85狂战pk怎么接大蹦大蹦套打甚么气味好!

综合攻略:
谁更厉害 红眼双气息与厄运套大崩伤害测试
红眼双气息与厄运套哪个好,厄运九是众多红眼玩家钟爱的,但收集实在困难。而对比厄运九,双气息散件的大崩是否可以其匹敌呢
  红眼双气息与厄运套哪个好,今天新换的厄运9 就去测试了一下伤害,下面写写我对于厄运9的感受
  先上属性图
  厄运9:
  红绿:
  首先说厄运9为何空出魂链而不是魔法石,这两件装备都是红字的,进图测试了下,基本上空出魂链的伤害略高于魔法石,所以保留魂链的位置,而且独立的增幅也不用考虑怪的抗性,也是不错的。
  说一下厄运9的伤害吧,就大崩来说,以前还没有厄运9的时候是不看好的,今天跑去测试了一下格蓝迪,一个大崩下去还剩3条血,怎么说呢,相当不错了我感觉,和双气息肯定是有差距,但毕竟厄运9没有红字,力量不高,属强除了魂链是20火其他都是11火,只有73火强的情况下,伤害是很不错了,毕竟我还是主要玩双气息,厄运9还是换装为主,所以厄运9的属性相对差一些,但伤害还是可观的,因为嗜血伤害的加成和暴走力量的加成以及血剑的直接爆炸加上比较大的范围,也是不错的,并没有我之前想象的那么差。
  现在开始分析一下大蹦套和厄运9的比较
  首先说大崩的优势,爆发高,除了史诗套,爆发在异界里算是最高,没有异议吧?大崩的爆炸伤害以及金魂属加属性右槽对于全技能的提升都是非常之大的,只要是自身属性过得去,镇魂甚至巨龙都是有不错的伤害,大蹦套缺点也很明显,cd问题,如果没有合理的打法和技能安排,可能会有技能的空白期,爆发高,续航的话就比较差了,但还是那句话,只要你属性够高,续航问题就可以得到一定的缓解加之现在春华称号的存在也大大解决了一定的续航问题。
  厄运9的话,首先血剑和大崩的范围都有所增加,伤害有所增加,大崩的砸地百分之百(其实加的不多),以及岩浆的百分之30,挺不错,跳的高也很喜欢,加上大崩cd减少,如果有血剑和春华的话,大崩cd会很可观但也会有不足,后文会说,嗜血对于一些主要技能的提升,百分之30暴走的加成以及5秒的持续都还是可以的,缺点就是爆发了,爆发相对不足,首先大崩cd短但伤害差红绿一大截,嗜血对于全技能的提升不是很大,再有占据首饰或者两个首饰加上右槽的位置,属性自然有所下降,哪怕你是定级的徽章和附魔,都是有所差距的,毕竟占了金手镯和属性戒指的位置,这也在所难免,所以伤害的爆发不是很高。
  两套的比较,厄运在白图和异界都有着不错的发挥,首先怪物的血量和抗性都不是很高的情况下,厄运9的短cd,暴走的加成,嗜血的加成,血剑的加成和范围都有着不错的发挥,但到了镇魂或者巨龙就稍显无力了,打个比方,比如说魂牛(别吐槽我为何总是说魂牛,我只是打个比方。。)红绿cd确实硬伤,但比如魂牛4图,如果竞速,我就只需要一个大崩那么简单,你进入cd没关系,因为我过了,下一个图我用别的技能就好,厄运9cd短,但依然是有cd的,一个大崩下去没清图还需要别的技能补刀 这样依旧是浪费一些时间的 日常的话厄运9可以发挥不错的效果和实用性 在属性差不多的情况下镇魂和巨龙感觉红绿还是优于厄运9的,这仅仅是我的个人理解,不同意也不要喷,我没说厄运垃圾,脑残喷子请留点情面
  最后简单说说厄运6,厄运6加金魂属的话伤害还是可以的,但我依旧不推荐,哪怕暴走的30的加成以及嗜血的加成,暴走加成上面说了 很不错 用于换装很好,嗜血的加成而言,并非那么明显,我们来具体说一下,下面是没有厄运的嗜血的数据说明
  总结:
  厄运6是在这基础上增加百分之30的伤害 怎么增加?就比如大崩加成原先是29.5我们取30,那么厄运6的加成就是30*1.3=39比原来多百分之9,血剑多了12的伤害,怎么说呢 加成不算很明显其实,当然了,我们不能忽略对于血剑的范围以及20的伤害,还是很不错的,但这套对于大崩的加成几乎没有,虽然现在的版本血剑伤害很客观
  但我看来,还是大崩的爆发和范围更胜一筹,只要有春华和炼金药,cd差不多的情况下,依旧是大崩更加适合过图,当然了这就见仁见智了 厄运6我也尝试过,只能说一般吧,可能是我没用红字的缘故,红字全在红绿上,所以对比有所不足,也就不多说了。厄运6可以使用,但我还是推荐厄运9日常和换装,红绿竞速,ss豪请别来嘲讽我这小菜比,厄运的伤害依旧还是可以的,sb2也会对其有所加强,但可能是红绿用惯了,还是看大家的爱好和习惯了,习惯厄运的,继续厄运,习惯红绿的也没必要换了,各有千秋吧,毕竟sb2会加强厄运和嗜血,这几套都有那是最好的,就这样吧。
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DNF86版本红眼用哪套SS套装好?狂战士史诗套推荐
16:33:38来源:编辑:9553资讯编辑
DNF86版本红眼用哪套SS套装比较好呢?自从出了85级的史诗套装之后相信很多玩家对于刷图用的套装选择也是眼花缭乱。那么今天小编给大家带来的就是96版本中SS套装的选择攻略,一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神***手,***手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大***,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
第一套ss也是大家最早先熟悉的ss套:星云套综合得分40分!满分100。首先作为一套ss套居然和武器一样存在几率性!在如今暴走改版的抗性如此之高,有些玩家调侃道:你要暴走还是失明,伤害百分之50的白字也还行配合高黄字武器也还过得去,也就几率坑,不出失明你就不敢放大招
第二套ss逆龙套:我想说黄字高到你高潮,百分之105的加成,吓尿!抓破招浮空倒地,大家都懂!抓头过去一个大怒气就亚到起不来了怪,一箩筐的技能一放,马化腾不死也残!楼主给5?好评 综合得分80!!重甲精通不打红字也让你力量***不愁!注意黄字冲突哦我的土豪小伙伴们,配合无影那是叼叼搭
第3套ss 混元套:属性百分之60白字,全程稳定!不过世界议慎用!自带单件力量让你不用担心力量太低,爆率不行!土豪必备!我想说安图尼是什么!大奔血爆下去,你瞅啥,没看到过土豪啊!综合得分85,大家别喷!逆龙套因为黄字有一丢丢冲突,要注意装备搭配!稍高5分 别介意、人家还是个孩子
第4套ss:千?套:安图尼削血神装,破甲,削血!吞噬魔说:再打我就转学了!安图尼精英怪配合31,秒杀如挂!不过改版安图恩萎了!楼主给75,因为削血等级改版,有点不喜欢,不过还是叼叼搭!安图尼吞噬魔最怕的ss防具,可见多少凶残,套装无白字坑!
第5套:邪神套,安图恩说:我都还没出手、你就倒下了? 综合得分5分! 作为70ss套也不能太渣吧 楼主强烈要求加入肯德基豪华午餐!
第6套ss誓血之盟:妈妈再也不用担心我死了!!刷的出也是土豪,不在乎复活了 伤害低不能上台面啊!综合得分50分 狗就够了!大不了你也不打死我,我也干不翻你!
