这个配置玩巫师2配置会不会卡?

《巫师2》轻松设置让你不再卡
时间: 15:26:38 来源: 作者:乐游
玩巫师2来有点卡,这里就结合我自己的实例来给大家说一下怎样设置能够最大限度的保证不卡。
玩来有点卡,这里就结合我自己的实例来给大家说一下怎样设置能够最大限度的保证不卡。
设置就两个地方要注意,首先“最高取样”肯定是要关闭的,然后就是“贴图使用的记忆体”这个是关键,改成“小”!
  设置INI原文:
  MaxAtlasTextureSize=4096
  MaxCubeShadowCount=1
  MaxCubeShadowSize=256
  MaxSpotShadowCount=3
  MaxSpotShadowSize=512
  MaxTextureSize=2048
  MeshDistanceScale=1.2
  ShadowQuality=3
  ShadowedLights=3
  TextureDownscale=0
  TextureMemoryBudget=200
  相关解释:
  MaxTextureSize=2048
  这个是贴图材质大小,2048的贴图材质不算小了吧
  TextureMemoryBudget=200
  这个才是贴图使用的记忆体大小,最高是600,小是200
  ================================================
  另外再说说这个TextureMemoryBudget也就是“贴图使用的记忆体”
  这个选项我的理解是,按照设定数值的大小把材质贴图先临时储存在显存上,再由显卡按需调用。理论上是越大越好,所有材质贴图直接在显存上调用当然更快嘛。
  但这有个问题,数值设定的比较大,对于显存大的显卡还好,能存的下,显存小呢?显存小设置的数值又比较大的话会导致游戏崩溃,也就是跳回桌面。
  所以并不是说设定的越小越好,是设定到一个合理的数值最好。
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类型:角色扮演
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语言:多国语言[中文]
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评分:7.4(6719好评)第1页:启动器菜单详解第2页:自动设定列表及游戏键位设置详解第3页:游戏优化设置可调整选项第4页:绝对不卡方案总汇
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&&==&&小编今天早上下了个巫师2的加强版,原因是这款游戏的知名度还是非常之高的,当然小编只能玩盗版喽,遇到了大家可能都遇到过的问题游戏卡顿,动作不协调,说实话小编不是做游戏的只是略懂显卡调整,但是这款游戏不可以在游戏内部设置显卡属性,所以诞生了一系列问题,小编今天就为大家解决解决这个问题。首先确定大家的显卡属性:(小编的渣电脑,大家看看就成了啊)下载个鲁大师就可以看到了。如果大家有独立显卡右击的话就可以看到这个,如果是双显卡的童鞋,就关掉一个显卡就成了(小编是台式机没有俩张显卡就不详细截图了,毕竟是游戏攻略),相信大家也懒得切换。(这个页面里的参数一般没什么好修改的,有的时候乱点还有可能烧掉,所以大家最好还是别碰这个东西,很多游戏都是用不到这个页面的)基本知识就说到这,马上切入主题:首先找到下载好游戏(小编下的是免***版,就随便创个快捷方式,大家将就看吧),下好游戏后找到根目录。点这个直接弹出根目录,玩电脑久了的都应该知道吧!(当然.EXE结尾的都是应用程序,但是也有可能是删除程序,不知道的情况下尽量别乱点)启动器菜单详解:找到红框中的EXE程序,单击打开:然后弹出游戏自带启动程序,当可以更新时,这个启动程序会自动提示你可以更新了,当然咱们是玩盗版的,怎么会作死的去点那个呢?(作死的可以面壁去了,小编我是打过汉化补丁的,英语渣路过)大家先别急着点执行游戏,因为在游戏内是没有设置优化的,(如果有小编也不会犯贱的在这给大家写这篇文章了)这个注册按钮谁点谁知道。作死的就去点吧,反正也没太大事。这个按钮是查看你拥有的存档的。这个就没必要看了,游戏内带教程关,不懂的自己多刷几遍,英文版的无能为力。
这个按钮就是这篇文章的精髓了。单击弹出以下列表:游戏自带的设定工具详解:懒人直接点这个确定就OK了。如果想个性化就往下看:文章语言,汉化过的朋友不用管,没汉化的我不知道PC版是默认的键盘设定的,如果玩手柄的话,手柄不能玩试着调调这个吧!这个大家不用幻想了,全是英文大家看字幕就好,当然正版和英文党当我没说。大家自己的分辨率都知道吧!不知道的WINXP用户→右击桌面→属性→查看分辨率就成了,WIN7的游戏好像会提示的,(反正小编我的就是这样的)有的时候显卡是带的起这个游戏的,画质也调成相对应的显卡的,但是还是卡,就可能是全屏的问题了。调整分辨率之后就可以无视这个了。如果觉的你配置好的话你可以试着调最高,游戏自带几套游戏配置。扩展之后就可以选择这些了,如果不是你的电脑的话,你可以试着恶作剧下这个。游戏键位设定,这个就不用教了吧!如果看不懂那你就别玩单机了。
