刀剑神域无限时刻
刀剑神域无限时刻游戏介绍
虽然系统出现故障,不过NPC及每层BOSS依然健在,死亡游戏还在继续。在原作和桐人组队的亚丝娜,在游戏中似乎已和桐人建立了恋爱关系。
AI交流系统
在游戏中,伙伴AI会为了桐人一起提高。
本作以玩家扮演的桐人和伙伴AI组队冒险为基础。原作角色也将成为NPC,可以选择的伙伴有着各式各样的特点。AI在对话和战斗时的应对都会跟随玩家不断成长。
等待被打倒的怪物
游戏中会有原创强敌不断向桐人他们袭来。想要在这个世界生存就不能逃避战斗,和怪兽们战个痛快吧。在原作也未曾攻略到的75层以上,甚至有着超过LV90的杂鱼。
接下来的BOSS战也会迎来攻略组的协同作战,将展开和单刷及组队都不同的战术。
自由的角色育成
培养自己想要的风格的桐人吧。
在本作中,桐人的装备及技能都是可以自定义的。&二刀流&以外还有新的技能哦(游戏中无人可以得到的珍贵技能也?)。
装备和技能可变让育成的自由度大大提高。玩家将可以看到和原作不同的桐人。
而原作中具有高人气的女性角色也在游戏中纷纷登场了。12岁的龙使西莉卡(CV:日高里菜)、亚丝娜好友,锻造师莉兹贝特(CV:高垣彩阳)以及桐人和亚丝娜在22层森林里遇到的迷之少女,记忆丧失的她将桐人和亚丝娜称作爸爸和妈妈。[1]
游戏网站4GAMER于7月6日公开了7月新番《刀剑神域》PSP版的游戏画面,本作由常年制作动画改编游戏作品的Bandai Namco负责开发,价格发售日未定,游戏类型为RPG。游戏中玩家将操作男主人公和由AI控制的队友在广阔的游戏大陆中冒险和打怪,作为RPG游戏通过行动和会话指令向包括女主人公在内的队友传达协同作战的思路,通过战斗胜利来加深队友间的羁绊是游戏的一大卖点。
从已公开的游戏画面来看,本作游戏有着十分浓厚的MMORPG味道,这也与原作是以网游为题材的小说有关,不过这款游戏却是不折不扣的单机游戏。具有记忆&战斗流程&功能,可以不断自我学习的AI队友弥补了作为单击游戏的缺陷,能够让玩家通过PSP感受到小说中《刀剑神域》这款网游最大的魅力。
NBGI目前发售日未定的这一瞬间与你同生的RPG《刀剑神域(Sword Art Online)》情报更新。本作虽然是单人的剧情推进式RPG,但为了带给大家原汁原味的SAO,开发商为登场NPC都搭载了AI,力图让大家体验到原作的MMORPG。而原作中的技能也会在游戏中重现,当然,游戏中也有着PSP版的原创技能。
在冒险中玩家像原作中一样,会遇到各种各样玩家。要以怎样的态度交谈,是否邀其一起冒险都取决于玩家自身。
在战斗中,队伍成员会在AI控制下独自行动。就像真的和别的玩家一起战斗似的,做到连携游戏也是可能的。而在我方危机时施以援手,相互间的好感觉也会提升!?
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小弟在此谢过。。。
有些梦看似遥不可及,但却不是不可以实现。
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同求,有人有吗
真诚真心就是我
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同求,有吗有吗????
