5 属性和装备
下面是元素的基础属性的总结的重要性和理由
优先级
我们几种重要属性的优先级大致如下:
(命中) -& 法伤 -& 急速 -& 暴击 -& 智力 -& 其他属性
到命中上限之前,命中是所有属性中能够提升DPS最大的属性。一旦命中达到上限,其收益为零,所以我们的目标是竟可能的接近上限
对付在RAID中的80级的BOSS(注:这个意思是指的80级时候的骷髅BOSS,实际等级等效于83级)元素萨满需要17%的命中,所有萨满可以从天赋获得3%的命中,德莱尼萨满从英雄灵气可以获得1%,如果团里有暗牧和平衡德,可以再获得3%
法强是我们最重要的属性,对其他DPS的施法者也一样。命中上限后,我们从每点法强里得到的DPS增量比其他属性都要大。这就意味从其他颜色的插槽得到足够的法强回避急速石头什么的更划算(用***插槽举例)
急速基本上对我们所有的伤害法术都有用处,除了火图腾和火星。他的收益往往非常接近法强,但是通常会有一些其他问题
急速上限
受不同增益的影响,急速有好几个上限。第一个是GCD上限(50%急速),即当你获得的急速降低你的法术冷却时间到1秒(从1.5)
在此之后,急速将不再影响GCD,这很重要,因为虽然读条的法术看上去没有最小施法限制,一旦过了50%,GCD也不会还怪,所以两个法术之间最小的时间就是GCD或者1秒
这意味着,任何一个法术都有一个急速上限,此上限等同于使得该法术的施法时间减少到1秒,在此之后,急速不会带来任何收益
有许多能力能够影响你挡墙的急速百分比。空怒增加5%,所有施法急速,比如强化枭兽形态增加3%(多种来源但不叠加,所以只能有3%),开了元素掌握15%,嗜血/英勇30%
下表显示了不同情况下的急速上限问题
基础施法时间
无BUFF急速上限
空怒+团队BUFF
空怒+团队BUFF,元素掌握
空怒+团队BUFF,嗜血/英勇
空怒+团队BUFF,元素掌握+嗜血/英勇
请注意,对于瞬发(无DOT)的法术,有效的&急速上限&就是GCD上线,即50%急速,烈焰震击的DOT部分没有急速上限,它可以在100%的急速之后依然获得收益,详情见下文
那么,这一切意味着什么呢?一旦电链和熔岩爆裂达到急速上限,我们的急速会失去部分收益,对比法伤和暴击这并不足以改变急速相对的重要性,闪电箭的急速足够高通常只有嗜血/英勇和元素掌握的BUFF下才能达到(或者要两者一起开).因为电箭在我们输出伤害中占有如此高的百分比,所以即使你达到了熔岩爆裂和电链的急速上限之后,对你的装备和宝石的选择也不会有什么太大的改变.(记在是BIST 10情况下,依旧如此)
既然T10装的水平我们获得了一个非常高的急速等级(包括从圣物槽获得的200+的急速),强烈建议分割急速BUFF,比如元素掌握,嗜血/英勇,以及来自种族特长的巨魔狂暴,以免急速达到上限,从而浪费一部分的BUFF,因此.如果你的团队一开始就开嗜血/英勇,建议保留元素掌握到嗜血/英勇之后再开(或者在这之前开元素誓言,你可以结合急速BUFF来增加烈焰震击的DPS--具体见下文)
急速要达到的&目标&
这里没有所谓的急速目标,没有!没有!你不应该在装备属性在某一特定数值上过于纠结(除了命中).这是一个非常普遍的误解,过于纠结在那数值上也并不能会让你有效的DPSer
早在刚开巫妖王之怒的上半年,一些玩家就指出,在某些急速水平就有可能产生额外的电箭施法进固定循环.在这一属性的情况下,这些急速的价值观如雨后春笋般的涌出,&固定&的价值观,每一个元素都应该到达这个标准,然后停止堆急速.这种方法的问题在于,并且和固定输出循环与castsequence顺序施放,是因为他们很少搭配这种战斗的正常状况,事实上,他们几乎不可能成为使用最有效的战斗方式.
