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魔兽世界战士哪个种族好
魔兽世界战士哪个种族好
楼主 其实 玩这个游戏 种族天赋 起一定作用 但起核心作用的 是操作 意识 装备玩lm喜欢拿剑 我推荐你玩lm lm有个自律 对于战士来说 可以多拿一个饰品 而且人类是剑锤的专精玩bl 如果你要当t 牛头人没说的 血多如果pk 牛头人和兽人 牛头人打竞技场 关键的时候踏一脚很可能就让治疗多读一个技能 就能救一个人 或者打断cd的时候 能打断对方一次兽人的优势是斧专精 狂暴(用了之后+AP) 还有抗晕的技能 (本人就是兽人)如果是亡灵 我建议不要去练 他的招牌种族天赋是 亡灵意志 解恐惧和术士的魅惑的 打竞技场一般ss不带魅魔 以为那个容易被秒 当然也有带的 很少 魅惑战士没法解 但是恐惧所有战士都有一个技能 狂暴之怒 30秒cd 可以解 不夸张的说 战士是所有职业里最不怕恐惧的职业 所以我觉得亡灵的种族天赋 对于dz来说意义非凡 对于战士来说 不咋样 而且以后亡灵意志和徽章还共20秒的cd其实我玩这么多年的感觉来说 种族天赋真的 种族也都有自己应为为豪的种族天赋 侏儒的逃脱大师 对于战士这种容易被控制的职业来说 就是神技 暗夜的闪避 影遁 也不错 巨魔的 那个加攻速的 和巫毒步 。。。。。种族天赋实在是作用有限 玩游戏重要装备是前提 更重要的操作 意识和队友的配合 而且暴雪一直会平衡种族天赋 哪个强了自然会削弱总之推荐你兽人 牛头人 对于lm我确实没仔细体验过 但是人类的自律那个公认的强大 当然也可以觉得哪个种族好看玩哪个 即使对造型动作不满 你也可以改模型
希望对您有帮助
这句话在Nga流行的好多年,只有最强的玩家送你一句话吧:没有最强的职业。你自己看哪个种族好看就那个种族
BL的话:PK--兽人战士当仁不让~血性狂暴!抗怪--当然是牛头人战士拉~5%的血上限!楼上的你错了!每个种族都有精准加成!只是武器不一样!LM的话:PK--侏儒身材矮小,还有可以解除逃脱的技能!暗夜1%的躲避!T的话比较推荐这个~但是这个版本躲避我从来不信!人类是比较综合的!有自理。。。免费的徽章!矮人这个当战士不大合适!强烈推荐矮人QS!回答的有些乱!楼主见谅!呵呵~~
我比较推荐用人类,因为人类有自利,而且精准天赋都有加成,不管在PVP,JJC杀人,都有很大的用处,可以节约一个SP槽。FB也不例外,当不受自己控制的时候立马自利解,比如SW打双子,也不需要像其他职业换勋章
战士首选兽人
告诉你人类男,女都是烂大街了
WOW战士选种族一方面是看实用性上,另一方面就是个人的审美和喜好了。 最优秀的种族当算兽人,天赋上力...)
这个要看个人喜好了。 战士是近战职业,也是现在魔兽人数最多的职业,防御和输出两种形式。喜欢大型武器,...)
所谓的帅也就是普通站立时和战斗时好不好看。 LM方: 人类男,站立中庸,但攻击动作相当不错,特别是跳...)
魔兽世界什么种族比较好 [百度经验] 16
魔兽世界联...)
