英雄联盟之王者之路萌星期天为什么没有王者之路

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Lv2初学乍练, 经验 235, 距离下一级还需 165 经验
所属平台:小米&&区服:s15卡曼达拉
角色昵称:u级壕
新版体验建议:1、卡片掉落概率太低,本来今天卡特可以金的,就差6个碎片,想来也没什么问题吧!可是我刷啊刷点吖点,点手手发麻,头发晕,一下子2百体力,居然才2个火女碎片!!!!钻石都快没了。
& && && && && && && & 2、体力不够用,梦之队,龙之谷等副本几乎可以说都是必打的算一下最起码的300体左右,策划可以算一下还能打普通副本吗?希望调低梦之队耗费体力。
& && && && && && && &&&3、梦之队号称有金碎片掉可概率呢,我到现在115级也没见一个,而且掉落英雄不是盖伦就是皇子,人头狗还他娘的是绿色的,策划你脑子进水了就算是绿色你给个能用的啊,,全垃圾卡。
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Lv1新手上路, 经验 180, 距离下一级还需 20 经验
所属平台:智汇云安卓
区服名称:S32-影杀炼狱
角色名字:WE.帝国
游戏体验建议:1.降低过撸难度。2.增加武器属性占比。3.阵型100级之后再分级,不然对新手不公平。
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Lv1新手上路, 经验 180, 距离下一级还需 20 经验
所属平台:小米-安卓
区服名称:s13-水晶裂痕
角色昵称:L.室
新版体验建议:1 希望撸系统难度降低,2 尽快推出工会系统和聊天系统,3 阵型现在3个一起升太费钱了,希望能降低消耗的金币, 4 尽快推出boss男爵& &完毕!
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Lv1新手上路, 经验 30, 距离下一级还需 170 经验
本帖最后由
17:45 编辑
所属平台:豌豆荚-安卓
区服名称:S13-水晶裂痕
角色名:巴赛罗之盾
新版体验建议:其一,整体性的提高的怪物的阵形,即血量,攻击和速度。让许多玩家无法对自己现有的卡牌进行培养,又无法体会到刷图和过撸的乐趣。其二,买了培养丹就买不起符文了有木有啊。,其三,没有实力培养的人,出门看到怪就瞬间就跪啊有木有啊~ 有许多这样的人:竞技场积分不多,买不了培养丹。或者买了培养丹就没有积分买符文。刷不过图,打不了撸。培养丹好坑啊好坑,竞技点都换速度符文去了,结果出了竞技点要换培养丹的消息。而且皇冠紫卡只能培养90次,好坑啊好坑。
虽然前面说了很多很坑的感受,但是可取的地方也有很多,吸取了许多玩家的意见,修改了阵形,更新了金卡的高级技能,丰富了玩法,增加了新内容和新活动,界面的人性化。开启了匹配模式让许多玩家不再抱怨王者之路问题 。真正做到属于玩家的游戏,这点英雄联萌做的还是不错的。只要多点丰富有趣的玩法,另外更新再加快些就好了……
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Lv4初学乍练, 经验 878, 距离下一级还需 122 经验
所属平台:九游-安卓 区服名称:S17-均衡势力
角色名: 影子的痕迹
新版体验建议:这款游戏确实不错,但一些可玩性有待提高。
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
所属平台:IOS
区服名称:S5-符文之剑
角色名:科幻坑团
新版本建议:求加强阿卡丽啊~~~伤害提高
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
所属平台:九游安卓
区服名称:S37-守望者
角色名:破碎忆
新版本建议:求新版本削一下Vip的福利、希望这个游戏能平衡一点、我想这样的话就会有更多人加入。另外提一个建议、能不能出一个三人或五人在一起玩的副本、还请考虑。
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
所属平台:九游-安卓
区服名称:S37-守望者
角色名:破碎忆
新版本建议:求新版本削一下Vip的福利、希望这个游戏能平衡一点、我想这样的话就会有更多人加入。另外提一个建议、能不能出一个三人或五人在一起玩的副本、还请考虑。
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Lv1新手上路, 经验 30, 距离下一级还需 170 经验
所属平台:-安卓
区服名称:S9-征途之海
角色名: 萌小喵丶
英雄联萌内测已半年有余,其中经历了两个版本的大改动及数次小的调整,应该说其中有利有弊,对于玩家和商家来说,追求一个永恒的平衡点确实不太现实,当然在寻求这个平衡点的过程中,我们作为玩家希望能最大化的满足切身利益,介于此作为一名几个月的英雄联萌玩家,斗胆来吐槽下。
关于游戏BUG:
1:闪退问题未得到完满解决。或许与手机型号(操作系统及手机插件、软件)不同所致,但我在游戏中经历过不下10次的无故闪退,具体原因有待程序员继续完善。
2:“大乱斗”到150关必闪退,是不是系统的一个设定?到了150关就加大难度?
