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lolS6中单卡萨丁攻略 虚空行者的自由穿梭
时间:16-07-26 11:11  来源:互联网 作者:佚名 编辑:孤
在职业赛场上,一直都有这样一个英雄,怎么改都有人用,很多知名中单都用他作为撒手锏,那就是虚空行者----卡萨丁! 只要让他度过羸弱的对线期,那么这个哔哔脸就能在中后期化身为对方后排的噩梦,一个RQE,ad就没了,再一个RQAW,ap也没了!这就是虚空行者的威力! &
英雄介绍: &
哔哔脸这个英雄呢,屡次被砍,从S2的全技能0.7以上加成看到现在的弱逼,还是很强,一直都被砍,但是一直都很牛。 &
我对他的理解就是对线期发挥一切的对线能力使自己取得均势(均势就行了,优势不敢想),抓住机会去拿(抢人头)来使自己做出核心装备从而carry全场! &
技能介绍: &
虚空之石(被动):这就是哔哔脸前期能力如此羸弱却还是能屡次在LPL乃至国际赛场上登场的主要原因:面对比赛中大火的黄鸡、妖姬、维克托等ap热门都有相对比较好的抗压能力,15%的ap减伤,再加上天生自带魔抗的减伤可以在前期出门时就达到别的英雄60+魔抗的效果,所以使得她具有比较好的抗压能力。 &
虚无法球Q:卡萨丁曾经最可怕的技能之一,凶残无比,当年拥有280+0.7的ap和长达2秒的沉默的神技,现在已经不是非常的OP了,但是依然是卡萨丁前期的主要消耗技能、甚至是被压的时候的补刀技能,利用Q所带来的护盾来抵消对面ap的消耗技能,是每个合格的卡萨丁的必须掌握的技巧,提供护盾,并且可以打断引导,是必不可少的主力技能! &
虚空之刃W:被很多人认为是一个比较废的技能,但是LZ不这样认为,每一个技能必定有其存在的意义,这是一个普攻被动加伤害和回蓝的技能,并且主动触发可以重置普攻和提供一次比较客观的ap伤害,这个技能就是在前期可以让卡萨丁的补刀更加平滑,并且提供宝贵的回蓝,卡萨丁多玩上几把,你会发现这个技能提供的回蓝不可或缺。在中后期巫妖卡萨的W没人敢轻视,就是不出巫妖,满级W的主动伤害也是绝对不低,对线杀人补刀补伤害的技能! &
能量脉冲E:这是一个前期AP不够、单人对线时一个相当废的技能,但是!这个技能是有相当的战略价值的!配合R,一个中期的卡萨丁可以打出毁灭型的AOE输出,直接撕裂对方后排,AOE的减速也是非常有用,而且这个技能的判定非常神奇,后面再说,战略aoe技能! &
虚空行走R:卡萨丁之所以屡砍屡PICK,这就是他的灵魂技能!一个在后期满CD时只有1.2秒cd的技能,范围砍了至少两次吧(在楼主记忆中)但是依然比闪现多100范围,6级之前和6级之后,卡萨丁就不是一个英雄,基本上6级以上的卡萨丁中路很难被抓得死,团战中可以持续、多次、反复的进入,再硬的前排都经不住多次技能的输出,后排交了各种技能依然会被追杀致死!灵魂技能! &
卡萨丁的优点:抗压能力强,6级之后非常灵活,伤害不算特别高,也就是刚刚好能一套死C位吧(笑),滚雪球能力非常强,给他人头,还你胜点! &
卡萨丁的缺点:前期极度羸弱,特别是在对上黄鸡这样的线上无解消耗英雄时,就是有被动,也有很大可能被逼回家,甚至被击杀。并且在前期没有什么防gank和逃生能力,一次抓交闪现,第二次就直接GG了。 &
天赋介绍:
在这里我介绍两套天赋,第一套如上图,是对上线上非常难打的英雄时使用的,比如鱼人黄鸡等,雷霆是毫无疑问的,本身前期就缺伤害,不点雷霆的话就真的成废物了,这里我点出了坚决的减召唤师技能CD,短cd的闪现和TP可以使他更加好打 &。
这一套就是相对比较偏输出的一套了,雷霆的原因不再解释,重点说一下凶猛系的12点,巫术是必点,然后盛宴是性价比非常高的一点,可以提升线上的续航,至于为什么不点先天资质而选择了吸血,很简单,资质的效果实在太差,18级3点法强能干什么?而吸血的话有时候或许会体现用处,最主要是点出恃强凌弱!有人要问了,赏金猎人明显伤害更高,但是我要说的是,赏金的伤害是高,不过卡萨丁最需要伤害的是前期,而不是后期,他后期不缺伤害,而在前期的恃强凌弱在E或者队友的减速等状态的效果下,会更有用,前中期都混不下去了,赏金的5个人头加成怎么搞到手?这一套天赋是卡萨丁对上相对比较好打的英雄(冰女卡牌之类)时选用的 &
符文介绍: &
这里需要重点说下,符文的话,这是我自己的法师符文,比较通用一点,而且我喜欢在精华中带出10%成长减CD,个人习惯,不喜请换掉。首先是红色,法穿无疑,穿透对卡萨丁的收益还是非常不错的;在对上ad的时候***带上固定护甲,蓝色带上固定法强或是成长魔抗,在对上AP的时候,***带上成长生命值,蓝色带上固定魔抗。精华的话,喜欢就和我一样,不喜欢的话带上固定法强或者是移动速度都是非常不错的,特别是移速!不要小看移速的作用,卡萨丁在对上长手消耗型法师时,移速能让你安然躲过更多技能,是往上打的必备符文! &
技能加点出装和对线思路: &
