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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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英雄联盟仅次于王者的段位 实力青铜五谁也不怕
来源:作者:We're
英雄联盟的排位机制可以说在国服中划分出了一个很奇怪的段位,青铜王者,在青铜段位中,发生任何事情都是很有可能的,而在英雄联盟中,青铜王者的名头也不是白叫的。
这里是青铜王者五,这里风起云涌,这里刀光血影,这里的战局瞬息万变。
这里没有发育,没有补刀,没有经济,没有阵容,这里回归最纯真的本质,杀人、被杀,简单质朴,却处处是智慧。
这里充满刀与剑挥砍、血与火交织,你可以看到蛮王挥刀怒吼,赵信******追魂,亚索仗剑天涯。这里有杀戮的激情,别致的浪漫,我军誓将战斗到底,毫绝不退缩,直至铁骑踏遍敌方高地,我军奋战不息,场均100人头的战斗,在召唤师峡谷,进行着。
1. 一级不团非好汉,团到天昏地暗
每局必须一级团,无论什么阵容,先一级团为敬。一级的时候一般在中路发生大乱斗,别问为什么要在中路。通常大家都会在中路先打几分钟发育一下再去其他路。
每局基本都要一级团,无论阵容,无论人数,他们都会选择干,而且一级团会交一万个召唤师技能, df二连十分常见。在青铜王者分段,一级团的特点是打的时间久,产生的人头多。人头最多的时候一级团可能产生了15个人头,打到已经接近三分钟了。这时候最厉害的技能是传送,死了不怕,反正复活的快,活了以后传送下来继续打,反正谁都不服谁。
在召唤师技能方面, DF二连是江湖绝学。闪现很廉价,他们送出一血时往往来不及闪现,复活后回来他们就虚了。一个技能砸到他们不过才掉一点儿血量,他们可能立马就闪现走了,十分果断。而非指向性技能,你千万不要预判性躲闪,因为你根本不知道技能会去到哪个方向,有时他们仿佛会预判你闪现的位置。你若要等队友的控制接上COMBO,那你的心永远悬着,因为你不知道队友哪个莫名其妙的瞬间就放技能了。比如石头人可能一个提莫身位大招躲过寒冰大招,在这里,处处是惊喜处处是奇遇。
2. 蛮易信盖猴,得此五者得天下
古人云:蛮易信盖猴,得此五者得天下。还有诺石拉寒僧,也是热门人选。一般没有辅助,十个人里有八九个上单、中单英雄。除此之外,收割型英雄,卡特、剑圣等也是极受欢迎,由于都是菜刀队控制不足,这些英雄通常能取得优势后无限滚起雪球,直到总是一打五被对面终结多次后,对面也发育起来为止。还有一类追求极致操作、飘逸身法的青铜五王者们,青睐儿童劫、托儿索这类英雄,你可以不遗余力地欣赏他们的EEEEEEEE,卒。还有瑞文的光速QQQAAA,R,卒。
在操作上,青铜五王者还有一个特点,就是喜欢站撸。在这里流传着一个不成文的规定,站撸,谁动谁输。通常能看到ap和adc站撸,龙龟和诺手站撸。
但是你以为青铜五都是没有操作的人吗,那你就太天真了。在这里,瞎子Q兵光速摸眼W,R闪T人,卡牌落地金身秒切黄牌,沙皇旋转跳跃WEQR闪推人,无数耀眼的极限操作也在每天上演着。而这些操作充满着王者的寂寥,毕竟无敌,是多么寂寞。
3. 补兵不重要,出装凭感觉
来说说青铜五王者们们的补刀 在这里补刀对于大部分来说是可有可无的,很难看到跟着时间走的补刀,对他们来说补刀远没有打架杀人有意思 。如果你看到了3刀/分钟的,基本算是补刀界的佼佼者。要是看到20分钟50刀的千万不要惊讶,因为可能在40分钟的时候依旧只有50刀。
在青铜五,没有什么出装的固定模式。你会看到六项之力的人马,四条腰带的皇子。旁边,一只水银鞋一只轻灵鞋的提莫徐徐跑过。有无尽电刀暴击流的瞎子,一脚一个兵,异常神勇,也有帽子杀人书的AP剑圣,强大的恢复能力叹为观止。
他们不喜欢买眼做视野,有时饰品眼也懒得买。地图上一片黑,我也不慌,就是横行霸道,横穿直撞,撞到人我就上。
4.套路变幻莫测,阵型诡异多变
他们套路你琢磨不透,他们的阵型也多种多变,常见的阵型为212 221。但是在这里,ap不一定打中,adc不一定在下路,带惩戒不一定去打野。他们不会固定在某一路发育,他们经常会从一路跑到另一路去发育,比如中路大头感觉自己打不过对面就会放弃中路一塔去下路二塔守着等待发育。或者去打打野怪,所以经常会发生被野怪打死的悲剧。
