激战2代练有没有什么好地方代练等级和PVP的?

顺利到达满级80 教你一个月成为激战2强者作者:kaimchen 来源:TGBUS整理 发布时间: 09:12内容摘要:本文只针对80级后装备获取,和每日所要进行的事情为重点写一些心得。大概一个月的时间可以让你基本装备毕业,并且可以参与激战2的任何一种活动。…
激战2推荐文章
  本文只针对80级后装备获取,和每日所要进行的事情为重点写一些心得。大概一个月的时间可以让你基本装备毕业,并且可以参与激战2的任何一种活动。
  本文中心:
  绝对不浪费一点业力、一点金币、一个技能点,不然追悔莫及啊。切记以上货币都是宝贵的。
  80级新手向篇:
  刚到80级的你需要为自己提供一身80级的装备作为自己的新手套装。但是我们又不希望浪费自己的金币和业力。所以你需要按下你的B键,排入世界战场。
  进入战场后找到 护甲大师用5G的价格购买你的第1套装备,属性的选择选择第5页的威精爆
  如果说:我刚到80没G怎么办~那你运气好了~赶紧去参加现在的四风活动吧,基本上是个公会都能打。就在皇冠高阁,1小时大概7G左右的收入,打个2天绝对能给你新手的启动资金了。而且作为新手基本只需要你挂机的哦。皇冠高阁就在神佑之城这个传送点这里。
  中阶关于粉装的最速获取方式:
  到了80后的你最需要做的就是获取一套粉装了,有些所谓的高手跟你说装备没用?那纯属扯淡,除了PVP的5对5以外。装备一身粉的你绝对吊打对面3个不到80的小白。PVE更是以一当2啊。《激战2》进阶攻略:满级后你能干什么
一些单人角色扮演游戏总是有一个等级上限,而当你达到这个上限的时候并不意味着你的比赛就结束了。你可以通过完成故事线来获得成就,通过世界探索获得一些乐趣。有趣的是,对于MMO游戏中的这些设定,很多玩家都有着不同的看法。比如《激战2》,很多玩家就会用它和《质量效应》对比来看。这场争论的大多数源头都来自于装备和80级。无论多少人说A社的激战2不好玩,事实上这取决于他们的个人偏好的他们所做的事情。  一千个观众心里有一千个哈姆雷特。正如我在其他文章中提到的,一些玩家不可能享受到这些东西。如果你觉得激战2中缺少你想要的东西,不妨听听我的建议。我将会为你们提供一些游戏的新目标,或许你可以找到你想要的。经历不同的动态事件很多玩家可能熟悉某一个区域的动态事件,但是几乎没有人熟悉所有区域的动态事件。当你的右上角出现橙色字眼的时候,你想要去了解到底发生了什么吗?这个提示将告诉你最近的动态事件发生在什么地方。即使是你没有参与进去,提示依旧会出现“警报已经解除”,所以你根本不用担心错过了,因为你可以等着它再次出现(友情提示:不要长时间刷同一个动态,会封号的...)。很多游戏中的主线故事都会以一个动态事件的形式出现,甚至很多特殊的BOSS都需要通过动态事件来解锁。而完成动态事件之后,还有可能进入一个临时的访问区域,比如Flame Temple Tombs微型地下城副本。完成动态事件不但会让你完成一些研究,和其他玩家得到互动,而且你有很大的机会得到史诗级装备,这可是不容错过的!超越100%地图探索我最讨厌别人说“完成度110%”什么的,因为那是不可能的,坦白说,那听上去甚至有些愚蠢。但在激战2中,这却真的存在。因为很多很隐秘的地方没有被包含在100%完成成就中。比如在Wayfarer Foothills,Shamans Rookery的一个鸟瞰点就藏在西边的一个隐秘洞穴里。另一个例子就是找到Harathi Hinterlands的巨人Kol Skullsmasher,Ourobon的守护者。不要害怕继续向前探索,因为你永远不知道你下一刻将会发现的是什么。玩转你的PVP技能组织化PVP可能看起来是一个明显不受等级约束的竞技模式,而且从A社近期的博文中内容看来,玩家似乎有了更多的动力去练习了。除了已经上线的免费竞技模式,玩家们很快就能够参与付费竞技比赛了。为了这些竞技,玩家需要准备门票才能进入。高的付出自然后高的回报,而且前几名的团队还会获得宝石奖励!A社还会提供可租用的竞技场,在那里他们可以通过实践来和朋友们进行团队训练。如果你喜欢团队的PVP,那么就加入进来吧!从消磨中脱颖而出是的,我说的是消磨。