3:竞技系统显示参数与玩家实际培养参数不一致。这个BUG类似3月13日更新前英雄升级显示的金钱BUG类似,***在群内给的解释为我们会尽快安排技术人员处理,实际上直到3月13日更新大版本才解决这一问题!程序员,技术宅,你们的效率在哪里?
4:阵型BUG。100-101阵型显示经验超出所需经验后,仍然无法升级阵型至101,目前扔无法解决。
5:抽卡BUG。玩家10连抽的过程中,当按下10连抽后,由于自身网络或系统网络原因导致报错(网络错误提示),致使玩家上线后发现钻石遗失而未得到卡牌。这个BUG已经有不下5名玩家反映过,但至今没有解决及赔付。
6:匹配系统BUG。这个BUG应该说有利于玩家,但是也反映出英雄联萌的匹配系统的不完善,具体BUG为当玩家等级超过90级甚至达到更高的级别时,参加竞技场匹配时会遇到10级以内的玩家,几率较低,但仍看出这个匹配系统的漏洞。
7:这两天新出现的显示BUG。当你翻看竞技场的战斗历史的时候,你会惊奇的发现你所在区的你前面的队友挑战过你,并且获得了成功,实际上那位玩家的名次并未发生变化而且他的排名比你靠前也不可能调整你,同时你的名次也没有任何变化。这说明什么,个人觉得应该是系统匹配的战斗记录反映在历史中了,为什么这么做?我想可能因为一个区的玩家不足吧,多点历史来刺激你,让你知道这些玩家欺负过你,刺激消费?
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Lv1新手上路, 经验 30, 距离下一级还需 170 经验
接上一条(居然有字数限制)
所属平台:-安卓
区服名称:S9-征途之海
角色名: 萌小喵丶
游戏意见及建议:
1:首先和大部分玩家一样吐槽金币的缺失。无论是卡牌升级,阵型升级,英雄培养等等方方面面都离不开金币。金币的获得途径太有限,老区玩家还可以新区想发展谈何容易呢?
建议:多角度全方位增加金币获取方式及数量,别把玩家最基本的金币都和充值相连,难道不花钱就不能玩了吗?
2:聊天系统的瘫痪。只所以迟迟不开聊天系统,个人认为两点原因:1是技术不过关;2是害怕玩家游戏内部交流导致王者之路避让,致使所谓的20钻石刷新废止。一个游戏,连最起码的沟通都无法实现在现在看来有点悲哀,尊敬的策划,如果让你每天关在屋子里面策划,你会疯吗?
建议:抓紧完善聊天系统。即使说话要钻石也有玩家去消费比你王者之路20钻石来的多得多。您难道不知道国内几款著名游戏聊天喇叭的消费量会占游戏消费量的30%还要多吗?这些数据做游戏的都明白,怎么你们就不明白呢?
3:符文系统的繁琐。无法批量管理符文,无法批量销售符文,无法知晓哪个符文在哪个英雄身上,无法保存英雄的一套符文,无法对于符文插槽镶嵌时作出解释。这里多说两句,仍然有很多玩家不知道攻击符文插槽镶嵌攻击符文有200%属性增加(其余2个符文一样),有很多玩家乱插符文,仅仅在系统帮助里面的一段文字坑了不知道多少人呢?
