LOL上单这条线本来可以选择的英雄就不是很多,但是S6之后,重新崛起了两位上单:兰博和凯南。但实际上也同时崛起一个英雄:奥拉夫。下面就让小编给大家带来LOLS7上单奥拉夫的凶悍!
不论在比赛还是平时路人局,奥拉夫更多被人们用来打野,那么为什么说奥拉夫也可以打上单呢?原因有两点:
1。打野奥拉夫的崛起让人们充分认识了这位英雄,为线上打下了基础。
2。奥拉夫曾经就是线上的霸主,所以与其说崛起,不如说回归上单。
【被动】奥拉夫没损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。有了这个技能的奥拉夫在前期对线时,根本不输给任何上单英雄,就算血量比对方少,也不用回头。一句话就是刚到底!
【Q技能】奥拉夫将他手中的战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的移动速度,减速时间最多持续2.5秒,斧子飞行的距离越远,减速效果就越好。
如果奥拉夫能将斧头捡起,那么该技能的冷却时间将减少4.5秒。
要想玩好奥拉夫,首先斧子就得扔得好。基本上被扔中的敌人,就别想逃离奥拉夫的追杀了!
【W技能】奥拉夫在6秒的持续时间内,获得14/16/18/20/22%生命偷取,并且他的攻击速度会提升至40/50/60/70/80%。
在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
这个技能配合被动技能是一个恐怖的存在。就算是奥拉夫的血量比对方的血量少,也是有很大的几率单杀对方的。
【E技能】奥拉夫挥动他的双斧,对目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%。如果用此技能将对方击杀,则会返还所有施法消耗。
这个技能为奥拉夫提供了相当可观的伤害,即使是***装的奥拉夫,依旧伤害爆表。
【R技能】奥拉夫移除身上所有的控制效果,并在6秒的持续时间里免疫所有的限制技能。同时还会为奥拉夫提供一个50/60/70%的移动速度加成,并会获得40/60/80的攻击力。
而大招的被动效果,则是为奥拉夫带来20/30/10的护甲以及魔抗。
奥拉夫为何被人称为疯狗,就是因为这个大招的存在。这个技能简直就是后排的噩梦,就算是再好的辅助,遇到他也没办法!
红色攻击力*9***固定护甲*9蓝色成长魔抗*9精华攻击力*3
【前期对线】尽量用Q技能去打消耗,当对方血量已经达到你的斩杀线时,可以利用E技能所带来的真实伤害以及普攻,击杀对方。
当在对线期间,自己的血量比对方少时,也不用急于回城。由于被动技能以及W技能的存在,在这个期间,奥拉夫可以说是最强。只要Q技能能消耗到对方血量,那么反杀对方还是有很大的可能性的!
【团战打法】奥拉夫在团队里即担负着前排坦克的作用,又担负着刺客的作用。在打团的时候,奥拉夫要立刻开启大招,疯狂的去切敌方ADC,即使没能成功击杀掉敌方AD,也可以让敌方AD不能安心的站在那里输出。但是要记住一点,在打团的时候要先跟队友说一下,别胡乱的冲上去,要不等会队友跟不上,那么你就懵逼了。
优点:奥拉夫是一个十分恐怖的前排。在前期对线的时候由于有被动以及W技能的存在,他根本不虚任何英雄。在后期团战中,只要开启大招冲到敌方后排,疯狂的去切敌方的ADC,那么团战的胜率自然而然的就高出许多。
缺点:奥拉夫没有什么稳定的控制技能,要是Q技能命中率不高,那么碰上那些可以对其进行风筝的英雄时,奥拉夫是最难受的。
武器大师:有控制有突进,完善了奥拉夫控制不足的缺点。
众星之子:大大提高奥拉夫在团战中的续航能力,能让奥拉夫在团战中打出更多的伤害。
放逐之刃:高机动性,高伤害,并且具有稳定的控制。如果奥拉夫在对线时遇到她,是很难受的。
奥拉夫是一个无论在对线或者团战中都非常强势的上单,用来上分是最合适不过了。小编强烈推荐啊!奥拉夫又要回到上单位置了哦!
