qq游戏欢乐麻将四川麻将中系统出错竟然少了一张牌,请问是什么情况。怎么投诉。

2015年麻将职称考试试题(总分100分)一、选择题(本大题共有10小题,总分20分,每小题2分)1. 麻将一共有多少张牌? A.72
C.82 2.下列选项中,有一番的是? A.报听清一色
C.小七对3.色子一颗是3,一颗是5,请问应从哪方抓牌? A.下家
C.上家4.卡七条的意思是? A.六条和八条
B.八条和九条
C.两个七条5.以下哪种鸡是人的最爱? A.烧鸡
C.幺鸡 6.关于麻将,有种说法叫? A.输钱不嫌多
B.赢钱不嫌多
C.上碰下自摸7.“暗杠”在麻将中是什么意思? A.杠别人的牌
B.杠自己的牌
C.碰牌以后杠自己或别人的牌8.一副牌最多可以打成多少张牌? A.14
C.16 二、判断题(本大题共有5小题,总分10分,每小题2分) 1.小明最后剩了四只牌:五筒、七筒、八筒、九筒。之前有开杠,后来再摸了个六筒,打掉九筒就是叫五八筒的牌。( )2.小明碰了四坎条字出来,手中还有个幺鸡,如果胡牌,那么他这把牌算清一色。( ) 3.报叫清一色的意思是摸牌以后就叫牌,不管花色一不一样。( )4.在麻将中经常可以听到“出门打幺鸡操的野”,意思是说打的好。( )5.麻将中的“大对子”是不可以碰牌的。( )
三、问答题(本大题共有3小题,总分40分) 1. 名词解释:A.黄牌. B.包牌(10分)2.一副牌为十三张,最多可以打出九个叫,请列出可能的牌?(10分) 3.案例分析:小明在一次麻将中,第二圈后龙七对就叫牌了,而且只有两张牌的花色不一样。第三圈的时候,上手打了只幺鸡,他手上有三只幺鸡,于是他杠了幺鸡,请问小明的这种打法对吗?为什么?(需从多方面来分析)(20分)
四、作文(30分) 每个人在打麻将中都会有很多难忘的经历……请你写一篇关于你的亲身经历或所见所闻的最离奇的一件事。要求:1.字数不得低于100字;2.不得提及别人真名;3.不能有错别字。
考试要求:1、独立完成;2、及格者可以打5块,70分可以打10块,80分可以打20块,90分可以打50块,满分就可以去澳门赌场;
3、不及格者只能斗1块的地主。***:选择题:1、A 2、B 3、C 4、A 5、C 6、C 7、B 8、B判断题:对 对 错 错 错问答题:1、黄牌:大家都没有胡牌。 包牌:有人拿错牌,多拿或拿少,打花棚子2、有两种可能,分别为筒子清一色或条子清一色,牌为:93、根据个人牌技自我领悟!以上***仅供参考,如有异议,欢迎评论探讨哦!所载内容来源于互联网等公开渠道,仅供参考、交流之目的。我们致力于保护作者版权,转载的稿件版权归原作者或机构所有。部分内容无法核实真实出处,如有侵权,请联系删除。
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2015年四川麻将职称考试试题,你能考几分?(附***)
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2016年注册麻将师考试理论试题(全国卷)(总分100分)一、选择题(本大题共有10小题,总分20分,每小题2分)1.麻将一共有多少张牌?()A.108B.136C.1482.下列选项中,赢钱最多的是()A.碰碰胡B.七对C.清一色3.色子一颗是3,一颗是5,请问应从哪...
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2015年四川***考试《行测》真题:常识判断
第一部分 常识判断(共15题,参考时限15分钟)【声明:真题来源于考生和学员的回忆,及互联网收集】根据题目要求,在四个选项中选出一个最恰当的***。请开始答题:1.正义不仅要实现,而且要以看
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活动时间:日-日 24:00;
所有参与活动的QQ号必须为在本活动开始之前申请的账号,否则将无法领取活动奖励;
符合注册条件的玩家账号,在欢乐四川麻将中完成一局对局并且成功转播活动微博后可领取活动奖励;活动期间内,一个QQ号只能领取一次活动奖励;
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本活动所有规则解释权归腾讯所有。
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从领取签名时开始计算,7天或14天后可领取奖励;活动期间内,一个QQ号只能领取一次7天和14天奖励。
7天和14天奖励每小时各限量领取500个。请尝试在非高峰时间(14:00-18:00,22:00-10:00)间领取奖励。
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活动期间内可每天参加本活动,一个QQ账号每天各对局奖励只能领取一次。即如果你领取了20局奖励,当天内继续玩10局,就可领取30局奖励,后续奖励依次类推。
欢乐四川麻将以从发牌开始到出现结算面板的整个过程统计为一牌对局,如果玩家在结算面板出现前离开房间,则不算完成该盘对局。
20局、30局、50局对局礼包每小时各限量领取500个。建议在非高峰时间(14:00-18:00,22:00-10:00)间领取奖励。
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只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。(定缺玩法需要玩家自己指定打缺的花色)
一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠:玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,此时杠牌,立收取引杠者2倍点数。
面下杠:就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,此时杠牌,立收取其他未胡者1倍点数。
下雨(暗杠):玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。下雨立收取其他未胡者2倍点数。收取点数在游戏中为欢乐豆。如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
流局查花猪查大叫
在欢乐四川麻将中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。流局处理:
第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家封顶点数(在游戏中为欢乐豆)。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大(大叫)的可能点数(在游戏中为欢乐豆),并退回所有刮风下雨所得。
每局投骰坐庄。解说内容/四川麻将
QQ游戏麻将类游戏之一
一、 简介/四川麻将
四川麻将四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。
二、 打牌规则/四川麻将
四川地方麻将具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)&。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
留局处理:
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
非血战:第二局起&点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
番:&四川麻将各个番种都有各自的番数。&番用来算倍数。
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。&
基本分:6分。&基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分和游戏币。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。
刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
3.游戏币不足
在游戏币场,游戏币不足扣尽。游戏每一盘最后总结算的时候要是输家游戏币不足则扣尽,赢家按照比例赢得输家所输的总游戏币。
四、&道具1. 游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 "清一色"的牌型。2. 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3.&移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
查看城墙中下一张牌是什么。
您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。
五、四川麻将规则的番种
基本番:&(注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如5789条。
