对武僧 还是有点不太明白为什么郎朗

你知道少林武僧塔林,但你不知蕲春有处文僧塔林|头条_传蕲-爱微帮
&& &&& 你知道少林武僧塔林,但你不知蕲春有处文僧…
提示:点击上方&蕲春电视台&↑免费订阅本微信推广平台QCTV最蕲春,最威信!今日头条 日 &第564期在许多历史悠久的寺院旁边,有成群的古塔,密集如林,被称为塔林。这些古塔是这一寺院中历代高僧和尚们的墓塔,有的几座,有的几十座,甚至多达几百座。寺院的历史越久,规模越大,塔林也越大,塔的数量也越多。比如闻名遐迩的少林寺塔林,就是中国现存的最大的塔林。但很少有人知道在咱们大蕲春也有一处塔林,这就是藏在张?新路村大山深处的恒金寺塔林。张?恒金寺塔林恒金寺位于张?镇新路村,沿着盘山公路蜿蜒而上,初夏时节,山色空蒙,鸟鸣婉转,说不出的心旷神怡。快近恒金寺的转弯处有两颗古树,都有几百年的历史,遮天蔽日,十分壮观。大山下红墙碧瓦的恒金寺近在咫尺恒金寺修建于唐贞观年间,嘉庆年间僧人博也重修,当时香火十分兴旺,方圆十几里田地山林归寺庙所有民国初期,恒金寺遭到整体毁坏,渐渐没落,近年才得以重修后殿的神龛为明清时期所制,神龛全部为石质制成,整体呈长方体,出檐顶,神龛内设有石制佛像供台,神龛上供有古石质佛像一尊,神龛前、左、右三面各开有一扇单门,神龛的顶上有一块长300厘米,高100厘米的木匾,匾自右至左楷书“望慰三然”,神龛正面墙上有三块嵌入内的石碑呈品字形。碑均自右至左阴刻楷书,上碑“万德庄严”,下右“如这里”,下左“会其中”。院内大石缸为清朝嘉庆年间物件,缸沿阴刻“博也悟立”四字,相传是博也和尚所制。恒金寺被毁时,传说有一富户人家将大石缸抬回家里想据为己有,没想到家里连出祸端,吓得赶紧送回庙里。寺院内许多古建石柱础四处可见,柱础上放圆木撑起大殿,从柱础的大小可以想象以前恒金寺的建筑规模之宏伟。各种碑文也记录了恒金寺的历史和渊源恒金寺左侧有一处塔林,保存比较完整的是罗庵禅师塔,禅师塔林也是恒金寺历代和尚的坟墓,寺里有名望的僧人死后,把他们的骨灰或尸骨放入地宫,上面造塔,以示功德。塔的高低、大小和层数的多少,主要根据僧人生前对佛学造诣的深浅、威望高低、功德大小来决定的。造型为六边形,尖顶为武僧塔,少林寺塔林都是尖顶,圆顶为文僧塔,罗庵禅师塔为三层圆顶,说明名望极高在罗庵禅师塔附近有许多散落的塔基和塔顶,说明过去这里曾经是一处规模较大的塔林群恒金寺后面的王屋山在过去都是恒金寺的山林半山腰众生塔积满落叶,在腐蚀的落叶和斑斑青苔中可以窥见历史的久远县文物局局长段涛涛说这座众生塔是供放僧人骨灰的塔,塔下地宫有近百个骨灰罐,一层层一排排,说明以前恒金寺僧侣众多,地宫和塔身的浮雕为蕲春禅宗文化提供了非常有价值的考古发现恒山禅师塔位于鸡公尖山顶的东南面。是恒金寺塔林中位置最高,保存最完善的一座禅师塔。该塔全部石质,塔为三层,通高225cm,塔外有石质挡土墙,塔前有拜台。塔刹原为圆珠形,圆珠现无存,两层塔盖均为六角形,塔身均为八边形柱状,上层塔身四宽面分别阴刻“曹洞”“正宗”“三十”“二世”,下层塔身正面阴刻直书“恒山祖师塔”。