LOL现版本的lol薇恩打野出装可以打野吗?

LOL薇恩现在怎么都走惩戒路线,谁试过告诉我下怎么打野。_百度知道LOL玩家必备神器
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打野薇恩深度解析 教你玩好版本热门
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众所周知,VN的大部分的伤害来源是来源于她的W技能,每攻击三次,就会造成目标最大百分比的真实伤害。对野怪最多是200。那么,VN是凭借什么去打野的呢?她打野的优势在哪里呢?首先,VN打野出的是吞噬者打野刀,类型大家自己选择,个人比较推荐紫色的打野刀。当吞噬者打野刀叠满的时候,每两次将会触发一个特效,那就是俗称的“影分身”,他会和你一起攻击敌人,并且触发W的特效,也就是说,VN在叠满打野刀的时候,两下就可以触发一次W的被动。这就意味着VN的输出能力,也会大大的提高。可能文字并没有办法说服人,我们来载入一组数据,说明一下这个优势。假如同为VN(匹配赛)拥有这相同的攻速,这里假设为2.0,那么,我们就可以看出,拥有满额打野刀的VN每1秒就能触发一次被动,而正常的普通VN需要1.5秒才能触发一次被动,可能大家认为这0.5秒并不算什么,我们可以进行一个推算。正常拥有2.0攻速的VN,每一点五秒能触发一次被动,三秒能触发两次。而满额打野刀一秒触发一次,三秒能触发两次。差距就出现了,打野VN的被动触发速度远远超过了正常VN的触发速度,也就是说,两个VN同时对一个坦克进行输出的时候,打野VN会更快的击杀掉前排。我们再引进一组数据,吞噬者打野刀一开始附带的伤害是30点魔法伤害,而小破败提供的是25点物理攻击力和百分之8的生命偷取,还有主动的100魔法伤害,假设符文里有12点魔法抗性,加上基础抗性一共是42点,也就是会减免百分之30的魔法伤害,加上天赋中的穿透百分之6也就是百分之24的魔法伤害,换句话说,我们可以计算一下,打野VN的平A附带伤害大概有22.8的伤害,而线上VN的小破败的主动大概能造成76点伤害,也就是打野VN大概3***能和线上VN的主动掉血一样,所以说打野VN的持续伤害比线上VN要高上几分,这只是其中一个优势。第二个优势,发育快,受限制少。大家都知道,VN前期的对线能力不如很多ADC,而VN的强势期,也是在其拥有了一定的攻速之后,才能打出极高的输出。我们可以这样设想一下,假如一个VN正常发育,没有死亡,也没有人头的话,设她10分钟能补60个刀(这应该是个大众水平了)根据换算,每15个刀大概是一个人头的钱,也就是1200元,加上每秒自然加的金额,也就是一分半之后到十分钟之间,自然跳的钱,是大概510元,而一个小破败的售价是1400元,也就是说,一个正常VN10分钟回家的时候只能出一个小破败,加一双鞋或者是几瓶血药。打野VN正常刷野发育,加上各路顶线获得的金钱,一般都足够在10~12分钟之间做出吞噬者打野刀。这时,打野VN的攻速为1.1~1.2几,而正常VN的攻速在0.9几。虽然正常VN的攻击力会比打野VN的高,但是打野VN出的吞噬者打野刀,会附带一定量的魔法伤害,很少有英雄拥有成长魔抗,一般都是25~30之间,所以说,魔法伤害比物理伤害更容易造成打击,所以说这是发育速度上的优势。下面我们列一个表格借此来比较一下,线上VN和打野VN的优劣处1.线上VN可以吃兵线的发育,发育比较平稳,装备堆积速度一般,天敌多,发育时间较长(打野VN克服了这一点,由于是打野VN,打野的选择也就是多种多样的,一般不会太影响发育)2.