第7套ss 幽魂套,暗抗随便上270!暗强进图500到极限700左右极限暗强加成让你黄字高到可以和逆龙套大战300回合!加上套装暗属性伤害加成不止百分之10,同理天下第一刀!超高暗强加百分之30以上的白字,提升百分之100!安图尼的boss都被玩坏了,一发血爆惊现8个9 ,安图恩配合金鬼驱,血爆照样秒杀,主c!不知道的看梦想装逼王的视频!不过作为布甲,不加一点力量,***是不行,刷图叼爆了哟 有人说防御低,怕死就满血刷图吧!作为第一爆发套,我先秒怪,怪就不打我了一招一图配合精神和51称号,续航过得去!综合得分95
好了到魔战套了:先给得分:90分,上版本的血爆战士,这版本的平砍战士,加套装战士!每一套都续航到极品!技能的短cd让你技能永远不会真空,我选择 我喜欢!换句话说:幽魂可以一套秒安图恩,魔战安逸几套搞死!我觉得还是一套爽!不过魔战的单件肩膀平砍!衣服黄字加减cd散搭好jb爽哟!魔战豪轻喷,个人观点,嘿嘿,说白了我就是个孩子呀!别打我,我表哥初中的!
最强一套:华莱士蓝装,配合F1,神罗天下,我想说:不要误会,我不是针对你,我是说在坐的各位都是垃圾!华莱士天下第一,谁用谁知道,一般人我还不告诉他,楼主现在4件,护肩好难出。
天御套:其实套装属性不差,可能是你没看到详细说明的内容几乎全程附加20%的伤害,当然,相对比重甲套,是稍有逊色。但是改版后,各个部件的属性优秀,差不多可以与其他套装持平,单件刷白图简直爽翻,那触发几率,楼主这里说的ss套全部按安图尼安图恩来刷图比较,天御套xx续航叼叼搭,开了暴走可以无限xxx,技能输出也不低,楼主给85分哦,还有告诉大家天域的冰炎电峰团各吃4种属性强化,搭配全属强不错的选择! 天御套:腾讯专为土豪发行的官方外挂!无视防御叼叼搭,安图尼安逸xx加技能输出,白字越多触发无间断!不过相比安图恩的血量而言,楼主不推荐,安图尼受用大。
DNF镜像阿拉德
关键词: DNF
dnf85ss哪里爆
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关于狂战认识的误区 明白狂战的真正玩法
  1.盲目无限夸大***力量,首饰3件假紫力量+左右槽高属性4维。很多人看人面板只看***力量,别人穿大蹦套***力量不到2000就是垃圾,却不看别人独立1700,属性强化90以上。认为自己刷图不给力,第一因为***力量太低。认为刷图强大只需要***力量。
  甚至首饰3件+左右槽5件全是假紫力量,或者放弃骷髅骑士拳套不做,30属强右槽不带,带龙之金章,金刚石碎片,头肩,腰带,鞋子附魔逆袭之谷的力量宝珠。结果***力量,独立1300,属性强化0。
  结论:***力量在我眼里,是排在独立,属性强化,***暴击之后的东西。不需要刻意堆***力量,但是需要刻意堆属性强化(首饰附魔,右槽 等),独立(锻造),***暴击(附魔),无论是野猪套,异界套,防具5件假紫套,CC套,优先堆以上3种属性,他***力量自然不会低。当作为贫民的你辛苦 搬砖出2000万来时,请不要买防具,不要买武器,先买30属强右槽。另外狂战是个看进图力量的职业,接下来分析,请看下一条。
  2.无视进图力量,只堆***力量,不堆进图力量。
  个人认为,进图力量比起***力量容易堆,许多强打红字的豪,放弃堆进图力量,认为自己***力量漂亮,进图也会比别人高一等,事实上却被真正堆进图力量的人完爆。
  厄运6+紫金暴走1级胸+双芷剑2级暴走+左曹1级暴走+称号2级暴走+时装1级暴走
  结论:27级暴走+厄运6收益不可无视,27级暴走性价比远大于***红字力量。
  3.认为狂战最强的最终的装备是6+3,无脑吹
  很多有6+3的朋友,自己心里清楚,6+3到底怎么样。盲目夸大6+3其实是不想坦白自己辛苦打出来的异界套居然如此的不堪。
  好在哪里?