因此,要重申:你永远不应该为急速设定具体的数值,你应该避免使用固定输出循环.详情见输出循环的更深入的部分
作更多的技术说明:这个简单的图表显示了非常线性方式,增加急速增加我们的DPS。即使是完全理想的条件下castsequence宏和固定输出循环实际上可能正常工作,使用法术,比如说元素掌握,嗜血/英勇,饰品等等,都会打破这个&死区&因为急速可能导致更多的电箭加入到这个输出循环中来
急速火震4T10
在3.33,急速也影响火震这个我们的主要DOT法术。这对元素萨来说是一个好消息。因为这一法术的正常运行时间应该很接近100%,而现在火震的覆盖率是我们评价最好DPS状态的一个标准。缺点是急速缩短了目前此法术的总持续时间,这会成为一个问题,因为我们必须始终保持目标上的火震,当熔岩爆裂施放完毕时。然而,尽管我们的急速增加会使得火震持续时间越来越短(我们必须花更多的GCD来保持火震),其DPS从急速增加的每一跳中获得的收益远比潜在的频繁施法所带来的损失损失要来的大,如图所示
注意,由于火震的急速每一跳并不被我们的法术施放的GCD上限所限制,所以烈焰震击会在急速达到软上限之后继续获得收益
你或许会注意到,在高急速水平下,火震的持续时间短得惊人,考虑到我们需要保持DOT来保证熔岩必暴。幸运的是,4T10套装奖励可以帮助我们得到这个DOT的严惩时间,此套装奖励在熔岩爆裂施放的时候增加了一定数量的火震持续跳数,具体跳数根据你的急速水平来确定。这就意味着,套装奖励随着急速有成长性,这对我们来说是一个好消息
简言之,此套装奖励,火震的跳数始终增加到最接近6秒。这意味着在较高的急速水平下,将增加更多的跳数,但你可以预期,增加的持续时间会受每一次施法熔岩爆裂施法的时间所影响
暴击同时增加整体伤害和提高法力使用效率。随着相关天赋,暴击产生两次节能,点了元素誓言也同时增加所有法术伤害10%的的伤害量。这种效果是边际收益递减的,如图所示
随着暴击等级的提升DPS从节能受益逐步减少,想了解更多请看本文相关部分:节能施法
其他属性
智力,除了增加我们的总MP外,还有微量的暴击百分比的提升,这会略微增加伤害。这个提升非常小,不值得用装备和宝石专门去堆智力,因为在我们的装备中总会有这个属性
精神对元素萨来说是100%完全无用的属性,我们应该避免它在装备中出现
尽管游戏中掉落的很多锁甲都有这个属性,总的来说mp5是治疗的属性且对元素基本无用。有了天赋,我们现在没有蓝耗问题,所以mp5基本没有什么收益,更好的利用属性点运用这些点到其他地方去
敏捷,力量,攻击强度,和其他近战属性的只有一个功能,他微弱的增加了火元素的法术伤害。如果喜欢提升能力来增加DPS,那么去堆那些能增加法术伤害的,不要专门堆这些属性.
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元素萨满的WLK全攻略
元素萨满RAID前所需要了解的基本信息
首先,在冲向RAID之前,你应该先确定你的装备已经合格,并且你已经对你的职业足够了解。
作为一个法系DPS,面对一个??(83)级的BOSS,要保证你的法术不MISS,需要总共17%的命中。
这17%包括了,3%(元素精准,天赋)+3%(暗牧/鸟德)+1%(德莱尼,联盟专用)+装备。
对于部落来说,团队里有鸟德/暗牧的情况下,自身装备要具有11%的命中(误差不要高过0.5%,更不要超过11%)。命中合格是一个法系DPS的基本工,如果你命中不合格的话你往往会因为大量的抵抗/未命中而无法打出合格的DPS。
一个刚刚到达80的萨满,英雄副本是你最好的去处,NAXX对非T6级的团队有不小的挑战,通过英雄副本来提升是最好的方法,可以通过英雄副本获得装备(紫装限定)包括:
T7衣服(80牌子)
T7手套(60牌子)
腰带(40牌子,布皮锁任君选择)
护符(40牌子,最优先购买,84暴击和法术击时有几率10秒内增加590法强,非常优秀)
裤子(旧斯坦击败霉干你死之后的箱子中开出,66耐力,70智力,89暴击,104法强)
戒指(同上,49耐力,34智力,50急速,59法强)
戒指2(乌拖加要塞最后BOSS,50耐力,33智力,49急速,59法强)
护腕(达拉克萨隆要塞最后BOSS,42耐力,36智力,50急速,59法强)
单手武器(魔枢最后BOSS,49智力,408法强,19MP5)
双手武器(魔眼最后BOSS,67耐力,90智力,69精神,88急速,408法强)
在进行英雄副本FARM的同时,可以通过购买北极阵营的徽章来获得该阵营的声望,而元素萨满最先需要考虑的声望就是肯拖瑞,为了优秀的头部抚摸让那些法师对你的崇拜之心有如滔滔江水络绎不绝吧!
