寻仙奇门坐骑骑什么坐骑好

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QQ寻仙奇门游侠最好用什么坐骑和侍宠。。/?具体点哦
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
看好多12W,13W站力都能单刷了,我简直难以置信,我都16W站了,骑黑马,战地142000血,9120法效,290会心,650上限,忽略法术4200,抵抗96,怪伤65,下副本的时候血掉的是哗哗哗的,求打大神门指导,我得那方面改进或提升,请给多多建议哦
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QQ野人, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
路过,那些12.13万的都是喷子,玩自己的游戏自己琢磨吧
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
15万骑羊不是太难
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QQ土人 , 积分 205, 距离下一级还需 395 积分
不可能,我18万风都刷不了
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我看过一个13W单刷的视频 猴子金甲轮着用
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QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
个人见解,勿喷,105s首先点生存,老1遛狗打法,猴子坐骑,我15w单刷,火龙堆中间,你就围绕一圈转,老一有 ...
小怪出来我就死 打不动它
情侣勋章(女)
爱心勋章(热心版友)
我是寻仙玩家,我喂自己袋盐
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《寻仙》由腾讯游戏代理运营,国内著名开发商北京像素软件耗时三年开发的首款中国风美术片3D网游。同名电影计划由美术片鼻祖----上海美术电影制片厂倾力打造。游戏内所有场景、怪物、副本、NPC均以最经典的中国神话和美术片故事为蓝本,完美再现出一个最具中国传统风格的神话世界。
发行商 腾讯游戏
外文名称 Journey to Fairyland
发行时间 日(公测)
游戏类别 大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台 PC、网络游戏
开发商 北京像素软件
画面 2D/3D(可切换)
《寻仙》由腾讯游戏代理运营,国内著名开发商北京像素软件耗时三年开发的首款中国风美术片3D网游。同名电影计划由美术片鼻祖----上海美术电影制片厂倾力打造。游戏内所有场景、怪物、副本、NPC均以最经典的中国神话和美术片故事为蓝本,完美再现出一个最具中国传统风格的神话世界。于日新版本中更名为《新寻仙》于2013年八月新版本中推出飞行模式,目前支持在小桑村、宁海县、石塘县、京城外围以及特定副本中自由飞行。
以为人熟知的神话为载体,以16-35岁人群为目标群体,传达中国传统文化,倡导轻松、纯粹的游戏乐趣。
阳光健康,积极向上的基调。基于东方传统价值观的设计核心和游戏框架,
浪漫主义手法表现正宗的中国神话世界,用浪漫主义的手法来构建一个亦幻亦真的虚拟社会。讲述平头老百姓的本色故事,表现出浓郁的民俗色彩。轻松上手,仍可挖掘深入深出的操作乐趣;门槛低,游戏体验有层次感。