对ap:主Q副E,这是必须的,Q是必须主的,这是卡萨丁混线的资本! &
对AD:主E副Q或是EQ对点,因为在对线ad时,Q的性价比大幅度降低,所以主要用来骚扰和补刀,点E才是主要的消耗和爆发打法(个人技术有限,不喜勿喷) &
出门腐蚀是最好的刺客出门装 &
第一次回家做出:或者 &
对线AP时以深渊为最优先级! &
中单的深渊是AP对AP最好的装备!----------------------DOPA &
中期:或者 &
逆风的话: &
总之时光和金身还有法穿是始终不变的,这三个必须有!金身是卡萨丁进去切的资本,时光提供必要的蓝量和血量,法穿是一个刺客所仰仗的核心 &。
对线思路:
前期尽量怂一点,在对面交掉核心技能之后上去打一套消耗,连招QEAW,出雷霆可以打一半血,不要贪心,赶快跑,上线之前可以吃一个F4的小的,使得自己可以迅速到2,从而可以多脏几个兵,当对面也到2之后,就不是很好打了,特别是对上黄鸡这种手长的1B的英雄,只能在他交掉Q之后的7S内能消耗就打,不能就撤,当有血瓶时可以多补几个比较危险的小兵,但是血瓶不够时,就补塔刀吧,6级的时候在对面中单有60%左右血量时就可以RQEAW秒掉,不能的话千万不要冲动,否则就送了 &。
召唤师技能:
毫无疑问的闪现传送,传送对于卡萨丁来说是必须的,被消耗回家传送补线、爆发团战到场收割,带节奏必备,但是,也不要太死,如果对面是冰女之类,控制实在太多,那么一个净化还是得有的。 &
小技巧: &
卡萨丁虽然W有普攻的附加魔法伤害,但是这点伤害并不足以让他完美塔刀,对自己补刀不够自信的朋友可以多加几级W,使得自己的塔刀比较完美 &。
在对上亚索等灵活的英雄时,主W或许会有比较好的效果,他敢上来EAW,打出雷霆,换血不亏 &。
身为一个刺客,嗅觉一定要敏锐,在察觉到下路要遭到GANK时,及时赶到或是使用TP,可以使自己很快滚起雪球,做出两件套 &。
卡萨丁的身板并不算硬,别人很有可能在你5级时来干你一波,一定要防备 &。
这是一个起飞之后毁天灭地的刺客,中期的深渊和时光两件套在身就可以RQEAW带走任何一个脆皮,但是我们要研究的就是怎么给他的起飞加上一桶猛油!
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  来源:超神玩家   阅读:
前言:说到法师杀手,那么名单中必定会出现卡萨丁的名字,卡萨丁是一个非常老牌的刺客英雄,随着版本不断更替,卡萨丁也经历了许多削弱与整改,如今的卡萨丁定位上依旧没有改变,在法师刺客中仍然占有一席之地。下面就是超神玩家小编带来的lols6卡萨丁中单攻略。
定位:法师 刺客 输出
说道卡萨丁,我想大部分中单的召唤师们都接触过这位拥有高机动性高伤害的刺客法师,在遥远的S1,卡萨丁一直都是非办即选的存在。那一年&White还不叫五五开,草莓还不是王草莓。。。小编却还记忆犹新,在一场IG对阵WE的比赛中,担任IG中单的White使用卡萨丁,在被破三路兵营的情况下,利用卡萨丁与杀人书的超强输出,实现绝地大翻盘!也是在那场比赛中,小编认识了卡萨丁,虽然那时候小编还是个青铜强者,但不妨碍小编用卡萨丁在匹配局中人挡杀人,佛挡杀佛(你问我为何不是排位?那时候卡萨丁可是ban位钉子户啊。。。。)
如今的卡萨丁经历了许多的风风雨雨,经历过整改的卡萨丁如今没有了沉默,大招的位移也变短了许多,但是他的基础机制并没有太多的改变,依旧是一个风骚的刺客型法师,被动的减少魔法伤害与Q技能的魔法护盾,让卡萨丁能够很好地针对敌人的法师英雄,大招的位移距离虽然被削,但是依旧十分的灵活,冷却还是很短,能够很好地保证自己的机动性。全技能都拥有法伤的加成,让卡萨丁在后期装备成型后伤害依旧爆炸。而需要注意的是,卡萨丁在前期没有位移技能,在六级前十分惧怕敌人的gank针对,而卡萨丁虽然面对法师有有一定的优势,但是对线物理型中单则有些疲软,这都是卡萨丁如今需要注意的方面。
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
解析:卡萨丁的被动是他成为法师杀手的基础技能,千万不要小看只有15%的减伤,这能够让卡萨丁在同样伤害下,换血占到优势,并且被动还拥有一个非常实用的被动,无视碰撞体积,这个属性非常的实用,能够很好地在线上用小兵来卡敌人的走位,也能够很好地保证卡萨丁在逃生或者追击的时候不会被小兵卡位。
虚无法球 【快捷键 Q】
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
解析:Q技能是一个非常不错的消耗技能,还能够为卡萨丁提供护盾,这在与法师对拼换血中非常的划算,也是卡萨丁的一个远程技能,保证卡萨丁在前期的骚扰能力。Q还有一个属性总是让人忽略,就是能够打断敌人的引导技能
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