cubase5cubase怎么做延迟迟特效。

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CUBASE5 录音后想要加入混音效果,没有接混音效果器,单用CUBASE软件可以做出混音效果吗?
提问者: giginaya
你是说“混响”效果吗?
C5 自己带有 3
个混响,可以调用。
相关编曲软件问题
其他回答 共0条
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待回答问题
总有一个人知道你问题的***
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音平公司版权所有,并保留所有权利()。 特聘律师团:广东斯明律师事务所AE表达式快速制作延迟动画效果
简介: Hi,这次AE技巧分享的关键词是&延迟&。实现延迟方法各种各样,最简单粗暴的办法就是通过错帧来实现延迟效果,还有刚刚看了@十分钟设计的《制作延迟动画》,也是一种不错的办法。理论上都可以达到我们想要的效果,而
Hi,这次AE技巧分享的关键词是"延迟"。实现延迟方法各种各样,最简单粗暴的办法就是通过错帧来实现延迟效果,还有刚刚看了@十分钟设计的《制作延迟动画》,也是一种不错的办法。理论上都可以达到我们想要的效果,而在这里我想分享另一种我觉得更高效,更"科学"的办法。先用一个小案例来帮助我说明,如下图,如果要蓝色小球跟着紫色小球运动,并带有一定的延迟,你会怎么做呢?FEVTE编注:更多After Effects特效教程学习交流和After Effects作品发布请访问飞特网After Effects特效教程栏目,地址:利用错帧的办法来实现,虽然简易,但是最大的问题是,到了后面动画越来越复杂,只要你每次修改就相当于每次都重头做一遍,非常不科学,也容易出问题,如下图。通过表达式语句实现延迟动画首先我们先来认识一下这个语句"valueAtTime(t)"。下面是官方说明文档给出的定义:返回类型:数值或数组。参数类型:t 是数值。返回属性在指定时间(以秒为单位)的值。 & & & &不难理解,其作用就是返回某一时刻的值。那么我们应该怎么运用他呢?& & &我们可以在表达式库中随时调用它:先举一个栗子:如两个小球动画,先设置好"ball3"的位移多关键帧,然后分别点开"ball3"和"ball1"的位置属性,如下图:然后把"ball1"都位置属性链接到"ball3"到位置属性上(此步的具体操作可以参照我上一篇Ae文章),图下图:做好位置属性的链接后,最关键的一步,在表达式窗口"thisComp.layer("ball3").transform.position"后面加上".valueAtTime(time-0.04)"(注意有他们之间有个小点点".",可以简单把这个点理解为"的")。此时如下图:此时"ball1"的完整表达式应该是这样的"thisComp.layer("ball3").transform.position.valueAtTime(time-0.04)",用大白话翻译一下,应该是这样的:"这个合成的'ball3'图层的此刻延迟0.04秒的返回值",简单一句话,"每次返回ball3延迟了0.04秒的值出来"。
刚表态过的朋友 ()
天津市 北辰区&
发布于: 17:02
天津市 北辰区
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