激战2确实是一个很消磨时间的游戏,你不需要参加任何大型活动,完全自由都是可行的。当我们登陆这些MMO游戏时,我们其实都想从人群中脱颖而出。我们想要的是不一样的个性。我们想要通过一些不一样的装备、称号,亦或声望让我们在游戏中感到特别。玩家需要大量的时间(或者是坚定的意志)来实现,这些事情都需要经历一个漫长的时期。时髦的称号是一个让人立马和别人区别的好方法,而称号是可以通过不同的方式获得的。你可以通过做一些任务来获得,又或者像“Slayer”(杀手)称号,通过PvP和WvW来获得(2000击杀)。而传奇武器则是这些努力的终点,永久的传奇武器让玩家在游戏中更加拉风。试问谁不想在走路的时候留下一路液态金属的脚印?试问谁不想从独角兽的弓中射出彩虹?真正的不朽之剑需要你联合两把传奇剑才能成功。这双刀刃上闪烁着日夜交替的武器,肯定让你的回头率暴涨。在WvW中开始你自己的冒险我们进入激战2世界甚至都不到两个月,我不认为我们已经真的了解到了WvW的乐趣。我们中的大多数人都体验过在WvW中用箭塔的快感,我们只是单调的知道用工程机器去攻打城墙。我们会跟着一大群人去收割人头,去敌人中横扫。但是WvW的内容真的就是这样么?我想你也许需要一点点创造力和几个朋友。你可以通过示弱来引导敌人进入你们的圈套,然后和朋友们将他们一网打尽。又或者是在WvW中杀杀野怪,看看掉落一些什么东西。又或者,你可以学着组织你的朋友们进行一场真正的WvW战斗,用战略和技术打败敌人。通过这些天的游戏,80级的活动可能对某些玩家来说不尽人意。但无可否认,很多东西都还是非常不错的。虽然对于那些等级低和没有装备的玩家来说有些不太友好,但是这也表明了他们需要在哪些地方努力。另外,如果你想要稍作休息的话,欢迎来论坛看看别人的故事,或者是分享一下你的故事。一些单人角色扮演游戏总是有一个等级上限,而当你达到这个上限的时候并不意味着你的比赛就结束了。你可以通过完成故事线来获得成就,通过世界探索获得一些乐趣。有趣的是,对于MMO游戏中的这些设定,很多玩家都有着不同的看法。比如《激战2》,很多玩家就会用它和《质量效应》对比来看。这场争论的大多数源头都来自于装备和80级。无论多少人说A社的激战2不好玩,事实上这取决于他们的个人偏好的他们所做的事情。  一千个观众心里有一千个哈姆雷特。正如我在其他文章中提到的,一些玩家不可能享受到这些东西。如果你觉得激战2中缺少你想要的东西,不妨听听我的建议。我将会为你们提供一些游戏的新目标,或许你可以找到你想要的。经历不同的动态事件很多玩家可能熟悉某一个区域的动态事件,但是几乎没有人熟悉所有区域的动态事件。当你的右上角出现橙色字眼的时候,你想要去了解到底发生了什么吗?这个提示将告诉你最近的动态事件发生在什么地方。即使是你没有参与进去,提示依旧会出现“警报已经解除”,所以你根本不用担心错过了,因为你可以等着它再次出现(友情提示:不要长时间刷同一个动态,会封号的...)。很多游戏中的主线故事都会以一个动态事件的形式出现,甚至很多特殊的BOSS都需要通过动态事件来解锁。而完成动态事件之后,还有可能进入一个临时的访问区域,比如Flame Temple Tombs微型地下城副本。完成动态事件不但会让你完成一些研究,和其他玩家得到互动,而且你有很大的机会得到史诗级装备,这可是不容错过的!超越100%地图探索我最讨厌别人说“完成度110%”什么的,因为那是不可能的,坦白说,那听上去甚至有些愚蠢。但在激战2中,这却真的存在。因为很多很隐秘的地方没有被包含在100%完成成就中。比如在Wayfarer Foothills,Shamans Rookery的一个鸟瞰点就藏在西边的一个隐秘洞穴里。另一个例子就是找到Harathi Hinterlands的巨人Kol Skullsmasher,Ourobon的守护者。不要害怕继续向前探索,因为你永远不知道你下一刻将会发现的是什么。玩转你的PVP技能组织化PVP可能看起来是一个明显不受等级约束的竞技模式,而且从A社近期的博文中内容看来,玩家似乎有了更多的动力去练习了。除了已经上线的免费竞技模式,玩家们很快就能够参与付费竞技比赛了。为了这些竞技,玩家需要准备门票才能进入。高的付出自然后高的回报,而且前几名的团队还会获得宝石奖励!A社还会提供可租用的竞技场,在那里他们可以通过实践来和朋友们进行团队训练。