公测的修改手游数据据易修改吗

穿越火线正版手游不是今天公测吗 为什么还是老样子_百度知道手游审核新规上线 借公测偷步运营叫停|移动游戏|手游_新浪科技_新浪网
手游审核新规上线 借公测偷步运营叫停
  国家新闻出版广电总局日前发布了关于移动游戏出版服务管理的通知公告,对于移动游戏受理、申请出版题材内容、变更运营机构手续等公布了相关管理规定。公告的中最引人关注的规定有,自今年7月1日起,所有移动游戏必须经过审批才能上网出版,公测运营同样如此;除此之外,已经批准出版的移动游戏的升级作品即《新××》或《××2》将视为新作品,需重新进行审批。
  有业内人士钟白(化名)告诉记者,不管公测、还是《××2》很多时候只是市场活动的噱头,“公测与上线其实没有太大差别,大的游戏厂商都会比较慎重,公测前就报备审批;至于《××2/新××》系列,很多时候只是市场宣传噱头,也许是一个新资料片而已。”而新规定实施后,手游企业的上述行为都将得到规范管理。
   公测前也必须审批
  公告中显示,游戏出版服务单位按照《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》等要求,移动游戏内容必须在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,报送相关省级出版部门。
  这也是第一次明确将公测定义为出版的政策。钟白说,实际上,公测现在已经成为许多游戏厂商市场活动的宣传噱头,与正式上线没有太大区别。“游戏上线一般分四个步骤,首先是封测,邀请公司人员,极少数核心玩家,这个过程需要激活码才能进入;封测结束版本,根据封测意见做一定调整就进入内测,内测不能充值、不能存档,阶段人数较多;最后进入公测,公测实际上就不限制用户进入,一般手机市场都能下载,不删档可充值,跟正式上线的游戏差别不大。”
  “一般封测+内测+公测需要1-2年的时间,主要考核活跃用户、付费率、A R PU值等,如果没有达标,游戏厂商会一直测下去。”钟白说,大游戏厂商都会在公测前进行报审,不会轻易冒这个风险。“但因为没有明文规定,个别小企业可能不通过报审就进行公测运营的。”
  不过,另一位游戏人士则表示,“实际上许多游戏的内测已经跟公测基本类似。”比如说的《天涯明月刀》已经“不删档测试”一年时间了,也不需要激活码即可进入,只是没开通充值,据悉其将在6月份正式公测。如何避免这种现象?“现在恐怕更应该明确的是内测与公测的界限。”
   新资料片也需要重新审核
  新规中另一个值得注意的是:“已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。具体如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化,如《××2》等进行推广宣传)视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。否则,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。”
  类似的情况比如巨人网络的《征途》在过去几年就出现了新征途、征途2、绿色征途、征途2s、征途怀旧版、征途2经典版、征途穿越版、征途无双版、征途口袋版、征途2动作专区、征途2经典专区、征途手游等一连串作品。
  一位游戏人士告诉南都记者,手机游戏属于电子出版物,按照规定也必须经过审核。“如果××2/新××是一个新的独立游戏客户端,这是肯定要经过审核的。”钟白说,但现在这些××2版游戏很多时候只是一个新的资料片,作为市场传播手段,没有新的游戏客户端,按照新规,如果没有对剧情人物产生太大改变应该就不需要审核。
  然而,新政中提及的剧情人物”明显改变“的资料片,钟白说,在过去端游时代的“重大资料片”也是要审核的。“比如说《魔兽世界》之前就发布过一个新资料片,里面有个角色是个骷髅,后来就改成僵尸。”不过,新政中的“明显改变”的定义则没有相对统一的标准。
  采写:南都记者 蔡辉
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从李世石和樊麾这两个与AlphaGo交手的故事里,探寻人工智能到底带来什么启示。诶?冒险岛手游这就公测了?这么快吗?_百度知道手游渠道接入不效率?易接SDK工具帮你搞定
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今年开始,手游圈逐渐萌生一种氛围,CP们风光不再,变得越来越苦逼。易接团队也在进一步的扩充渠道支持,全主流渠道覆盖之后,现在总共支持80家安卓渠道,这一数字还将继续增长。易接希望能通过自己的工具实实在在的帮到手游开发者,轻松接渠道,开发出更好的精品手游。
今年开始,手游圈逐渐萌生一种氛围,CP们风光不再,变得越来越苦逼。竞争压力在变大,圈子不好混。
确实,现在CP数量趋于饱和,每天新增的手游也是一抓一大把。但是热门游戏的位置永远只有那么几个,争来抢去挤破了头,仅仅只是为了让玩家能够在应用商店里看到这些游戏。除去刷榜,还有个办法能够提高曝光度,就是多接渠道。当然接渠道也不是省油的灯:安卓渠道多、接入耗时长,需要安排专人去接,仅仅接五六家就得花去好几周的时间。
第三方渠道接入工具:&易接SDK&或许可以帮到你
作为一个专为手游提供渠道接入服务的工具,易接SDK集成了国内所有热门安卓渠道的SDK,原本需要数周时间,使用易接几步就可以一次性搞定。另外,一些额外的便利功能也让手游开发者能更方便的开发游戏:选择易接的支付系统,支持全国范围内三大运营商短信支付,和多个第三方支付平台支付;支持CP自建服务器,数据直接在CP服务器和渠道间交互,保证数据绝对安全;易接给力的技术团队还能够帮助cp解决接入时碰到的种种问题。
不断地自我优化,让渠道更&易接&
自从今年7月正式上线,易接经历了数次重要的版本更新。对界面和使用进行了优化,也添加了许多实用的新功能,包括添加自定义闪屏、根据渠道不同自动更换游戏icon等等,用起来更方便。同时,易接团队也在进一步的扩充渠道支持,全主流渠道覆盖之后,现在总共支持80家安卓渠道,这一数字还将继续增长。
兼顾渠道CP,合作根本停不下来
易接正在不断的寻找和渠道间的紧密合作,为用户的渠道接入提供更大便利。其中就包括了和移动MM间的合作,CP在该平台能够更快更方便的发布游戏;同时也与游久(微博)时代等一批大型CP有一个长期的合作,本周游久时代新上线公测的大人气游戏《君临天下》,易接仅用了5天就完成了全部22家渠道的接入工作。为了寻求共同发展,易接甚至还经成立了一支基金用以援助中小CP合作伙伴。
易接希望能通过自己的工具实实在在的帮到手游开发者,轻松接渠道,开发出更好的精品手游。
欢迎关注易接微信公众号:yijie1sdk,了解更详细信息。
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[责任编辑:赵建波]
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