魔兽世界6.0:各职业控制技能改动汇总
作者:tgr891002来源:NGA发布时间: 09:29:06
摘要:魔兽世界6.0各职业控制技能改动汇总贴,死亡骑士改动暂时还没曝光,这些数据并不是最终值,不过大致修改方向就是这些……
本文来源于NGACN,作者 tgr891002
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死亡骑士
德鲁伊
旋风现在与恐惧共享递减,并且会被无敌效果(如圣盾术,寒冰屏障)取消,并且可以被群体驱散驱散。
惊魂咆哮现在迷惑敌人而不是混乱,并且现在与其他魅惑效果共享递减
自然迅捷不再能使旋风瞬发。
日光术不再能在一次释放后沉默目标多次。此外,法术的沉默效果现在与其他沉默共享递减。
猎人的宠物不再有控制技能。
鳄鱼:化石凝视;
蝙蝠:音爆;
猛禽:夺械;
螃蟹:钉身;
鹤:催眠曲;
鳄鱼:碎踝;
狗:锁颚;
猩猩:拳击;
猴子:粗鲁投掷;
蛾:宁静之尘;
虚空鳐:虚空震击;
箭猪:麻痹鬃毛;
犀牛:甩角;
蝎子:钳取;
岩蛛:蛛网裹体;
异种虫群:毒性喷网;
蜘蛛:蛛网;
黄蜂:针刺。
诱捕现在和其他定身效果共享递减。
驱散射击已移除。
沉默射击已移除。
陷阱和陷阱发射器不再有组装时间并会立即触发。
陷阱不再能被缴械。
恐吓野兽现在在pvp中持续6秒。(从8秒下调)
龙息术的迷惑效果现在与其他魅惑效果共享递减。
寒冰结界的冻结效果现在与其他定身效果共享递减。
强化法术反制已移除。
气定神闲不再能使变形术瞬发。
怒雷破不会在一次施放内击晕目标多次。
火焰吐息雕文的迷惑效果现在与其他所有魅惑效果共享递减。
探云鞭已移除。
平心之环不再沉默或缴械敌人。它现在使范围内的目标瘫痪3秒,或直到受到伤害。这个技能现在与其他所有魅惑效果共享递减。
切喉手不再沉默面对武僧的目标。
旋火冲定身效果现在与其他所有定身效果共享递减。
圣骑士
盲目之光已移除。
忏悔施法时间提高到1.8秒。
超度邪恶施法时间提高到1.8秒,并且在pvp中持续6秒。(从8秒下调)
统御意志现在与其他所有魅惑效果共享递减。
圣言术:罚现在与其他所有魅惑效果共享递减。
灵能魔已移除。
心灵惊骇现在与其他所有魅惑效果共享递减。
心灵尖啸现在是一个15级天赋,替换了灵能魔,并且有45秒冷却时间(从30秒上调)。
全神贯注不再有移除真言术:盾之外的效果。
虚空触须的定身效果现在有几率在目标受到足够伤害时打破。
潜行者
拆卸已移除。
瘫痪药膏已移除并被内出血替换。
先祖迅捷不再使妖术瞬发。
陷地图腾现在与其他所有定身效果共享递减。
漩涡武器不再降低妖术的施法时间。
Bug修正:萨满之怒雕文不再使萨满之怒错误的驱散已被pvp4件效果解除的痛苦无常或吸血鬼之触。
鲜血恐惧的冷却时间提高到60秒(从30秒上调)并和其他所有魅惑效果共享递减。
地狱猎犬:法术锁定只能打断正在施放的法术,并且不再沉默敌人。
死亡缠绕现在与其他所有魅惑效果共享递减。
眼魔:旋光冲击现在只造成伤害并打断施法。该技能不再能沉默敌人。
烧灼驱魔冷却时间提高到30秒(从20秒上调)。
魅魔:诱惑和迷魅现在有30秒冷却时间。
恐惧卫士不再能在死亡时施放惊人咆哮。
无拘意志冷却时间提高到2分钟(从1分钟上调)。
虚空行者:缴械和虚空领主:缴械已移除。
冲锋现在使目标定身(取代眩晕)。定身效果不与其他定身效果共享递减。
战神现在使冲锋击晕目标1.5秒而不是定身。
缴械已移除。
破胆怒吼现在在pvp中持续6秒(从8秒下调)。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻责任编辑:藍漠漠 升升
商业技能:
初期装备:
副本套装:
竞技场套装:
牌子装备:
团队副本:
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WOW十大控制技能
【】 【】 文章作者:222 发表时间:&14:09:00
&& WOW到现在是控制为主杀人为副,那么到现在控制技能很多很多,那么我们就说下在次技能控制下人物在没有饰品和冰箱无敌时候下完全不能动的控制技能。(宝宝的控制技能不在次计算之能)
&& 第十冰冻陷阱,LR的冰冻陷阱可以让一个目标定在原地,只能看但不能动的技能但是在受到攻击后就可以恢复自由之身了。
&& 第九闷棍,贼的闷棍和LR的冰冻陷阱是一样的效果,但是为什么比LR的冰冻陷阱靠前呢,主要因为贼的闷棍要比LR的冰冻陷阱自由性大,LR的冰冻陷阱是等敌人自己踩上去但贼的闷棍是自己去给敌人上的控制技能。
&& 第八龙翼钉刺和制盲,又是LR的控制技能,只要敌人没有DOT之累的持续伤害,那么龙翼钉刺可以让你进入10秒的睡眠状态,但是也是受到伤害就自由了,但是它是可以在战斗中使用并且是LR的顺发所以在第八,由于贼的制盲和LR的龙翼钉刺是一样的所以就勉强在一起把。
&& 第七QS的晕技,因为我没玩过QS所以不知道QS的晕人技能是什么,但是它的技能控制时间短,CD时间长只好在第七了。
&& 第六驱散射击,又是LR的看来LR很是吃香,他比QS的晕技靠前是CD时间短。
&& 后5名的控制技能一受到攻击就会被解开前5名就要比他们强了。
&& 第5名贼的晕技,贼的晕技很多,但是它们都是在对方被晕的情况下还可以攻击所以排到第5。
&& 第4名死亡缠绕,终于出SS的技能,死亡缠绕虽然CD时间长(2分钟),但是在这3秒的控制时间不被任何攻击所打断,并且有伤害,非常变态的是你受到多少伤害,就被SS加多少的血。。。。在60级时候有死缠定乾坤的说法!!!
&& 第3名变羊术,可能大家要不满意了为什么变羊能到第3名,它一受到伤害就变会人型了,而且对方还不能有DOT之累的伤害。不错变羊是受到很多的限制,但是变羊的无CD,只要敌人在视线之能,不管是在身前身后,都可以变羊,所以变羊就到了第3名。
&& 第2名小D的吹风,没玩过小D不知道小D这个控制技能叫什么,我们打JJC时候一说就是小D吹风,所以在这也就咱们叫了,很逆天的技能,被吹的玩家什么也做不成,而且治疗也不能给你加血,很是变态的技能!但是同样本方人员对被吹风的玩家什么也不能做使它只能在第2名。
&& 第1名恐惧,非常逆天的技能,也SS的招牌技能,被恐惧的玩家不但不能做什么,而且还要受到攻击,配合SS的DOT,使你在恐惧中死亡!!
&& 好了就到这了,这次排名大家就当次娱乐,先锋记实不也是天天在排吗。。呵呵就当次魔兽的先锋记实!!再次强调下宝宝的控制技能不在这次排名中
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