中国首部美术片风格的3DMMORPG,市场无同质产品。《刀剑online》中的格斗系统经过精心改良呈现在《寻仙》中,有动作感很强的法宝大战。宠物首创多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受。情感系统,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,有效促进玩家间的情感交互。
探索----人间的风土民情,迥异的妖怪和洞府,海底的神话世界。整个世界非常鲜活生动,真实可信。战斗----即时模式。易,可一鼠走天下;难,可偏重操作配合。二者均可挖掘不同乐趣。游戏中各个角色的特色鲜明,讲究配合,复杂精密而上手简单,同时表现上非常成熟和商业,具备很强烈的表现效果。坐骑----可以骑在坐骑身上直接战斗。骑宠作战的战斗体系不变,但表现效果因坐骑而异。可以多人共骑一个坐骑,有双人、三人、五人甚至更多座位的大型战斗和旅行坐骑。宠物----宠物数量多而特色鲜明,无论在战斗上还是生活中都具有很强的特点。玩家跟宠物有丰富的互动形式,可以对宠物做动作、下命令;宠物在高兴、愤怒、饥饿等各种状态都有不同的表现。宠物的养成乐趣,形体、颜色、属性都会随着成长而发生变化。生活----生活成分占据相当比重。玩家除了战斗和探索之外,有很多乐趣可以体验,例如收集、采集、生产、***、休闲娱乐等等。
人来这世上一遭,由生而盛,由盛而衰,终生只是浑浑噩噩。虽苦苦挣扎,大多难以解脱,究其就里,实乃人心叵测,欲壑难填。世人身陷贪嗔欲爱,交错倾轧,因着种种不加节制的欲望,而推衍出无边的生杀变化来。有分教:天地如炉兮,造化为工!阴阳为炭兮,万物为铜!三界万物,除人类以外,不离毛、羽、鳞、介之属。其类庞杂繁复,立于三界之内,身藏五行之中;而世人目光短浅,不识者多矣。人也罢,兽也罢,那些机缘巧合,得以通智开愚的,大多苦苦修道,以求跳出天地铜炉熔炼之苦。夫大道者,天下万类归之。世人修道以求飞升,自称正道。却把那些吸取日月精华、和合五行灵气,修炼有成的毛羽鳞介,都称为截教,又称妖怪。人与妖种属不同,修炼之途自是殊异。因此正道与截教相互交恶,多有争端。话说在南赡部洲之上,有中土大国。虽然地域广大,民生富庶,但礼乐崩坏,世人贪淫乐祸,多杀多争。但凡稍有道行的生灵,被世情所惑,纷纷进入凡间。那不能洁身自好的,在凡间妄动法力,胡作非为;有能抱元守一的,则救济贫弱,匡扶良善。成仙,一直是古老东方世界最诱人的话题。自古相传,那些得道飞升的神仙,能腾云驾雾,骑鹤乘龙;能上天入水,周游天下;有着数不尽的术法奇宝,本领通天;能七十二般变化,鬼神莫测……古 神念 缘起元者,本也。始者,初也,先天之气也。此气化为开辟世界之人,即为盘古;化为主持天界之祖;即为元始。盘古将身一伸,天即渐高,地便坠下。而天地更有相连者,左手执凿,右手持斧,或用斧劈,或以凿开。自是神力,久而天地乃分。二气升降,清者上为天,浊者下为地,自是混沌开矣。天地即开,盘古力竭,乃死。又生二神,阴阳所化,男曰伏羲,女唤女娲,兄妹也,皆为人首蛇身。上古 神念 肇始开天辟地,然天地无色,杳无生意,伏羲女娲居其中,甚闲,伏羲怒,劈手于大地之上划沟壑,乃成江河,奔流向东,成东海。堆沟壑之土成五岳七山,天地之间便有山川河流,日月星晨,若出其中。《寻仙》游戏截图(20张)上古 神念 人诞山川即成,却无生息,女娲甚聊,遂搏,黄土作之。后力不暇供,乃引绳于泥中,举以为生。天地之间遂有五仙五虫,天,仙者,黄土为之也;人鬼者,引绳为之也。此乃乾坤肇始,万物之由来。仙者自清,独人鬼不平,亦欲成仙,乃有天劫。苍穹纪年 尘世 寻仙日月更迭,斗转星移,岁万载,尘世间人鬼甚嚣,不平,言:吾等皆女娲所造,为何独仙者居于天上,不生不死而吾等却要饱受轮回之苦。天界日久,亦有沉沦者,枉为仙,仙言:人间若有德善之人,亦可成仙。故此,天界欲寻凡仙而凡人亦欲成仙,便要历经劫难,得道成仙,此为寻仙。
