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《魔域》新职业亡灵巫师详解_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】魔域在新版本中推出了新的职业亡灵巫师,以下是亡灵巫师的玩法详解。
  魔域在新版本中推出了新的职业亡灵,以下是亡灵巫师的玩法详解。  1、骨灵  骨灵就是一只永久绑定的幻兽,相当于合体在人物内,不会受到攻击。骨灵所有属性为主属性,魔攻成长极限和莎菲一样,基本吃玩280评分要求的副BB,再吃几个480的BB就可以达到极限了。  骨灵升星非常的快,副BB是通吃的,多弄些一星和280评分的BB吃吃就40星了。  这里要提到一点,灵力问题,基本只要灵力足够,可以无限制的合骨灵,亡灵刷灵力非常的快,亡灵形态的三只召唤兽可以打三个靶子,出征两个BB可以打两个靶子,群攻降临咒雨可以打6个靶子(不知道3级技能是不是能打8个),这样就是11个靶子,吃双倍经验药水,双倍经验状态,然后穿5倍经验外套,灵力噌噌的网上涨,只要副幻兽足够,你就可以一直合骨灵。  2、亡灵结界  亡灵结界是亡灵巫师特有的功能,可以将任何幻兽在亡灵结界里献祭得到献祭点,然后用献祭点召唤亡灵生物。亡灵生物可以互相作为主属性幻化的副BB,戒灵也算亡灵生物,可以用亡灵结界的BB当副幻兽,而国庆绝版龙也是亡灵生物,也能用亡灵结界内的副幻兽来练。  亡灵结界升级比较耗费魔石,系统默认亡灵结界为1级,可以召唤一星的亡灵生物,召唤3星亡灵生物需要10级亡灵结界,升级亡灵结界到10级需要390魔石,召唤6星亡灵生物需要亡灵结界15级,升级亡灵结界到15级需要0魔石。  而召唤30星亡灵生物需要亡灵结界45级,升级亡灵结界到45级需要26430魔石。从亡灵结界内召唤亡灵生物需要时间的,星级越高,需要的时间越长。综合来讲,亡灵结界升级需要适可而止,量力而行。  3、幻兽选择  亡灵巫师可以带两只幻兽,鉴于亡灵巫师为魔攻型,而且有连击,因此幻兽选择必然是能合体加魔攻的幻兽。  国庆绝版宠为首选,莎菲的魔法攻击成长,凯隆的物理攻击成长,魔防也很高,不足的就是物防和生命不足,不过这已经很厉害了,战法两用,而且攻击都是非常高。有条件的推荐入手一个。  原生宠冥河戒灵也不错,算是一个能合体的法师攻防。能攻能守,性价比很高。  奇迹龙非常好,就是合起来太麻烦,有条件可以用奇迹龙加国庆绝版龙。  4、技能  裂魂闪:连击技能。伤害不够,而且连击时人物并非处于无敌状态,这个技能不太实用。  召唤兽:抗怪抗BOSS不错,血厚,但攻击太低。亡灵形态下的召唤兽附带状态,还不错。神召唤不是很好用,对BOSS级别的怪基本没用。  降临咒雨:攻击低,不算合体BB的攻击,戒灵的攻击算进去了。3秒冷却,持续5分钟,不能说这技能垃圾,看你怎么用,如果你想用这技能在野外刷怪,那就算了吧,太不好用。不过降临咒雨一旦释放,就是5秒钟自动对范围内敌人进行攻击,这期间是可以使用其他技能的,如果在副本,用降临咒雨后再用其他技能,对敌人造成的伤害会高不少。  XP技能也就黑龙舞好用点,黑龙舞人物飞起来,类似法师的雷霆万钧,不会被怪打到,非常适合在冰封走廊用。而且是自动攻击,每隔一秒对周围所有目标进行攻击,这也注定不能像法师那样到处飞随机了,1秒一次攻击有些慢。缺点就是,速度太慢,捡东西非常的慢,而且老是捡不到。  5、飞升  亡灵巫师血少,非常少,飞升时很容易在最后天谴那关失败。  前面几关不多说,找个高战的朋友帮忙清理小怪,自己打大的就可以,注意别被怪打死就可以。BOSS不要硬扛,用召唤兽去扛,自己躲一边,能打死就打,打不过就等XP。