刀塔传奇伤害计算公式一点魔抗减少多少伤害

当前位置:
普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇伤害计算技巧总结!如何叠加伤害?
日 10:05 作者:九虔 来源:口袋巴士
  刀塔传奇在一些计算上有一定的规律,有玩家也是发现了一些伤害堆积效果,这里为大家奉上,供广大玩友们参考。
  技巧1:减甲增加暴击几率。英雄的护甲减少之后,更加容易被对方暴击。这点如果有心的同学可能已经发觉了,实际上,这个技巧最好的地方就是团队打BOSS的时候用。带上一个开场2减甲的毒龙,你会发现中毒期间,暴击不断!大鱼3技能使用要A了好4下之后再放,实在太慢,而且站位往往是最前面,本身太脆,还不如来个后排输出,所以不推荐使用。
  技巧2:英雄吸血等级计算。经过我在的多次测试得出:首先假设吸血等级为a,实际伤害为c,当a&50时,吸血量b=c*(0.01*a/2)。意思就是吸收相当于你吸血等级的一半的血。当x&50时,吸血量b=c*(0.25+0.01*(a-50/4)。 举个例子,你吸血等级为40,实际伤害为200,那么你吸血量=200*(0.01*40/2)=200*0.2=40。吸血等级为60,那么你吸血量=200*(0.25+0.01*(60-50)/4)=200*(0.25+0.025)=200*0.275=55。OK,看到这,相信你懂了,80级5星满附魔的小黑吸血等级是115,如果加上骷髅王满级吸血光环24,共139,且我推测超100之后,吸血等级将除以8,那么计算吸血百分比=0.25+0.125+39/8=0.375+0.048=0.42375。满级小黑+骷髅王,小黑的吸血就为伤害数的42.375%。以此推算吸血百分比是不可能超过50%的。
  一个推测,暂时没去验证,可能我们所说的护甲减免百分比和魔抗减免百分比也是用的类似的计算方式,因为这样计算算法简单且不至于护甲堆太高就完全打不动,依据这个计算,我只想说,钢背猪大招70%的减免绝对不会让你失望!
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参考资料

 

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