线上VN如果被打野针对,很难发育(打野VN也很好的避免了这一点,打野VN在野区E的眩晕几率也大大提高了,更加有助于VN反杀或是逃跑)3.线上VN前期一般都习惯先出小破败,攻速慢,W被动的触发次数少(打野VN先出的是增加攻速的打野刀,并且有附带的魔法伤害,W的触发次数多)4线上VN属于正常的ADC不用出半肉来吸收伤害(由于打野VN是一个脆皮,所以我们必须出一些撑血量的装备,从而担当一个半前排的人物,只是打野VN的一个重大缺点)今天LZ亲测,VN在拥有一瓶血药和吞噬者打野刀加攻速鞋的时候,可以单挑小龙,但是有一些伤,偷完就需要回家,不过无论对于叠打野刀还是为队友创建优势都是一件好事吞噬者打野刀的特性:1.吞噬者打野刀,击杀龙时获得5层,打死河道蟹是两层,其余的是一层,也就是说,我们要多去刷螃蟹,VN刷螃蟹的速度还是很快的,毕竟有真伤,还有眩晕减少抗性,而且打螃蟹可以为队友做一个眼,保障队友的安全,而且河道蟹的奖励也是蛮多的,并且不具有攻击能力,是一个很好的刷钱野怪!接下来回到一个严峻的问题上,打野VN,加上ADC,加上APC一下就是三个脆皮,在加大了输出的同时,降低的是生存能力,VN有一个致命的缺点,就是他没有AOE能力,他可以打出巨量的单体伤害,但是他的AOE能力却是0现在比较流行的打野有以下几个1,酒桶,酒桶自从改完之后,从中单两桶炸死人,到上单半肉,最后销声匿迹了一段时间,随后熔渣巨人打野刀的问世,和酒桶被动欢乐时光的回复交相辉映,大大的增强了酒桶的坦克能力,而且,酒桶的W的百分比伤害为肉酒桶的伤害做了保障,E技能的范围击退眩晕和低冷却能力,让酒桶成为许多没有位移的后排的噩梦。2,盲僧,从问世就一直火的英雄,不多加介绍了3,木木:木木的兴起也是因为熔渣巨人打野刀的问世,使得木木的前排能力大大提升,Q技能的眩晕W的百分比掉血E技能的AOE和R的大范围控制,让木木打野也成为了热门之一以上就是LZ最近看见的几个打野,还有什么猪妹之类的暂时不做讨论。打野VN对于这种肉型打野可谓是噩梦一般,快速的被动触发让他们庞大的血量迅速变空,VN的高机动性也让酒桶这类英雄欲哭无泪,但是打野VN的缺点也是十分明显的。1,打野VN的GANK可以说是非常依赖线上英雄的伤害,因为打野VN在没有装备的支撑下,并不强势,反而很容易被反杀,比如遇到剑姬上单,或者是爆发较高的妖姬中单,亦或者下路是男***配锤石这种高伤害,VN的GANK简直毫无用处可言,不死就是万幸了,所以VN打野GANK非常依赖队友的伤害,如果对面上单是瑞文,而你们是一个石头人之类的上单,最好还是不要去了,因为瑞文可以很轻松的击杀你。2,打野VN怕被干扰。和木木这种发育型的打野一样,打野VN前期特别容易被抓,有一下几点原因:1:二级无论你点什么技能是E或者是Q都会面临着打野怪的时候使用了,对面打野来反野没有技能可以逃生的窘况,有人说:“我不放技能打不就可以了”如果你不放技能单单靠着W的伤害去打野怪,你还不如被反野,除非你会卡位,能躲避小野怪的攻击,但是卡位有一个弊端,就是有的时候,可能遇到野怪回血的窘况,耽误发育时间。2:伤害来源单一,前期冷却过长,机动性差。和盲僧这种打野想比VN的机动性可能就差了一些,而且伤害并没有盲僧的高,一但被盲僧Q中,基本就只能回家泡温泉了。以上就是打野VN的一些前期的劣势,下面讲解一些应对方法。1:我们可以换一个思路打野(蓝色方)BUFF开,之后我们不去打三狼或者蛤蟆而是选择去打F4,和石头人,这样,按照传统的思想,反野一定会先去BUFF抓,之后看三狼这种路线来,在走之前,在蓝BUFF那堵墙前差个眼,观察对面打野动向,如果他选择反野,你可以选择去偷对面蓝,如果上单是船长之类的需要蓝量的英雄,可以将蓝BUFF让给上单,打出优势,并提醒下路和中路小心打野GANK。