dnf+dnf驱剑士纯刷图加点我好久没玩了之前学的技能怎样么有了

DNF鬼剑士19级我是新手技能之前乱加、对转职后有什么影响没_地下城与勇士 - QQ志乐园
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DNF鬼剑士19级我是新手技能之前乱加、对转职后有什么影响没
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我想转狂战、技能以后要怎么分配20级之前乱点也不影响的,转职后会从新分配技能点的,转狂战后,普通技能点十字斩和崩山击,其它的点一就可以了,太,巨,短精通自己选着点吧,喜欢太刀就点太刀精通,喜欢巨剑就点巨剑精通,没事的,20级会洗点的,
到时候点狂战的技能就好了。没事的。一转转职后,技能初始化。请采纳没事,专职时系统会给你洗点…转质就洗点复原了。
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> 原来以前这么玩 解密DNF那些被抛弃的技能设定
原来以前这么玩 解密DNF那些被抛弃的技能设定
原来以前这么玩 解密DNF那些被抛弃的技能设定
技能图标、动态图来源:DNF官方客户端;动态图&技能图标收集:瓦♂伦;出品:诺伊佩拉吧
这个帖子对一些内部流出的图和遗留在图标数据库里面的贴图进行解读。官方曾经流出了几个废弃技能的gif,这个很多人看过。但是技能图标里面也有很多官方废弃了的设定,拿出来进行解读得出的事实是:NX设计新职业或者新技能很喜欢从废设找灵感。
这里就为大家看一些被NX砍了的技能,因为最近***手要二觉,所以先从***手开始,注意:男职业和女职业的图标文件不是同一个文件的!所以说这个图标其实是男(女)职业的可能不不存在的【有几个图标可以看出NX满满的恶意,所以这里说明】
另外,只有最初五个职业(男鬼、男***、圣职者、女法、女格斗)有废弃设定。
NO.1 神***手废弃技能设定
skillicon.img编号92,超级古老的文件。可以看出弹药初设其实是有暗弹的。
被NX以难以用故事背景解释咔嚓掉,但是不排除二觉会重出江湖的可能。
2、火箭推进器
skillicon.img编号106,初设文件。
也是相当古老的文件,因为顺序问题无法删除的废设技能之一。官方流放出过Gif图,下面是Gif:
看gif可以猜出其实是一个突进型技能,还可以强制接很多技能……
估计是为了pkc的平衡咔嚓【在韩服50版本这个突进速度可以说是逆天了,但是,现在的超高速pkc这些简直是小孩子的速度
3、踩地攻击
skillicon.img编号96,总之小于150的全是化石级的文件了。漫游的踏射动作的始祖,后来觉得不够cooooooool所以咔嚓掉。
但是这个创意被用到了绝望29层的异能者拉维特【国服渣翻译,其实拉维特是罗伯特】,后来***手的踏射回归本源,漫游花式射术攻击空气时可以使出这招【其实这就是NX用回废设的一个体现】
skillicon.img编号86
也是因为实用性被咔嚓了的技能。这个猜想被用到了根特防御战的音波天堂炮,左上角带有S的是***炮师的小型重火器系技能。S其实是strike的意思,也就是英文打击的缩写。
带有S的技能可以使用重火器拔击,所以刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮、加农炮是没有拔击的动作的【加农炮可以撞人是因为那个技能其实是普通攻击动作,普通攻击动作自带拔击。
这个很多***炮师都不知道所以说说【其实就是说这个所谓的音波炮也是有拔击动作的,可以脑补出来了吧。
什么你问我反坦克炮没有S能用拔击,这是因为原先反坦克炮的旧版是狙击步***,作用于狙击的***NX觉得不需要用来拔击所以没写S,但是新版连图标都不换……
5、机械师和魔弹的怨念:自动精通
尤其是机械师,这两个图标可以看出NX满满的恶意。首先这两个图标分别是skillicon.img的90号和414号,可以看出后面那个是最新的,嗯,你猜到了。