塔边除前方外其余面均在挡土墙,后墙头滴水雕刻有象鼻头纹,左右墙滴水刻有双鲤相拱,整体呈八方形,塔基下为条石地墁,塔前(南)两边为石栏立杆,中间是门,石栏杆立柱及门柱上有阴刻花纹图案,栏杆立柱中间条石板上浮雕瑞鹿图案,拜台左右浮雕缠枝莲纹。站在鸡公尖山顶极目四望,看层岚叠障,云卷云舒,耳边暮鼓禅音,真为大蕲春源远流长的禅宗文化感到骄傲和自豪。修葺一新的恒金寺,安静而雅致,古朴益显出风貌,这里将会成为张?镇一处新的旅游景点感谢县文物局工作人员和新路村村干部为发掘塔林文化一路跋山涉水。都说“蕲黄禅宗甲天下”,若论禅宗渊源,蕲春早于黄梅,并且非常盛行和发达。还有许多藏在深山里的历史还有待我们去发掘。新闻***: 更多新闻资讯请关注蕲春电视台《蕲春新闻》《蕲春新闻》播出时间蕲春综合频道:19:38 21:00 &次日:12:00 15:00蕲春旅游养生频道:22:00 &次日:7:00
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京ICP备号-2&&&&京公网安备3490 人类 武僧
现在真拿高端ss没办法了。分筋错骨后不管你用 移花接木还是真气波都破控制。武僧真回复能力这么强?*!*##@@*%%#完全控不住人不控制住弹真气波等技能cd,武僧就是渣渣。血根本回不上来。ss又太硬,被恐惧两个脑残箭就拜拜了,输出又高的一b。别说武僧机动性强。完全没用不控制住弹真气波,真心血回不起来。就好像zs的投掷不能沉默一样。完全是天上和地下的区别。真的很失落。补丁打的越多可玩性就降的越多。还有吐槽武僧的斩杀技能cd是不是太长了。而且武僧的斩杀想用的时候不一定能用出来有没有考虑过。不像lr的杀戮射击35%血好使。武僧是10%啊。谁10%了不开技能。
90 人类 武僧
说分筋错骨手后放两个疗伤珠你跑过去还有能量打贯日击?
100 熊猫人 武僧
WS这个职业我玩了之后也十分的后悔,说实话踏风还真的垃圾,越更新越不会去玩了
100 熊猫人 武僧
武僧是10%直接秒杀,开技能也没有用,除非是QS的无敌和DK的炼狱!
90 兽人 武僧
武僧是10%直接秒杀,开技能也没有用,除非是QS的无敌和DK的炼狱! 炼狱都没用,他要活下来就得先把炼狱欠下的血还上,武僧的斩杀是自己的最大生命值,40W直接砸在他脸上,怎么都还不上来的
90 人类 武僧
螃蟹越想pvp平衡,可玩性就越低,分筋错骨手回血的小技巧给抹杀了。本来ws和ss可以一战的,现在几乎不可能了。我说的是高端ss。无论你前面压制ss打的多么好。只要ss不死,被恐惧出30码,ss饰品开爆发两个脑残箭必死。就是这样的节奏。
90 人类 圣骑士
还有MS的翅膀,我试过
90 人类 圣骑士
还有FS的冰箱。还有就是扫堂腿还能被招架 有木有 有木有 有啊,泪奔
不羁的摇摆
100 熊猫人 武僧
螃蟹滚蛋了=。= 很悲观的坐等下个设计师...
100 熊猫人 武僧
我已经改为奶了!
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)  一直很关注武林风,每期都看,一龙是其中明星,在武林风的擂台上可以说是战无不胜,甚至多次KO泰拳王,是真的吗?如果一龙真那么牛皮,为何不去打K-1?在国际舞台上更能扬名立万。至于UFC,我想他是不行的......
