热血江湖武功防御力80级护手武功防御80跟防御90哪一个好1点

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热血江湖武功技能
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热血江湖职业内功天极网游戏频道 17:38
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提高最小攻击力
增加命中率。
提高连打发动的概率。
提高致命一击机率。
延长愤怒攻击的时间。
有一定机率返伤害到对方。
攻击时瞬间减少对方20%的防御力几率增加。
提高武功致命打击启动的概率。
以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物攻击力。
提高防御力和生命力。(完成90级气功任务后方能习得)
增加群攻武功威力
提高最大攻击力。
增加回避率。
提高连打发动的概率。
提高致命一击机率。
延长愤怒攻击的时间。
一定的机率减所受攻击的50%。
攻击成功时打击值的50%吸收为生命。
提高武功回避成功的概率和武功攻击力
一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。
攻击成功时按一定概率获得追加怒值。(完成90级气功任务后方能习得)
一定几率降低目标50%防御
提高最小攻击力和愤怒值获得量。
提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。
提高连击发动几率。
提高必杀发动几率。
提高超必杀发动机率。
发动超必杀时提高伤害。
提高潜行中第一次攻击时发动超必杀的几率。
增加各种异常状态的持续时间。
成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。
增加速击武功的持续时间。
普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。
提高防御力。
提高金创药的恢复效果。
提高连打发动的概率。
提高致命一击机率。
延长愤怒攻击的时间。
提高生命力。
增加攻击武功的打击值。
增加武功防御力。
在受到攻击时,以一定的百分值增加愤怒值。
按一定百分值将攻击力转为防御力。(完成90级气功任务后方能习得)
增加狂风万破的威力
提高命中率
增加有效射程
提高最小攻击力
提高致命一击机率。
延长愤怒攻击的时间。
提高生命值
提升超必杀发动概率
提高连射3发箭的概率。
增加箭攻击力
发动时追加射出一个无形的箭,产生追加伤害
增加致命攻击发动几率
使用人参时增加内功恢复量。
使用武功时减少消耗的内功量。
增加最大生命力。
增加最大内力。
使用治疗武功时增加恢复量。
使用攻击武功时增加打击值。
延长除轻功以外的其他辅助武功施放时间。
增加药制作成功概率。
提高物品掉率及追加1点历练的获得概率。
提升医生所有辅助武功的效果。(完成90级气功任务后方能习得)
一定几率产生双倍恢复效果
(作者:官方责任编辑:郁晋)
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《热血江湖传》独门攻略——全职业气功,武功分析
  气功分析:剑客
  基础气功
  连环飞舞(有概率造成3次快速的普攻伤害) 推荐度:60
  分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主本人不推荐,3次快速的普攻效果在3转后很多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大虚弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。
  必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害) 推荐度:75
  分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵抗必杀一击触发几率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期选择此气功,除非你+气功的装备多,可以弥补,平心而论必杀一击在衔接弥补技能CD空档期的时候,效果还是不错的
  狂风万破(固定提高愤怒状态持续时间) 推荐度:75
  分析:愤怒状态对整体角色战斗力提升、爆发提升有着相当不错的效果,配合4转气功可以更多的触发愤怒状态,建议后期选择性加此项
  长虹贯日(提升最大攻击力固定数值) 推荐度:60
  分析:很实在的伤害提升,前期觉得效果卓越,后期伤害数字爆发以后觉得又是那么的鸡肋,前期用用,后期还是洗了吧
  百变神行(百分比提高闪避) 推荐度:80
  分析:九重天,PVE,PVP都会用到的属性,虽然是普攻闪避,但是因为游戏内技能CD机制的存在导致普攻的意义大大提升,百分比提升效果卓越,建议后期点满