谈到“疯狗”、“愣头青”,第一个想起的就是奥拉夫,大招的免疫控制与加速,让他可以突破对方重重保护给予后排致命的威胁。其惯以线上凶悍的作战能力和单杀能力著称,在S8节奏偏前期的版本里获得了极大的发挥空间。8.3版本在韩服上线后,上单奥拉夫的胜率直冲第二,成为rank中极其强势的选择。 8.3版本奥拉夫胜率已升至第二
如此高的胜率,主要源于其前期滚雪球能力和较强的带节奏能力。线上集消耗、回血、持续伤害于一体,属于线霸型英雄。因为W、R为Buff类技能,E为单体伤害,所以奥拉夫的上手难度并不高,接下来为大家介绍这个英雄的具体玩法。
符文与加点推荐 通用符文
奥术彗星:线上消耗神器,一般来说带有减速技能的英雄都比较适合带,容易命中。增加AOE在团战中表现也会更好,一定程度上弥补奥拉夫AOE技能不多的特点。 法力流系带:奥拉夫的技能算是近战英雄里比较远的,经常靠Q进行消耗,增加耗线能力;注意一般情况下上单对线AD英雄是比较多的,如果遇到AP英雄换为无效化之法球。 迅捷:跑得快~
没有位移的奥拉夫是很需要的,且伴随着其他符文和出装,会让奥拉夫变得不那么笨重,而是一只移速超快的疯狗。 焦灼:增加对线伤害,配合彗星伤害,高的不谈了。 神奇之鞋:省钱利器,奥拉夫因为符文和装备,前期移速是足够的。 行近速率:配合Q技能触发,完全符合奥拉夫追杀型的打法。 推荐加点: 推荐主Q副E,3级两级Q增加对线强度,有压力的话也可以学W。
抗压符文
主系完全相同,副系变为坚决系。 复苏:增加W回血能力。 钢铁皮肤/镜之壳:图中没有点出,根据情况选择,对线AD选钢铁皮肤,对线AP选择镜之壳。 加点与通用符文相同。
彩蛋符文 这套符文适用于分段较低、喜欢打架的召唤师们,对拼神器,主打一波流,消耗能力不如彗星,但直接砍人很猛,由于强攻、坚毅不倒、被动的加成,使其在低血量时具有无与伦比的反杀能力。 推荐加点:
主E副Q,三级点两级Q,也是增加对线强度和推线能力,主E增加对拼砍人能力。
出装推荐 出门装腐败药水,增加耗线能力。第一小件钱足够的话做净蚀,不够的话也可以选择燃烧宝石;一般情况下奥拉夫是出黑切的,但在优势较大或对面全脆皮的情况下可以选择三相之力。
之后是奥拉夫的核心装备正义荣耀,切后排必备,如果对线的是AP英雄可以先补一个幽魂斗篷再出正义荣耀。这里推荐一个小件,猛禽斗篷,出了建议先不要合成,只需要其被动加速即可。
打法技巧 1. 奥拉夫线上单杀能力极强,在较长的上路线,前期一般中了第二把斧头就可以考虑追上去砍了,注意自己彗星的CD。 2.
奥拉夫其实就一个Q技能需要点技巧,其他的极其简单。Q技能的距离是比较远的,打人的时候要扔到人的身后位置,而且不能太远。直接扔人是扔不到的,扔远了又不好跑过去捡,控制好距离是关键。扔的时候最好预判一下自己接下来的走位保证两点: 斧子不空,斧子不掉。 满足这两点奥拉夫线上对拼不可能输。 3. 召唤师技能选闪现 + 传送或疾跑 +
传送,按个人爱好来。一般来说有正义荣耀,对疾跑需求一般,而且在有皇子这种英雄的情况下,如果带疾跑就特别容易被限制,所以闪现的通用性更大,疾跑的节奏更快。 4. 团战尽量从斜后方切入,奥拉夫有一定坦度但并不是特别肉的英雄,正面直接上很容易被集火杀掉。 5.
不要出太多肉装!至少黑切血手守护天使这种半肉装备是要有两件或以上的,其技能都是AD加成,且如果一波进去对后排没威胁,那奥拉夫就没什么用了。他是狂战士,不是狂坦克。 6. 不要拖后期!不要打发育!对拼低血的时候不要怂,奥拉夫低血量作战能力超强! 不要拖后期!不要拖后期!重要的事情再说两遍~
结语
奥拉夫是一个在前期具有超强统治力的英雄,无法被控制的大招让对面C位无处遁形,在目前平均时长二十多分钟的快节奏版本可谓上分利器。我们惯称奥拉夫为“疯狗”,这其实是一个褒义词,因为很多情况下,对面的C位都是被奥拉夫开着大招、正义荣耀甚至是疾跑各种加速冲过去吓得不输出的……趁现在奥拉夫如此火热赶紧上一波分吧~~ 狗年和疯狗一起嗨!