楼主发言:6次 发图:
  好像爱好搏击的人不多啊
  汗, 好久没见你上天涯了
  @单纯的百灵鸟 3楼
22:37:50  汗, 好久没见你上天涯了  -----------------------------  哈哈,我上广版上得少。
  单纯的百灵鸟
22:37:50  汗, 好久没见你上天涯了  -----------------------------  @久旱逢甘露zj 4楼
08:01:29  哈哈,我上广版上得少。  -----------------------------  广版现在人越来越少了,现在整天倒版,哎,传统来的。  有空就回来吹吹水啦。。。
  单纯的百灵鸟
22:37:50  汗, 好久没见你上天涯了  -----------------------------  @久旱逢甘露zj
08:01:29  哈哈,我上广版上得少。  -----------------------------  @单纯的百灵鸟 5楼
10:47:02  广版现在人越来越少了,现在整天倒版,哎,传统来的。  有空就回来吹吹水啦。。。  -----------------------------  真搞笑,乐此不疲的倒版,有意思吗?我觉得广版很无趣,又很乏味。
  -----------------------------  @久旱逢甘露zj 6楼
12:48:37  真搞笑,乐此不疲的倒版,有意思吗?我觉得广版很无趣,又很乏味。  -----------------------------  现在只当个吹水地方就好了。反正我无聊就上吹吹水,看淡点
  -----------------------------  @久旱逢甘露zj
12:48:37  真搞笑,乐此不疲的倒版,有意思吗?我觉得广版很无趣,又很乏味。  -----------------------------  @单纯的百灵鸟 7楼
13:23:50  现在只当个吹水地方就好了。反正我无聊就上吹吹水,看淡点  -----------------------会偶尔进来看看,但不想吹水,版主又换了?
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本帖最后由 退出认输 于
13:34 编辑
首先我更正一下自己的误区,5.0版本我主堆的精通,一度满BUFF达到37%,实测结果并不是特别理想,不够稳定。
5.1版本更新后,因天赋技能的变化,我改变了一开始的属性选择。
要明确堆什么属性,你首先要知道每个属性的实际用处。
能量值恢复速度,肉搏攻击速度,怒雷破攻击间隔
以我目前的装备来看,DPS统计中肉搏伤害通常是第三,即便加上猛虎连击的伤害也最多与旭日东升踢相当。为了肉搏伤害堆急速,实际收益并不理想
怒雷破的攻击间隔虽然会受急速影响逐渐减少,但是急速带来的高能量恢复,与怒雷破的作用冲突。可以想象,在急速达到一定值时,怒雷破就会没有使用价值,还没等你放完,可能你的能量已经回满了。
能量值恢复速度,在我看来这是急速最主要的收益,同时,也是划分急速阙值的重要标准,你没看错,虽然是近战DPS,急速仍旧如同许多DOT职业一样,急速存在阙值。
以下数据建立在真气升腾这个天赋上(新的真气升腾可以提高能量值恢复速度15%,而且是急算急速加成之后提高15%)
能量值恢复速度10& && && &相当于4秒一次贯日击时,能量收支平衡& && &&&需求急速0%
能量值恢复速度11.5& && &相当于3.5秒一次贯日击时,能量收支平衡& &&&因天赋提供15%能量值恢复速度,需求急速0%
能量值恢复速度13.3& && &相当于3秒一次贯日击时,能量收支平衡& && & 计算天赋加成,需求急速15.6%
能量值恢复速度16& && && &相当于2.5秒一次贯日击时,能量收支平衡& & 计算天赋加成,需求急速39%
可以看到出,在有真气升腾的情况下,不用急速都能达到第二阙值,第三阙值也只需要15.6%的急速,大概5400的急速等级就足够了(应该是340=1%急速吧,忘了)
第三阙值,只要你在两次贯日击的间隔内,使用4个左右的技能,那么能量值几乎不会下降(当然这是几乎不可能的,理由我在后面说)
实战中,能量会以比较缓慢的速度下降,怒雷破仍旧有使用价值。
唯一的作用就是触发免费技能,算作一种额外资源,因为是概率事件,随机性很大,只能在理想状态下计算。
武僧天生就有11.2%的触发几率,以下阙值全部是包括先天几率的。
20%精通& && &100次贯日击& && && & 20次猛虎& && && && &20次幻灭& && && & 4次猛虎+幻灭& && && && && && &每次贯日击后使用一次幻灭,100次贯日可以兑换成144次技能,对应每两次贯日间隔1.44次技能