还有比较厉害的是,有时不会先去打野,会选择先去线上发育一波,到三级再去打野。在这里打野被野怪打死,被红BUFF打死个两三次都是家常便饭。他们的打野也很有特色,没有固定的打野套路,喜欢打哪个打哪个。你要是去反他们的buff,常常落空。他们的gank路线也是非常诡异,摸不透他们的行踪。他们也会打大龙和小龙,一般是有一个人路过龙坑突然想起来了,就指挥队友来打,而对面路过正巧也看见了,就围着龙打了一波架。一般情况,有打野和adc先输一半,不要问为什么。
5.团战都是战士,一路向前飞驰
在这里,纵使是纯AD的阵容,胜率也很高,而有ADC,输一半。当大家聚集在一起打起团来的时候,大部分人不会管你是ADC还是肉,有技能看到你对着就是一顿怼,总之不要怂,就是干。打团的时候,场面相当混乱,所有人站在一起打成一团。当然你也不要想己方队友能保护你,基本态度就是不保护不针对不限制三不原则。
一般打团的时候,前排都是热血的勇士,冲上去就是肉搏,ADC和AP一般被硝烟狂飞的战场误伤,莫名地残血,然后目标转移了,对方开始追杀我方残血,冲塔杀AP和ADC被塔解决了。风水轮流转,侥幸逃脱塔杀的人开始了被追捕的生涯,我方趁胜追击势不可挡,直到对方野区深处终于快要追到杀掉的时候,万万没想到被对方复活的英雄们赶到一波团灭。
在这里,偷家胜利常常上演的原因有两个。一是因为大家都不看小地图,没注意到有人去偷家了。就算发现有人去,也懒得管,我们两军中路集结,擦***走火即将开战,我赶去支援皇城PK事不宜迟,管他什么偷塔的蛮子。二是因为,有一类人,他们专业偷家三十年,执着而坚定,没有人能改变他们的毕生追求。无论死多少次,活了继续去拆塔拆水晶拆高低。他们的一生,是辉煌的璀璨的,偷家的一生。
6.绝不轻言放弃,也别互相责怪
局势风起云涌,瞬息万变。但是这里的人们都非常的有毅力。无论相差多少都不会投降,在他们眼中,只要活着就有希望。世界未亡,死不投降。水晶不爆,决不放弃战斗。 就算人头落后50个,塔全被拆光,也不会按下投降的按钮。在下不死不回家,请德邦人民放心。
因此,青铜五人头产生的特别多 一场比赛没有超过100个人头就不叫比赛。经常20分钟都有六七十个人头。反正就是见面就是干,看到人就干,不用去在乎对面多少人自己装备如何。这里的人都很执着于自己的信念,并不会轻易地改变初心。偷家的不在偷家中,也在偷家的路上,打架的永远在打架,而刷野的也埋头刷野人影都见不到。每个人,都有着自己独特的追求。他们彼此尊重,互不责备,并肩作战。
在这里,无数把屠杀与被屠杀的风风雨雨一路过来,生死早已看淡,输赢任凭天意。他们不会因为游戏心态爆炸,也不会膨胀。
在这里,你很少看到队友互喷,每个人都在勇猛的杀敌,在沙场上奋战,他们并不会因为你的死亡而责怪你。胜者为王,而败者也并不可耻,我再重新来过,必定能再次光耀我族扬威。
一场走心的游戏
这才是游戏的本来面目,玩想玩的英雄,去想去的地方,做想做的。我偏要越塔强杀,就算被人反杀又如何,士可杀不可无志气。谨慎地补刀、费尽心思地计算伤害,没有必要,我杀敌,被杀,是一个战士该有的精神,这才是英雄联盟的主旋律。
我们站着互撸,每个人的热血和激情都在疯狂燃烧,而不是十个人都小心翼翼地看着小地图,揣测对面的动向。我们一起围着塔打架,或者围着龙打架。
治疗、闪现、引燃,无非是一个CD时间长一点的技能罢了,想用也就用了。这是一个战斗的世界,我在这里活着,我在这里死去,没必要在乎。你或许会羡慕那些职业选手,操作细腻,意识卓越,反应迅捷,玩的是运营,出手都是套路。
可是青铜五的比赛才更扣人心弦惊心动魄。团灭与被团灭不过是发生在一瞬间的事情,可能你刚刚打赢一波,立马就被反打回来。在游戏结束之前,你永远都不知道胜利属于哪一方。在这里,被大龙团灭,丝血偷家,无论多大的逆风都有可能翻给你看。
在这里惊喜与惊险随处都在,没有固定的思维和战术,AD光辉,暴击瞎子,你永远不知道为什么会被反伤甲寒冰打死,就像你永远不知道对面几个人中,几个人上,有没有ADC一样。
这里是真正的游戏世界,我们遵从自己的内心,我们享受着游戏无边无际的乐趣。