热血江湖韩非官气功和剑客哪一个PK更利害? 相差多少!

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游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
一、剑职业特点:
剑天生就是为PK而生,游戏设计者别有用心的把剑的内功心法这样设计:1、长虹贯日
20点加20%的攻。使剑的G可以和***去媲美。在攻速快的情况下无疑成了江湖里最能“砍”的角色。90级拿满攻武器砍穿WGF80套的1000多。砍3转的一个连环飞舞秒杀。
2、百变神行
加满20点后回避物理攻击成功概率是30%。加上百变4披风及气2耳环对,衣服4个回15风8以上,其他包括甲在内都回避15强4,这样的装备给90级的剑穿上简直就是变态,去湖洞里打魔女。10分钟内打上你两下还有可能出了护身。哎……PK时哪个职业能砍的上剑?
3、护身罡气
减少所受伤害值50%。成功概率为30%再戴上气2耳环便在32到36点,这就意味着被攻击3下必有一下护身减半损伤。所有有时候组队时刀问惊奇的问我防为什么比他高。当然,再被怪多打几下就露馅了。其他职业所受伤害都是固定的,100就是100,剑有时是120,有时是60。
4、回柳身法
每一点加0.6%的武功攻击力同时加1%的武功回避率。20点加回柳4披风及气2耳环就是WG16.8%增加,WG回避成功率28%。这就意味着剑在PK时不可能遭受到对手连卡3下以上的WG攻击。有很多人和我PK时都郁闷的说,妈的总打不到他。不玩了!
5、怒海狂澜
这是4转剑非常值得骄傲的气功点。简直可以和刀的真武去媲美了,只是概率稍微低一些。当剑怒了后再出了怒海,双怒时,有几人能挡住91技能的连卡三下?97技能砸人时出了怒海可以直接把医生和***砸死。
二、剑天生的缺陷:
1、生命值(HP)太少
刀天生血多防高,医生有体血倍增,***有横练太保,连弓都有个正本陪元。但是剑就一直是升一级长9点生命。这样到了90多级比别的职业都少200到400的生命值。这点致命的缺陷在下面我们要剑和刀PK时会讲到。
2、防低,尽管有护身和百变以及回柳,但剑的防在几大职业无疑是属于中低的。
3、WG技能初期太低
68级前的剑与武功无缘,练60的也只是为了好看而已,***有乾坤、医生有长攻,刷怪时宁可组爆医和***也不组剑这是大家有目共睹的,好在PK时对人的伤害和对怪的不一样,剑才得以在PK中占优,要按打怪血多少的比例算,PK谁能打的过爆医。剑在4转后的WG攻击力才高上来,仅次与医生,排第二名。
三、剑与其他职业PK时的能力
90级前,剑杀刀还是没什么难度的。尤其是88级时剑明显强与刀,但到了90后,同为94技能,刀出了怒海+霸气+暗影在剑不出回柳不出护身时能秒杀WGF80的剑,这点我们研究数次了,剑同胞们不要生气,事实胜与雄辩,但反过来剑打WGF80的刀即使出了怒海,也无济于事,90多级的刀加了新气功生命太高了,究极PK论结果:很明显,剑输给刀。
那么对刀时怎么办呢?喝大陪是很有效果的方法,但那显得不公平,使用百宝物品PK总觉得是无能的表现,所以我经过摸索,总结出来了剑对刀时的应急方案:那就是衣服和鞋子以是WGF80强4内8。俩护手和甲是生命50强4,那么等于你生命加了500,再把气的耳环摘了换成圣炎等于加了600,再带上2转的龙猫一个等于加了700,90多级的剑的生命值本在1700左右,这样就到了左右,大家都知道刀出霸气时是降低对方的防,并不是WGF,刀本身WG低,普通情况下技能,衣服和鞋子的那700足够应付了,即使刀出了三合一也只是打剑2000+的血,这样的装备足够在刀面前不败,可把战斗结果改为:剑平刀。
***天生有灵甲,刀出了三合一打WGF80的剑2000,但打***1850,90多的***血高于此数字,所以刀是秒不了***的,但剑的攻和***的攻互相抵消后,WG又比***高,又有怒海,所以在打***时出来的数字另***感到游戏之不公平,超多,这一点大家可以去试,97级的***对97级的剑,结果十分明显,剑胜***。***的攻击和防卫太稳定了,就那些,没变化,只要WGF够高,***真的没什么脾气了。
医生尽管是打怪血最高的能手,但在PK时要比攻、防、WG、WGF两两相减后的结果,剑在这几样里只有WG稍逊医生,其他都比医生高,医生自身因为攻低,防低和剑打时消耗掉了很多伤害值,所以WGF80的剑另医生头疼,束手无策,而剑一个怒海上去,医生和***一样,乖乖的下台。
我88级时和88级的弓打,他很友善的给我加了678,同样的装备下,弓被我杀了5局未胜我一局。90以后的弓到底有多厉害我没遇见过,这也是本次论述唯一的缺憾吧,只听说97级后厉害,我等着97的弓出现一定去和其切磋一下再把结果写在这里。
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热血江湖情剑士PK加点剑士升级加点浅谈
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  在热血里剑士在后期PK是很厉害的,不一样的人又不一样的加点,所展示出来的效果也是不一样的,网页版热血江湖也是如此。剑士气功加点也是千变万化的。
  剑士的攻击、防御和血量成长都一般,但是命中和闪避成长很高,越到后期作用会越明显
  剑士有良好的生存能力,护身、吸血、闪避,不用多说了
  剑士本来应该是个高爆发的职业,但是目前没有4转剑,不知道后期情况怎么样,以目前来说,PK和打怪都不咋地,到是抗boss还可以
  剑士的武功攻击不高,加成也不高,所以不推荐前期武器上内功赋属,还是追伤好
  剑士这个职业目前看除了帅点好像并不厉害,但是看了4转后的气功还是有理由期待一下的
  红框为必点气功
  橙框为爆发型输出气功
  黄框为稳定输出气功
  绿框为玩愤怒的剑配套加点(不懂查端游资料)
  蓝框为玩回避的剑配套加点(不懂查端游资料)
  在热血江湖里无论是剑士刀客还是什么加点都是很不定性的,根据装备属性、石头的不同相互搭配加点才能提高实力。Pk加点和升级的加点就对是不一样的。所以大家都加群多多交流讨论讨论加点吧。
责任编辑:小南霖哥
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