血色使命石头 带有W字样的石头有什么用

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玩过大步独立团的血色使命心情久久不能平静,我这个长年潜水人士也忍不住来论坛发贴了。
在我看来血色使命是很优秀的作品,剧情、配乐、过场动画、地形场景都是上乘。合成的物品属性也很强大,人物技能与模型很欣赏,不少都是原创的,下面逐章谈谈我的看法与建议。
第一章:小蜥蜴的灵魂很隐蔽,让我费了不少时间寻找,三个技能很实用。
PS:在渔村伐木场右面的树林中,有没找到的朋友可以去看看。
我觉得地图可以稍小些,有一大半阴影部分是探索不到的。这章比较悠闲,不影响剧情,所以大可以增加一些隐藏剧情和有乐趣的解谜任务让地图更加饱满,可以参考下outsiderXE氏族之王与巨龙之日,里面的解谜很亮。
第二章:地图与剧情完美结合,很赞的一章。
第三章:我们的杰雷出海到了库尔提拉斯,风景很优美啊。这里也可以增加一些支线任务,一个猎杀海怪的感觉有些少。另外吐槽下怎么会有比武招亲!公主是吉安娜mm该有多好!(当然年代不合适,说不定她还没出生,何况我们的阿尔萨斯也不答应)
第四章:地形场景不是最好的,也不是最刺激耐玩的一章,但是剧情相当出色。老头的计谋实在是妙,不战而屈人之兵,用声势吓倒敌人,之后又奇袭投石车从而化解了暴风城的危机。
第五章:暴风城实在是震撼,让我这个wow玩家暂不绝口,作者真的很用心。
PS:这里的大部分装备都能合成,除了武器防具之外,有价值的要算“探险者的北极星”了,建议钱多每人一个。还有就是一些需要进出的建筑物,有时会卡英雄,需要注意下。
第六章:杰雷一行人来到了外域,第一个主线任务可以玩对战造兵,第二个有2个路线选择,感觉还是很不错的。
第七章第一节:还是对战造兵形式,推过去就可以了。建议增加隐藏任务,任务奖励可以为赠送或购买强大的雇佣兵来加快剧情。敌人的恶魔军队和基地防守很强大,我方满科技100人口部队推过去才可万无一失。
第七章第二节:从这一章之后,还有不少章节有这类问题,就是有一大半阴影部分是探索不到的。可以选择缩小地图或者增加主线长度,我还是喜欢地图更加饱满些。
PS:因为是紧急军务,所以插入支线有点不合适,这时就要在主线做文章了。遇到熊怪后消灭豺狼人就结束略显突兀,可以让熊怪加入帮助我方,之后穿过有不少野怪把守的捷径到达卡拉赞~
第八章:很温馨的一章,果然知子莫如父。建议此章可以增加支线任务,到了猎手村帮帮村民们换换心情嘛。支线内容丰富些,大家杀怪都杀的麻木了,可以加入解谜或者寻找物品等等任务。从暴风城之后,就再没有能够调整装备的地方了,相信那些在第五章没舍得买装备,以为到了第十章会有更好装备的朋友欲哭无泪。此章商店略有些少,应该增加隐藏商店,位置通过支线任务告知。还有个细心玩家都知道的BUG,树木内的智力之书因为英雄碰撞体积较大而拿不到。
第九章第一节:死亡之城的场景很赞,名副其实,也有不少装备可拿。建议将那个铁甲换成铁盾,增加一个勇气勋章掉落,这样可以将荣誉护盾与将军之冠都能合成出来。我相信大部分人都合成的驱魔盾,原因就是前期就能合成外加敌人魔法bt,能挡一次是一次。这里听说也有个BUG,就是上下两个传送门那里,先走下面遇到骷髅内讧解决完再走上面,到后面会不停刷怪。我当时运气很好先走的上面,所以并未发生。
第九章第二节:与阴森幽暗的死亡之城相比,这里真是仙境啊!经历大战后来到这里,我整个心都被治愈了,而我们的杰雷也被美丽的暗夜精灵女士治愈了!我非常想看美丽的精灵城市,可惜打到一半就结束了直接进入下一节。
第九章第三节:不多说了,增加剧情长度吧,不能探索的阴影实在太多了,快到第十章了还想多玩玩,难得能控制6个英雄。BUG就是萨满利爪与符石无法合成。
第十章第一节:Dota模式……很有难度的一章,我方兵实在是弱,上方骑士还可以,下方大法被恶魔剑圣完虐。目前试过3个英雄,迦罗娜是最好用的,单杀能力一流,复仇天神可以带线;洛萨利用光环让我方兵找回一些自信,后期力量够高也很强势;图拉扬的技能真的很一般,建议重作。
PS:图拉扬神圣之光改为神圣复仇
1级可以恢复自己200点生命,对周围150码敌人造成75点伤害,8秒CD,耗蓝90
2级可以恢复自己300点生命,对周围200码敌人造成125点伤害,8秒CD,耗蓝110
3级可以恢复自己400点生命,对周围250码敌人造成175点伤害,8秒CD,耗蓝130
4级可以恢复自己500点生命,对周围300码敌人造成225点伤害,8秒CD,耗蓝150