建议:抓紧完善吧。
4:装备系统的优势和劣势。装备系统刚出时大量玩家花金币抽取心仪的紫装甚至是金装,承认这个系统让很多玩家感受到了中奖的喜感,也让游戏公司回收了大量的金币。但随着玩家的体验得出了装备爆率低的离谱,装备对于撸及副本无用,装备的升级坑钱不是一般的多,装备的解释什么是法穿,法穿的定义是什么,很多玩家都不知晓,请问既然都作出了这个系统,那么出个新闻解释一下有何不好,非要让玩家去体验,我们面对一大堆的攻击数字,我们能体验出什么?英雄爆击了一下就说是装备的功劳吗?所有这些我们都很迷茫,官方的一个解释可以祛除多少玩家的疑虑,这样事半功倍的做法不好吗?
建议:穿双跑鞋准备冲刺100米了,跑了50米发现官方把鞋带给我们取了,即使我们玩家有心思跑完,但是也没有那个能力了,不是吗?
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总点击:508字数:1445171最新更新:版权提供方:北京品读者
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他擅长刀妹,刀妹一削再削。
他擅长卡萨丁,卡萨丁大改重做。
他擅长卡兹克,卡兹克被连续改动六次。
拳头视他为bug,对手视他如魔鬼,只有队友才知道当他锋芒毕露的那一刹是多么的可靠。
他叫夏炙,他誓要在英雄联盟的电竞道路上走出一条专属于他的……王者之路!
更新时间已确定,每天三更上午九点一更,下午四点一更,晚上八点一更,如有特殊情况会在书中说明。
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> EDG王者之路难复制 梦想背后隐藏的东西
EDG王者之路难复制 梦想背后隐藏的东西
发布时间:15-05-18 13:47
来源:星游电竞
作者:懿家讲坛
责任编辑:小冰块
这次的MSI夺冠正是EDG王者之路的开始,也证明了韩国LCK赛区并不是不可战胜,中国LPL赛区仅仅用一个赛季的时间来引进外援以及磨合队伍,就造就了国人久违多年的第二个世界冠军.让我们一起来看哪些隐藏在背后的东西.
梦想的腾飞!汗水的收获!EDG从MSI带回了LPL的至高荣耀!这也是国人的荣耀!EDG的夺冠让国人真正认识到,韩国LCK赛区并非不可战胜!而我们中国LPL赛区仅仅用一个赛季的时间来引进外援以及磨合队伍,就造就了国人久违多年的第二个世界冠军!那么下面,我就从多个角度来解析,EDG的成功背后,到底蕴藏着什么我们所没有看到的东西?
版本的适应度
不可否认,无论任何一只队伍的夺冠,都离不开对版本的适应度。在这里我拿LCK的虎牙战队做一个典型的例子。虎牙战队,号称LCK的复仇者联盟!因为战队内都是LCK各个老牌战队的顶尖选手所组成,而且季前赛加春季赛的无敌表现,甚至在春季赛前半程以不败的成绩短暂地登上了LCK春季赛积分第一以及拳头的世界战队榜的第一!但是之后的熔渣版本,瞬间将虎牙的不败金身打破!那么我们放眼EDG,EDG无论是在之前暴力输出版本,还是在现在的肉熔渣版本,都表现出了无比高的适应度!这也得益于选手本身的特性以及队伍整体风格,这是我之后会详细分析的。
战队对MOBA游戏的理解度
我之前曾说过,MOBA游戏的发明是为了体现个人能力的极致,而MOBA游戏的发展是为了体现团队能力的极致!LOL版本也确实走向了我所预计的路线。从S1的某几个英雄后期可以1V5,到S2的ADC位后期可以1V5,再到S3的中野搭配可以1V5,再到S4的野辅双游带动节奏的战术版本,最后到S4上中野辅4个位置全都有支援与游走责任的战术版本。我们可以发现一个重点,LOL已经越来越不是一个人的游戏,而是一个团队游戏!而童无敌的一句:我们的团战是无敌的!也让大家真正认识到,MOBA游戏的综合战术执行力与配合度,已经大大超越超凡的个人能力所能带来的效果。并且EDG也确实用他们无敌的团战,将SKT斩于马下,并且拿回了属于自己的世界冠军!