414那个自动精通是和弹药的手***精通、步***精通挨在一起的,也就是说NB版本NX完全考虑过自动***精通,但是还是被咔嚓了。但是,在50版本,弹药原设拥有的自动精通也被咔嚓了。
为什么不说是机械拥有的精通呢?因为DNF里面的魔法职业清一色没有武器精通【除了鬼剑士和四叔,其实鬼剑士完全是因为设定错误,四叔可以看成是唯一一个精通加魔攻的职业,力法的两个精通都只是加物攻的,驱魔也只有斧头精通和镰刀精通{整合为巨兵精通},没有念珠精通!】
为什么要这样设定呢,因为60版本时代,人们平均的智力水平是500。满级远古记忆是100,所以初期的策划把远古记忆这个可以加20%提升的技能当成所有魔法职业的精通,所以魔法职业是没有面板精通的。
但是后期策划明显忘了远古记忆这个技能【几乎没人点了】,但是四叔这个后期职业明显打破了这个传统,魔法职业也有***精通了。所以机械很有可能也有一个自动精通。
但是这个自动精通也被这样给咔嚓掉了,估计是有某些禁忌的问题吧。
NO.2 魔法师废弃技能设定
接下来是8月二觉的职业,女法师
最能感受到NX的恶意的角色,几乎都把废弃技能用在男法师身上了,所以我就不多解释了……
skillicon.img编号16
skillicon.img编号106
3、魔力燃烧
skillicon.img编号112
4、黑暗之眼(深渊之心)
skillicon.img编号118
不要怀疑,这些全是老魔法师(女)的技能文件。可以看出男法师充满了当年废设的味道啊
说起来这个女版魔力燃烧有gif图:
5、召唤师两招被咔嚓掉的契约召唤技能
skillicon.img编号168和38。
第一个双刀的召唤物估计是个被咔嚓掉的未登场怪物,
第二个就是召唤空骨鱼,当年在天海、天帷活跃的怪物,随着改版,现在只能在迷惘之塔看到了
6、冰结师这个法师职业在60版本绝对有初设,不过被咔嚓掉
skillicon.img编号24
因为上面找到的冰路以及唯一一个冰抗主动buff都说明了这个猜想。
这个估计是开了冰抗会up的技能,类似百花烈日、鬼泣暗月【没有火,估计比冰还要早咔嚓掉
7、意味不明的技能
魔道学者の技能予想
skillicon.img编号18
8、手中放出激光的技能
应该是原来取代雷旋的中级光技能,不过因为判定霸道被咔嚓掉
skillicon.img编号116
这个技能可以在人偶“蕾娜”看到
注意这个绝对不是魔道的火炉,魔道属于新职业,技能不可能排得这么前的&
skillicon.img编号74
其实这个也是被废弃了的技能之一,魔道的四个精灵其实都曾经设想过是元素召唤出来的元素集合体,这个创意可以在绝望塔25层的四个艾尔丁法师那看到
还有元素的无系精通
【估计是增加全部魔法伤害的精通,但是平方加成是很可怕滴,早期的策划数学很好哦,不像现在的各种捅和Z
力法有炫纹掌的设定
点了被动,落花掌变成炫纹属性攻击,被咔嚓
被击时发出炫纹的被动,最早的魔法师反击技能,被咔嚓成废设,毕竟有草人、盾和这招你还不逆天了,虽然策划初衷把魔法师设定为【生存技能最多的脆弱职业】
两招估计是转职了元素才有的副职业技能,在魔法师文件找到的
NO.3圣职者废弃技能设定
1、大叔最广为人知的废设式神?青龙
因为大叔属于新职业所以没有任何一招废设图标放在客户端
dnf的制作技术也是开始固定下来所以很多东西看不出什么猫腻了
顺带一提这几个天国的被动,蓝拳们都懂的:
要说圣职者还有什么废设技能
2、只能说圣骑有一招类似气功罩子的废设
NO.4女格斗废弃技能设定
格斗家目前只找到一个废设
太极图案的气功技能,可以是buff,也可以是八卦掌,下面的这个估计是旧版光兵:
螺旋彗星落其实初设要点一招被动才能移动
还有一招连续彗星落的被动被咔嚓掉了
NO.5鬼剑士废弃设定
1、废设的鬼神,阴霾之鬼神安格尔的原型
爆烈之鬼神苏芳的原型,话说同人的那些鬼神也是有一定原型的
2、暗月?波动剑
skillicon.img编号4的超古代级技能图标
瞎子的废设里面有暗波动剑但是删除了
鬼剑士向前急进的疾步,和男***的推进器一样,因为破坏平衡咔嚓掉
还有一招增加跳跃力的被动,因为银落的伤害判定和浮空有关