  一转气功
  护身罡气(一定几率提高自身防御力50%) 推荐度:100
  分析:核心技能之一,大大提高了PVE,PVP的生存能力,更加提高了被围攻的生存力,必定点满
  补元益气(提高固定数值的生命上限) 推荐度:40
  分析:前期血少时候可以选择加,比较鸡肋。因为后期宠物的存在这个气功明显无用
  钢筋铁骨(百分比提高防御力) 推荐度:70
  分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基本不差这点防
  二转气功
  移花接木(高续航吸血技) 推荐度:80
  分析:只要造成伤害就按概率吸血伤害值的50%,效果卓越,核心技能之一,配合气功装备大大提高触发概率
  削铁如泥(百分比提高最大攻击力) 推荐度:95
  分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支持
  心如止水(数值提高命中) 推荐度:35
  分析:如果你的对手每次都是剑客,每次你对他都是各种MISS,那么你可以点一下试试,因为这几点命中数值改变不了什么
  三转气功
  回流身法(提高武功回避,武功伤害加成) 推荐度:100
  分析:核心技能之一,必点满,没什么好说的,PK必备,抗揍必备
  踏雪无痕(提高固定数值回避) 推荐度:55
  分析:固定数值回避,后期点多的情况可以考虑点一下
  不动如山(武功防御加成) 推荐度:85
  分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
  四转气功
  怒海狂澜(爆发技能,瞬间伤害百分比提高) 推荐度:100
  分析:核心技能之一,必点满,不错的概率,配合气功装备更能频繁触发,由4转开始剑客开始爆发
  冲冠一怒(概率提高怒气值) 推荐度:100
  分析:超高的概率,提高怒气产出,配合大大提高PVE,PVP中愤怒状态
  静心凝气(武功命中率百分比提高) 推荐度:75
  分析:配合后期各种装备提高武功百分比命中,更精准的打击高回剑客或装备较好的高级玩家
  五转气功
  无坚不摧(一定概率无视敌人防御与武功防) 推荐度:100
  分析:剑客神级,出发几率还算可观,爆发极高,必点
  开山裂石(固定数值提高武功攻击力) 推荐度:75
  分析:提高数值效果可观,可以考虑点满
  凌波微步(武功回避率百分比) 推荐度:100
  分析:后期各种破防与特技的存在,最直观的就是回避了。必点满
  升天气功
  破天一剑(提高武功伤害百分比) 推荐度:100
  分析:当前版本剑客顶级气功,略有失望,但是效果实在,干货加满
  气功分析:刀客
  基础气功
  连环飞舞(有概率造成3次快速的普攻伤害) 推荐度:60
  分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主本人不推荐,3次快速的普攻效果在3转后很多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大虚弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。
  必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害) 推荐度:75
  分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵抗必杀一击触发几率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期选择此气功,除非你+气功的装备多,可以弥补,平心而论必杀一击在衔接弥补技能CD空档期的时候,效果还是不错的
  狂风万破(固定提高愤怒状态持续时间) 推荐度:40
  分析:愤怒状态对整体角色战斗力提升、爆发提升有着相当不错的效果,刀客没有快速产生怒气的气功,因此效果一般
  力劈华山(百分比提高最小攻击) 推荐度:40
  分析:楼主觉得20点气功分配到这里来稳定伤害数值,不是一个好的决定,毕竟之后有更多不错的气功可以投资,不推荐加此项
  摄魂一击(百分比提高命中) 推荐度:70
  分析:刀客命中偏低,在点数富余的情况下考虑提升此项以便提高,对于普攻命中低的问题
  一转气功
  四两千斤(一定几率反弹固定数值伤害+所受伤害百分比数值) 推荐度:75
  分析:解释一下,敌人对你造成1000点伤害,你反弹敌人的伤害为 N(固定伤害)+1000*Y(所受伤害的百分比),在后期PK中效果不错的技能,推荐
  补元益气(提高固定数值的生命上限) 推荐度:20
  分析:前期血少时候可以选择加,比较鸡肋。因为后期宠物的存在这个气功明显无用
  钢筋铁骨(百分比提高防御力) 推荐度:70
  分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基本不差这点防
  二转气功