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→ 刀剑神域无限瞬间所有技能一览
刀剑神域无限瞬间所有技能一览
17:16:25 来源: 作者:佚名 (0)
刀剑神域无限瞬间作为一款由刀剑神域动漫改编的PSP游戏,在游戏中有21类战斗技能,但是在游戏的时候,被动技能只能激活一种,并且战术盘只能***15个技能,可能因为游戏没有汉化所以语言文字有些无法理解,下面就是刀剑神域无限瞬间所有技能一览。刀剑神域无限瞬间所有技能一览1.Hiding:弱点探知:被动技能,暴击率+5% ハイディングスライド:迷惑敌人的同时迅速横向移动。仇恨降低。Sp 0 ステルスポジション:降低仇恨。难以被敌人锁定。Sp 0 スケアクロウ:瞬间大幅减少仇恨,躲开敌人锁定。Sp 0 バックスタブ:一定时间,背后攻击时获得暴击奖励。Sp 50 インビジブル:自身透明化,消失在敌人视野中。Sp 02.Avoid:身軽な身体:被动技能,回避能力+5% バックステップ:向后跳进行回避后,将突进力转化为强力的攻击力(攻击力和伤害好像不是一个概念?)。sp 50 サイドステップ:以目标对象为中心小跳步旋转。短暂暴击率上升。Sp 20 ターンウィンド:一段时间内回避能力上升。Sp 0 インターセプティング:瞬间获得较高回避,之后回避力递减。Sp 50 スターセイバー:舍弃防御,获得高回避及高攻速。Sp 503.sword master(获得[刀匠],可以开始学习双手剑)剣への精通:被动技能,攻击力+10%。4.scout:卓越した観察眼:被动技,经验值+5% ミスディレクション:较短时间内,大幅减低敌人命中,同时获得高仇恨。Sp 50 エネミーサーチ:地图上显示敌人的索敌范围扩大。Sp 0 ディテクトレベル:敌人的强弱用颜色在地图上显示。有可能可以发现敌人的弱点(好暧昧的说明啊……)。Sp 0 ゲインエクスペリエンス:经验值获取增加。Sp 50 クライムサーバント:将获得的经验值分给所有队友partner。Sp 1005.Iron will(钢铁意志……):顽强な意志:被动技,防御力+10%。 ディフェンスコール:一段时间,组队成员防御力上升,自身攻速下降。Sp 50 シールドコーティング:一段时间防御力上升。Sp 50 ディフェンススタンス:舍弃攻击力,获得高防御力及HP回复状态。Sp 50 ダメージカット:一段时间,缠绕一层有斩·突·打耐性的盔甲。Sp 50 ポロテクションシール:物理护盾,一定量的伤害无效化。Sp 2006.survival: 强靭な生命力:被动技,HP回复+200(间隔貌似1秒多?) トライレジスト:尝试抵抗自身异常状态(75层亚丝娜用的这个么……)。Sp 0 サバイバルリビドー:HP最大值上升同时获得HP回复状态(最大值上升时间&技能CD时间)。Sp 50 リジェネレーション:HP急速恢复。Sp 200 フィジカルビート:获得对肉体类状态异常的高耐性,及较少的HP恢复状态。Sp 50 バトルヒーリング:获得**P回复状态。Sp 1007.katana master([刀匠]获得,可以开始学太刀技能)効率的な立ち回り:被动技,SP恢复+58.celerity:スピードスタンス:被动技能,攻击间隔-10% スロウウィークネス:暂时让敌人的攻击间隔变得非常慢。(可以在放剑技前使用,防止被打断?)。sp 0 スピードマスター:获得攻击间隔缩短效果。Sp 50 ライトニングアタック:瞬间SP回满。作为代价一定时间防御力下降。Sp 0 ソードダンサー:剑技发动时间缩短,攻击间隔稍微加快。Sp 50 ブレイブストリーム:攻击速度大幅上升,双击概率增加。Sp 100(double attack要怎么解释呢……)9.precise:精密机械:被动技,命中力+10% ターゲットサイト:短时内命中率大幅上升。Sp 0 デクスタリティ:短时DEX上升,技能硬直减少。Sp 50 ダブルハンド:双击概率上升的同时,暴击概率上升。Sp 50 クリティカルバイト:伴随攻击,在较好时机释放可获得暴击率上升(技术活……)。Sp 8 パーフェクションスタイル:一段时间,武器攻击必中。同时暴击率上升。Sp 5010.battle spirit挫けぬ精神:被动技,部分异常状态耐性上升 SPリジェネ:一段时间内,加快sp回复。Sp 0 ソウルレジスト:获得高精神系攻击耐性。Sp 0 ストライクエンド:进入回避敌人攻击可获得SP的状态。Sp 0 スピリットリンク:一定时间内,获得对应SP值的攻击力上升。Sp 50 ソウルフルスタンド:SP最大值+150。Sp 011.parry:攻防一体:被动技,反击率+5% パリング:根据敌人攻击进行格挡。Sp 0 エグザクトオンスロート:(打断技)给予敌人猛烈的一击,使其进入僵直状态。CD中效果减弱。