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关于黑鸟的改动意见
发布于: 15:19
&我在玩黑鸟时,发现无法T,C二连,也就是在黑鸟二技能禁锢持续时间内,使用黑鸟的大,对这位被禁锢的英雄无效,我记得在原版dota里是可以的,希望能作者采纳。 【还有蚂蚁的c隐身,对晚上睡觉的野怪没有伤害】
发布于: 16:31
米米亚:你这不是叫我抄袭DOTA么,这是侵权,是犯罪呀。[滑稽][滑稽][滑稽]
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发布于: 18:43
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发布于: 19:19
:记下了 我米,如果被黑鸟T的人能受到黑鸟C的伤害,那该单位会不会在被T的时候受到别人的伤害;被T的时候还有经验么?
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发布于: 21:19
:我米,如果被黑鸟T的人能受到黑鸟C的伤害,那该单位会不会在被T的时候受到别人的伤害;被T的时候还有经验么? 那就很复杂了,单纯只是做成能被C比较简单
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发布于: 21:37
这样的话黑鸟有点强势了,简直不需要羊刀,隐刀黄点跳卡,跳禁锢,C,死。
发布于: 22:04
:这样的话黑鸟有点强势了,简直不需要羊刀,隐刀黄点跳卡,跳禁锢,C,死。 这样改的话,黑鸟确实要上天啊。
发布于: 18:19
这个我觉得还是需要慎重,毕竟dota里是没有永久偷智力的,黑鸟一个大也就秒下巨魔幻刺这样的弱智,imba里这样一来根本没法反应,或者改为星体禁锢里的单位可以受到大的伤害,但不是全额伤害,具体收到多少伤害合适还得测试下
发布于: 18:39
楼上说的靠谱
发布于: 18:57
我也不赞成这么改。
而且imba和正常dota不一致的地方多了去了。比如我很早就说过的船长标记己方时间。
还有血魔大招(相当于生命移除)。龙骑火(降攻击),卡尔隐身(增加移动速度)等。
发布于: 19:32
黑鸟这个英雄,前期没有爆发没用硬控制没有打钱技能。这是前提。
唯一的特点是偷智力。这导致黑鸟往往走向两个极端,要么不停杀人最后一个大五杀,要么一直atm一崩到底。
而且走向哪个极端,往往取决于黑鸟的ak或者装备掉落等等随机因素,而不是双方的水平。当然,可能取决于双方的阵容。
我不喜欢这种节奏。
如果要我改,我会取消偷智力(可以保留增加智力),但是同时增强黑鸟的打钱或者输出能力。
改动方案之一。T技能重做,改成吞噬魔法,aoe技能。造成小范围的伤害和眩晕(1s),同时短时间内偷取范围内英雄的智力(或偷取魔法值)。
改动方案之二。法球改成小范围aoe。团战无用打野好用的那种。
改动方案之三。每次触发精气光环,就会造成aoe伤害。
发布于: 20:45
:这样改的话,黑鸟确实要上天啊。 上天不至于,毕竟大招CD长,1级大和2级大的伤害也低。
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发布于: 20:49
这个改动没那么夸张,黑鸟本身就两个极端,要么不能杀人/要么一直杀人。不能杀人就没有智力,没有智力C到了也没用。别指望助攻那个+1,只要没能偷智力差距都不大,没卵用。能杀人就不在乎tc二连了,杀几个人不随便掏把羊刀出来?甚至盲区一个大,一样可以秒。
发布于: 22:26
还有一个建议黑鸟T的偷智力,能否如dota2移至一技能法球。
例如:用法球攻击英雄6/5/4/2次,可偷取2/3/4点智力,持续15/20/25/30秒 &(或许a杖增加效果1,3技无视魔免,黑鸟无论imba和正版都害怕背靠背,此项修改将大大其增强后期能力,但1技能的伤害类型要改为魔法,计算魔抗)
发布于: 15:35
:记下了 把大牛的魂改成可以主控呗
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