对新人的培养与信任
不得不说,EDG在这一点上,真的大大超乎我的想象!妹控作为一个新到不能再新的新人,甚至在联赛中期才上场!但是他却得到了无限大的支持与信任!作为刚入队的新人,就得到指挥权与首发权!这是全世界任何一只战队都没有让我看到过的魄力!而这种魄力也给了妹控最大的发挥空间,天赋与发挥空间的完美结合,让EDG在原本就近乎无敌的LPL,更是实力突飞猛进!
而我们反观SKT以及韩国整体的新人培养制度,无不体现出两点,那就是拖与不信任!当然了,这也与韩国人那近乎扭曲的尊老敬老习俗不无关系。任何一位后辈,在前辈变得非常捞之前,是绝对不可能有上场机会的!这就导致了韩国战队往往很容易发生老人占着坑,新人没机会的状态。同时也说明了为什么韩国那么多战队的练习生纷纷接受了国内一线二线甚至三线队伍的橄榄枝,那就是因为机会与信任!没有什么比让自己上场发挥自己的能力更好的事情了!
所有队员的整体融合度
纵观所有登顶过世界冠军的战队,我们可以发现一个共通点,那就是所有队员的整体融合度与资源分配都是做得相当极致与完美的!在每一个游戏版本,都会有不同的资源分配方式与整体战术执行方式的差别,虽然这种差别有时候微乎其微,但是并不影响这两点因素称为夺冠的必然因素!因为细节决定成败!EDG每一个位置的选手都对当前版本以及队伍整体战术诉求了如指掌。
在当前版本,我们需要的是,支援出色线上抗压强的上单-童无敌,野区掌控能力强GANK时机抓得准的打野-明(暗)凯,线上压制能力出色且英雄池非常广泛又很懂得抓支援时机的中单-胖,无论单人还是双人都能稳定发育将游戏拖入中后期的ADC-羊驼,掌控全图关键视野并且能与打野完美双游的辅助-妹控。这5个人不但完全符合当前版本对最强战队的需求,更是将自己的特长诠释得出神入化。得到这个MSI冠军实属理所应当!
战队的智囊军师-教练阿布
没有诸葛亮的刘备只能是史上最会卖草鞋的贵族,没有司马懿的曹操也无法建立自己的魏王朝,没有周瑜的孙权也只能是一个普通的江东富二代。当然了,没有好教练的战队,就算满足我以上所说的所有要点,也是绝对无法夺冠的!那么EDG的教练阿布,作为EDG整队背后那个手持羽扇指点江山的军师,他到底给EDG带来了什么呢?首先就是成熟的战术思想!
作为WE前分析师阿布,中国人第一个世界冠军也是出自阿布之手,对于与全世界教练都有丰富交手经验的阿布来说,成熟的战术思想与套路制定,在战斗还未打响之前,已经占尽了先机!还有重要的一点,那就是对队员的心理调试与辅导!众所周知,年轻人年轻气盛,心态的自我把控能力并不强,而作为队伍核心的羊驼,更是在三星蓝队时期就是出了名的一输比赛就要吃不下睡不着的人!那么阿布能做到驯服这样一只中韩混编并且选手心态各异的队伍,确实让人佩服至极!可以说冠军的获得有一半来自于阿布!
队伍的整体分析完了,那么我们再从细节分析,EDG与SKT的队员到底孰优孰劣?
永远以团队为第一优先团战先锋-童无敌
同无敌与MARIN,同样的支援流上单,同样的抗压强悍,同样的的对线压制力强。童无敌和MARIN其实是非常相似的两位选手。但是不同点也是非常鲜明的。MARIN时常会选择兰博这种输出型团战上单,而童无敌则基本只使用坦克型团战上单。他的纳尔和大树都是非常擅长且胜率极高的英雄。在这个熔渣肉版本,MARIN对于输出型上单的执着,则成了SKT的败因之一。
无敌新人王-妹控
妹控在本地MSI上的惊艳首秀,让全世界玩家都认识到了这位意识出色,操作犀利的辅助!与沃夫一样游走能力出色,且拥有比沃夫更强的对线能力于补等级能力,我们常常可以看到妹控在线上凭借一己之力就可以压制对手下路两人,甚至在游走成功率上也大大超越了沃夫。并且在游戏进入中后期时,无论EDG是否处于劣势,都能在眼位上不落下风!出色的支援以及与打野的双游更是让EDG永远在游戏前期劣势的情况下安稳拖到中后期。如此有想法又有操作的辅助,我可以非常肯定地说,他将是下一个MATA!甚至有可能超越MATA!