(假设猛虎由免费技能补上,旭日CD自动替换幻灭)
25%精通& && &100次贯日击& && && & 25次猛虎& && && && &25次幻灭& && && & 6.25次猛虎+幻灭& && && && &每次贯日击后使用一次幻灭,100次贯日可以兑换成156.25次技能,对应每两次贯日间隔1.56次技能
33%精通& && &100次贯日击& && && & 33次猛虎& && && && &33次幻灭& && && & 10.8次猛虎+幻灭& && && && &每次贯日击后使用一次幻灭,100次贯日可以兑换成176次技能,对应每两次贯日间隔1.76次技能
40%精通& && &100次贯日击& && && & 40次猛虎& && && && &40次幻灭& && && & 16次猛虎+幻灭& && && && &每次贯日击后使用一次幻灭,100次贯日可以兑换成196次技能,对应每两次贯日间隔1.96次技能
50%精通& && &100次贯日击& && && & 50次猛虎& && && && &50次幻灭& && && & 25次猛虎+幻灭& && && && &每次贯日击后使用一次幻灭,100次贯日可以兑换成225次技能,对应每两次贯日间隔2.25次技能
因为精通时概率性问题,如果频繁触发,那么每两次贯日击之间的技能填充就会比较多,大概在3个左右,低的时候只有1个
联想到上面的急速阙值,我应该说过第三急速阙值时只需要填充4次技能,就能做到能量几乎不减,对应成精通阙值的话,高精通时,能量下降缓慢,能量匮乏可能性比较少怒雷破需求量少
反之,低精通阙值时,能量下降速度比较快,但是运气好仍旧会出现能量下降缓慢的可能,而这正是由于同时触发免费猛虎+幻灭引起的。
令人沮丧的是,对于武僧而言,真正可以大幅提高DPS貌似只有暴击,急速,精通都是为了让技能衔接更加顺畅而存在的
但是,暴击这种属性,除了狂暴战这种变态是无脑堆以外,别的职业都不会放弃力量,敏捷,智力来堆暴击
理由很简单,暴击对DPS的提升时建立在基础伤害上面的
如果你一个技能打1W,暴击2W,别人一个技能就打2W,即便不暴击,DPS也不比你差
相对的,如果你半天放一个技能,别人一个技能接一个技能的用,即使你暴击高,DPS也不会高
或者说,在保证敏捷这个主要属性的基础上,同时不会卡技能的前提下,堆暴击的收益达到最大。
理由就如之前的火法会选择先堆急速,达到阙值之后才去堆暴击一样,没有基础,暴击就是空中阁楼,中看不中用。
说了这么多,也许有些人会比较晕,我在此总结一下。就我个人的装备而言,492的装等
喝合计,满BUFF下,我有31%暴击,33%精通,12.4左右的能量值恢复速度(记不太清楚了)
保证暴击率不低于31%的前提下,492的装等也无法同时保证急速,精通都达到一个比较高的数值(恐怕5.1毕业的装等能做到吧)
装等还要低一些的朋友,建议在保证暴击的前提下,维持25%的精通,急速第三阙值比较好,当然,你也可以选择精通达到33%,同时急速第二阙值。(前者对技术要求高,后者更加看脸)
学习怒雷破的使用也是有必要的,如果你能达到急速第四阙值,同时达到精通第四阙值,那你可以把怒雷给拖出去扔掉了。
输出手法我不想多说,我是血精灵,我对真气的控制相对而言比较随意,因为关键时刻奥术洪流带来的额外一点真气可以让我顺利的用处怒雷破,而不用担心真气死活差一个。
贯日击有真气升腾的前提下,贯日击连续使用两次是可行的,只要你把触发的免费技能用掉,不要浪费,5真气的上限,也不用急着把真气全部用掉。
事实上,我在不缺技能的时候都会保留两点真气,因为每次贯日击产生的真气都是两点,没有贯日猛击的影响,控制真气很简单。习惯以后浪费几乎不可能
保留两点真气也有利于第一时间用旭日,或者怒雷破。
跑位的时候如果真气不满,又打不到BOSS,用用移花也是很不错的选择,配合雕文炫火冲,也不至于完全打不到(打不到就打不到把,我是懒得去骗这点DPS)
最后,虽然急速没有达到我理想中的第三阙值,单人+精通BUFF的情况下,木桩9W,(属性是建立在有精通的BUFF的基础上的,没精通会比较伤)
满BUFF33%精通是比较合理的数值,6400左右精通等级+精通BUFF就够了,你仍旧能保留足够的属性去堆别的
急速第三阙值,也就是5400急速等级也是比较好堆得。这两个加一起,1W2的属性也就差不多够了,500的装等应该很容易能做到吧,暴击也不会低于30%
如果追求更高的急速,精通,这个版本的属性,恐怕你要放弃很多东西才能做的到,也许得不偿失。
错别字什么的能理解就好,小学语文体育老师交的,没办法。
看到你们的回帖,我突然觉得,你们从本质上尚未理解武僧与其他DPS的差异,为什么武僧玩到现在属性没有一个定论,真的是因为他是一个新兴职业么?
