wowwow7.0冰法pve天赋堆什么属性

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魔兽6.2:法师三系DPS表现及属性收益分析
来源:NGA 作者:djboy111 时间: 10:16:52
魔兽6.2,法师区玩家分享Altered-time论坛上看到的一些有意思的信息。
  本文来源于NGACN,作者&djboy111&&原文地址:&转载请注明出处!
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  马上开6.2了,由于本人没有美服账号,没有参与PTR测试,在Altered-time论坛上看到了一些6.2的相关信息。觉得比较有意思先搬过来。附上一些自己的理解和总结。
  至于信息的可靠性,我觉得各位仁者见仁智者见智就好,在正式服上线之前一切都没有定论。另外Komma大神好像经常逛那个论坛,我英语不好有问题可以问他不要问我,大家可以多讨论讨论。
T18 H模式下的单目标DPS:
  简单的翻译:
  75级:UM=不稳定的魔法,SN=超新星, NT=虚空风暴
  90级:Rop=法阵 MI=镜像 IF=咒术洪流
  100级:PC=水晶 AO=宝珠 OP=超强能量
  简单的整理:
  不稳定的魔法由于急速收益的上涨,专属饰品的存在成功反超超新星。90级天赋仍然没有什么变动,木桩中:法阵&咒术洪流&镜像。100级天赋仍然是水晶优于其他两系天赋,但是对比而言超强能量稍有抬头趋势,而宝珠由于爆发伤害的不足仍然表现不佳。
属性权值:
  相关改动:精通收益下降6%
  简单的整理:T18套装的环境下,智力&法强&急速&溅射&精通&暴击&全能
  急速绿字价值上涨,成为中后期奥法第一绿字的主要原因是:
  1. 专属饰品的存在使得奥法爆发期急速卡GCD的可能性大大降低
  2. 专属饰品的存在使得奥法泄蓝更快,爆发期DPS更高,提高急速可以提高唤醒回蓝量,缩短泄蓝时间,增加泄蓝打出的奥冲数,变相提高触发buff,如SP,橙色戒指,召唤英雄伤害提成等的利用率,从而提高爆发质量
  3. 召唤的英雄攻击次数有急速断点。
  精通绿字价值下降的原因:
  1. 本身收益被砍
  2. T18环境下精通装较多,基础精通高导致收益衰减
  值得一提的是,所有的属性绿字都是根据你身上的装备大环境定的。对于不同人不同装备环境下,绿字的收益是不同的。精通本身也需要一定基础值,不要无脑堆急速。要知道自己最合适的绿字请跑simc。
饰品评分:
  简单的翻译:
  prophecy of fear 恐惧寓言 玛胖掉落 常驻智力 触发末日印记,末日印记持续时间打一下造成x点aoe伤害
  mage trinket 法师职业饰品 就不介绍了
  desecrated shadowmoon insignia 亵渎影月徽记 常驻精通 触发智力
  unblinking gaze of sethe 塞泰的永恒凝视 常驻智力 触发激光biu~
  fel reaver piston 钢铁掠夺者活塞(话说这个词不是魔能机甲么!) 常驻智力 暴击 急速
  简单来看是 恐惧寓言&法师职业饰品&影月徽记&活塞&6.1饰品
  简单理解的话,因为6.2奥法的核心就是职业饰品下的奥强爆发,由于整体急速高,GCD变小,爆发期影月徽记的利用率和恐惧预言的利用率都十分之高,但由于恐惧预言的常驻智力大于影月徽记的常驻精通,因此评分高于影月徽记。
  这个只是单体评分的数据。可靠性如上文,仁者见仁智者见智,因为很重要所以再说一遍。
种族收益:
  基本都差不多,随便看看就行。
  一句话总结就是:6.2奥法单体的核心就是职业饰品和奥强爆发。请围绕这一点搭配配装。在获得职业饰品,T18特效之前,此篇搬运的任何数据均无意义。
  写在前面的就是如果不改动的话我感觉火法乙烷
T18H单目标:
  比起上文而言翻译一些火法的部分:
  BW=冲击波 LB=活体炸弹 Kind=薪火 Met=陨石
  单目标的伤害可以对比一下奥法的单目标,挺感人的,我就啥都不说了
单目标属性收益:
  值得关注的:暴击&1智力,然而单体伤害太感人并没有什么卵用
T18H三目标aoe:
  伤害上来看,由于超级燃烧乙烷(*点蜡烛*),相较于T17M的三目标aoe伤害并没有明显的提升
  天赋上,水晶表现反超薪火,活动炸弹和法阵仍为最优选项。
三目标aoe属性收益:
  三目标精通收益无疑义上涨,但仍然小于暴击
  三目标环境下暴击&精通&智力
单目标饰品:
  毕业饰品是卡牌,图中那个goren如果我没看错的话,大约是6.1的滚滚饰品。