最后一关不要用快捷键喝血,太慢了,用右键点吃加血的药,不停的吃,别怕浪费血包,血包不值钱。  6、PK  基本克制战士,免疫连击让战士非常的头疼,亡灵形态的召唤兽会不死不休的追杀,飞随机都会跟着追过去。  对上血族有一定的优势,免疫连击就不多说了,亡念巫灵可以原地满血复活,就算是有两条命了,亡灵形态下召唤兽的状态也能让对方头疼。  碰上法师异能者,有点悲剧,对方魔防魔攻较高,自己防御太低,容易悲剧。这里说一下,法师的暴雷似乎也算作连击,可以免疫。  PK来讲,亡灵算是用来平衡几个职业的,克制了连击,却又被法系职业克。  7、副本  副本可能是大家最关心的,但是亡灵巫师在副本似乎并不给力。召唤兽可以用来抗BOSS和给BOSS加不良状态,这是亡灵巫师在副本最大的用处了。其他的,连击技能太菜了,造成的伤害也低,输出不够基本只能靠磨死BOSS,用召唤兽扛住BOSS的攻击,自己躲在一边慢慢打。  亡灵巫师自身的防御太低,很容易挂掉,好在有个能复活的召唤兽,不至于死了就要跑。&
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  公测后玩了个亡灵,感觉玩点独特,很多都要探索,最起码这个比血族要复杂一点,现在和大家一一的探讨亡灵的玩点,当然探索不能说非常正确的。
  一:亡灵和血族副本PK如何
  在这里说下我也没见过亡灵的连击,但是我可以预测到,一些数据,有没有连击血族都可以副本。
  因为防御,血族的骑士免疫连击难道就不能对副本的怪物免疫吗?念花的复活术,召唤物的血量,等等都说明亡灵是唯一一个不靠装备在副本生存下来的。
  但是有生存还不行,因为副本限时啊,你得通关,再说到攻击,肯定比不上血族,因为以人物为媒介发挥双星和孤星的可比性来看,物理性连击永远不可超越的,也可以说物理性连击就是爆发式的,就说体力,没体力的血战,那就是啥都不是,血族还好一点,战士只能悲催了。
  而亡灵不一样,他的一系列的召唤技能强大,在组合上面有加伤害减伤害追踪目标,转移目标等特长,组合起来很全面的攻守兼备型,与其说是亡灵,我觉得召唤师更合适点。
  二:实用型
  说道实用,血魂和骨灵就不比了,如果转世的次数不一样那么他的主属性成长也不一样,最后结果其实还是一样的。
  但是亡灵出了一个结界系统,这个结界系统才是真正的好处,如果血族主属性后期要12星以上的副,那么亡灵就一分钱不用花,不管什么BB都可以兑换需要的副宠,这点比血族进步了,但是这个资格也需要点魔石。变相的说就是办个会员卡,打折消费,长久用。
  三:PK型
  说道PK,小记我一直很头疼。因为PK牵扯的东西很多很多,技能、战魂、实战虚战、宝宝体力、法宝、骑士、自身的增益状态、宝宝的种类、人物的职业、出招的顺序这都有讲究的,简单列举一下例子:
  战士VS亡灵:亡灵胜(这里都是指的同站之间);
  异能者PK亡灵:异能胜;
  法师PK亡灵:不分伯仲;
  血族PK亡灵(亡灵胜)。
  这些可以看出亡灵还是比较针对物理连击职业的,主要还是亡灵的技能限制了连击,当你战士血族飞了十几次一滴血没打掉,没体力走都走不动,这边亡灵给你几个召唤物,自己的技能群殴你,你能想象一个连刀都拿不起的人被,狼啊,骷髅等等追着打,还是一面倒的情况。
  亡灵对法师异能的话:就没多大的反差了,都是你给我一下我给你一下,都是魔防高的职业打起来就不好分胜负,但异能有也有增减状态的技能所以抵消了亡灵的增益技能,所以胜率大一点。
  这里唯一没什么特点的还是法师,虽然很喜欢这个职业,但是终究是落伍了技能。
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