  霸气破甲(一定概率造成追加对方防御力百分比的伤害) 推荐度:100
  分析:前期效果不明显,提升不大,越到后期效果越明显,核心技能加满
  削铁如泥(百分比提高最大攻击力) 推荐度:95
  分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支持
  踏雪无痕(提高固定数值回避) 推荐度:30
  分析:固定数值回避,刀本身回避成长不高,不建议选择此项
  三转气功
  真武绝击(一定几率造成1.5倍武功伤害) 推荐度:100
  分析:核心技能之一,点满吧,技能暴击非常强大
  心如止水(数值提高命中) 推荐度:55
  分析:刀客命中是软肋,如果你觉得命中每次都让你头疼,你可以尝试投资这个气功
  开山裂石(固定数值提高武功攻击力) 推荐度:75
  分析:提高数值效果可观,可以考虑点满
  四转气功
  暗影绝杀(一定概率追加自身攻击力百分比的伤害) 推荐度:100
  分析:核心技能之一,必点满,不错的概率,暗影,真武,破甲,三大神技
  稳如泰山(百分比提高生命,防御) 推荐度:100
  分析:干货属性提升,点满
  不动如山(武功防御加成) 推荐度:85
  分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
  五转气功
  流光乱舞(武功伤害百分比提高) 推荐度:100
  分析:超高的提高比例点满
  静心凝气(百分比提高武功命中率) 推荐度:75
  分析:点满,为了弥补我们命中低的问题
  凌波微步(武功回避率百分比) 推荐度:70
  分析:刀客回避成长不高,选择性点满吧
  升天气功
  遁出逆境(一定概率获得一个buff,提高武功伤害跟防御力) 推荐度:100
  分析:超强的buff,蛮高的概率触发,配合怒气状态时,就是超级赛亚人
  气功分析:***客
  基础气功
  连环飞舞(有概率造成3次快速的普攻伤害) 推荐度:60
  分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主本人不推荐,3次快速的普攻效果在3转后很多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大虚弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。
  必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害) 推荐度:75
  分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵抗必杀一击触发几率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期选择此气功,除非你+气功的装备多,可以弥补,平心而论必杀一击在衔接弥补技能CD空档期的时候,效果还是不错的
  狂风万破(固定提高愤怒状态持续时间) 推荐度:100
  分析:愤怒状态对整体角色战斗力提升、爆发提升有着相当不错的效果,***到了后期必满狂风,愤怒状态越久***越加强大
  金钟罡气(数值提高防御) 推荐度:15
  分析:点满才20点防,鸡肋
  运气疗伤(提高血药回复量百分比) 推荐度:85
  分析:乍一看是个鸡肋技能,再一看是个省钱技能,仔细一看是pk吃红神级
  一转气功
  横练太保(增加生命上限) 推荐度:55
  分析:***的血防成长天生不高,前期装备不够的情况下可以点满这个,后期洗掉
  削铁如泥(百分比提高最大攻击力) 推荐度:95
  分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支持
  心如止水(数值提高命中) 推荐度:55
  分析:***命中并不高,如果你觉得命中每次都让你头疼,你可以尝试投资这个气功
  二转气功
  乾坤挪移(大幅度百分比提高武功伤害) 推荐度:100
  分析:效果非常明显,必学技能
  钢筋铁骨(百分比提高防御力) 推荐度:70
  分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基本不差这点防
  踏雪无痕(提高固定数值回避) 推荐度:15
  分析:***就不用堆回避了,除非你喜欢
  三转气功
  灵甲护身(数值提高武防) 推荐度:65
  分析:装备好的情况下不差这几点,装备不好还是点满了吧
  补元益气(提高固定数值的生命上限) 推荐度:20
  分析:前期血少时候可以选择加,比较鸡肋。因为后期宠物的存在这个气功明显无用
  凌波微步(武功回避率百分比) 推荐度:40
  分析:回避不高的***不建议投资回避
  四转气功
  狂神降世(每次被攻击就增加一定比例的愤怒值) 推荐度:100
  分析:分分钟愤怒有没有,越打越无敌有没有,点满
  转攻为守(一定概率提高防御,所提高的防御值为攻击力的百分比) 推荐度:100