我想并非如此,习惯了过往的职业,许多事已经变得理所当然,按照别的DPS的经验来衡量武僧,这本身就是错的。
在此我举个例子吧,希望这样你们能明白。
急速----生产者
暴击----销售者
精通----促销手段
以上这个列子就是DPS属性的真实写照,至少大部分DPS都是这样。
急速对于DK,可以更快的冷却符文,打出更多的湮灭
对于DZ,可以回复更多的能量
对于CJQ而言,可以减少技能冷却(是减少共CD还是冷却来着?忘了)
对于LR而言,可以提供更多的集中制,减少读条技能的耗时。
对于DOT而言,可以每跳的间隔(对于SS,急速高了,意味着副资源的产量就会增加)
对于物理DPS而言,可以提高肉搏伤害。
当然,高急速,意味着高频率的技能使用,意味着平凡的触发各种效果。
那么暴击呢?
他就像要一个销售者,暴击几率就是销售能力
你的产品越好,他的销售能力越高,卖出的钱就越多。
你的产品不好,销售能力再高,结果还是赔
当然,在现在的版本中,暴击也会提供额外的资源(免费炎爆,爆燃灰烬,等等)
说他是促销手段恐怕一点没错
DK,QS,DZ,ZS,LR,乃至于SS,FS,SM之类的
他们的精通都是提高某些技能的伤害,或者肉搏伤害
武僧也是如此,精通等于买一送一,甚至买一送二。一个贯日击,不仅产生两个真气,还送你两个免费技能。红果果的促销啊。
可是呢?与别的职业的致命差别也就在这里。
送你的免费技能,你要消耗共CD去用才有意义,不用,送的再多都等于0
想想DK,提高冰霜伤害,用冰打,精通就有效果了
想想QS,用裁决,精通就有效果了
想想元素SM,用技能一定概率触发一个免费的,同样的技能,人家那个免费技能不需要使用的,自动扔出去的,不占共CD的说。
奥法,你蓝越多,技能伤害越高,不需要你手动使用,不需要你浪费共CD
武僧属性上的纠结就在于此
看我我对属性阙值的说明,想必大家都明白。
假设你急速200%,那你没精通都无所谓,能量无限,技能无限
假设你精通100%,那你没急速也无所谓,一个贯日,两个免费技能
但是你这辈子堆不到这样的属性(特殊BOSS战除外)
两者配合,15.6%的急速,加真气升腾天赋,33%精通。
只要手法到位,同样不缺技能。
技能不缺了,那怎么提高输出呢?继续急速?继续精通?
那只会让技能溢出,让能量溢出
于是只有堆暴击。
这么解释完,大家明白了么?