声望可获得装备:
戒指(银色十字军崇拜,42耐力,50智力,36急速,58法强)
头部附魔(肯拖瑞崇敬,30法强20暴击)
鞋子(龙眠议会崇拜,布甲,49耐力,50智力,蓝槽,51急速,77法强)
在英雄副本里一番打拼后,你应该可以挺进NAXX了,那之后能拿到什么装备我就不一一列举了。
在RAID之前,你应该检查一下自己的装备,是否都附魔了,是否都插对宝石了。下面是你需要检查的列表。
头部(30法强20暴击)
肩膀(霍德尔之子尊敬/崇拜版本,或者铭文师专用)
披风(23急速)
衣服(8全属性)
护腕(30法强,或者的67法强)
手套(28法强)
腰带(锻造的腰带扣可以增加一个宝石孔)
裤子(新版的魔线,50法强和30耐力)
鞋子(冰行者,12暴12命中)
戒指1(如果是附魔师)
戒指2(如果是附魔师)
宝石的搭配完全根据个人的爱好,在保证命中的情况下尽量的提升法强和急速。
宏方面,作为一个要进入RAID的萨满,图腾宏是必须的,这个宏让你一个键可以绑定4个图腾,并且按照你想要的顺序丢下
/castsequence 图腾甲(等级), 图腾乙(等级), 图腾丙(等级), 图腾丁(等级)
需要注意的是,逗号和下一个技能名字之间有一个空格,没空格的话宏无法工作。
lava burst的宏会在输出循环部分讲解。
RAID中所能做的/应该做的
既然你已经做好RAID的准备了,那你对元素萨满在RAID里能做什么,应该做什么了解多少呢?
永远不要忘记,一个元素萨满进入RAID是以一个DPS的身份,而不是图腾插放机/5暴机/嗜血鸡。如果你DPS一直垫底,你队友或许暂时不会放弃你,直到你所能提供的BUFF变的可有可无或者有人可以代替你为止。
目前来看,元素萨满暂时无法和DPS大户(战法猎)相比,但是仍旧可以交出一份满意的DPS数据,在RAID里,你的主职是DPS。
你或许想说元素萨满的主职应该是辅助啊怎么怎么图腾5暴***烂鱼头啥的。
这么说吧,能替代掉元素萨满的东西要多少有多少,有没有元素萨满一个团都可以轻松的杀掉任何BOSS,如果一个元素萨满不是以DPS的身份进入RAID的话那你大可把他换成一个强力的战法猎骑牧等DPS来弥补他的位置,我相信要做到这点没有什么难度。
在提供输出的同时,一个合格的元素萨满还要注意几个问题:自己的法力值,自己的血量(有大量AOE伤害的战斗),图腾持续时间,技能的CD,周围环境状况,仇恨。下面会讲解这些注意事项。
自己的法力值:元素萨满在法力上相对其他职业要宽裕很多,有水盾和法力之泉图腾这两个稳定的回蓝,再加上各种RAID中的回蓝BUFF,要管理好自己的蓝并不是难事。理想的法力管理情况是,BOSS死亡的时候你正好空蓝,但是一般没那么好的事情,只要在BOSS死亡的时候你蓝不超过30%就算管理的非常优秀了。元素是把法力转化成伤害的职业,如果你在BOSS死亡的时候仍旧有大量的法力值,说明你在BOSS战中没有合理的管理好自己的法力;同时在BOSS还有10,20%的时候就出现空蓝药瓶在CD并且出现DPS空隙的时候,说明你在缺乏法力管理的能力。
自己的血量:与人方便就是与己方便。这是千古不变的道理,北极副本里目前有几个BOSS的战斗中充斥着大量的AOE伤害(萨菲笼,马丽狗死和黑龙最甚),这里酱油推荐大家使用比如PITBULL之类的界面插件,PITBULL在有人要对你治疗的时候会自动在你的血条上显示该治疗法术会治疗多少血(不会预先估算暴击),如果你发现没人给你治疗而你自己的血又只有一半左右的时候,用一个闪电箭的时间给自己拉下血,既节省了治疗的时间,同时也可以保证自己的存活率。作为一个DPS,只有活下去才能提供DPS。当然不要一看自己掉血就开始给自己加,治疗有治疗的职责。
图腾持续时间:目前每个图腾的持续时间是4分钟,但是并不是每个BOSS都是可以在4分钟内杀死的,BLZ自带的图腾记时器已经足够了,只要自己都注意就OK,图腾消耗不小,大概每3分钟补一次就可以了。
技能的CD:雷暴45秒1次,lava burst8秒一次,震击6秒一次,闪电链3.5秒一次,这些都是需要关注的数字,尤其是要注意由于震击共CD,不要为了贪图一次地震而导致火震无法正常的按照输出循环来使用。
周围环境状况:这恐怕是最最最最最重要的一环,一个好的DPS应该,也是必须非常清楚自己的周围在发生着什么事情。火墙,虚空区域两级改变等等各种在BOSS战中可以把你瞬杀掉的技能是你最需要注意的。生存,是DPS的天职,如果你无法保证自己的存活,那么任何关于DPS的说话都是空谈,只有活着才能制造DPS。
仇恨:BLZ曾经讲过这么一个笑话,&到了WLK以后,仇恨将不是问题&。这个笑话曾经迷惑了很多人,当团里的某绿皮术士无数次在BOSS开局后几分钟就OT而死之后,我们终于明白了,原来BLZ在说笑呢&&不要OT,这不是建议,是要求。
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我对团长唯一的问题就是精神转命中你知道不?
