不智,鬼才作为一个所有技能全部预 判及AOE伤害的英雄,在中单的世界 里还是很少见的,对于这种非指向性 技能,练好合理的预判是必备的本 领,另外,鬼才的E和Q两个技能可以 收完一波兵,中期法强上来之后,Q 技能可以收完一波后排兵,鬼才团战 大招一定要及早施放,因为这样可以 最大优势的造成伤害,如果希望用大 招进行追杀,这只适合于顺风局。
出装路线:出门装一把多兰戒加 两个红药,顺风可以直接做帽子,法 穿鞋,然后圣杯,杀人书,中亚,冰 杖,或者把杀人书换成巫妖之祸,逆 风可以出两个多兰戒过渡,然后出小 棒子,小圣杯,因为小圣杯可以加魔 抗,另外可以让你的蓝量不至于紧 缺,然后过渡成深渊权杖和大圣杯, 然后出法穿鞋,帽子,中亚,冰杖。
本帖最后由 哥特***zf 于
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
宇宙第一萌***c
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哈哈,你是第一个看到我活生生,新鲜战绩的版主。
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UID帖子威望10 多玩草60 草
字太多& &&&没法看& && && &
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UID帖子威望0 多玩草0 草
预判靠感觉啊
宇宙第一萌***c
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UID帖子威望0 多玩草250 草
疏缓节兮安歌。
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年华向晚,然岁月沉香。
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哥特***zf 发表于
以前的战绩都是死了的么
宇宙第一萌***c
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Lv.10, 积分 39114, 距离下一级还需 15886 积分
UID帖子威望0 多玩草250 草
安歌。 发表于
以前的战绩都是死了的么不是的……其他的太久远……
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UID帖子威望0 多玩草0 草
明白了。天赋呢?
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UID帖子威望0 多玩草50 草
。。。爆破鬼才的核心,必须是圣杯,刷兵是鬼才的主旨。必须圣杯。第二核心才是帽子。
我努力做到大智若愚,现在终于完成了后半段。
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通用9怎么样
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符文加点双穿,炸弹人平A也很疼
本帖最后由 狂砍八条街1 于
18:47 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限30积分133精华0UID帖子金钱352 威望0
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我终于看完了啊!辛苦楼主了
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恶心 。。。。
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