  火法饰品直接毕业了,好开心!好像哪里不对
  这是单体饰品选择,不过就个人感觉而言,新版本的饰品对火法都不友好,所以多目标应该也差不多,专属饰品不评价
  6.2冰法好像buff挺多的,也搬一下吧
T18H单目标:
  简单的翻译:FB=寒冰炸弹 IN=寒冰新星 CMS=彗星风暴 TV=热能虚空
  冰法我打得比较少,各个天赋尝试的少,不甚了解,仅作参考。
单目标属性:
  溅射=暴击&急速&全能&精通
  属性上,和旧版本全能暴击收益最高不同,冰法绿字变动较大,四件套的效果导致溅射收益提升。暴击仍然稳定高收益,寒冰箭的buff导致急速收益提升。精通太烂,主力技能冰***不受精通加成,虽然寒冰箭buff仍然垫底。
  这才是正常的dps绿字收益嘛,全能碾压其他绿字算什么dps专精。
  如果还要挑点刺的话,我觉得冰法的主力输出技能冰***不吃精通加成这一点比较蛋碎。从前夕的冰法不打冰***只撸寒冰箭到现在的精通垫底,冰***不吃精通加成已经造成了很多“反常规”的情况
T18H三目标aoe:
  跟火法接近持平了,然而双目标单目标都是碾压火法的
  彗星风暴的高伤害存疑,可能是会多次触发恐惧预言饰品的原因。
饰品评分:
  仍然是专属饰品+恐惧预言饰品。看来下版本黑这两个饰品就毕业了,挺友好的。
种族选取:
  都差不多
  暂时先搬运到这里,还是感谢原作者Frosted的辛勤劳动!虽然不知道怎么@如果正式服上线有什么新的消息我会更新的,如果有不对的地方也可以指出!各位法师6.2加油!
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巫妖王法师输出方式和属性的选择
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  WLK 中,法师重新找到了自己pve的位置,目前而言,除了非常彪悍的bm猎人之外,法师可以稳稳占据第二集团的领头地位。但是对于刚刚涉猎wlk的众位法师,可能很多人还不适应新的pve输出方式和装备搭配。本文结合作者经验以及网上数据,粗略地计算了一下各种输出方式的优劣以及各种属性对于法师的提升。希望能给出一个定性的结论,好让各位法师在选择装备和输出方式上有所依据。因为很多东西没有前人的经验,因此不当之处在所难免面,希望大家能踊跃提出宝贵的意见,我好及时修正,不断更新。为wlk中打拼的各位pve法师做一点贡献。
  首先是几点说明:
  本文中的数据,基本都来源于游戏中我自己人物的数据。所以大家如果觉得数据有什么问题可以在回帖中指出,我可以一一解答。
  很多计算我没有给出过程,因为就是直接套用blz给出的公式而已。所以大家对于那些计算结果有异议尽管指出,我会在回帖中给出具体过程。
  大多数的计算结果都没有精确到个位,甚至小数点后面。但是定性结果是没有问题的。
  1. 火球,冰火球,寒冰箭,谁是输出之王?
  说到底,对于法师来说,主要的输出武器,就是火球,冰火球,寒冰箭。至于arcane的奥蛋,奥冲,由于极高的耗蓝没法有效地输出。在这里就不予讨论了。
  从wlk到现在,我尝试了一下几种天赋,发现在目前的装备条件下,冰火球是最有效的输出手段。支持天赋是0/5x/1x 的天赋。一般来说,我会选择活体炸弹而不是21点的冰系。后面的帖子会给出原因。
  为什么冰火球是王道呢?我们先来看以下几个数据。
  Lv 80 学习的二级冰火球,基础伤害为722-838,而在铭文以及天赋的支持下,冰火球的基础伤害可以达到 808-939(注意,冰火球的铭文加成2%伤害是只加基础伤害的,并不受法伤加成,请大家要明确一下)施法时间为3秒
  Lv 80 的 16级火球,基础伤害为988-1257, 施法时间在天赋支持下也是3秒。
  Lv 80 的16级寒冰箭,基础伤害为803-866, 施法时间在天赋支持下是2.5秒。
  从上面的数据来分析,乍一看好像冰火球没有任何优势可言,同样3秒施法的火球术,伤害远远高于冰火球。而基础伤害相差无几的寒冰箭,却有着2.5秒施法的巨大优势。但是请诸位看官莫要着急,我们简单地计算一下。
  对于深火天赋下火球术,伤害的加成应该是有13%,同时还受15%的法伤加成。暴击伤害加成约为2.25倍
  对于0/5x/1x天赋下的冰火球,伤害的加成除了火系的13%还有冰系的6%。差不多是20%,以及15%的法伤加成,但是受到施法时间的惩罚,法伤加成只有85.71%。暴击伤害加成为1.75倍
  对于深冰天赋下寒冰箭,伤害的加成接近是17%,法伤加成10%。施法时间惩罚仍然有,实际上是小于85.71%的,我们不妨按照85.71%算。