这样对面打野损失了一个BUFF并且不知道BUFF的刷新时间,你就可以在BUFF将要好的时候,插一个眼,选择偷还是等对面打野打去抢2:可以三狼开,交惩戒,但有些伤。众所周知,三狼被惩戒后会出现一个亡灵,他可以监视蓝BUFF周围那一片野区是否有敌人入侵,这样就可以利用狼灵对地方打野是否前来反野做一个了解3,做好眼位,打完BUFF插眼。我们都有一个饰品眼,可以在打完蓝BUFF后,将其插在河道草丛处,就可以看见对面打野是否来反野了,如果前来反野,可以呼叫中单和辅助围剿他。这些就是VN打野的前期思路,至于如何GANK,针对时下几个热门中单,上单,我做了几个GANK方法,1:中路惩戒EZ,面对中路惩戒EZ小伙伴们熟悉的应该是惩戒EZ推线的速度,我们可以利用这一点,从河道上方或者下方的道路出来(取决于你是红色还是蓝色方)将其往你们中单的方向E这样,小黄毛就一定会交出E来逃跑,由于VN有红BUFF或者是中单有控制等等,这一波GANK小黄毛一定会交出闪现,甚至死亡,为中路打出了优势2:上单大树、面对上单大树这种没有后撤位移的英雄,如果他压线,VN可以直接绕后一个E向自家防御塔攻击,大树一般都会交出闪现,或者死掉,反杀的几率较低3:瑞兹:瑞兹经过虚弱之后,前期的能力下降了,但是也并不是没有对拼的能力,瑞兹的E属于AOE技能,肯定会无形之间压线,推线,等瑞兹的被动刚刚叠满释放完的时候你可以上去GANK,当瑞兹有被动的时候,VN这身板,基本就是GG出装思路前面提到过,VN是一个脆皮英雄,在拥有极大的输出的情况下,还有一个隐患就是容易被秒,被针对。所以,LZ研究了一下,根据半肉JS的原理,改造出了半肉VN出装如下:破败+打野刀吞噬者+攻速鞋+灵风/振奋+蓝盾+日炎/春哥上面这个出装的核心就是即保证了VN的输出,也一定上增加了VN的生存能力,为那些不是太会躲技能走打的玩家增加了输出能力,和CARRY指数。总而言之,打野VN的利弊是十分明显的,可玩性是有的,但是前期容易被针对,如果前期处理妥当,你就是对面的噩梦,也是翻盘神器!
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号  我很爱薇恩,第一个ID就是ShaunaVayne,后来改成了薇恩的清凉夏天。从S2出璐璐那个版本我就开始玩薇恩,无论是匹配还是排位,从来没有放弃她,上个赛季也是用薇恩和婕拉冲到了钻1。她最少陪了我1500个小时,直到S3末期的大削弱。我依然喜欢她,虽然我很难在排位里拿出她来了。不过最近终于有好消息从加州传了出来----薇恩被小幅度加强了!虽然这次加强不足以使薇恩在ADC的榜首上,但是总归是在比赛和排位中占有了一席之地了。
一. ban&pick
  随着茂凯、牛头等偏肉的英雄的崛起,加上拳头稍微的加强,薇恩重新回到了召唤师的视野当中。不过我还是要提醒大家一句,薇恩依然不是最适应版本的ADC,并且在ban&pick上是需要花点心思的
  1. 如果是1、2楼,选的时候就要慎重了,因为很可能会被针对。对手思路很简单----一旦拿出薇恩,那么八九不离十就会成为团队的输出核心,所以只需要稍微针对一下,就可以很轻松地占得主动权。
  2. 如果对手拿到了前期压制、消耗能力过强的辅助,而且技能并不是很好躲的(比如婕拉、娜美);或者对手的刺客过多,很难找输出空间的(比如男刀、剑姬),这种时候也要谨慎选择了。
  3. 如果对手上单、打野或者辅助拿的是偏肉的英雄(比如茂凯、牛头);或者技能都是非指向性的,有躲避空间的(比如机器人、锤石、皇子),这样的话,就可以考虑拿薇恩了。