5H毕业,请先保证精准命中
随机毕业,选择精通,急速的阙值,根据自己的装备去堆,保证技能输出稳定
普通毕业,属性有所富裕,可以选择将急速,精通阙值提高到下个档次,也可以提高暴击
H毕业,急速堆到能量恢复13.3,精通堆到33%,余下的全部暴击(能H毕业的手法必然不会有问题,这样的属性,既不会浪费,也不会不够)
新人欢迎积分2 阅读权限40积分637精华0UID帖子金钱1913 威望0
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UID帖子威望0 多玩草350 草
沙发是自己的,都去跪地板吧,哇咔咔咔咔咔咔
新人欢迎积分0 阅读权限40积分992精华0UID2928919帖子金钱1038 威望0
Lv.4, 积分 992, 距离下一级还需 8 积分
UID2928919帖子威望0 多玩草10 草
你就说主堆暴击然后精通最后急速是吧?说的太多难理解,而且5.1和5.0又有多大区别呢?YX难度的装备基本上70%的玩家都穿不上1件,就指望普通难度和勇气升级,装等能上500就撑死了,500装等属性堆不上你所期望的那些数值吧
小贝巴巴亮
Lv.2, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主说的是保证精通 急速阀值 堆暴击&&随着装备提升 可以提升急速阀值
Lv.4, 积分 590, 距离下一级还需 410 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
是不是主堆暴击,然后急速精通,我477,全堆的急速,把堆急速的全恢复堆暴击会提高DPS?是这样吗
新人欢迎积分1 阅读权限30积分53精华0UID帖子金钱232 威望0
Lv.3, 积分 53, 距离下一级还需 197 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
武僧完了一个多月还是没整明白呢
新人欢迎积分0 阅读权限30积分151精华0UID3518259帖子金钱541 威望0
Lv.3, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
UID3518259帖子威望0 多玩草10 草
感觉缺乏的总结,有点没看懂。。。。。。。。
新人欢迎积分2 阅读权限40积分637精华0UID帖子金钱1913 威望0
Lv.4, 积分 637, 距离下一级还需 363 积分
UID帖子威望0 多玩草350 草
意思很明确,你有什么样的装备,选什么样的阙值。
暴击几率必须在保证技能可以稳定输出的前提下提高
没有如果你没有基础,那么暴击就显得毫无意义。
Lv.4, 积分 590, 距离下一级还需 410 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
退出认输 发表于
意思很明确,你有什么样的装备,选什么样的阙值。
暴击几率必须在保证技能可以稳定输出的前提下提高
楼主帮我看看
Lv.3, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分2 阅读权限40积分637精华0UID帖子金钱1913 威望0
Lv.4, 积分 637, 距离下一级还需 363 积分
UID帖子威望0 多玩草350 草
9楼的。DPS不要使用真气酒。我不知道是谁研究出来真气酒好用的。
反正我不推荐,真气酒90秒一次,一次4个真气,平局22.5秒一个真气,贯日猛击都比他回的多,除了用起来简单,几乎没有一点优势。
相对的,如果你对真气控制的比较好,贯日猛击,真气升腾会更加好用。
属性方面,由于你的装等还比较低,不考虑你未附魔的两件装备,你的属性也很难选择比较高的阙值。
如果手法还不是很熟练的话,建议以真气升腾,配合16%左右的急速,别的属性就保持原状就好。
如果可以的话,尽量把精准命中重铸到7.5%
用我朋友的话来说,DPS就是这样扣出来的
新人欢迎积分0 阅读权限40积分418精华0UID2604123帖子金钱4253 威望2
Lv.4, 积分 418, 距离下一级还需 582 积分
UID2604123帖子威望2 多玩草238 草
楼主意思是不是:命中精准达标的情况下,先急速,然后精通,最后是无脑暴击?
只懂夜的黑
Lv.3, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
伐之是多少 不能说下?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分354精华0UID3002976帖子金钱1325 威望0
Lv.4, 积分 354, 距离下一级还需 646 积分
UID3002976帖子威望0 多玩草12 草
5400就有13.3的恢复? 为什么我?
沫沫暗影箭
Lv.1, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本人装等482,之前45级天赋一直用的力贯千均,装备在命中精准保证7.5%的情况下全堆急速,急速貌似在3000+,加了白虎BUFF暴击在32%,打木桩一般情况下6W-7W。今天改用蒸汽升腾,发现能量恢复快了不是一点点,然后把所有急速全改暴击,在白虎BUFF的情况下35%+暴击,木桩最高能打8W+。是不是现在暴击的收益要比急速高了??
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