  法伤公式相信大家都了如指掌,那么对于一个初期进入25人raid的法师而言,在英雄副本和10人naxx半毕业的基础上,应该是有法伤1400左右。
  那么带入公式计算一下(不骗字数,我就不写公式了)
  冰火球平射伤害:2800左右,暴击伤害:6300
  火球术平射伤害:3100左右,暴击伤害:5500
  寒冰箭平射伤害:略小于2500,暴击伤害:略小于5000
  我们先比较冰火球和火球术,两者平射伤害仅仅相差300,但是暴击伤害却相差了800,换句话说,只要一个法师暴击几率能够大于28%,冰火球就已经超越了火球术。而这点暴率简直轻而易举,火甲3%(铭文加到5%),火球术铭文2%,深火天赋的9%加在一起都超过了14%。加上本身的暴率,冰火球轻而易举完胜。
  再来看冰火球和寒冰箭,这两者比较相对较难,因为天赋不同,一个是深火一个是深冰,深冰有冰霜之指,水元素,顺发火球等等,而深火有顺发大火球,点燃的40%伤害,况且两者施法时间不同,但我们可以做一个粗略的估计。
  首先抛开天赋中的技能比较伤害,与上面同样的算法,可以得出一个大致的结论就是冰火球法师需要&17%的暴率才能超越深冰的寒冰箭法师。考虑到冰法在冰霜之指下的恐怖暴击几率(按照整场战斗50%的几率来计算,这应该是低端冰法rp正常的极限了,我参考了一些以往的战斗数据和我自己的经验)冰火球法师也需要超过23%的暴率才能超越。(具体计算过程略去)这也不是一个难以超越的数字。
  至于冰系15%的顺发火球,冰火球法师需要39%的暴率才能拥有同样几率的顺发大火球,但是伤害不可同日而语,因为这个大火球还要受各种火系加成。因此冰火球法师在这个技能上要想创造同样的伤害,只需要30%左右的暴率就可以了。
  水元素整场战斗一般可以召唤两次,能带来3w-4w左右额外伤害,但是由于冰火球恐怖的暴击受益,点燃的伤害也相当恐怖,每下暴击带来的额外2000多伤害,正常战斗下来伤害远远超过这个数字。而且在团队副本中,水元素的存活有很大的问题。这一点上,冰火球也是完胜。
  以上只是一些计算,难免同实际有些出入,而且也不好理解,不够直观,我自己在10人naxx试验过所有的三种攻击方式。结论是冰火球往往能够打到2800左右的dps,而寒冰箭只能打到2500左右,还得是rp爆发的时候。而火球就更惨,基本上只能打到2000左右。当然我个人的样本太小,在wmo上各种战斗数据也表明冰火球是不二选择。
  综上所述,由于冰火球同时受冰火两系的加成,以及恐怖的暴击收益,他的pve攻击能力远远超过火球和寒冰箭。
  2. 法伤,命中,暴击,急速,那个性价比最高?
  这一点一直是所有法师关心的问题。下面我就以主流的冰火球法师为例详细地说说。
  首先说法伤,按照法伤公式,1点法伤能够带来的收益是1.2的平射伤害以及3的暴击伤害。
  对于一个上面提到过的低端法师而言,要提升10%的伤害,从法伤而言需要233点法伤。对于更高端的法师,需要的法伤更多。比方一个2000法伤的中等法师,10%的伤害需要285点左右的法伤。
  然后是命中,在wlk中法师需要26.2点命中才能相当于到1%的命中。因此提升10%的伤害,从命中而言需要262点。对于任何档次的法师均是如此。无需赘述
  然后是暴击,对于80级的法师,46.3的暴击才能提升1%的暴击几率,对于冰火球法师而言相当于提升了1.25%的伤害,算上点燃的效果,实际上是1.65% 左右。这一点来说也是对于任何档次的法师都适用。因此实际上提升10%的伤害需要280的暴击等级。再加上顺发大火球火球的效果,每增加1%的暴击几率就相当于增加了0.6%-0.8%的顺发大火球几率(假设暴击几率为30%-40%)这个暴击等级还要稍稍值钱一点。我们姑且按照243来算。
  最后是急速,100点的急速能提高3%的急速等级,根据急速公式,1%的急速等级提高的伤害略小于1%。对于一个wlk的法师而言,即使是低端环保的法师,也能有7-10%的急速,按这个计算,在现有装备下1%的急速最多能提升0.9%的伤害。装备越好,提升越小。那么提升10%的伤害需要370的急速等级。
  综上所述,我们可以看见,对于冰火球法师而言,命中&暴击约等于法伤&急速。当然这只是一个粗略的估计,还有很多情况没有考虑进去,比如命中不满,法伤和暴击都要受影响,如果命中只有90%,10%的伤害就需要300多点暴击,这时候命中就大于暴击了。
来源:NGA 作者: tetee
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