单体武器战 AOE狂暴战)
联盟版 如果你是一个DPS战士 狼人&人类&矮子=德莱尼&侏儒=暗夜 点评:狼人的1%暴击在初期暴击...)献给想走MT路线的新手战士们(一)_多玩wow专区
献给想走MT路线的新手战士们(一)
我不是一个高端战士,或者连中端玩家都卡不上。
虽然WLK据说快要开了,那个时候我的文章也许就没什么用了,但是即使目前对成长中的战士还有帮助,我认为写这么多就算值得。
一、基础篇
防御战士需要解决的问题不仅仅在于生存问题,还有另外一个很重要的方面,仇恨制造。
耐力,耐力可以很直观的反映出战士的血量,没有足够的血量上限是很难承受boss的各种物理法术攻击的。
敏捷,每30敏捷为战士提供了1%的躲闪,每2敏捷提供1护甲,(可以忽略)每33敏捷提供1%的暴击,可以提高仇恨制造速率,即TPS。
力量,每20力量提供1格档值,基本可以忽略,每1力量提供2攻击强度,可以提高TPS。
无视精神智力。
以上是最基本的5个数据。
防御,每1点防御技能增加0.04%的格挡、躲闪、招架、目标未命中、减少0.04%的被爆击、被眩晕。
躲闪,躲闪后完全不受伤害,也没有怒气,无额外没有仇恨。
招架,损失武器耐久,招架后完全不受伤害,也没有怒气,听说能造成少量额外仇恨(不是很确定),并且提高下次攻击的速度,相对躲闪,还能提高一点点TPS(可以忽略)。当然npc也是这样的。
格档,根据格档值减少伤害,获得怒气。
未被命中,未被命中后完全不受伤害,也没有怒气,在人物属性界面不显示。
护甲,减少受到的物理伤害。
抗性,减少受到的法术伤害。
命中,提高命中目标几率。
精准,降低目标躲闪,招架几率。
攻击强度和忽略护甲,可以提高TPS。
这就是防御战士需要堆积的属性,当然越高越好,但是很难做到同步提高,所以要进行取舍,例如命中,护甲,不需要特意去堆积,高等装备带的命中,护甲就足以,抗性会安排专门人员,精准一般是让目标不躲闪就可以了,由于目标的招架几率普遍高,所以堆积精准到不被招架将会损失很多其他属性,pve防御490就不会出现被暴击,所以如果想要抗的住,这个数据是最低值。
三围和血量是衡量战士的标准,盲目的去堆积耐力是对队友的不负责。
各个时期对于三维和血量的要求也不一样,例如到了太阳井,血量要比三围更有意义,而其他时候一般三围的作用不容忽视。
还有,总是看到好多战士文章后面跟上一堆概率学原理的评论,说什么格档,招架,躲闪概率的计算方法,其实blz给了一种很简单的加法规则,使得只要将这4个加在一起就可以了,这就是简单的圆桌理论,如果大于102.4%,那么就可以被动免疫碾压了。至于那2.4%那是等级差的惩罚所造成的,这也就是为什么在挑战橙色的怪物时,战士杀起来那么累的原因。
这就是所说的4围,但有时候不提未被命中,于是就成3围了。
具体的数据转换在插件中可以显示,但是在这里要提一下这几个数据,(以前达人整理的)1躲闪等级=0.053%免伤,1招架等级=0.045%免伤,1防御等级=0.051免伤,0.017%减伤(格档造成的)。从这里可以看出防御的价值。
二、种族篇
先说说玩战士选哪个种族吧,其实这是个既简单又麻烦的事情。我对bl比较熟悉,就先来分析分析bl的4个能选zs的种族。没有提到的属性基本可以无视。
牛头人,5%的额外生命,耐力越多越明显,等到了wlk时代,这5%也许意味着1000 的生命。战争践踏,这个在5人小fb里还是非常有用的,虽说pve对于能被晕的怪也有昏迷递减规则(15秒内,重复使用昏迷技能,从第二次开始逐渐减半,第4次免疫)。到了raid时,一点作用都没有。
兽人,不错,斧子专精,相当于不少的精准,还有抗昏迷,很好很强大,这两项使得他不亚于任何种族的战士,甚至更优秀,至于那个主动技能,忘记吧,那不是为防御战士准备的。
亡灵,在反控制方面他是王者,但是考虑到战士有个反恐惧的技能,它的优势也就没有那么明显了,但是不需要换姿态的技能对于战士来说真不错。这也是为什么bl的种族组成比在地球时代曾经出现过6:2:1:1。
巨魔,这个种族的战士非常少,他的优势在于主动技能加速,对于短期仇恨制造来说很好,但是却不够吸引人。