稳定发育走位神奇的队宠-羊驼
在去年S4的总决赛赛场上,羊驼并不是那个让我们惊艳的人!由于三星蓝队整体风格过稳,导致最终被风格激进的三星白打败,止步四强。但是这并不代表羊驼是一个没有能力的ADC,相反,羊驼神走位,以及强化版伞皇的隐身发育,是EDG多次在前期大劣势的情况下强行翻盘的有力保障!回顾春季赛季后赛的最后一场比赛,在团战劣势的情况下,羊驼用自己的神走位与闪现秒杀了IMP,完成5杀,帮助队伍拿下春季赛的冠军与MSI的门票!羊驼在EDG真正发挥了自己的才能和特长,队伍整体风格与自己的风格完美融合,对EDG的王者之路也起到了完美的保障!
一笑难求的如来佛祖-胖
其实本次MSI季中赛的压轴大戏,最让人关注的点并不在中韩谁最强的赛区对抗,而是在FAKER与胖的恩怨大对决!两个人都是得过S系列世界冠军的顶级中单。而胖更是在职业生涯中单杀FAKER次数最多的传奇中单,职业生涯中目前五次(详情请点击)!甚至在一次BO5比赛中,胖在3局比赛内三次单杀大魔王。
也正是那场比赛,SKT止步S4,并且梦碎OGN!而胖在来了LPL后,也是接连体现出如来佛祖般的稳如泰山,单杀次数渐渐变少了,但是队伍依旧在赢,并且越赢越漂亮,他从曾经的单杀型中单,蜕变成团队型中单,不但顺应了版本的召唤,更是顺应了EDG的团队风格!越来越多选出支援型中单以及发育型中单,帮助队伍将游戏顺利拖入中后期的团战时间。正是这种蜕变让胖显示出让人更为惧怕的实力,无论版本如何,都能称王的胖,不但以电竞如来的姿态在春季赛最后击败LGD的中单电竞无天,更是在自己大劣势的情况下巧妙避开团队劣势期,以一己之力完成逆天翻盘!
有梦想又努力的国人骄傲-明(暗)凯厂长
为什么我将厂长作为压轴来分析,因为他真正诠释了&梦想&两个字!周星驰曾说过,如果人没有梦想的话,那么和咸鱼还有什么区别?厂长的天分并不是国内最好的,更不是世界最好的!但厂长对于梦想的努力却可以说是世界上最强之一!从S2初期加入WE开始,厂长无时不刻在通往冠军的路上努力奋进!
在WE得到IPL5冠军后。厂长也并没有任何自满!甚至在WE成绩下滑后,选择了果断跳槽EDG来继续追寻自己的冠军梦!我们暂且不说这件事情本身是否在道德上有没有问题,至少能说明厂长对于冠军的执着,真的大大超越同时期其他选手!而就是这份执着与努力让厂长在3年后,再次获得世界冠军,也印证了厂长那句话:我会向世界证明,谁才是世界第一打野!并且这次最终BO5,也是由于厂长拿出了曾经的成名英雄寡妇,带动了全场的节奏,最后一举击溃SKT!破灭了SKT在世界赛场上BO5不败与妖姬不败的双重神话!
这次MSI夺冠只是EDG王者之路上的一个节点,世界在变,LOL也无时不刻不在改变!我们必须承认,只要努力抓住梦想,我们就可以将之变为现实!EDG的成功并不是一个偶然,更不是一个特例。他是6个人的梦想与努力的集合!而我们可以从EDG的成功中学习到的是,适合的才是最好的,个人英雄主义永远无法成就团队的荣耀!在梦想起航之前,对于自己的定位以及心态上的调整,更是重中之重!我们不仅仅要在EDG夺冠之后分享喜悦,更需要学习他们的努力!因为我们也有梦,我们也想成功!在此让我们为冠军喝彩!让梦想起航!
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