学法一:凶猛+隐秘凶猛+隐秘坚强技能效果:会心34,上限68,忽略493,另比后两种学法多加些微的攻击.学法二:凶猛+隐秘凶猛+隐秘勇猛技能效果:会心25.5,上限93.5,忽略170,幸运3,非输出属性为些微的抵抗和体力恢复.学法三:隐秘凶猛+隐秘勇猛+隐秘坚强技能效果:会心25.5,上限68,幸运3,忽略510,非输出属性为些微的抵抗和体力恢复.属性打造是件非常纠结的事情,顾此失彼是很正常的,所以打造属性的时候要遵循“照顾首要,将就次要”的原则。对驭剑这样的输出职业来说,输出最大化当然是首要追求的,那么输出最大化取决于什么呢?在这里重复一下我以前一个帖子里对输出最大化的阐述:1、会心伤害上限决定你在会心一击时最大能打出多大的数字,也就是俗称的大白字的最大值----会心上限越高,你会心一击时所能打出的最大值越大。2、会心多少决定你出大字还是小字----会心越高,出大白字的几率就越高。注意,会心是会溢出的,当你的会心值和目标的抵抗值相差过大时,你的部分会心就是多余的。3、幸运决定你的大白字是否最大化----即使是同一技能在同等条件下攻击同一目标,所出现的大白字数值大小也不一,这说明会心伤害上限带来的不是一个固定值,而是在一个区间,那么你的幸运越高,打出的数字就越接近大白字区间的最大值。(这句话有些文盲看不懂,我上次发帖时说我的第3点跟第2点是一个意思,说我把幸运和会心理解成一个东西了,请没看懂的人再仔细领会一下这一条的意思。)4、忽略防御决定你的伤害是否会被部分减免----目标身上的防御值有减免伤害的功能,所以当你的忽略值不能完全忽略目标的防御值时,你的伤害力会被部分减免。忽略也是会溢出的。5、最终伤害输出是对你伤害值的加成----最终输出越高,那么你的伤害力享受到的加成越大。需要指出的是,最终输出加成的多少是由你的会心上限决定的,所以会心上限越高,最终输出的加成效果就越明显。
战场上披荆斩棘的勇士,战斗中永往无前的先锋,《寻仙》中的金刚力士,无疑是最令人兴奋的近战职业之一。唤金刚为坐骑,以极具威势的姿态出场,三拳两脚就可以把小怪喽?打得屁滚尿流。以巨山作法宝,招招都是泰山压顶的重量级攻击,非把眼前邪魔轰杀至渣方休!此外,金刚力士还拥有出众的吸引仇恨能力和铜墙铁壁般的抗击打能力,一夫当关,万夫莫开。
相比金刚力士天生不可比拟的神力,超强的控制力和爆发力是罗刹力士区别于兄弟职业的最显著特色。罗刹力士拥有画满各种神怪精灵的咒法画轴,通过使用画筒卷轴来驱役小鬼、召唤神灵,进行中近程攻击。道法高深者,更能召唤出相貌奇丑,平素为人刚直,不惧邪祟的中国民间传说中驱鬼逐邪之神----钟馗协助作战,令邪魔歪道闻风丧胆,望风披靡!
单从身后那只硕大的神葫芦,即能看到这个职业的恐怖威力。无论是可以造成单体伤害并带有燃烧效果的火鸦术,可呈扇面状击退多人的葫芦喷火术,还是可自动追踪并爆炸的火猴术,将目标一一吸入葫芦的收人术等等,无疑不显出火葫芦法师正宗的法系血统。而一旦“三昧真火o凝聚”与“三昧真火o激活”两个技能蓄力到顶峰,火葫芦法师更有如一张满弦的硬弓,充满威慑力,壶口所向,任何妖邪都要退避三舍。
与火葫芦法师相比,操纵上古神器“八卦镜”的雷电法师最强劲的不是单打独斗,而是以一挑众。利用手中法宝施法于自己产生静电,排斥敌人近身攻击的同时放射雷电,或是召唤天神雷公进行群体攻击,其画面震撼力和伤害力丝毫不逊于火葫芦法师。除了正面的与敌人对决,这面镜子还有另外的奇妙功效----照自己,可以将自己虚化,免受一切伤害;照地点,利用镜子自由穿梭不同空间,来去无踪,幻化无常。ps:前期群怪利器,但十分耗蓝,目前没落中???
