LOL英雄联盟你还记得你用过的第一个英雄是谁吗?
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LOL小学生第一期:还记得你用过的第一个英雄吗?
作为LOL的玩家,NB在2013年开始玩英雄联盟,那个时候是不知道新游戏,也没关注过英雄联盟是怎么火的,只记得当时玩魔兽争霸单机dota,后来看到LOL就开始玩了,说句时候,当时dota玩时间不长,技术不好,而玩英雄联盟的时候,正好没有dota那么多的技术要求,就果断玩了LOL。
记得当时玩英雄联盟,开始就几个免费的英雄可以选择,过完新手期,基本上我是靠打人机玩这个游戏的,后来才知道英雄联盟可以匹配可以排位,一开始以为是一款类似魔兽争霸的单机平台。有木有和NB一样的,玩英雄联盟只玩单机?
NB玩的第一个英雄就是寒冰,当然也玩过盖伦,不过因为感觉没有输出,就一直没怎么玩,至今都不怎么会玩德玛西之力。流浪法师也玩过,只是感觉发育周期长,打人机前期抢不到资源,还是最后玩了寒冰射手。
虽然玩过几个号,但查了一下最早玩的一个号,竟然玩了1500场,每场半小时,那么就是750小时,一天10小时玩的话,也是要玩75天呢,不过之前一天也就是玩3小时,差不多是玩了一年吧,我能说我玩人机玩了有三年吗,我玩到这个号不玩了才开始匹配,后来就换了新号开始匹配排位了。
之后靠艾希打的金币买了第一个英雄赵信,当时以为是赵云,哈哈。不过同人家菊花还是比较好用的。
最后来是剑姬,自己喜欢上单,玩剑姬时间仅次于赵信,再后来金币多了,陆陆续续买了猴子等其他英雄,不过随着其他英雄虚弱,现在基本用猴子玩英雄联盟了。
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今日搜狐热点各位《英雄联盟》玩家,大家好,我是提亚马特战争学院的小机器人菲菲,非常高兴大家能点击这篇文章,假如你是不小心进来的,那么请你不要关闭他,花5分钟把他看完^_^
如果你是一个新手,也许你会问:“为什么会有这篇文章?写这篇文章的目的是什么?”***就在下面这一段话里。
在游戏里,我们常常会遇到一些紧急情况,比如:“我要挂了,请救我”或者“我没血了,给我加血”这样的情况,但有时候在打字的时候,人就已经挂了,《英雄联盟》作为一个DOTA类竞技游戏,在高度对抗的情况下,打字传达信息命令的弊端尤为突出,很多人又没语音的条件,那么有沒有一个两全其美的办法让自己用最简单的方法,传递出最准确的信息呢?***是:“有”。这也是这篇文章存在的目的。
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
不是本人:你以为是他,其实并不是他。类型MOBA大小7.09GB
LOL新英雄洛与霞是一个英雄还是两个英雄?
作者:喵喵么么
来源:www.te5.com
闻所未闻、见所未见的双英雄机制!LOL新英雄洛与霞是一个英雄还是两个?洛与霞是两个英雄吗?以下是洛与霞这两个英雄的技能以及详情介绍。
LOL新英雄洛与霞新英雄终于公布,别看名字连在一起但确确实实是两个英雄不是一个英雄,可以分开使用,但同一方在一局游戏内使用两个英雄会有特殊效果,这效果非常虐狗。这个机制到底是什么,这两个人物又有什么特点,在国服上架前,我们就带大家前瞻一下,新英雄洛与霞。
这两个英雄并非人类,而是英雄联盟世界里,一个叫做「Vastaya」的新种族,阿狸也是属于这个种族。洛与霞的英雄定位非常明显,他们就是一对&神雕侠侣&,所以走下路是肯定的,洛是一个能力较为全面的辅助,他具有伤害、控制、续航等效果,就和璐璐一样。而霞则是一个典型的ADC,核心在于叠加被动打出爆发效果,玩法和滑板鞋类似。
不过由于他们的机制设定,他们需要两个人同时出现在下路才可以发挥出最大实力,当然了,你也可以只使用他们其中的一个来进行游戏,技能不会有太大的变化,总的的来说,这两个英雄是非常完整的英雄,如果你的队友没有这个英雄或者不愿意配合你,也不会对你的游戏玩法产生太大的影响,但如果队友愿意配合你,这两个英雄将会在下路打出爆炸效果。
洛是一个辅助英雄,整体玩法与璐璐很像,但他比璐璐要更加灵活,洛的技能非常适合在线上战斗,无论是Q技能的消耗+续航还是W技能小范围击飞,都能在线上打出很强的效果,最厉害的地方在于他的E技能,可以对队友使用两次,也就意味着洛将可以位移两次,也让洛成为可攻可守的英雄。进,洛可以使用W击飞敌人然后E走,队友这时候就可以持续输出,如果敌人想反打,洛可以开启大招前冲魅惑敌人然后再E回来,敌人一点办法也没有。退,洛可以使用QE二连直接为队友加上一口奶,也可以在被追击时回身一个W技能击飞敌人然后再E回去,让敌人根本没法追。
霞是一个比较好理解的英雄,因为她的核心玩法就是通过平A与大招来叠加羽毛,然后一次性收回来打出爆炸伤害,相信大家都对这种玩法非常熟悉,不过霞的平A威胁性比任何的ADC都要大,她的贯穿机制在团战中效果是非常爆炸的,到后期四百多点AD时,一个平A穿到脆皮,怕不是要吓出脆皮的闪现,而且霞的E技能回收羽毛时还附带很高的伤害与控制效果,在团战中的AOE伤害是非常可观的,霞在线上可能不会太强势,但团战才是她的舞台。