  无脑吹和新手朋友给出的***一定是无限怒气。
  可事实上,真的可以做到无限吗
  本身2.7秒CD,刺激药水1.9秒。时装双刀情况下本身2.5秒CD,刺激药水1.7秒。
  首先,我们先肯定6+3,怒气的CD确实短,但是这是他唯一的优点,大蹦-CD10秒请不要被这一条给蒙蔽,暴走和嗜血不减CD,大蹦-10秒等于没减,至于攻击力+25还不如神怒大蹦。
  缺点:1. 6+3极其缺乏爆发,和我上面提到的一样,个人认为不看武器的情况下,对于一个狂战而言,首饰的作用远大于防具,当你把3件首饰的位置给放弃(金手镯+灵 魂猎者+属性强化戒指)时,除了怒气你的伤害会大幅度下降,金手镯9%,灵魂猎者20%,属性强化戒指8%左右,我们不说收益递减,说的婉转点,所有技能 伤害-30%,也就是说6+3套装的属性实际上是:怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血 怒,大吸,2觉所有技能伤害
  代价太大,想尽可能多怒气,必须全程霸体药。(普通图无视,只说镇魂,如果你和我说你6+3做出来不是为了打镇魂,请无视)镇魂地区的 怪几乎都是起身带冲击波,当你用完第一个怒气时,怪物倒下,起来后就把你给震倒了,为什么不让他无限浮空?请看上面,6+3无法无限怒气。
  受限太大。6+3绝不是最好的装备,刷普通图也许没太大感觉,黑色大地呢?魂王的遗迹呢?你墨迹墨迹喷?只谈2个典型例子。
  结论:6+3拿来做玩具可以,说他是狂战最好的装备还差的远。即使是镇魂地区,6+3依然是玩具。再谈下6+3最终属性:
  怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血怒,大吸,2觉所有技能伤害
  4.认为狂战最强最终装备是完美防具+左曹的暗血
  很多朋友认为最终装备是暗血6搭配金手镯+灵魂猎者+属性强化戒指。恭喜你,至少你比第3条的朋友清醒,意识到了首饰的作用!
  可事实上呢?完美暗血6好在哪里?之所以把完美暗血6放6+3下面,只是想提醒大家,当初选择6+3的初衷是什么?
  同样,真正穿过完美暗血6的朋友也很明白,实际上也不怎么样,对比6+3,完美6+3好在哪里?
  直接看实际最终属性:
  怒气攻击力+55% CD-4秒;大蹦攻击力+55%(CD不减少原因如同6+3);大小抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
  很显然,比起6+3整体伤害确实高了,但是还是那句话,你选择6+3的初衷是什么?
  是续航!
  怒气CD不说无限,起码够短。
  那么完美暗血6呢?有续航吗?CD-4秒,不如鲁莽,那么有爆发吗?大蹦攻击力+55%,不如神怒大蹦。
  你说他兼具?那么请看下一条,为你解答个人认为最理想的,堪称最完美的防具(非大蹦套,先卖个关子)
  5.认为5件神怒大蹦完爆5件红绿大蹦
  公会里很多朋友说打红绿大蹦是2B,加攻击力再减攻击力,有个球用?一次次数还不如神怒大蹦。事实上大蹦次数的收益远大于神怒大蹦。
  6.认为5件红绿大蹦大蹦收益最高
  很多人防具都穿5件红绿大蹦,认为1件红绿大蹦比神怒大蹦好,那么5件红绿必然也是如此。但事实上,红绿大蹦越多越好,也是理论和想象 中的事情,别忘记还要考虑到大蹦次数多了出现MISS的几率也越大了,至于说厄运9大蹦爆发最高的,我想也只有极少数人,我也不多解释了
  7.屠戮在手,秒天秒地秒空气
  很多人屠戮喜欢上11,11成功了上12,。因为认为屠戮可以从领主之塔换,正所谓有备无患,不断重复强化的过程。
  但是他们绝大多数的人,一般是不去打青龙大会收集气息的。
  在他们眼里,+ 15屠戮在手 穿着假紫就可以秒天秒地了。
  首先,先排除掉大吸党的水B开黑,拿屠戮就证明了,你想走固伤路线,而非百分比路线,如果你走的是百分比大吸,天霜寒气适合你,又想走固伤又想走百分比,对不起,这已经注定了你打镇魂会很吃力。
  其次,我想问那些丢11屠戮,12屠戮的朋友,不说会碎,即使成功了,你抓头伤害多了多少?血剑伤害多了多少?怒气伤害又多了多少?血怒的伤害多了多少?2觉的伤害你又多了多少?