这个被动技能图标或许每个人都不陌生,达到15级还是10级的时候提示可学习技能的时候就显示的这个技能图标,但没人找得到……
3、瞎子的一招废设,buff
skillicon.img编号418,属于二觉技能
4、由于是放在红眼的技能附近的,所以元设定二觉主动变狗,二觉的75或者是80主动初设也是变狗,不过应该是废掉了
还有一个可能是变狗的初设其实不是85主动,而是低级二觉技能。这可不是我黑……事实是如此…………
5、真?地裂波动剑
6、血气冲击
都是废设,不实用被咔嚓掉。早期的技能设定非常严谨,很多现在看来放上去没什么问题的技能都在早期因为imba咔嚓掉,后期换了策划各种imba技能都出来了,男格斗瞬步就是一个体现
基本上能出现废设的只有旧5角色,后期的从大叔开始制作开始成熟后基本上没什么废设了。
这也是dnf快餐化的一个缩影,不知道是可悲还是庆幸,职业越来越多,但是一个比一个不好玩。
NX在制造他们的时候根本没有用心,很多职业明显缺帧和炒冷饭。
明显的某二觉。明显就是东拼西凑的赶工品,这样的诚意哪里能让玩家有期望?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名DNF驭剑士Lv.50(觉醒)可学技能
DNF驭剑士Lv.50(觉醒)可学技能
斩击魂,角色每增加3级可学习一次。
每1级消耗sp45点,85级角色不使用达人契约可以学习到13级。
16(契约+装备)
26(契约+装备+觉醒)
技能攻击力增加率
斩击魂最大叠加次数
斩击魂BUFF持续时间
魂标记持续时间
魂标记重新生成时间
(6级与9级主动觉醒都是增加10级被动觉醒,持续约10秒,估计特效不随主动觉醒等级变化)
每当杀死带有魂标志的敌人时,可以获得技能攻击力增加效果。
当使用的最后一个技能达成真击魂重叠最大次数时,这个的技能的冷却时间初始化。
(1)斩击魂BUFF不会被刀疤吃掉。
(2)TYF开女鬼剑之前估计不少人都认为这个技能是用来加攻击的,现在肯定都知道它的实际作用是重置CD。不过,这个被动觉醒要满足四个条件才能完全发挥重置CD的作用:
第一,怪物身上有魂标记。因为身上有魂BUFF时不会计算标记CD,要等到BUFF消失后才会计算那5秒的标记CD,也就是说重置CD效果的理论冷却时间=斩击魂BUFF持续时间+魂标记重新生成时间。
第二,在BUFF持续时间内杀掉足够数量的怪物,没杀够就要等5秒重新生成标记。
第三,达到最大叠加次数的技能是需要重置的技能,不然一个1级的幻剑术被重置就没意思了。
第四,需要重置CD的技能没有进入冷却(主要针对大招),这与第一点共同决定了重置CD效果的实际冷却时间。
综上,被动觉醒一般作用大概是一个技能当两个技能用。就算你是神壕,也不可能借助被动觉醒的能力一个大招连过两图,然后赶紧进第三图再用一次。
个人评价:★★★☆
想要高攻击却要多打死怪,持续时间也短;想要重置CD却要等更长时间才能生成标记。真是矛盾啊
绝大多数人送的一级就够了,少数技术壕请慢慢分析该加多少
极·鬼剑术:时空闪,角色每增加5级可学习一次。
每1级消耗sp200点,使用时消耗无色小晶块5个,冷却时间160秒,85级角色不使用达人契约可以学习到8级。
10(契约+装备)
斩击物理攻击力
终结击爆发攻击力
3级追加效果:施展中无敌
6级追加效果:一定时间内,驭剑术与斩击魂等级增加
9级追加效果:一定几率时空闪CD初始化
(1)三次斩击一次终结击,全屏抓取。
(2)加到3级之后,从开始施展到恢复站立之前,都是无敌状态;6级效果为,10秒内驭剑术+3斩击魂+10,这是个不会被刀疤吃掉的BUFF。
(3)至于9级的几率是多少,可以看看驭剑士9级觉醒重置概率测试,就当是三分之一的几率吧。
(4)觉醒的6级、9级特效攻击完毕才能发动,所以堆等级放觉醒然后换攻击装备就无法享受特效。攻击力是否随动忘了测试。
个人评价:★★★★★★
3级和9级特效够意思,加一分(本来CD太长了不想给太高)。
加满。有契约?别犹豫直接往上加吧。
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