天君符咒师
以幡旗作为法宝,更有驱役神仙本事的天君系符咒师是所有高端战斗中不可或缺的当红职业。不仅强悍的治疗能力在整个寻仙世界无出其右,招魂术和返魂术更可在最危急的时刻力挽狂澜。传说那些修炼到一定级数的天君系符咒师,还可以召唤多位著名神仙同时降临战场,令同伴有如神助,所向无敌。ps:辅助职业,医生
幽冥符咒师
手摇铃铛、嘴念咒语,或是手握毛笔、空中画符,这就是《寻仙》中幽冥系符咒师的典型形象。擅长远程法术的他们在战斗中的控制能力和杀伤力一样不容小觑。时而挥动毛笔凭空画符引爆来犯之敌,时而摇动铃铛唤醒内中鬼魂吞噬妖孽,时而封魂入体转化为控魂状态,发动范围巨大的御鬼摄魂大法,这些无疑让幽冥符咒师成为《寻仙》最神秘诱人的职业。ps:多为控制技能,善于pvp,不擅刷怪,可作为医生使用。
驭剑之道,一是剑气,二是剑诀,三是剑心。《寻仙》中的驭剑游侠天赋异禀,出生后可消耗自身法力祭出气剑护身。随着能力成长,还能习得种类丰富、千变万化的“剑诀”技能,自由控制剑气用于攻击或控制,如:“剑诀o剑锁”、“剑诀o刺骨”、“剑诀o横掠”。而驭剑的至高境界,是心剑合一,领悟到杀伤力极大的“心剑”终极技能,在战斗中有扭转乾坤之力,足以令妖魔形神俱灭。ps:62级技能“剑心?剑诀阵”耗蓝少,攻击高,属于群怪利器。
奇门遁甲游侠
中国古书中所记载的“奇”、“门”、“遁甲”三大法门各有所长,精深无比,学成出师的奇门遁甲游侠,也几乎个个无所不能。如招牌技能“召唤”,利用其专用法宝“签筒”,施其法术之“奇门术o丁签”、“奇门术o甲签”、“奇门术o六合签”分别召唤出具有超强战斗力的“签兵”、“签将”、“签王”代主人进攻。又如 “签子”作为直接攻击的武器,使用不同的法术发出“火签”、“阴阳鱼”、“八门阵图”给敌人以致命一击。这还仅仅只是“奇”的一面,“门”和“遁甲”系分别偏重辅助和生存,更是奥妙无方。ps:可召唤BB,可输出,可加血,属于万金油类职业,但十分耗钱,RMB玩家首选。
乘风法师是寻仙在日新版本“新寻仙”中所添加的新职业乘风法师的本命法宝是法扇,通过操纵法扇可以呼唤焚风和寒风进行战斗。焚风蕴涵魔族所追求的狂暴的炽热气息,寒风蕴涵了极寒冻结的气息,前者主要带给他强大的攻击力量(风推动空气产生波、刃的切割特性和焚烧、毒害效果)和部分辅助能力(驱散不良、抵消减速、产生加速)等,后者主要带给他控制能力(寒气带来的迟缓,乃至冻结)和部分辅助能力(冰甲带来的伤害减少效果,乃至冰封自身的无敌状态) 。不管是前者还是后者,都是在风的基础上衍生,乘风法师在战斗时,通过施展上述两类法术积累乘风法印。将乘风法印积累到3层后释放,能给这个技能带来特殊的增益效果,威力达到极致。
乾坤圈是上古之时的法宝,因修炼手法需要动用自身元气,若非天赋异禀之人修炼难成,控制乾坤圈运用自如需要年久苦练,研习之人少之甚少,几近失传。容月出自魔族将领世家,出生时与常人不同,周身散发着奇异的五彩光芒,灵力极强。容月心灵性慧,她自幼学习乾坤圈,更自悟出独特的修炼之法,屏息凝神以元气控制乾坤圈,挥手而出以一化百,如天罗地网之势,弹指间诛灭敌人,更甚时可以一敌百。她娇柔的外表下有着超越年龄的冷静果敢,机变如神,擅长顷刻间扭转战况。为抵抗九曜邪魔大军,魔主契音命容月于世间寻找天赋异禀,资质较高者授予乾坤圈,传授魔族养魂秘法,保卫黎民,共抗邪魔族。