如果你喜欢团队的PVP,那么就加入进来吧!从消磨中脱颖而出是的,我说的是消磨。激战2确实是一个很消磨时间的游戏,你不需要参加任何大型活动,完全自由都是可行的。当我们登陆这些MMO游戏时,我们其实都想从人群中脱颖而出。我们想要的是不一样的个性。我们想要通过一些不一样的装备、称号,亦或声望让我们在游戏中感到特别。玩家需要大量的时间(或者是坚定的意志)来实现,这些事情都需要经历一个漫长的时期。时髦的称号是一个让人立马和别人区别的好方法,而称号是可以通过不同的方式获得的。你可以通过做一些任务来获得,又或者像“Slayer”(杀手)称号,通过PvP和WvW来获得(2000击杀)。而传奇武器则是这些努力的终点,永久的传奇武器让玩家在游戏中更加拉风。试问谁不想在走路的时候留下一路液态金属的脚印?试问谁不想从独角兽的弓中射出彩虹?真正的不朽之剑需要你联合两把传奇剑才能成功。这双刀刃上闪烁着日夜交替的武器,肯定让你的回头率暴涨。在WvW中开始你自己的冒险我们进入激战2世界甚至都不到两个月,我不认为我们已经真的了解到了WvW的乐趣。我们中的大多数人都体验过在WvW中用箭塔的快感,我们只是单调的知道用工程机器去攻打城墙。我们会跟着一大群人去收割人头,去敌人中横扫。但是WvW的内容真的就是这样么?我想你也许需要一点点创造力和几个朋友。你可以通过示弱来引导敌人进入你们的圈套,然后和朋友们将他们一网打尽。又或者是在WvW中杀杀野怪,看看掉落一些什么东西。又或者,你可以学着组织你的朋友们进行一场真正的WvW战斗,用战略和技术打败敌人。通过这些天的游戏,80级的活动可能对某些玩家来说不尽人意。但无可否认,很多东西都还是非常不错的。虽然对于那些等级低和没有装备的玩家来说有些不太友好,但是这也表明了他们需要在哪些地方努力。另外,如果你想要稍作休息的话,欢迎来论坛看看别人的故事,或者是分享一下你的故事。
(本文来源:网易游戏频道
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激战2盗号问题难解决 中国打金代练遭吐槽
腾讯游戏讯 9月12日消息 欧美大作《
()》发售以来,由于人气火爆一直受到盗号的困扰,在正式运营的首个周末,ArenaNet就收到了约8500次涉及账号被盗的技术支持请求,在公布这一消息之后的二十四小时之内,ArenaNet又协助2574位玩家找回了他们被盗的账号。而在这次盗号大潮中,中国又一次站在了风口浪尖上,很多国外玩家在论坛上表示,他们经常收到异地IP登陆的验证邮件,而其中大部分的IP地址都来自于中国,当然,还有一部分来自于墨西哥和日本,只不过因为基数太小而被忽略了。
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一位来自挪威安全机构Norman ASA的雇员在公司博客中记录的内容被各种相关报道频繁引用:他激活自己的《激战2》账号之后仅过了一天时间,就收到了10封异地登录验证邮件,所记录的 IP全部来自中国,而他上一次用这组账号和密码还是2010年的事,当时仅仅是为了在某个网站上注册留言,他几乎忘了这件事,但互联网不会忘记,一旦那家网站的数据库遭窃,盗号者同样也不会忘记。 打金工作室取得的账号基本都面临着相同的下场:道具、装备和金币被迅速转移销赃,角色沦为***器(或由外挂控制的刷钱机器),直到因为违规行为被运营商封禁。整个过程中盗号者没有遭受一点损失,而玩家因此失去了游戏,游戏则因此失去了玩家。这种竭泽而渔的盗号行为是缩减游戏寿命的主要原因之,但是,你又怎么能跟打金工作室谈可持续发展呢?由于打金工作室对游戏环境造成的威胁,一些海外网游都会直接封禁中国大陆地区的IP段来一了百了,虽然这种方式产生的实际效果依然值得怀疑,例如连官网和论坛都拒绝中国大陆地区 IP访问的《星球大战OL》依然有打金工作室肆虐。在ArenaNet的官方论坛上,已经有玩家提出了封锁中国地区IP段的要求,官方尚未对此做出回应,如果之后打金工作室的盗号行为变得更为猖獗,形势很可能会向最恶劣的方向发展...
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