dnf固伤职业是不是上力量或智力。百分比职业上物攻或魔攻_百度知道综合攻略:
DNF属强与独立公式揭秘 游戏本身就是数据
游戏本身由数据组成,本身严格遵守数据计算,但是游戏中的输出贡献影响因素过多,尤其以游戏玩家作为一个随机性主观因素,会因玩家习惯而产生千差万别的结果,而以上数据均是完全忽略玩家使用习惯和职业技能搭配以及职业特性的考量,所以以上的游戏数据和公式仅供参考。
在众多的附魔之中,似乎唯有属性强化和独立有着一直解不开的节,毕竟附魔中智力/力量和魔攻/物攻收益比较简单,纯伤害提升,百分比方面基本魔攻/物攻占优,固伤当然是智力/力量 。
那么,属性强化和独立能建立一个公式去比较出两者的收益么?
我们假设一个有属性固伤技能(即受独立影响,又受属性强化影响)
最终伤害=(1+智力or力量/250)*固伤面板*(1+属性强化/220)*L
这里L为部分职业被动或者是武器装备特效加成
我们这里设智力/力量=A, 独立=B, 属性强化=C, 增加的独立值为X, 属性强化增加值为Y
另外,由于之前的帖子已经得出独立与固伤面板为一个线性关系
即固伤面板=K*独立
接下来我们来分析附魔独立和属性强化所得到的不同的结果:
附魔独立:(1+A/250)*K(B+X)*(1+C/220)*L
附魔属强:(1+A/250)*KB*[1+(C+Y)/220]*L
这里我们需要做的就是减法,通过最后结果的正负值来判断哪一个收益高
最后:简化之后附魔独立-附魔属强=N*(220X+CX-BY)
N为固定值,所以我们只需要考虑220C+CX-BY的正负情况
接下来以附魔卡片的最大值进行考虑,即Y=12,X=35
原算式得出=255C-12B
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