  4. 大家一定要在ban&pick上就做足功夫,这不是怂,而是冲分利用咱的小脑袋瓜。薇恩不是个万金油的ADC,因为她需要更多的发育空间,需要大量的输出空间,如果这两点都保证不了的话,还是机智地放弃吧
二. 符文天赋
  这套符文天赋是参考了Uzi(没错,就是那个五杀的性感小男神!)和微笑的。
  1. 符文带了大量的攻速,因为薇恩薇恩本身比较需要攻速,另外攻速对抢2也是个帮助;没有带吸血是因为薇恩第一件永远是破败。
  2. 天赋可选择性很高,我融合了Uzi的点法,但是有的朋友觉得“双刃剑“比较值得商榷,确实是,因为第一点出这点是Uzi的风格,第二可以在优秀走位的前提下扩大输,当然了,如果对自己走位不是很自信的朋友,就不要点了,这个没什么大不了的。
三. 对线期
  1. 薇恩需要耐心,6级前的薇恩还是很弱的,所以你需要做点什么来弥补她的弱点:尽可能补好每个刀;如果对面打野游走能力不是很强的话尽可能推推线,保证自己不被压制,因为对手的ADC会忙于补刀,无隙骚扰你;尽量用Q躲掉对面的技能,保证不被先手,也不被消耗的太惨。总之不要被压制的太惨,如果血量很低了,不要在乎那几个兵,赶紧回家,薇恩前期被压上10个、20个又何妨,经验不掉就OK。
  2. 装备的选择:出门多兰1红;第一次回家如果多于1400则买弯刀和红药,如果多于1000就买攻速鞋和红药,如果多于800就买吸血权杖,其他情况就买多兰剑或者鞋吧;中期核心装备就是破败、攻速鞋、黄X。
  3. 技能方面主W副Q,这个各位朋友就别争了:第一,当前所有薇恩的大神都是主Q,这个已经很说明问题了;第二,薇恩这次的加强主要体现在攻速方面,R+Q的伤害已经被削了,请不要顶着版本玩游戏,买菜的骗不了卖菜的,同样玩游戏的也永远算不过做游戏的;第三,符文、天赋、装备都是以攻速为主,不主W,对得起它们么?
  4. 薇恩的对线能力是弱,但并不代表就只能挨打,如果时机把握的好,完全可以拼的。6级之后的薇恩开始强势起来,不过依然要耐心,因为毕竟手短,如果机会不够成熟,不要轻举妄动。薇恩一旦出了破败之后就是个质变,这个时候的她基本不虚任何ADC。
四. 团战期
  1. 一个发育的不错的薇恩,打前排的速度是非常惊人的,一般来讲是会高于对面ADC,所以一定要做到能打到谁就打谁。如果位置差不多,那么谁发育的好就干谁,一般的优先级别为:ADC&APC&上单&打野&辅助。如果你发育的很差,那么可以考虑把自己打成刺客(你仍然要估量一下敌我打前排的速度,一定要谨慎!),通过R+Q的隐身,配合己方切入来威胁敌方后排。
  2. 装备的话一般来讲是这样的:破败,攻速鞋,红X(电刀),轻语,无尽,女妖(春哥)。对自己走位极自信的可以不要防御装,买饮血剑或者第二把红X。其他的装备基本没有太适合薇恩的了。
  3. 团战的时候,一定要注意进入战场输出的时机:敌方强控、爆发伤害交完了之后再输出,这个不解释。R技能要在团战开始的时候就开,使得你的输出最大化,如果对面刺客迟迟不切你,那么大招可以晚点开,用来躲避刺客。输出要依靠走砍,Q技能一定一定一定不要轻易交,这东西是用来躲技能、逃跑和追杀的,不是用来打伤害的,各位薇恩的爱好者一定要谨记!
  薇恩陪了我两年了,每次拿到她的时候心里手上都会特别稳当,总觉的薇恩在手,天下我有。哈哈,当然了这只是幻觉,但是我认为这才是玩一个英雄熟到一种地步应该有的感觉。薇恩是一个需要大量时间磨练的英雄,所以恨她的人请继续,爱她的人别放弃!
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
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