想玩爆裂战机 街机天空,但是看是街机类的会不会比较难玩啊

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《爆裂天空》首次测试内容预告
10:51:30 条 |来源:|作者:|
  亲爱的玩家:
  《爆裂天空》经过快2年的艰苦奋斗,我们投入了所有精力和心血,现在终于在末日前面世了。
  游击士原画
  从小放学就躲在叔叔家里玩红白机,直到妈妈拿着藤条过来,才无奈的背起书包回家。想起当年在街机厅摸着口袋里的两个铜板,在犹豫着接币还是放弃。时光流逝,我们有个理念:一定要做一款能让人回顾经典、体验爽快、引起回忆的游戏,带我们感受那回不去了的曾经。向经典致敬,找回梦想起飞的时光,这就是《爆裂天空》诞生的原因。
  此次测试,是它与广大玩家的&第一次亲密接触&,希望你们能够了解到这款游戏的类型、特色以及一些基本玩法。
  普通关卡
  幻影之夜关卡
  第一章的关卡主要是让玩家初识天空大陆,消灭进犯的魔族和被污染的生物,怪物和BOSS相对会简单一些。
  第二章开始无论是怪物还是BOSS都会有个显著的提升,出场方式、弹幕以及AI都会给大家带来不一样的感受。在关卡场景的类型上也会呈现多样化。
  第三章进入更高的阶段,开放天族禁地区域,将出现各种之前没有遇到过的机关等&&
  特色关卡
  地下水道关卡
  作为主打玩法,我们准备了很多特色关卡等待玩家去挑战:
  1.裂隙梦境:在梦境中,玩家会遇到曾经面对过的怪物,只有一层层通过(不能使用复活币),才能回到真实的世界。根据通关层数,会获得不同的经验和翻牌抽奖次数。
  2.哥布林王国:躲避弹幕是很多高手追求的目标,在这个关卡里,玩家就可以充分地发挥自己的躲避技巧。
  3.神秘空间:神秘空间是玩家之前所遇到过的BOSS集合地,但在这里,他们的攻击能力自然也会比普通关卡要强很多。
  4.夜之密林:玩家需要躲在特别的保护球中躲避怪物的攻击,而怪物的攻击力会大大增加,其攻击方式也更为多变。
  5.毁灭模式:此模式中会有两个APC协助战斗,需要杀死敌对APC才能通关。关卡难度比较大,当然也会有几率获得高级装备。
  6.地狱模式:此模式中的怪物携带高级装备,将其打死后会有几率掉落。
  生活技能
  本次测试开放以下生活技能,以满足玩家游戏中的需求,赚钱养家必备:
  装备维修、装备强化、装备***、装备附魔、材料合成、药剂制造、弹药制造
  装扮效果
  BOSS:雷云战艇
  除了武器、飞行器各有不同,本次测试还将开放部分时装供首测玩家选择,之后会陆续推出更多款式、不同风格的时装,以满足玩家的不同口味、不同需求。
  1.时装:除了能改变外观之外,每件时装还有附加的额外属性。
  2.武器:穿戴不同类型的武器,会有不同的武器外观效果。
  3.飞行器:穿戴不同类型的飞行器,会有不同的飞行器外观效果。
  此外,本次测试还开放了装备升级系统。紫色品质以上的部分装备,可以通过收集游戏中的材料升级成高级装备,升级后的装备属性将大大提高。
  除了这些,我们还有更多、更丰富的玩法正在研发之中,希望各位玩家能从游戏中看到我们的诚意,一起关注、支持《爆裂天空》的成长。我们会一直努力,为大家献上一款够high、够爽、够好玩的游戏!
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《爆裂天空》主策:爆裂天空一小步 飞行射击一大步
来源: 多玩
发布时间: 23:00:34
  不知道大家还记不记得小时候经典的街机和红白机里的飞行射击游戏,那可以说是很多玩家的启蒙游戏,现在网易的新作《爆裂天空》就要把这类经典的游戏复刻到网游里面来。不光是带给老一辈玩家们的美好回忆,也是给90后00后玩家一种全新的游戏体验,希望他们能看到曾经多么辉煌的一段游戏史,
  多玩:一看到《爆裂天空》我们首先想到的就是街机跟红白机,当时项目初创的时候就是为了这个怀念的主题吗?
  与其说是怀念,更重要的是向经典致敬,其实我们这代人,很可能是飞行游戏射击就是我们接触的第一款游戏,所以我们想通过新的技术,用网游来复兴飞行射击游戏,复兴快乐,这就是我们当时做这款游戏的出发点。
  多玩:这个项目是什么时候提出的,研发团队规模和研发时间分别是?