  分析:点满没的说,攻越高,防越高,相辅相成
  开山裂石(固定数值提高武功攻击力) 推荐度:75
  分析:提高数值效果可观,可以考虑点满
  五转气功
  末日狂舞(愤怒状态下攻击防御加成额外提高) 推荐度:100
  分析:效果显著,愤怒的***客是可怕的,点满
  不动如山(武功防御加成) 推荐度:85
  分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
  静心凝气(百分比提高武功命中率) 推荐度:75
  分析:点满,为了弥补我们命中低的问题
  升天气功
  破甲刺魂(一定概率追加伤害,追加伤害值为防御力的百分比) 推荐度:100
  分析:相辅相成,追加伤害点满
  武功分析:
  技能伤害跳跃还算可观,中规中矩,配合不错的气功,可以说是普通玩家的第一选择
  气功分析:医生
  基础气功
  连环飞舞(有概率造成3次快速的普攻伤害) 推荐度:60
  分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主本人不推荐,3次快速的普攻效果在3转后很多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大虚弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。
  必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害) 推荐度:75
  分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵抗必杀一击触发几率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期选择此气功,除非你+气功的装备多,可以弥补,平心而论必杀一击在衔接弥补技能CD空档期的时候,效果还是不错的
  狂风万破(固定提高愤怒状态持续时间) 推荐度:100
  分析:愤怒状态对整体角色战斗力提升、爆发提升有着相当不错的效果,***到了后期必满狂风,愤怒状态越久***越加强大
  体血倍增(提高生命百分比) 推荐度:15
  分析:非常不错气功,大大提高生命上限,本来医生就不强,推荐加这个
  妙手回春(大幅度百分比提高治疗效果) 推荐度:55
  分析:这个版本医生主动加血挂机有问题,如果更新修复了会是一个非常不错的协作技能
  一转气功
  长攻击力(提高武功伤害百分比) 推荐度:100
  分析:大幅度提高武功伤害,必学技能
  削铁如泥(百分比提高最大攻击力) 推荐度:95
  分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支持
  钢筋铁骨(百分比提高防御力) 推荐度:70
  分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基本不差这点防
  二转气功
  真武绝击(一定几率造成1.5倍武功伤害) 推荐度:100
  分析:核心技能之一,点满吧,技能暴击非常强大
  补元益气(提高固定数值的生命上限) 推荐度:60
  分析:医生如果纯辅助的话配合,堆血量可以点满此项哦
  踏雪无痕(提高固定数值回避) 推荐度:15
  分析:***就不用堆回避了,除非你喜欢
  三转气功
  吸星大法(提高治疗技能回复量,增加buff技能持续时间) 推荐度:85
  分析:还是那句话,如果医生修复后,纯辅助流的医生必学技能
  心如止水(数值提高命中) 推荐度:55
  分析:医生命中还算可观,如果你依然想提高命中,你可以尝试投资这个气功
  开山裂石(固定数值提高武功攻击力) 推荐度:75
  分析:提高数值效果可观,可以考虑点满
  四转气功
  狂意护体(治疗队友时,有一定几率增加被治疗目标愤怒百分比) 推荐度:100
  分析:依然是修复医生bug后,相当强大的辅助气功,大幅提升队友愤怒节奏
  无中生有(一定概率提高最终伤害百分比) 推荐度:60
  分析:小爆发技能,提高结果伤害
  不动如山(武功防御加成) 推荐度:85
  分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
  五转气功
  九天真气(提高治疗量,提高辅助效果) 推荐度:100
  分析:无论医生bug修复没有,都把这个加满吧,就因为他提高你的辅助技能效果
  静心凝气(百分比提高武功命中率) 推荐度:75
  分析:点满,为了弥补我们命中低的问题
  凌波微步(武功回避率百分比) 推荐度:40
  分析:回避不高的***不建议投资回避
  升天气功
  破甲刺魂(一定概率追加伤害,追加伤害值为防御力的百分比) 推荐度:100
  分析:相辅相成,追加伤害点满
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