再来说说lm的,lm里5个种族都可以,但是首先还是先排除德莱尼和侏儒吧,德莱尼对于战士本身没什么提升,光环是给小队的,侏儒的逃命大师基本可以认为是给pvp准备的。
人类,剑锤专精,同兽人。
矮人,主动技能,解除中毒流血(不是很清是不是所有中毒流血都能解),还有10%的护甲,后者相当于一个饰品效果,对战士来说有点意义,但似乎不及人类。
精灵,1%的躲闪,意味着什么呢?别人一身10躲闪的宝石,你8躲闪的宝石,你的躲闪还是比别人高,但你只花了很少的钱。在后期意义不小。
总结一下,个人认为,bl牛头人兽人的优势比较大,lm人类精灵优势比较大。
三、专业篇
看看有哪些专业比较值得战士学习,裁缝,制皮就先不考虑了。
锻造,这个真是烧钱啊,TBC时期似乎没有什么对战士有提升的产出品,但是需要提一下一样东西,如果你是休闲玩家的话,也许是你比较容易能获得的好武器了,很不错的属性和dps,我承认它不如、,但是它的价值绝对不比、差太多,何况万一出现rp问题,n个cd都不出怎么办呢,别提了,87的dps和他没法相提并论,那点防御,提供的敏捷基本也差不多,无论仇恨制造,还是生存,他都做得很漂亮,值得你去拥有。
附魔,他的好处在于可以为你把多余的东西拆了回收成本,如果你不是刷配方狂人的话,想自己解决附魔问题还是很困难的,两个戒指8属性,同等装备时能凸现优势。关于附魔赚钱吧,现在大家都这么认为,都练附魔了,导致现在的附魔材料真得很难卖。
珠宝,不仅你有一个很棒的大宝石,平时也免得去找人切,初期配方基本拍卖行里都有卖的,400g买下来也值得,毕竟能赚不少,破碎残阳声望有很多配方,刷起来比附魔容易多了,专署饰品很不错,比zam的好,解决了初期饰品问题。
工程,真的很棒,成本也可以接受,而且你也不用找人去做了,对于新人起步来说,有个眼镜,身上有两件环保的,下个yx本也会有人要,否则需要付出不少的辛苦。
炼金,饰品很好,药水可以自给自足,自己喝药也不会有种很不舍得的感觉,用用药剂也可以,而且很赚钱的。
总结一下,个人建议在工程,珠宝,锻造中选一个,那么另一个专业自然就是采矿喽。
四、升级篇
战士升到70就是个很可怕的历程,用&死上来&这3个字形容一点也不为过。当我们面对自己无法战胜的敌人时,别的职业可以跑,但是我们只能等待死亡。所以,尽可能的去找简单的任务做,不要去怪物密集或者容易一次引到多个怪得的地方去做任务,这是准则。绿色的任务很适合战士,***的任务也可以经常做,但是其他颜色的,请等你的等级提升了以后再说吧。(跑路任务例外)
还有一个很有争议的话题,战士应该双持、双手还是剑盾?
天赋方面,一般认为双持=狂暴,双手=武器,剑盾=防御。
我推荐狂暴双持练级,仅个人推荐,毕竟其他的天赋我没试过,我认为武器天赋更适合pvp,而剑盾的输出太慢了,虽然自己也不是很容易死。
如果选择武器天赋,那么一般都会点出来强化压制,压制是在战斗姿态使用的,这样旋风斩就无法使用了,将丧失不少dps,如果频繁的切换姿态很明显又会有大量的怒气损失,如果及早的点出来姿态掌握,在加上残忍,那么致死打击出的就会很晚,远不如双持狂暴在冲锋中切姿态后一直处于狂暴姿态输出来的舒服。
还有一个优势,就是既然当tank,双持的话顺便练了各种单手武器技能等级,到了70不至于需要单独拿时间去练习。
说说我的体验,65级左右,装备就是任务奖励加声望奖励,杀一个同等级怪大约20秒,如果上一个怪留怒气较多,10秒内可以解决问题,而看和我级别一样的武器战士30秒杀一个是平均速度。
我也只能说这些了,毕竟双持的快感只有体验后才知道。
单手武器获取方面也是比较容易的,33级的这37级的必须入手,45级的是个梦幻般的武器,30级以前将就将就就可以了,拍卖行里看看,有比较好的不贵的就买下来,毕竟战士相当依赖武器装备的。
细节提一下:
用能吃的最高级的面包;
绷带很好用,特别是配合破胆;
开怪前用一下狂暴之怒,冲锋切了狂暴姿态开打后,怒气将会用不完的;
怪物密集或者在山洞里的时候不要冲锋,开***比较好,就当练习拉怪了。
五、天赋篇
练级篇