  其实公司在这款游戏上面的人力物力投资是非常大的,我们的主策划,主程序,可以说是中国第一代做飞行射击游戏的,现在组成了我们的团队。时间方面这款游戏公司是历时三年多到四年的时间,从一开始产品的构思到丰富到实现我们都花了很多时间去做。
  多玩:那这款游戏它主要针对的用户群体就是老玩家群体吗?
  其实不能这样说,很多老玩家对于接触这款游戏就是回忆童年,而90后00后再接触到这款游戏,就是给他们接触一个从来没有接触领域,这个领域里的游戏经典而又特别值得去尝试,没有什么特别针对的游戏群体,我们希望这款游戏做出来了以后,能让所有有回忆或者有兴趣的玩家都能来尝试一下。
  多玩:这种题材的游戏在国内可以说是相当新颖的,首次测试玩家的反馈如何?
  我们那天在论坛上面看到一个玩法的看法吧,就是说爆裂天空的一小步,复兴飞行射击游戏的一大步。我们尝试着在弹幕上面做了一些尝试的一小步,引入了很多竞技性的元素一小步,我们做为一加入娱乐性的元素一小步,等等一个一个的一小步,加起来就是复兴的一大步了,复兴,已经开始了。
  多玩:游戏的核心卖点在哪里?核心收费点在哪?打算采用哪种收费模式?
  游戏三个核心卖点,第一个就是复刻经典;第二个是很多创意,对于飞行射击游戏来说弹幕是最重要的,我们引入了全新的弹幕引擎,会自动根据你在游戏里面的动作进行反映,调整;第三个就是从现在到下一次测试之间,我们会加入一些突破飞行射击游戏的一种玩法,可能更加符合现在玩家喜欢的玩法吧。
  收费方式的话是道具收费的模式,玩家在体验游戏的时候,我们并不希望道具成为阻止玩家成长的一个因素,没有最难的关卡,只有手残的玩家,游戏的设定就是这样,很多关卡并不是说你有强力装备就能无脑过的,没装备有技术的玩家一样可以玩得很爽。
  多玩:很多玩家吐槽游戏初期的疲劳值完全不够刷,玩起来很不过瘾,制作方会对这种状态做改善吗?
  我们也有留意到玩家这方面的反馈,我们可能也会做一些相应的调整,我们整个的目的还是要保持整个游戏的一个平衡性,不过也不可能提供很多的疲劳值,让玩家玩爽了一天之后就对关卡觉得没感觉了。我们还会注重增加玩家之间的一些玩法,组队啊或者什么之类的,让玩家更有兴趣在里面待着。
  多玩:下次测试的时间会是什么时候?会更新哪些新内容?
  我们计划会是下半年开放不删档测试,我们也希望好基友们多多过来捧场。
  这里还有一个惊喜要通过多玩告诉大家,我们在不删档之前会做一个开放测试,会有很多新的玩法出现在里面,我们希望能跟玩家做更多的沟通,保证可以在最后不删档的时候能够拿出一个完美的版本。
  多玩:说说今后《爆裂天空》的战略计划吧
  我们是复兴经典,但是经典的飞行射击,玩法比较单一,我们希望增加竞技性和互动性,把一些现在流行和玩家热衷的玩法加入进来,同时他也是一款网游,我们会增加互动,PK和竞技,休闲类的玩法。在我们长期的规划里面,当通过这样的游戏唤起大家的兴趣之后,我们会考虑加入一些比赛之类的增加玩家对游戏的热度。爆裂天空 1.1.48 补丁
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这款爆裂天空软件很不错啊,最新版本新增的功能简直不要太厉害,以后会不会有更惊喜的功能。
没想到爆裂天空的***包都已经这么大了,变化真快,看来又有很多新功能了
太感谢了,终于有网站可以下载爆裂天空了,还没用,试过之后再来评论
爆裂天空很不错,但是为啥360有时候会误报,好无语,信任就可以了
怎么下载爆裂天空啊?是高速下载吗?是一款国产软件很想试试啊
以前这个爆裂天空大小很小,现在居然都已经12.6MB了
最近试试看这个爆裂天空,如果好用的话会向朋友推荐的。
比其他的网络游戏软件好用多了,推荐给大家
就喜欢用简体中文的软件,其他语言的根本看不懂。
爆裂天空的评论不应该这么冷清啊,我来加把力
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