  很多人又要说了,崩山是百分比被你吃了?大蹦砸地是百分比被你吃了?那么崩山真的是完全的百分比吗?崩山其实我们一直以来是在靠固伤在 输出,崩山压人的那几下,我承认是百分比,但是砸地溅开的血气,那是固伤。而小蹦之所以有伤害,靠的不是压人,而是血花。更何况很多人,小蹦压人一般是不 打怪,或者打不中怪,全靠溅开的血气打怪,那么小蹦更是完全的固伤。再说了,你刷图靠小蹦?你刷镇魂无限小蹦?狂战用小蹦目的不是为了蹭伤害,是为了蹭出 血,给别的固伤血气技能铺路。
  至于大蹦,大蹦的伤害高也不是为了捶地那一下,而是之后的血气固伤的岩浆伤害。0锻造+12屠戮的大蹦远不如7锻造0强化屠戮的大蹦。
  至于你说别的技能会有提升,那还是先搞清楚固伤职业和百分比职业的区别再说。
  8.无影完爆屠戮,玩狂战耐性比金钱更重要
  很多人,甚至绝大部分无影党的一句口头禅。无影完爆屠戮。以至于很多屠戮党信以为真,纷纷屠戮扔凯里,带着70粉,80粉去刷绿都深渊。
  无影真的完爆屠戮吗?
  我只能说无影小胜屠戮。
  先看2把武器的属性:
  屠戮的力量比无影多了
  屠戮的独立比无影多了
  屠戮攻速比无影快(这条仁者见仁)
  无影无条件附加30%,屠戮出血才附加
  综上来看,不看第4条,屠戮要比无影的属性来的好,是个傻子都看得出。
  那么取决于无影是否完爆屠戮,就在于第4条:出血。
  很多人都说,这版本屠戮不行了,狂战不出血了。
  那是三种人:
  非狂战职业,只听见了宾语和谓语85版本出血和谐了,却不记得主语是太白,而不是狂战。
  刷镇魂不满被动觉醒。很多人说小蹦点满出血等级才87,镇魂怪等级都100,但是你满了被动觉醒了吗?
  满被动觉醒是13级,出血等级提高8级,那么小蹦的出血等级是95了,一个小蹦还是很容易出血的。
  当你装备了达人契约,小蹦点满的出血等级是92了,满被动,出血等级提高9级,小蹦的出血等级是101级,出血更不在话下
  不点小蹦。小蹦垃圾技能,伤害低,浪费
  第2条已经证明了,对狂战来说,出血难吗?不难。一个小蹦的事情。即使在镇魂部分地区,依然一个小蹦足够出血。
  那么,当怪物出血这个前提下,屠戮是绝对比无影好的。但是当魂悲鸣,野猪,假猪呢?
  怪物是免疫出血的。
  另外,无影还比屠戮优势的地方在于竞速,同样的图,无影大蹦可以靠30%白字直接秒图不需要依赖小蹦出血带来的嗜血BUFF,而屠戮党 做不到,直接大蹦比无影少了30白字。这个时候,屠戮和无影的差距立刻出现,无影在这些地方,完爆屠戮,那确实是事实,屠戮党不用不服气。
  但是综合来说,只有在极少数情况下,无影才能完爆屠戮,别的情况下,屠戮还是优于无影。
  所以我的结论才是无影小胜屠戮,而非完爆。
  结论:认为屠戮刷图不给力,而去刷无影的,我可以这么说:
  屠戮党打不过的图,你换无影照样打不过。
  屠戮党打得过的图,没必要强求无影,两武器的差距仅在个别地方。
  因为打不过图,而怪屠戮,不如先检讨下你自己的独立和属性强化。
  别人能秒图真的是因为豪吗?