两番(x2):
对对胡(大对子),&玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如万33399筒。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如99条。
带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如万78999筒。
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如万1199筒。
四番(x8)
清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如66筒。四川麻将将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如条88855万。五番(x16)
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如99条。
清幺九,清一色的幺九,如99铜。
六番(x32)
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。&
地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如99万。算番时减&1根。
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)&。&
杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
牌型术语及番数&/四川麻将
四川麻将中基础牌型和杠一起计费。最后输赢为两项之和。
基础牌型(格)基本倍数:
平胡:普通的四个搭子一对将。如:123&345&789万&234&66筒(1倍)大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111&333&444万222&66筒(2倍)清一色:胡牌时只有一色牌。如:111&234&345&666&88万(4倍)清大对(清对):清一色大对子(8倍)
暗(音ngàn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子
一对将,胡牌时为7个对子。如万5588筒(4倍)
龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如万5588筒(8倍,每多一根翻倍)
清七对:清一色暗七对(16倍)
清龙七对:清一色龙七对(32倍,每多一根翻倍)
另外:由于四川麻将需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理。
特殊算法:
以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。
金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111&333&444万&222&6筒。(4倍)
带幺:所有牌都带1或9。如123&123&99万&123&789条。(4倍)
清带幺:清一色带幺(16倍)
将对:全由258组成的大对子。如222&555&88万&222&888筒。(16倍)
额外倍数:
杠上花:开杠后补的牌胡牌(2倍)
杠上炮:开杠后补的牌放炮(2倍)
抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠(2倍)
带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍(2倍)
(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。)
海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或放炮。(2倍)
绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。
实际中基础牌型一般8倍封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16倍封顶或者不封顶的。
杠(刮风下雨)暗杠(自杠,瓮(音wòng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠。(未胡牌的每家给2倍)
直杠(射杠):自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出。(放杠者给2倍)
弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍)
暗杠和弯杠称为“刮风”,直杠称为“下雨”。
因为都未胡牌时,直杠(2倍)的收益比弯杠(3倍)少,所以为了避免有人可以直杠时先碰再弯杠,所以规定弯杠摸起来的牌必须马上杠,插入牌堆后再拿出来杠就不结算这个杠。
某些地区为了避免以上情况(插进牌堆之后不能结算),将直杠的收益改为放杠者给2倍,不放杠者给1倍,这样直杠的收益就变为了4倍,比弯杠(3倍)多。这样就可以随意弯杠,不受本轮摸起的限制了。此打法又被称为“下毛毛雨”。由此某些地区又演化出另一个术语:转雨。即弯杠后打出的牌被别人胡了,那么你所得的所有杠金奖转给胡牌的人。
采用哪种规则需自行商议。
注:如果牌局黄了,杠了的玩家到最后仍未下叫且有其他玩家也没有胡时,则杠作废,杠金不得。某些地区为了避免某些玩家因输的杠金多,胡牌也要数钱而故意不胡牌的行为,特做规定牌只剩下最后四张的时候如果能胡牌,那么必须无条件的胡牌。
顾名思义,当玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的时候,可在计算时在原有基础上加一倍的底金,如打五元的四川麻将,自摸胡了一个两番,那么赢的钱数是每人给4(基础倍数)+1(自摸加底)共5倍底金20元。
某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以“叫马”。
规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,叫马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为叫马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从庄家起沿出牌方向数,叫马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,叫马者与被叫者将是同样的输赢。
作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二、增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是叫马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不行中了叫马牌,那就只能是自认倒霉。
结算=基本牌型(一般8倍封顶)+杠(不封顶)+自摸(1倍)+叫马
QQ游戏&/四川麻将
规则1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
非血战:第二局起&点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。还有二种规定:若中间缺门后,以后手中不得有缺门之牌,中间若出色改***况,不仅不能胡牌,且需要接花猪赔付其它玩家;定张,打出第一张的花色为预定缺门,清缺门者须在打出第一张报出所缺花色。
第二步:查叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
番:&四川麻将各个番种都有各自的番数。&番用来算倍数。
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。
基本分:6分。&基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分和游戏币。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。
刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
3.游戏币不足
在游戏币场,游戏币不足扣尽。游戏每一盘最后总结算的时候要是输家游戏币不足则扣尽,赢家按照比例赢得输家所输的总游戏币。
1.乾坤大挪移
游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近&"清一色"的牌型。
2.偷天换日
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3.移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
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