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5.4决战奥格瑞玛11号嗜血的索克英雄模式攻略
16:21:33 条 来源:多玩 作者:靖轩 ]
5.4决战奥格瑞玛11号嗜血的索克英雄模式攻略
  这场战斗H模式下,带给团队的治疗和DPS的压力都非常巨大,P1后期2秒40-50W的团队喷血需要大量的减伤技能,但是BOSS的技能又附带打断效果,让治疗不能那么安心的加血。
  与普通模式的不同:是第二次P1阶段出蝙蝠,第三次P1出一只雪人么也就是说BOSS全程阶段只会多出一只雪人和一堆蝙蝠。
  1、饥饿的雪人:饥饿的雪人会朝随机位置发起冲锋,造成125W物理伤害,并且击退沿途所有玩家。
  2、被囚禁的洞穴蝙蝠:一只随机洞穴蝙蝠会陷入吸血狂乱,对所有敌人造成4W点物理伤害,该伤害一部分会被转化为施法者的生命值。
  3、地下层手册没有说明的:每次P2转入P1BOSS吃掉的NPC都会为BOSS回复8%的生命值,大概5400W。
  团队配置:
  1T、3治疗、6DPS
  坦克建议奶骑,治疗建议奶D、奶骑、戒律牧,DPS不建议带读条输出职业。和骑士是这场战斗的MVP职业。
  BOSS攻略:
  这个BOSS新加入的2种ADD对于整场战斗的影响不是特别大,主要的压力来自DPS,如何在火阶段之前压低BOSS血量成为这场战斗最关键的地方。
  1、BOSS站位问题:
  由于这场战斗是如何在火阶段来临之前把BOSS压入较低血量,方便后续RUSH,所以P1阶段就不能那么快就结束掉。这里由于BOSS进入P2的机制是5个人血量低于50%就立即进入P2阶段,但是音波在少量减伤的情况下肯定会直接让团队进入P2,所以站位选择3点站位。
  BOSS2侧身边,和靠中间场地稍微离开5码以外的位置站3堆,在团队快撑不住的时候直接击中站位,BOSS就会直接进入P2。
  2、关于P1音波及进入P2的时机:
  第一次P1阶段是压低BOSS血量最关键的一次阶段,开场英勇。一般第一次P1阶段能吃20-23次音波,第一次P2技能不要开完,有骑士的队伍可以多吃几层,骑士的光环掌握可以使治疗在无压力的情况下抬血。第一次P1阶段20次音波的时候把BOSS血量压入60%是一个比较稳的DPS。
  第二次P1建议9层之后就准备进入P2了。第三次可以十几层。第四次看DPS是否决定立即进入P2。
  3、关于饥饿的雪人和洞穴蝙蝠:
  饥饿的雪人会对着一个方向冲锋,并且撞飞行进路线上的所有人,这里只要看好雪人的方向注意躲开就可以了。洞穴蝙蝠出来之后,注意误导给坦克,带着一起AOE掉就可以了。蝙蝠只有一波,雪人也只有一个,蝙蝠用杀掉,雪人直接无视,躲好冲锋就可以了。
  4、关于P2的风筝问题:
  P2和普通一样的风筝,大团集中位置前边一点术士放传送门,避免在人群中不容易点,第二个被盯的注意直接直接转身后跑,BOSS盯人只有12秒的时间,跑到底直接输出BOSS就可以了。
  5、关于最后阶段的RUSH
  由于团队在第四次P1的时候很难支撑太多的时间,如果BOSS血量比较高,则建议转入一次火阶段的P1,3-4层音波之后转入P2。如果DPS实在差一点,则建议在第三次P1结束后,选择完全RUSH BOSS,不进入火阶段(这里可以减少5400W的DPS压力)。
  每一次BOSS在吃掉NPC之前,给BOSS上致死,可以使BOSS的回复血量从8%变成6%,也就是5400W变成3900W,可以大量降低DPS压力。
  注意要点:
  音波的时候不要被打断施法,可以在每次音波刚结束的时候就释放一个读条技能。
  尽量多带远程DOT职业,近战表现并不好。
  P2阶段直线风筝、环形风筝都可以,但是一定要在9层加速的时候开笼子。
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参考资料

 

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