  不见得
  狂战要玩好,真的不需要投资太多,相比,耐性远比金钱投资更大。
  武器:锻7屠戮足够了(领主之塔出,锻造需耐性)
  手镯:金手镯(公会里多数开了50块钱左右),大蹦手镯(耐性),暗血or鲁莽手(耐性)
  项链:灵魂猎者(守护者祭坛耐性),暗血6+鲁莽3的(异界耐性,下面不再重复)
  戒指:属性强化戒指(唯一需要花钱的地方之一)
  右槽:30属性强化足够(唯一需要花钱的地方之一)
  左槽:骷髅骑士拳套(银色陨石耐性)
  防具:异界装备(耐性,不一定要红字)
  综上,除了属性强化,狂战是真的不需要花太多钱就能玩好的职业
  9.武器精通你都不加?你这加点不用看了。各种求别人加点。
  这句话也是普遍流行的一句话,很多狂战加点,放弃血气唤醒,放弃被动觉醒,而满武器精通。或者是屠戮党出了无影,对公会的人,我加点现在是太刀精通,等我洗点成短剑精通再试试无影。
  请看清楚武器精通的效果:
  他所加的是百分比属性,而非固伤职业。换言之,加与不加武器精通,2觉,怒气,抓头等技能是恒定不变。
  结论:与其点武器精通不如点血气唤醒和被动觉醒
  另外贴吧里,各种求加点普遍存在,至少个人认为,别人的加点不一定适合你,有些人只打异界,那是异界点,会满血气唤醒,死抗,满TP血剑放弃被动觉醒
  有些人只打镇魂,异界已经毕业,满被动觉醒,放弃死抗,放弃血气唤醒,满TP怒气。
  有些是小号搬砖党,不求爆发,满TP死抗,满TP小蹦,那是别人的玩法,不要盲目模仿。
  寻求适合属于自己的加点,第一步先问自己,我想干嘛?我想入异界坑?我想入镇魂坑?我想随便玩玩?我只是打酱油?
  10.散件是垃圾,套装才是王道,不出套装不复活,公布个人认为安逸与爆发并存最理想的装备
  很多初入异界党,都看不起散件,认为散件没必要,甚至捡都不捡,只要套装。
  事实上之前也分析过了,无论是6+3,完美暗血6,厄运9都只是玩具,实际刷图远不如想象中给力。
  视频里,秒图,竞速穿的并非是套装,恰恰是散装,散装的爆发才是最高的。
  那么狂战最理想的追求应该是什么呢?
  假紫?野猪套?6+3?完美暗血6?厄运9?红字CC?都不是。
  而是3+3。
  何谓3+3?3+3就是防具+左曹红绿大蹦3+鲁莽3,首饰保留金手镯,灵魂猎者,属性强化戒指。也有人俗称小暗血。爆发与续航并在。我们来看看3+3最终的属性
  属性:怒气CD-6秒,攻击力+40%,大蹦攻击力+72%(红绿大蹦单件提升攻击力约为14%左右),抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
  对比6+3:
  怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血怒,大吸,2觉所有技能伤害
  多了4秒,但是攻击力多了5%,大蹦攻击力和其他技能攻击力远超过6+3的爆发
  对比完美暗血6:
  怒气攻击力+55% CD-4秒;大蹦攻击力+55%(CD不减少原因如同6+3);大小抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
  怒气CD短了2秒,大蹦攻击力远比暗血6更高,怒气略低其他技能不变。
  至于别人为什么带完美暗血6,个人认为,有暗血6的必然已经有3+3了,但是3+3太容易得到了,***穿3+3和***穿完美暗血6哪个更让人膜拜?
  可见3+3的搭配,比起暗血6或者6+3是更高一筹的,但是3+3也只是最理想的装备而非最强的装备。个人认为一个真正会玩狂战的职业,最强的装备是换装流
  日常3+3,BOSS切大蹦套,暴走切暴走套,远3切嗜血恶灵套。
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