Sp 0エアリージールド:防御敌人吐息攻击。Sp 0 ファントムブレイク:如果成功,一段时间封印怪物的技能。Sp 50 ブレイジングウェポン:在较好的时机释放,可以持续降低怪物命中。Sp 812.battle stepリズムを足捌き:被动技,全队命中力+5% ファーストステップ:全队攻速增加。Sp 50 アボイデンススキル:受到敌人攻击的瞬间,较好时机释放可获得回避率上升。Sp 8 ダンシングブレイド:全队双击概率上升。Sp 50 ヒーリングサークル:全队HP一定量回复。Sp 100 ミューテッドエッジ:加快攻击间隔,武器的追击效果+2(最大追击5次)。Sp 50(追击是啥?……)13.grace:戦神の护り:被动技,仇恨-5% 守护の祈り:全队HP回复能里增强。Sp 50 护法の幻影:获得对物理攻击的分身。Sp 50 灾への守り:获得对异常状态的分身。Sp 0 慈悲の衣:全队获得对物理攻击的分身。Sp 50 浄化の炎:回复全队的异常状态。Sp 5014.protection静谧な守り:被动技,伤害耐性+10% プロテクトスラッシュ:获得对斩属性的高防御力。Sp 0 プロテクトスラスト:获得对突属性的高防御力。Sp 0 プロテクトブロウ:获得对打属性的高防御力。Sp 0 プロテクションアーマー:给予全队伤害无效效果。Sp 100 ヘイトチェンジ:与队友交换仇恨(保命技?)。sp 5015.convert肉体の変质:被动技,HP最大值+10% ハイパーアーマー:一定时间缠绕伤害无效盔甲。Sp 300 ストレングス:获得暂时STR及攻击力上升。Sp 50 バイタリティ:暂时VIT及攻击力上升。Sp 50 マックスレジスト:尝试抵抗异常状态。之后一段时间HP最大值上升。Sp 50 グロウスゲイン:HP最大值大幅上升。Sp 5016.berserker血の渴望:被动技,攻击力+15%,防御力—15% クリムゾンウェポン:HP减少,攻击力上升。Sp 50 マッドネスブロウ:防御力减少,攻击力上升。Sp 50 ストルワートシャングリラ:回避力减少,暴击率上升。Sp 50 ブラッディピーク:一定时间获得HP吸收效果。Sp 100 インサニティナイト:缠绕三次反射盔甲,将受到的伤害还给对方。Sp 10017.tacticsリーダーの资质:被动技,仇恨+5% バトルシャウト:瞬间获得高仇恨(救人技?)。sp 0 ソウルフォース:一定时间,仇恨正补正。Sp 0 ウェポンバッシュ:(打断技)用武器强打,使对手动作停止。Sp 50 SPチャージ:回复150SP。Sp 0 シャイニングエコー:给予敌人大幅回避下降效果,同时全队攻击力上升。Sp 5018.risk control危険への备え:被动技,被暴击率—10% 危険回避の指示:全队获得高回避能力。Sp 50 アイテム使用速度UP:一段时间,item使用速度上升。Sp 50 自己犠牲の心:全队HP回复,但是一段时间内自身HP慢慢减少。Sp 50 孤高の勇者:获得物理分身,吸引高仇恨。但是一段时间内防御力下降。Sp 50 スキル禁止:一段时间禁止怪物释放技能(沉默么,能打断么?)。sp 10019.battle control剣技适合:被动技,技能发动速度—10% 防御无効:一段时间,所有攻击忽略对方防御力。Sp 100 クイックスキル:剑技发动时间,技后硬直时间大幅减少。Sp 50 テクニカルビースト:攻击力降低,AGI,回避,命中上升。Sp 50 マーシナリーデビル:较好时机不停释放,可使敌人受到的弱体效果等级上升。Sp 8 ミゼラブルハート:提高怪物受到的异常状态的效果。Sp 5020.Elevation昴扬する心:被动技,全能力值+5% ウォークライ:全队攻击力,HP恢复力上升。Sp 50 ブレイブソウル:全队命中上升。Sp 50 ストームマインド:全队获得sp回复状态。Sp 0 シャープレイジ:全队暴击率上升。Sp 50 バリアブルストーム:全队回复sp。Sp 021.instinct闘争心:被动技,双击+5%,防御—10% ダブルアタック:双击率上升。Sp 50 カウンター:躲避敌人攻击,进行反击。Sp 100 パワーエンフォーサー:较好时机释放可获得攻击力上升。发动过早失去效果。Sp 8 バーストエラー:以HP的不断减少还取SP的回复效果。Sp 50 ラストリゾート:攻击力上升,所有攻击忽略对方防御力。作为代价,一段时间内sp减少。Sp 50二.队友指令スイッチ 3/3:switch 3/3スキルを使え:使用剑技あの技をためろ:阻止那个技能(使用打断技)回り込め:绕到背后ターゲットを頼む:吸引敌人注意回复しろ:进行回复(嗑药)后方へ退避しろ:暂时离开战斗一绪に攻撃:已经离开战斗时,指示其参与战斗防御しろ:使用防御系技能
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