这个就是手动优化游戏画质的方法了。单击红框之后弹出:每次看到这个,真的只想感叹一声,良心之作啊,基本所有的配置优化都能在这找到, 可是为什么我的电脑就是跑不动这款游戏呢?哎?(???)?这个就不用说了。中英文对照可修改属性表:低阶贴图条件(Texture downscaling)翻译过来就是纹理质感降低,物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案, 这项是默认最低的。贴图使用记忆体(Texture memory size)纹理缓存大小,设置显卡显存,中300m 大是400m 非常大 600m,缓存多减少画面卡顿相像,超过显卡承受能力可能游戏崩溃蓝屏。阴影品质(Shadow quality)真实影子贴图细节个人比较建议调低点 我一直觉得游戏里的影子除了阻碍视线没什么用处,调低点还可以降低cpu负载。阴影光线品质(Number of shadowed lights)游戏中可以在光亮处看到,阴影光线变暗程度,降低可降显卡负载。(网格距离比例)LOD distance远处贴图生成细节表现高光渲染(Bloom)主要体现在魔法光效上面,光线亮度差异,对自己的显卡负载不自信的不大建议开启光线(Light shafts)主要体现光线折射物体轨迹,透过树叶落下的光斑。反锯齿(Anti-aliasin)说白了就是羽化锯齿边缘,使图像看起来更平滑。模糊(Blur effects)在静态情况下,模拟眼球对焦模糊。想更贴切真实的开启吧。场景深度(Depth of field)通过模拟眼球,产生远景近景的色彩偏差,增强立体感。光晕(Vignette)装饰屏幕四周,对性能影响不大。下雨(Rain, Wet surfaces rain effect)雨滴覆盖物体表面特效。画面空间环境(SSAO)模拟真实光效,通过物体折射,角度切换所产生的不同效果,建议高性能显卡及CPU使用。动画模糊(Motion blur)连续切换第一人称视角导致眩晕模糊效果。分散场景深度(Cinematic depth of field)使开场CG及过场CG看起来更有特效感,需求配置太高不建议开启过场场景深度(Depth of field)使过场动画看起来更有层次感,性能影响不大。动态物品极限(Dangling objects limit)物品在动态中细节描绘,列如头发,树叶,雨水。CPU需求高,画质要求高最高取样(Ubersampling)通过显卡的多次渲染调整到最佳画质,需要极高CPU和显卡强烈不建议开启。垂直同步(Vertical sync)防止游戏刷新率不和导致掉帧,低配置不建议开启。D贴图(Decals)人物通过战斗或者环境产生的渲染效果,如血液,灰尘,雨水....(建议调低,又没人等着灰尘看)
以上综合方案:看了这么多选项的详细解析,给大家一套绝对不卡的方法吧。首先大家注意最重要的俩个选项,最高取样是必须关闭的(没几个能玩起),第二个就是贴纸取样了必须最小,不然其他的选项就呵呵了。温馨提示:一、游戏存档不能保存解决方法:1、打开游戏根目录找到BIN文件再找到CONFIGURATOR的应用程序来设置画面(之所以不用LAUNCHER.EXE设置 是因为它本身就容易出错)2、设置完成后点击确定后&找到C盘→USERS→“自己用户名文件夹”→文档→WITCHER 2→config→user.ini 用记事本打开,
复制全部内容。粘贴到游戏***目录下→bin→config→user.ini 中,粘贴时请覆盖掉后者的原内容。或者删掉原内容再粘贴。3.、系统BUG:在C盘:→USERS→“自己用户名文件夹”→文档→WITCHER 2→config→user.ini 中最开始处补一个“[”
使开头变成&[[Engine]&4、用游戏***目录下BIN文件夹内的WITCHER。2、exe进入游戏二、巫师2的音量无法保存?C:UsersAdministratorDocumentsWitcher 2Config&USER.INI这个文件的只读去掉再进游戏再设一次...三、巫师2设置中文:在画面选项中把en 换成zn ,首先确认是自己版本或是否已经下了中文补丁。INI原文(作用不大):MaxAtlasTextureSize=4096MaxCubeShadowCount=1MaxCubeShadowSize=256MaxSpotShadowCount=3MaxSpotShadowSize=512MaxTextureSize=2048MeshDistanceScale=1.2ShadowQuality=3ShadowedLights=3TextureDownscale=0TextureMemoryBudget=200附加解释:MaxTextureSize=2048这个等于号后面就是贴纸素材大小了,2048的贴图材质不算小了吧TextureMemoryBudget=200其实这个才是真正的贴图使用的记忆体大小,最高是600,小是200
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