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英魂之刃英雄副本熊4攻略分享,熊4和熊3一样,是很多玩家打材料的关卡,这两关难度相当大,所以很多玩家都是需要高战力的玩家来带,不过如果自己的战斗力能够打了,身上有一些药和复活的话,基本上还是可以打的,只要高战的抗住!下面我们来看看熊4每个boss的特点吧!
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星座试炼4英雄难度
十二宫之十【魔羯座】
技能1:【真空斩】类似亚瑟王的R,很幼稚的一个技能。
技能2:【攻防一体】把这个技能分为四圈吧,第一圈是B和周身的旋转剑圈,约500友范围伤害。第三圈是离B约1500码位置伤害宽度约300码的剑圈,第二圈是安全区,第三圈之个也是安全区,所有圈会跟随B一起移动。
这个技能就站第二圈的位置随着B一起移动就轻松躲过。注意的是如果有队友在第三圈以外,那你的移动方向尽量不要往队友所在的位置,这样很容易让最外围的队友受到第二圈的剑圈伤害。
技能3:【巨剑出鞘】和普通模式一样。只不过现在的判定机制好像存在问题,有时在剑落范围以外也会受到伤害。(有可能是队友受到攻击时会产生范围爆炸?)这个还没弄清楚!!
技能4:【万剑归宗】释放机制和普通模式一样,不过技能释放过程中B是无敌状态,攻击无效。技能释放时会在四个角落各出现一柄小剑,当小剑全部被击碎后才会终止此技能释放。这个技能是50%血以下时开始释放。初步断定是50%血以下后,间隔一定时间释放,而不是多少血量释放一次。因为有时候打得快时只出现两次此技能。躲法和普通模式时完全一样,不要是多了个打小剑的过程。
十二宫之十一【水瓶座】
技能1:【水瓶之光】效果和释放方式和普通一样,范围变为全屏(火圈内不受攻击),附加灭掉火圈的效果。
技能2:【绝对零度】和普通一样,不多说!
技能3:【水瓶之怒】和普通一样。
技能4:【极寒之地】和普通一样,判定机制更改。以前是场地内随机掉落,现在更改为锁定英雄掉落(就是英雄在哪,技能时就会掉落在哪)。个人觉得这个技能改简单了,以前随机掉落时还不小心打得到人,现在锁定攻击了,很容易躲过的!
技能5:【钻石星辰】召唤两个S型路线前进的冰球,对碰到的敌人造成伤害(伤害较高,移动速度慢),两个球并列前进就形成了一个重叠的8字型路线了。躲法就是站8字空白处,这里是打不到你的,也是很容易躲的技能,实在站不好位置就左右跑开点,躲过技能再输出就好了。
技能6:【火热之球】这个是福利技能。一定时间刷新一个在场地上飘移的火球,击碎后会产生一个火圈(存在大约10秒左右吧,没仔细记过,应该相差不多),站在火圈中不会受到水瓶之光和极寒之地的伤害。火球的移动速度一般,血量一般,无攻击伤害。
下面说说具体的打法流程。
刚出来时大家一起攻击B,当出现第一个火球后,速度全体打掉火球(尽量打在场地中央,方便打接下来的火球,没在中间也行。不要太靠边就好)站在火圈中可以安逸的输出B,再出现火球时要注意现在火圈的存在时间,尽量不要提前打掉火球(等火球游荡到场地那边再游荡过来快到中间时打),在现在火圈要失效时集火打掉另外的火球。继续产生安全火圈。如此一直安逸输出,到B释放第一个水瓶之光时,大家全在火圈中,不会受到水瓶之光的伤害也不会附着寒冷状态,在B释放完技能的第一时间大家四散而逃吧(如果这时有火球存在就第一时间把火球打碎产生火圈),因为火圈在技能释放出来以后肯定会被灭掉了,因为没有火圈时极寒之地技能会持续发动,这个打到可是很疼的,还会附加上寒冷状态。打这个B时也就这一个时间是危机时间段,只要会躲这一波,其它就没什么问题了。钻石星辰应该是在血量50%以下时会持续发动,由于速度慢,伤害也不算太高。还存在不小的空隙,很容易躲过。所以对这个技能没有太过在意过。要注意有人被冰时去救人的话要看清极寒之地释放,不要救人不成反把自己搭进去了。