来源:游戏资料社 游戏:魔兽世界
这事么来自5区金色平原,奇葩公会xx之o。该工会正为了新版本raid招人。据说请来了某位前pfu类型大会的团长带队。加进去,练级到85,才333出头,准备刷装备。突然说开bwl,好吧,一回家还有半小时集合,立刻冲炼金出石头,切宝石,勉强搞了个13%的命中。集合用了1小时,主要反正事先除了几个官员根本没人通知到,我也是因为被朋友qqm了才知道。。。开荒溶吼以后开始法系全力A小怪...对,A小怪!&有个萨满&的有声攻略看过没啊!!老娘没看过攻略只看过漫画都知道小虫是风筝的啊!!A小怪第一次倒地开YY,boss才掉了30%血不到啊!ACG人士尼玛桑不起啊!算了,RL久疏战阵,难免犯错,后来重新咨询了其他几个有经验的,改回主流打法,灭了2个晚上,总算过了。果然神奇的出了精神的皮衣服,为什么要说果然...然后很淡定打开,有个萨满的有声攻略第二部,看看魔像。分装备开始高潮了...先说优先dps高的,这个我本身就觉得很诡异,我两天要是去刷英雄本,dps早就比现在高了。后来又出了一个神奇理论,dps高的相对稳定,好吧,我打开一看,弱爆了,自己才第10名,算了让把。再一看另一个德,哇,人家已经359衣服了。那我毫不客气roll了。等其他装备分毫了,还没打/roll皮甲木有了,直接给树德了有木有!我说现在装备必须优先奶吗?其他几个骑士都保持50%蓝啊有木有!!为啥不能公平roll啊!!神牧立刻拉住我的仇恨&精神是奶装不知道?抢什么?&团长开始起手赞星:&加精神,你要了干嘛,鹌鹑缺蓝嘛?&另一个鹌鹑贴出359衣服说道&德输出装应该这种属性!&我擦了,正好他那件没精神。。。这位果然是强力人士。。。这年头没精神的皮甲才多少!!他居然搞到一套!!最后,无奈贴出平衡天赋...我说大家不要活在wlk时代啊。最后一片混乱,这时候负责记dkp的负责任居然在副本外面,我也不知道这个怎么搞的。。。让了就让了,但是我觉得我以后还是要roll精神装,所以我继续整理台词,准备异议ari!可惜太慢了,神牧大招cd已经到了,立刻施展强力嘲讽&这年头精神对dps还有帮助吗?&术士立刻五星剔骨&没有!&神牧说,&那还争论什么,开怪吧。&相声对我造成致命一击8w点伤害,不开树皮估计早疯了。正好我妈进来找我,说有事,我借口有急事退了。事后,给同学抱怨,让我脱离毛会,去他们会。当时比较生气,没和会长打招呼就直接退了。临走时会长说,算了,不勉强你,我们都是休闲玩家不是高玩。我沉默了,没有回他。但是我心里觉得很好笑,精神转命中,这5个字需要多高玩的才能看懂,不是拍老公之类的公会人就应该不知道吗?不知道一个版本的改动常识很光荣?就算你们什么也不知道,有人提出质疑的时候为什么不去网站上查询下?我一无所知,然后被别人指出错误以后,我还很自豪的说,我是新手,很正常。或许这事情发生在我身上,或许,浮夸之风在wow已经成了风气。
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