乾坤游侠的本命法宝是乾坤圈,通过消耗元气操纵乾坤圈变幻各种形态进行战斗。元气乃修道者生命根本所在,虽体内上限极难突破,但可吸取自然精华自我补充,可谓用之不竭。以元气召令法宝以一化十,攻击以夺命追魂之速,连环诛灭妖邪;亦可倍化法宝以泰山压顶之势,控目标于巨圈之下;操控元气令身体身轻如燕,来去如风、攻守兼备;使用魔族养魂秘法,以秘咒滋养魂魄可治疗伤势。通过消耗元气操纵乾坤圈攻击和使用养魂秘法治疗伤势可叠加乾坤印记,乾坤印记可提高技能的幸运几率,给乾坤游侠带来无法比拟的爽快感受。?新职业(妙音符咒师)
《寻仙》的战斗系统在策划时偏重于格斗操作,多个职业各具特色的同时又讲究配合。而整个战斗体系将由招式、法术、天赋三大模块组成:招式是角色天生所具备的,不会随时间而增加;法术则会伴随着角色的成长而增加、强化;而当角色具备了某种天赋时,将会对招式和法术都具有加强的作用,但如果想具备某种天赋可不是一件轻而易举的事哦,需要角色慢慢领悟,才能释放出这种能力。战斗将以斗法的形式体现,像火葫芦、符咒法术等等甚至于用法术驱役力士鬼神,这种中国传统神话中的法宝法术将会在《寻仙》中大放异彩。游戏中的战斗系统也就自然而言成了橡皮泥们(像素fans的昵称)最为关注的焦点。《寻仙》的战斗体系由招式、法术、天赋共同组成,而游戏的战斗将以基础招式和法宝的形式表现,招式是与生俱来的,包括各种攻击招式、防御和闪躲,这样法术和法宝也就因此而变得尤为关键。法术可以伴随着角色的成长过程,不断增加和强化的,这样法宝对于玩家来说就显得格外有吸引力了。例如火葫芦、符咒法术等等甚至于用法术驱役力士鬼神,这种中国传统神话中的法宝大战精彩纷呈、趣味横生!
在《寻仙》里,宠物的主要用途是战斗、运输、旅行。而宠物系统能够成为新的耀眼点有以下三个看点:1、骑乘战斗骑在自己得意的宠物身上进行战斗那绝对是独一无二的感觉,不同的坐骑都拥有自己独特的招式和法术,战斗方式迥然不同。像素还透露,骑宠的战斗模式变化丰富,角色自身技能和宠物技能如何搭配使用呢?应该是挺有趣的,更多内幕挖掘中……2、多人骑乘在《寻仙》中还引入了多人骑乘的概念,亦战亦旅,一支配合默契的队伍,加上恰当的大型坐骑,可以发挥出无比超强的威力。3、宠物的养育在游戏中,宠物除了可以配合玩家战斗以外,还可以在生活上与玩家进行互动,比如用宠物进行运输、采集、邮递。命令宠物做一些动作,帮忙摆摊吆喝;玩家在给宠物喂食的时候,宠物的形体、颜色和属性会因食物的不同而发生变化。
CPU : Intel 奔腾4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+内存: 512 MB (Vista系统用户需要1GB)显卡: 支持硬件T&L技术的32MB显存3D显卡硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间声卡: 兼容 DirectX 的声卡
CPU: Dual-core 酷睿双核处理器内存: 1 GB (Vista系统用户需要2GB)显卡: 拥有顶点及像素着色功能的128MB显存3D显卡硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间声卡: 兼容 DirectX 的声卡
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