练级天赋不要想成有61个点,其实你只有60个点,所以经典的狂暴练级天赋17/41/3并没有想象的那么完美,我推荐先在狂暴天赋里放35个点,把命中点出来,然后点出来姿态掌握,之后嘛,再在狂暴里点出来10%的攻击强度,最后的41点天赋随便啦,毕竟那纯粹是为了fb输出的,练级的时候因为怪物之间是有间隔的,不能保证持续效果,并且一次就20怒气,真不如来个旋风斩好些。随便点点好了,强化英勇打击点点,但用的不多,因为主要技能输出手段是嗜血和旋风斩,撕裂伤害可以忽略,冲锋有点用,怒气掌握还行,其他的嘛,就算了,毕竟重伤点出来的时候都快70了呃。
防御篇
刚到70的时候,我们面临的更多的问题是生存,这个时候,由于装备不好,怪物打得很疼,怒气获得比较多,仇恨制造还没有上升到主要矛盾,所以这时候建议多放点在防御上,残忍嘛,我认为这时候不如在防御上多弄点,推荐8/0/53或者8/1/52的天赋,防御天赋使劲弄行了,强化复仇这个天赋在初期点出来很有必要,还有强化嘲讽,我也说一下,因为初期武器不是很好,除非你是锻造,否则起步的时候可能就是一把蓝色垃圾武器,在强大的dps们面前,ot可能经常发生,强化嘲讽也很必要的。强化防御姿态先点出来,毕竟血少,yx城墙一般都被认为是第一个挑战的yx本,3号的火可是很厉害的哦,这个天赋还是能稍微减轻点压力的。(武器里的那8点要出强化雷霆,别弄错了)
等装备有所提升了,比如说可以开始klz2t或者体验一些难度中低等的yx本时,那么可以把防御天赋里的强化防御姿态转移到残忍(可以不点满)上,但依然建议出强化复仇和强化嘲讽。
再接下来,可以开始体验难度中高的yx本和接近klzmt水平时,由于装备比较好,怪物打得也不如原来疼了,仇恨制造就代替生存上升到了主要矛盾上,我这里说的仇恨制造主要还是小怪,毕竟boss的时候一般都3破输出,而且就1个,ot了一般可以嘲讽,而小怪很少3破的哦。此时那套天赋就不是很好用了,8/5/48是比较通用的天赋,放弃强化复仇,强化嘲讽0-2点均可,视情况而定,而强化防御姿态,这个随意啦,我依然建议弄出来,平台可不是个好收拾的地方。
再往后就要开始raid了,情况较复杂,2t的天赋一般和mt有差别,个别boss还得出特定天赋,鉴于我的水平,我就不做讨论了。
六、装备篇
主要讲讲起步装备收集和fm,这个阶段对于战士来说是最困难的。
这里我借鉴了,和,还有,文章给出了多个选择,我在这里再重新整理一下,挑出来最值得入手最好入手的,希望对正在起步的战士有帮助。不知道属性,可以到数据库里查询。
头部,工程不用说,,不是的话,、都可以,入手难度也低。时光fm。
项链,,我一直用到klz的。
肩膀,的入手难度最低,要不就去刷,比较容易拿到。奥尔多/占星者尊敬的就可以了。
衣服,这个基本可以认为是必须的,奥尔多的崇敬声望并不好弄,pt监狱的难度不小,也很难拿。fm150生命。
手腕,。
手套,。10耐力的片很好用。
腰带,,klz前不要换,远比的好。
裤子,、都行,推荐前面的,再往后,需要时光声望,不能到70第一时间拿到,得刷一段时间,正好头部fm也在那里。fm30耐力的片。
鞋子,,没有比他更好的了,如手也很容易,到klz才换。fm12耐力的。
披风,这个就是极品,超越klz的,想换掉得用35个牌子的 才能代替。fm12防御。
武器,锻造并且是玩剑的,直接就可以,不想做得话,、、、都行,相对而言,最容易拿的是。fm20敏捷。
盾牌,这个是最重要的,但也是最麻烦的,盾牌虽多,但都不是很好拿,拿绿色的进fb会遭人鄙视,我当初拿的,很帅,很吸引眼球, 最好办,、、也可以,但都是看rp,平时刷破碎残阳声望,尽快拿到。fm18耐力。
远程,工程腔,够你用到t6本。
戒指,、、、(超过klz的),就前俩了,第三个不是很好弄,如果有钱就买第4个,其实有个绿的很不错,但是考虑到绿色装备太多的话,可能不看属性就被直接T了,所以我就放弃了。
饰品,如果是珠宝,好办。不是的话,就很麻烦了,63级的任务奖励有3个饰品,那个时候一般战士都会选择,其实很好,如果选了,你只需要拿到就行了,如果没有的话,一个,再来一个,在没有拿到以前,可以拿凑副,真的找不到很好的了。
远程武器,。
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