重生改成正义审判技能……
10级技能:增加攻击力20点,攻击速度提高40%,持续18秒,正义审判状态下神圣复仇不耗蓝,54秒CD,耗蓝90
13级技能:增加攻击力40点,攻击速度提高60%,持续26秒,正义审判状态下神圣复仇不耗蓝,54秒CD,耗蓝90
装备要带传送权杖,否则被敌人打到兵营前自己赶不回来真是欲哭无泪;还有疾风鞋,杀人越货必备之物,还可抵消掉敌人冰塔那bt的减速效果。我也遇到过BUG,玩过几次有时下路的恶魔剑圣整场莫名的消失,当然他不在我方能轻松不少。
第十章第二节:剧情应该是参考了小说最后的守护者,将麦迪文的矛盾与疯狂刻画的很好。不过BUG也是不少,著名的符石合成BUG,还有莫名的游戏崩溃,导致我无奈的在1.20e与1.24之间不停的切换版本,耽误了不少时间。而且费了九牛二虎之力终于合成出了,发现没有任何隐藏剧情,也没有出现传说中的灵魂之书,只能感叹坑人啊!希望在血色使命优化版能够解决这些问题。我还遇到一个BUG,打从传送门出来的恶魔剑圣,因为讨厌他不断分身,所以用老头不停的变羊,其他人猛砍。都知道变羊后会向后逃 窜,砍着砍着,恶魔剑圣退回了传送门,并且消失了……之后再也没有出现,从传送门会不断刷出恶魔守卫,但不会刷出BOSS,陷入到了死循环,没办法重新开始吧。
还有就是技能升级问题,杰雷的一道冲击波240伤害,变成了三道120伤害。有些朋友说了,断十指不如伤其一臂,但是我觉得还好,与敌人接近再放冲击波的话会造成360的全额伤害,技能还是加强的。
大锤的技能由范围变成了直线,这个有利有弊,追杀显然给力不少,但我们的锤兄更多的是被大量敌人围攻。范围伤害操作简单,眩晕一片想趁火打劫的敌人,直线的话还需要操作调整角度,避免只中1-2个敌人的尴尬,所以升级为直线反而不太实用。
老头的升级看似华丽,增加了火土元素,其实感觉不太实用。石头人操作太过繁琐,我方英雄都操作不过来;火元素还可以,输出 可观还有狂热加攻速移动,但是不耐揍;水元素要输出有输出暴击+消魔,要防御有防御闪避+艾露恩优雅,都是被动技能,我最喜欢。建议增加耗魔由135变成270,一次可召唤水元素+火元素或水元素+土元素。
总结:感谢大步独立团带给我们这么优秀的战役作品,希望能看到我的一些建议并在血色使命优化版做些改进,尤其是修复那些BUG。最近刚刚与女友分手,心情不好,玩过血色使命后有些感悟。呵呵,过去的就过去了,这只是新轮回的开始。
总评分:&U9币 + 12&
节操41 绿叶0 注册时间在线时间353 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
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對戰那一關地圖的確走得很累人,,上次才白白眼見上下路被敵人逼到入去了,,,,自己在中路跟敵人勉強激戰,,,如果放棄中路,.只也只能救出一條路,,,,另外中路和另一條路會被直爆,,,,敵方怪物儲到一大群遠攻很杯具,,
『Tichondrius』
节操206 绿叶0 注册时间在线时间1510 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
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... 探险者的北极星废品... 如果要只买魔法球就行了 显隐夜视全是坑爹....
节操194 绿叶0 注册时间在线时间319 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
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写的很好!
节操338 绿叶0 注册时间在线时间442 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1954, 距离下一级还需 46 积分
UID1509234帖子U9币2099 魅力589 声誉5 U菜花24
好有耐心的评价 顶个 希望大步看到会有改进 出来完美无bug版本
『Tichondrius』
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没有BUG的游戏不是好游戏
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